Dragon Age: recensione dell'Inquisizione

Il nostro verdetto

Dragon Age: Inquisition crea un mondo enorme e vibrante su una scala molto più grande dei suoi predecessori e fa un ottimo lavoro nel farti sentire al comando. Il cuore di questo gioco risiede nei suoi personaggi, che ti tengono coinvolto nell'azione.





Professionisti

  • Un estremamente denso
  • mondo gigantesco
  • La vibrante tavolozza dei colori dà nuova vita al combattimento e all'esplorazione
  • Espande il gioco precedente in quasi tutti i modi

contro

  • La fotocamera tattica non funziona sempre come previsto
  • Può sembrare opprimente per i nuovi arrivati
  • Il multiplayer non è all'altezza di Mass Effect 3

GamesRadar+ Verdetto

Dragon Age: Inquisition crea un mondo enorme e vibrante su una scala molto più grande dei suoi predecessori e fa un ottimo lavoro nel farti sentire al comando. Il cuore di questo gioco risiede nei suoi personaggi, che ti tengono coinvolto nell'azione.

Professionisti

  • +

    Un estremamente denso

  • +

    mondo gigantesco



  • +

    La vibrante tavolozza dei colori dà nuova vita al combattimento e all'esplorazione

  • +

    Espande il gioco precedente in quasi tutti i modi

contro

  • -

    La fotocamera tattica non funziona sempre come previsto



  • -

    Può sembrare opprimente per i nuovi arrivati

  • -

    Il multiplayer non è all'altezza di Mass Effect 3

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Non è un segreto che molti fan di Dragon Age: Origins non fossero contenti di Dragon Age 2. E chi potrebbe biasimarli? Come sequel di Origins, Dragon Age 2 ha deluso tutte le aspettative. Quasi ogni aspetto del gioco - la sua portata, il combattimento, persino la personalizzazione del personaggio - sembrava completamente diverso. Cosa diavolo è successo? Entra in Dragon Age: Inquisition. Qui, BioWare ha raggiunto un equilibrio più armonioso tra la dimensione e la sostanza di Origins e l'azione snella del suo sequel. Il risultato è ciò che Dragon Age 2 avrebbe dovuto essere: un ponte, che collega magistralmente stile e sostanza attraverso 100 ore di bontà ad alto contenuto fantasy.



L'Inquisizione riprende poco dopo gli eventi di Dragon Age 2. I maghi (persone con un talento magico innato che li apre anche alla possessione demoniaca) e i templari (un ordine di cavalieri dediti al 'controllo' dei maghi) sono in piena guerra civile l'uno contro l'altro. Viene convocato un conclave per cercare di stabilire la pace tra i due, ma viene interrotto da una massiccia esplosione che crea una spaccatura verde nel cielo che genera demoni. Emergi come uno degli unici sopravvissuti, con un potere misterioso che ti permetterà (si spera) di sigillare la spaccatura. È una premessa esplosiva, se non semplice, che ti permette di concentrarti su vite personali molto più interessanti delle persone che compongono la tua Inquisizione.

Condividere una pinta di birra con Iron Bull e incontrare la sua compagnia di mercenari, o ascoltare Varrick raccontare storie colorate da Kirkwall, è molto più avvincente che preoccuparsi di un buco malvagio nel cielo. Inquisition mette personaggi eclettici e interessanti al centro della sua storia, e attraverso di loro ti dà una comprensione più profonda di ciò per cui stai combattendo. Tuttavia, investire in questi personaggi può essere complicato se sei nuovo nella serie e non conosci già un qunari di una prole oscura. Troppe nozioni di base su dove ti trovi o con chi hai a che fare sono lasciate alle voci del codec, il che può rendere difficile immergersi in questo mondo.

L'inquisizione è tanto densa quanto massiccia, srotolata dalle anguste strade cittadine del gioco precedente e distesa su due imperi. Dalle paludi del Ferelden ai deserti di Orlais, questo gioco è ricco di diverse regioni da esplorare, ognuna con il proprio stile e un vasto paesaggio. Lungo la strada, l'Inquisizione inciampa su se stessa per assicurarsi che tu sempre, sempre avere qualcosa - forse qualche dozzina di cose - da fare. Queste sono le tue tariffe tipiche dei giochi di ruolo, raccogli una certa quantità di questo o uccidi una certa quantità di quello, ma sono le connessioni che costruisci con i tuoi compagni di squadra che danno peso a questi compiti.



Artigianato e personalizzazione

Hai anche un maggiore controllo su ciò che i tuoi personaggi indossano e brandiscono in questo gioco. La creazione e la personalizzazione esistono per tutti i tipi di armi e armature, permettendoti di decidere se sei un ladro dovrebbe avere più destrezza o sanguinare al colpo. E a differenza di DA2, questo vale per tutti i membri del gruppo.

Non fa male quel combattimento in Dragon Age: Inquisition è davvero bello. In parte ciò è dovuto alla vivace tavolozza dei colori del gioco, un aggiornamento rispetto alle voci precedenti. I paesaggi sono radiosi, ognuno attinge da una diversa serie di tonalità che aiutano a distinguerlo dal resto, e i fulmini e le esplosioni infuocate che i tuoi personaggi brandiscono illuminano davvero l'arena, aumentando l'eccitazione. Che si tratti delle arti arcane o semplicemente di una grande mazza dannata, le armi hanno tutte un certo peso che trasmette un soddisfacente senso di devastazione.

