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I 100 migliori giochi del decennio
(Credito immagine: futuro)
È stato un decennio incredibile per i videogiochi. Questo fa parte di ciò che rende così difficile mettere insieme una lista come questa, i 100 giochi definitivi del decennio. Decine di migliaia di giochi sono stati rilasciati dal 2010, se non di più, ed è solo una piccola minoranza destinata a essere ricordata.
GamesRadar+ ha passato al setaccio 10 anni di uscite per selezionare e celebrare i migliori giochi del decennio. È facile dimenticarlo, ma l'industria è cambiata moltissimo in quel periodo. Abbiamo visto di tutto, dal lancio di una nuova generazione di console su PS4, Nintendo Switch e Xbox One, a uno spostamento dell'attenzione per il settore verso il servizio live e le esperienze cooperative. I grandi studi sono andati e venuti, i franchise legacy si sono allontanati dall'importanza e nuove esperienze hanno pompato nuova vita in ogni genere.
Nel mettere insieme questo elenco, siamo stati in grado di vedere gli alti e bassi dei giochi a velocità record e ora puoi vedere tutti i momenti salienti in un comodo formato di elenco. Di seguito troverai la nostra selezione dei 100 migliori giochi rilasciati tra il 1 gennaio 2010 e il 31 dicembre 2019.
E non dimenticare di dare un'occhiata anche alle nostre scelte per i migliori film e TV del decennio:
- Il migliore del decennio
- 100 migliori programmi TV del decennio
- 100 migliori film del decennio

100. Halo: raggiungi

(Credito immagine: Bungie)
Anno: 2010 | Sviluppatore: Bungie
Dire addio è una delle cose più difficili da fare nella vita. Eppure, mentre Bungie ha lavorato per concludere un decennio di lavoro sul franchise che ha cambiato i fondamenti dello sparatutto in prima persona, ha prodotto probabilmente il suo miglior gioco fino ad oggi. Halo: Reach è uno sparatutto in prima persona progressivo che ha spinto l'azione classica di Halo in una nuova e audace direzione; è un atto di chiusura senza fiato che getta una grande ombra sul futuro della serie. Josh Ovest


(Credito immagine: Crystal Dynamics)
99. Tomb Raider
Anno: 2013 | Sviluppatore: Dinamica del Cristallo
Prima Tomb Raider , i riavvii di videogiochi erano considerati affari rischiosi. Ma Crystal Dynamics ha trascinato Lara Croft nel 21° secolo sia con un profondo rispetto per il materiale originale che con il riconoscimento della necessità di aggiornarlo pesantemente per un pubblico moderno; due punti di vista cruciali per il successo del gioco. E ci è riuscito, ricordando a tutti noi perché Croft è un eroe d'azione che merita i riflettori; tenace, ambizioso e, soprattutto, umano. Premio Alessio


(Credito immagine: United Front Games)
98. Cani che dormono
Anno: 2012 | Sviluppatore: Giochi del Fronte Unito
Cani che dormono non è il migliore in tutto ciò che fa: il suo combattimento è finto Arkham, i suoi inseguimenti in auto sono esaltati dalla loro esplosività arcade, la sua storia è più una recitazione delle scene preferite dei drammi polizieschi di Hong Kong che un omaggio originale. Ma comunque, è bello picchiare scagnozzi con mosse di kung fu sbloccabili, e guidare per strade vivaci di notte mentre le pozzanghere riflettono le insegne al neon e comprare focacce di maiale da venditori ambulanti odiosi ma adorabili. Connor Sheridan


(Credito immagine: EA)
97. FIFA 11
Anno: 2010 | Sviluppatore: EA Canada
L'inizio del decennio ha trovato EA Canada in rapporti relativamente amichevoli con il suo pubblico e, per un certo periodo, ampiamente elogiato per aver reagito positivamente al feedback dei fan. FIFA 11 incarna questa relazione: solido nel parco, costruendo lentamente le basi di Ultimate Team e sede del 'centro di creazione', dove gli utenti potevano creare la loro squadra preferita del passato per giocare nel gioco. Perso nel passaggio a PS4 e Xbox One, rimane una delle funzionalità di archivio più richieste della serie. Ben Wilson


(Credito immagine: valvola)
96.DOTA2
Anno: 2013 | Sviluppatore: Valvola
Uno dei giochi di eSport più popolari al mondo, DotA 2 è un MOBA che compete direttamente con il più popolare League of Legends. Due squadre di cinque eroi competono su una mappa composta da tre corsie con un obiettivo; distruggi gli Antichi dei loro avversari. La coesione e la comunicazione del team sono vitali per la vittoria, soprattutto in un contesto competitivo. DotA 2 offre tornei con alcuni dei più grandi montepremi di tutti i tempi, con l'ultima puntata dell'evento annuale The International che fornisce oltre $ 34 milioni. Ford Giacomo

95. Cattiva compagnia sul campo di battaglia 2

(Credito immagine: giochi viscerali)
Anno: 2010 | Sviluppatore: LUI DICE
Prima che DICE riuscisse a capire come portare l'azione totale di Battlefield su console senza compromessi, c'era Bad Company 2. Metteva la distruzione al centro del suo multiplayer, consentendo ai giocatori, letteralmente, di ritagliarsi la propria strada verso la vittoria attraverso una straordinaria varietà di mappe e tipi di obiettivi. Battlefield Bad Company 2 è una delle migliori esperienze multiplayer della generazione precedente, un gioco che celebrava l'ingegnosità dei giocatori e supportava la creatività esplosiva senza restrizioni. Josh Ovest


(Credito immagine: Galactic Cafe)
94. La parabola di Stanley
Anno: 2013 | Sviluppatore: Caffè Galattico
Questa meraviglia indipendente ha preso il dibattito 'ma i giochi possono essere divertenti' e l'ha soffocato a morte con un cuscino pieno di umorismo. A prima vista è la parodia di un simulatore ambulante, che ti pone il compito di esplorare un ufficio abbandonato, ma presto la narrazione che ti accompagna diventa sempre più ostinata, persino impegnativa finché la quarta parete non è in rovina e rimani a ridere e mettendo in discussione ogni scelta che hai fatto in un gioco. Rachel Weber


(Credito immagine: Capcom)
93. Il dogma del drago
Anno: 2012 | Sviluppatore: Capcom
Il dogma del drago è l'aspetto dei giochi di ruolo occidentali open world come The Witcher 3 e Skyrim in un'altra dimensione, e potrebbe essere una dimensione migliore di quella in cui viviamo. Il suo mondo è misterioso e pieno di pericoli e ti sentirai davvero come un avventuriero ogni volta che sopravvivi per un pelo a un'imboscata con l'aiuto dei tuoi compagni. Inoltre, è un divertimento senza fine personalizzare le 'Pedine' dei tuoi NPC aiutanti e inviarli ad assistere con gli amici. Connor Sheridan


(Credito immagine: EA)
92. Dragon Age: Inquisizione
Anno: 2014 | Sviluppatore: Bioware
Dragon Age: Inquisizione è un fantastico esempio di quanto possa essere buono l'aspetto del gioco di ruolo di un gioco di ruolo. Nel suo vasto mondo aperto, puoi condurre la tua avventura e plasmare il destino stesso del Thedas con le tue mani. Dalla personalizzazione del personaggio alle opzioni di dialogo e ai risultati di missioni multiple, hai voce in capitolo in ogni aspetto del tuo viaggio. Ciò che lo rende davvero memorabile, tuttavia, sono i compagni scritti in modo superbo che fanno sentire davvero vivo Thedas. Heather Wald


(Credito immagine: rimedio)
91. Controllo
Anno: 2019 | Sviluppatore: Rimedio Intrattenimento
Controllo riesce perché ne sei derubato. Lo senti mentre cammini per i corridoi mutevoli di The Oldest House, mentre sei braccato da apparizioni onnipresenti da un'altra dimensione e mentre inizi a tirare i fili sfilacciati della tua stessa realtà in cerca di chiarezza. In Control, Remedy Entertainment è stata in grado di offrire uno straordinario gioco d'azione che lavora costantemente per stravolgere le aspettative e piegare le convenzioni di genere, offrendo qualcosa di veramente speciale nel processo. Josh Ovest

90. Towerfall: Ascensione

(Credito immagine: Matt Matt Games)
Anno: 2014 | Sviluppatore: Matt fa giochi
Questa gemma multiplayer può essere riassunta come Bomberman con gli archi, mentre quattro giocatori si sfidano su mappe pixel art dettagliate. Come il seguito dello sviluppatore Matt Thorson, il meraviglioso Celeste, Towerfall è così aggressivo perché il movimento dei personaggi è perfetto, mai troppo nervoso e con la giusta quantità di peso sui tuoi salti. Inoltre, questo ha contribuito a facilitare combattimenti davvero frenetici (non hai vissuto fino a quando la tua ultima freccia non è caduta nel sedere di un amico) che lo hanno reso un classico multiplayer istantaneo sul divano. Ben Tyrer