Dal punto di vista strategico, la telecamera tattica dall'alto in basso di Origins è tornata, offrendoti una visuale a volo d'uccello durante il combattimento con la semplice pressione di un pulsante. Da questo punto di osservazione, l'azione viene sospesa, permettendoti di sorvegliare il campo di battaglia e di assegnare ordini al tuo gruppo. Puoi quindi accelerare e rallentare il tempo senza intoppi premendo un pulsante, dandoti il ​​controllo totale del ritmo del combattimento. Questo è ottimo per pianificare la prossima mossa della tua squadra e guardare i pezzi che vanno a posto è sempre soddisfacente. A volte, tuttavia, la fotocamera tattica non è un'opzione praticabile.

A volte le battaglie si svolgono su un'area più ampia di quella che può ospitare la risoluzione dello schermo, il che ti impedisce di valutare il combattimento a colpo d'occhio. Ciò significa dover scorrere costantemente lo schermo alla ricerca di ogni minaccia e costruire un'immagine composita del campo di battaglia nella tua mente. Combattere a distanza ravvicinata aiuta ad alleviare questo problema, ma gli spazi ristretti e chiusi possono creare problemi alla telecamera quando si sposta intorno a massi e altri ostacoli. Per fortuna, la maggior parte dei miei incontri ha avuto luogo in quel punto debole tra il grande e il piccolo.

Come molti altri giochi BioWare, Dragon Age: Inquisition è una delle scelte, ma questa volta non sei solo un eroe solitario con la sua (o lei) allegra band. In questa avventura, le tue forze sono legioni e attraverso di esse puoi spostare le montagne. E con 'sposta montagne' intendo firmare trattati complessi e lanciare spedizioni militari, ma hai ragione. Tali decisioni vengono prese al consiglio di guerra, dove incarichi uno dei tre consiglieri - diplomatico, militare e di spionaggio - per rispondere alle richieste di re e contadini allo stesso modo. Schierarai le tue spie per assassinare un leader ribelle o userai la diplomazia per aiutarlo a cambiare i suoi modi? È un intrigo internazionale con un tocco personale, questa è la garanzia dell'Inquisizione.

Mi piace molto il consiglio di guerra. Decidere a quali missioni dare la priorità, leggere i rapporti dopo l'azione e ascoltare solo le battute dei tuoi consiglieri sugli scandali quotidiani in tutto l'impero trasmette la sensazione che stai gestendo una piccola nazione. Sembra un po' come essere nell'ala ovest, con la parte del presidente interpretata da - nel mio caso - un mago elfo che discute di spaccature demoniache invece che di nuove leggi (più o meno la stessa cosa, in realtà). In qualità di mago elfo Presidente, hai una mano in tutto ciò che fa l'Inquisizione. Il modo in cui le persone ti trattano, le decisioni che ti vengono date e il modo in cui ti comporti incanalano il peso e la responsabilità del tuo ufficio.

I miei momenti preferiti, tuttavia, sono le sentenze. Queste piccole vignette hanno poche conseguenze sul corso generale del gioco, ma dannazione se non ti fanno sentire un boss. Ti siedi sul tuo possente trono - che puoi personalizzare totalmente, tra l'altro - le dita incurvate, immerso nei pensieri, e conduci una sorta di mini-prova. Alcuni imputati sono criminali, altri sono più... complicati, ma tutti dovranno affrontare il tuo giudizio. Questo, insieme al consiglio di guerra, alle scelte che fai e al fatto che le persone iniziano a chiamarsi 'la tua adorazione', tutto alimenta la fantasia che tu sia il capo. E ragazzo, è bello essere il capo.

Anche il multiplayer in Dragon Age: Inquisition alimenta la tua prepotenza. Tu e un misto di amici, robot e/o sconosciuti assumete il ruolo di una squadra d'attacco dell'inquisizione su incarico del consiglio di guerra. Se hai giocato al multiplayer cooperativo in stile Orda di Mass Effect 3, questo sarà un territorio familiare, anche se non è all'altezza. Controllare un singolo personaggio in Inquisition non è così interessante come in ME3. Invece di passare da un'arma all'altra, gestire le tue munizioni e correre da un punto di copertura all'altro, qui stai principalmente aspettando che il prossimo tempo di recupero si aggiorni. Inquisition interrompe anche l'azione facendo esplorare ai giocatori un grande dungeon. Sebbene questa sia un'idea interessante, l'esecuzione porta a un sacco di tempi morti mentre vaghi in un ambiente per lo più vuoto alla ricerca della prossima folla di cattivi da uccidere.

A parte le debolezze multiplayer, Dragon Age: Inquisition è un gioco robusto e immensamente divertente con ore e ore di missioni da esplorare. Si espande in modo intelligente su quasi ogni aspetto del suo predecessore, creando un'esperienza avvincente che ti consente di emulare parte del potere e del prestigio di essere un generale di guerra.

Questo gioco è stato recensito su PS4.

Il verdetto 4

4 su 5

Dragon Age: Inquisizione

Dragon Age: Inquisition crea un mondo enorme e vibrante su una scala molto più grande dei suoi predecessori e fa un ottimo lavoro nel farti sentire al comando. Il cuore di questo gioco risiede nei suoi personaggi, che ti tengono coinvolto nell'azione.

Ulteriori informazioni

GenereGiochi di ruolo
DescrizioneIl prossimo capitolo della serie Dragon Age, Dragon Age 3: Inquisition combina la ben nota eredità narrativa di Bioware con un profondo gameplay RPG, il tutto su un nuovissimo motore di gioco RPG.
Nome del franchisingera del Drago
piattaforma'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'PS4', 'Xbox One'
Valutazione della censura degli Stati Uniti'Maturo', 'Maturo', 'Maturo', 'Maturo', 'Maturo'
Valutazione della censura del Regno Unito'','','','',''
Nomi alternativi'Età del drago III'
Data di rilascio1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito)
Meno