(Credito immagine: Game Freak)
89. Pokémon X e Y
Anno: 2013 | Sviluppatore: Maniaco del gioco
Segnando una rivoluzione visiva per il franchise, Pokemon X & Y ha introdotto per la prima volta la vera grafica 3D. Non solo ha aggiunto un nuovo senso di portata e scala alla serie, ma ha anche accresciuto la finezza grafica. Nuove funzionalità come i Pokemon di tipo Fairy, Mega Evolutions e Pokemon-Aime diventerebbero anche i punti base della serie in futuro, rendendo questa una delle voci più importanti della serie di lunga data. Pokemon X & Y è stata la porta d'accesso alla qualità dei giochi Pokemon a venire. Sam Loveridge


(Credito immagine: concetti visivi)
88. NBA 2K17
Anno: 2016 | Sviluppatore: Concetti visivi
NHL 99 su PS1. PES 6 su PS2. MLB 11 Lo spettacolo su PS3. Mentre ogni generazione precedente ha tirato fuori almeno un classico sportivo, PS4 e Xbox One hanno avuto più difficoltà a portare alla luce la propria icona: lo svantaggio dei cicli di sviluppo annuali in cui la grafica e l'attrattiva delle microtransazioni spesso prevalgono sui progressi del gameplay. L'eccellenza sul campo di 2K17, la profondità della modalità franchise e la formidabile offerta La mia carriera lo rendono il migliore di un gruppo indimenticabile. Ben Wilson


(Credito immagine: Blizzard Entertainment)
87. Diavolo 3
Anno: 2012 | Sviluppatore: Bufera di neve
Certo, c'è una tradizione incredibile e multistrato. E sì, ci sono livelli perfettamente macabri. Ma Diablo è davvero tutto incentrato sulla soddisfazione di raccogliere un tesoro così grande che devi aprire un portale interdimensionale solo per immagazzinarlo tutto. Questa puntata della serie classica è stata completamente consegnata su quel fronte, insieme a classi e abilità con cui è stata una gioia sperimentare e nemici super soddisfacenti su cui provare i tuoi nuovi giocattoli mentre li martelli in mille pezzi. Rachel Weber


(Credito immagine: Monolito)
86. La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor
Anno: 2014 | Sviluppatore: Produzioni di monoliti
È una piccola meraviglia che nessun gioco successivo abbia sollevato il sistema Nemesis di Shadow of Mordor per il proprio guadagno, ma forse questo parla della sua originalità come idea, così fondamentale per l'identità della serie di avventure di Monolith che nessuno ha osato replicarla. Quella tecnologia, che consente ai giocatori di sviluppare rivali IA avanzati e manipolare interi eserciti per il proprio guadagno, rappresenta uno dei pochi progressi di gioco che si sono sentiti veramente all'avanguardia in questo decennio. Premio Alessio

85. PUBG

(Credito immagine: PUBG Corp)
Anno: 2017 | Sviluppatore: PUBG Corp.
Il primo titolo battle royale a fare ondate serie, PUBG è diventato rapidamente uno dei preferiti per i giocatori e gli streamer su PC. Ambientato su un'isola immaginaria russa chiamata Erangel (con più mappe che seguivano), 100 giocatori si sono tuffati da un enorme aereo nel tentativo di essere l'ultimo in piedi. Numerose armi, equipaggiamenti e veicoli possono essere trovati in tutta la mappa, con ogni passo che fai e ogni colpo di pistola che spari è cruciale per le tue possibilità di sopravvivenza. Ford Giacomo


(Credito immagine: Harmonix)
84. Gruppo rock 3
Anno: 2010 | Sviluppatore: Harmonix
Rock Band 3 è il miglior gioco ritmico del decennio. Ha preso la quintessenza del gioco di società e ha appianato le pieghe, assicurando che un'intera generazione di aspiranti rockstar potesse vivere le proprie fantasie musicali senza paura di cadere nel vuoto. Nell'introdurre anche la 'Modalità Pro', Harmonix ha portato l'intero concetto un ulteriore passo avanti, lavorando in un modo per ludicizzare l'apprendimento in un modo tanto divertente quanto geniale. Alyssa Mercante


(Credito immagine: Larian)
83. Divinità Peccato Originale 2
Anno: 2017 | Sviluppatore: Studi Lariani
I giochi che promettono una scelta senza rivali da parte del giocatore sono quasi sempre legati a dei vincoli, che strozzano la tua storia in uno dei numerosi finali predeterminati o limitano la personalizzazione del personaggio a una misera manciata di classi. Divinity Original Sin 2 porta le forbici a quelle corde e ti fa correre selvaggio. Il classico cult di Larian Studio è un gioco di ruolo in ogni senso della parola, che offre ai giocatori tutto ciò di cui hanno bisogno per tracciare il proprio percorso in questa avventura fantasy e non punisce mai i curiosi. Premio Alessio


(Credito immagine: cambio)
82. Terre di confine 2
Anno: 2012 | Sviluppatore: Software del cambio
Dicono che una storia sia buona quanto il suo cattivo centrale, ma Jack il Bello è tutt'altro che l'unica risorsa che ha elevato Borderlands 2 al di sopra dei suoi contemporanei. Una vasta campagna caratterizzata da un senso dell'umorismo metatestuale, sparatorie fluide come la seta che sembravano e funzionavano come un sogno e un arsenale così grande da entrare nel Guinness dei primati di quell'anno, Borderlands 2 ha capito cosa ci si aspetta da un sequel e ha fatto esplodere quei preconcetti fuori dall'acqua. Premio Alessio


(Credito immagine: scuola notturna)
81. Senza buoi
Anno: 2016 | Sviluppatore: Studio della scuola notturna
Fantascienza spettrale con un cuore incredibile, Oxenfree mescola dialoghi intelligenti e strani segnali radio per costruire una storia su quanto possa essere schifoso essere un adolescente. Ambientato su un'isola isolata, Alex e la sua banda di amici e nemici provocano accidentalmente una spaccatura dimensionale e poi devono affrontarne le conseguenze. Non lasciarti ingannare dalla conversazione spiritosa tra i personaggi, il gioco offre un pugno serio. Oxenfree è un gioco indie davvero speciale, che premia coloro che si prendono il tempo per essere curiosi. Rachel Weber

80. Mario Kart 8 Deluxe

(Credito immagine: Nintendo)
Anno: 2017 | Sviluppatore: Nintendo
Per quanto riguarda le serie spin-off, Mario Kart è innegabilmente uno dei più riusciti di tutti i tempi e questo enorme sequel ha continuato a migliorare su solide basi. Le sezioni di pista antigravitazionali sono l'aggiunta principale, portando un tocco visivo e una varietà tanto necessaria all'azione in pista tradizionalmente impeccabile di Mario Kart. Di fatto, Mario Kart 8 era così buono che necessitava solo di alcuni aggiornamenti minori, come il ritocco della modalità battaglia, quando Nintendo si rese conto che voleva Mario Kart a portata di mano per aiutare a spostare lo Switch. Ben Tyrer


(Credito immagine: Sony San Diego)
79. MLB 11 Lo spettacolo
Anno: 2011 | Sviluppatore: sony san diego
Le modalità franchising non sono più quelle che erano nei giorni pre-Ultimate Team, dove l'obiettivo principale degli studios era il gioco stagionale realistico con un singolo club, piuttosto che formazioni fantasy e digi-card sopraffatte. Di conseguenza, nessuna modalità in solitario offerta su PS4 o Xbox One ha superato la simulazione di baseball di ultima generazione di Sony, che collega i fondamenti impeccabili a un'offerta di carriera esaustiva sia per portata che per dettaglio. È il fuoricampo più enfatico di un'illustre carriera in major league. Ben Wilson


(Credito immagine: Quantic Dream)
78. Pioggia intensa
Anno: 2010 | Sviluppatore: Sogno Quantico
Quando è arrivato Heavy Rain, ha scatenato una nuova ondata di giochi narrativi basati sulla scelta. Heavy Rain si concentra su quattro personaggi collegati dalla caccia a un ragazzino rapito, con suo padre, Ethan, che sopporta il peso del terrore mentre affronta una serie di sfide in stile Saw per riaverlo. Attraverso le sue stranezze audaci e sorprendenti e le storie intrecciate, è ancora uno spettacolo ora e un gioco che merita un posto nella lista per i meme che ha generato da solo. Premi X per Jason! Sam Loveridge


(Credito immagine: Capcom)
77. Resident Evil 2: Remake
Anno: 2019 | Sviluppatore: Capcom
Non importa quanto sia stato influente l'originale, non si può sfuggire al fatto che è un maiale da suonare ora secondo gli standard moderni. I controlli e il risparmio restrittivo e senza checkpoint non sono invecchiati bene. Ma, detto questo, l'idea di ricostruire Resident Evil 2 da zero suona come un sacrilegio sulla carta. Capcom l'ha inchiodato, però, rimodellando le sue tavole ben battute in un remake contemporaneo che onora l'essenza dell'originale fornendo allo stesso tempo una forte concorrenza per tutto il resto uscito nel 2019. Leon Hurley


(Credito immagine: giochi supergiganti)
76. Bastione
Anno: 2011 | Sviluppatore: Giochi Supergiganti
Bastion è un'avventura che vale la pena intraprendere. Il debutto di Supergiant Games ha ispirato un'ondata di creatività e innovazione in tutta la fiorente scena indipendente per una buona ragione. Giocare a Bastion significa imbattersi nelle pagine di un libro di fiabe per bambini dimenticato. È un'avventura che è in grado di impressionare facilmente, grazie alla sua bellissima direzione artistica, ai suoni pieni di sentimento e alla narrazione acuta, il tutto guidato da un narratore dinamico che fa sentire Bastion come se fosse stato progettato intimamente per te, e solo per te. Josh Ovest

75. L'Uomo Ragno della Marvel

(Credito immagine: Insonne)
Anno: 2018 | Sviluppatore: Giochi insonni
La 'cosa' di Insomniac è il movimento, con storie leggendarie sullo sviluppo di Spyro che coinvolgono mesi di divertimento in giro. Quindi la possibilità di dare vita al mondo che attraversa la città di Spider-Man era una scommessa sicura solo su questo. Ma ciò che spicca davvero è il modo in cui dà nuova vita alla storia familiare di Peter Parker con un caldo fascino, un'interpretazione creativa e devastanti colpi di scena nelle relazioni. Dice molto del suo successo che ora è il canone Marvel ufficiale, che si estende sia ai fumetti che al recente Into the Spider-Verse. Leon Hurley


(Credito immagine: EA Shark)
74. Calcio NCAA 11
Anno: 2010 | Sviluppatore: EA Squalo
Se Madden è il professionista esperto che tutti amano cancellare, NCAA è il suo fratellino altrettanto talentuoso la cui carriera è stata ridotta da un infortunio. Bene, cause legali. Il peso massimo del college di EA è stato eliminato nel 2013 a causa di una controversia legale relativa a: somiglianze dei giocatori - alla genuina tristezza dei fan della graticola. Con playbook davvero creativi, più di 100 squadre, una modalità di franchising infinitamente più sfrenata (passeresti più tempo a reclutare che a giocare alle partite), questa era una serie EA che tutti amavano e NCAA 11 rappresenta il suo apice. Ben Wilson


(Credito immagine: Nintendo)
73. Emblema del fuoco: tre case
Anno: 2019 | Sviluppatore: Sistemi intelligenti
Emblema del fuoco: tre case ha portato una nuova dimensione nel mondo del gioco di ruolo tattico a turni di Intelligent Systems mettendoti nei panni di un insegnante. La sensazione di Hogwarts dell'avventura ha dato alla serie di lunga data un aggiornamento interessante per il primo gioco Fire Emblem su una console domestica in oltre un decennio. Con un cast francamente gigantesco di personaggi memorabili e tanta rigiocabilità, Three Houses riesce a offrire qualcosa di nuovo e a rimanere fedele alle sue radici tattiche di gioco di ruolo. Heather Wald


(Credito immagine: Techland)
72. Luce morente
Anno: 2015 | Sviluppatore: Techland
Zombi e parkour non erano ingredienti freschi per i videogiochi nel 2015, ma la combinazione di Mirror's Edge di Techland ha infuso mobilità su uno sfondo apocalittico mediorientale ha portato comunque nuova vita ai morti viventi. Lanciati in un ispirato ciclo giorno-notte che trasforma il mondo aperto in un horror di sopravvivenza a rotta di collo ogni volta che il sole tramonta, insieme a un sistema di creazione abbastanza intuitivo per aiutare a dare al combattimento un vantaggio sanguinante, ed è facile capire perché Dying Light è diventato l'inaspettato grande successo che lo ha fatto. Premio Alessio

71. Assassin's Creed 4: Bandiera Nera

(Credito immagine: Ubisoft Montreal)
Anno: 2013 | Sviluppatore: Ubisoft Montreal
Chi sapeva che grandi quantità d'acqua erano tutto ciò che era necessario per portare un po' di rivitalizzazione tanto necessaria in Assassin's Creed? In verità, Bandiera nera è salito dove le voci precedenti hanno fallito costringendo Ubisoft a riconsiderare l'importanza del rapporto della serie con il turismo storico. L'avventura in alto mare di Edward Kenway ha quindi dimostrato cosa si poteva ottenere quando l'ambientazione diventava il fulcro dell'identità di Assassin's Creed, influenzando tutti i futuri giochi AC a venire e catalizzando il successo duraturo del franchise nel processo. Premio Alessio