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Recensione Mario Kart 8 Deluxe: 'La versione definitiva del Mario Kart più completo fino ad oggi'
Il nostro verdetto
Tre anni dopo: ancora un classico, e con la sua più grande debolezza fissata. Se possiedi uno Switch è un gioco da ragazzi, soprattutto se è la tua prima volta.
Professionisti
- Le arene di battaglia corrette battono comodamente le tracce riproposte
- Renegade Roundup è una nuova brillante modalità a squadre
- La corsa lungo il Monte Wario sull'autobus non invecchierà mai
contro
- Siamo avidi di volere almeno un nuovo GP?
- Conchiglie blu: sappiamo perché sono qui; li odiamo ancora
- Avversari online che scelgono Dry Dry Desert
GamesRadar+ Verdetto
Tre anni dopo: ancora un classico, e con la sua più grande debolezza fissata. Se possiedi uno Switch è un gioco da ragazzi, soprattutto se è la tua prima volta.
Professionisti
- + Le arene di battaglia corrette battono comodamente le tracce riproposte
- + Renegade Roundup è una nuova brillante modalità a squadre
- + La corsa lungo il Monte Wario sull'autobus non invecchierà mai
contro
- - Siamo avidi di volere almeno un nuovo GP?
- - Conchiglie blu: sappiamo perché sono qui; li odiamo ancora
- - Avversari online che scelgono Dry Dry Desert
Mario Kart 8 è stata una rivelazione, ma non proprio una rivoluzione. Sebbene la sua più grande novità abbia avuto un impatto significativo, sotto il cofano faceva le fusa lo stesso motore finemente messo a punto. Le corse antigravitazionali hanno sempre riguardato più lo spettacolo che i sistemi: un cambiamento in meglio, senza dubbio, e una vera delizia per gli occhi. Tuttavia, fondamentalmente, questo era sempre lo stesso Mario Kart che conoscevamo e amavamo da oltre 20 anni: in parte arcade racer, in parte dodgem ride. Questo non era un tentativo di cambiare la formula ma di perfezionarla.
Deluxe, quindi, ha assolutamente senso, come un'altra possibilità per perfezionare ulteriormente un gioco che ha sempre voluto essere l'apice del suo genere piuttosto che un cambio di paradigma per il racer arcade. È anche, ovviamente, un'opportunità per Nintendo di trovare un pubblico più ampio oltre la portata relativamente ristretta della base di giocatori Wii U. Anche se il tasso di connessione dell'originale era fenomenale - in parole povere, Nintendo ha spostato una copia del gioco per ogni due unità hardware - Switch dovrebbe rendere l'ultimo e il più grande Mario Kart un vero successo, questa volta senza l'avvertimento per un gioco Wii U.
Allora, cosa c'è di così lussuoso in questo? Bene, per cominciare, ha avuto un'iniezione (iniezione di inchiostro?) di colore extra dall'universo di Splatoon. La mappa di Turf War Urchin Underpass è stata trasformata in un'arena di battaglia, mentre un Inkling maschio e una femmina possono essere trovati nella schermata di selezione del personaggio che geme. Sono disponibili anche due nuovi ATV: lo Splat Buggy non garantisce ulteriori spiegazioni, mentre l'Inkstriker leggermente più leggero è fondamentalmente un siluro su ruote. Penseresti che sembrerebbe strano vedere questi nuovi arrivati correre insieme ai vecchi stager, ma i design dei personaggi si adattano più comodamente qui rispetto ai precedenti crossover (sì, Link, ti stiamo guardando).
Pronto per la prossima battaglia
Nel frattempo, è l'addio alla vecchia modalità di battaglia, l'unica area dell'originale che non sembrava mai aver avuto lo stesso affetto profuso su di esso come il resto. Nel riproporre otto circuiti del Grand Prix come mappe di battaglia, Nintendo ha confuso molti giocatori, che si sono avvicinati ad esso come un torneo di giostre. Ad ogni modo, gli incontri erano spesso sporadici e insoddisfacenti: ti ritrovevi a blaterare senza meta, sperando di ottenere un buon oggetto prima di passare secoli a cercare un avversario su cui usarlo. Bene, non c'è più. La nuova modalità di battaglia di Mario Kart è la vecchia modalità di battaglia di Mario Kart: un ritorno alle arene di battaglia appositamente progettato per il caos armato.

Sono anche buoni. Otto mappe potrebbero sembrare un po' avari, ma la qualità varia da solida a eccellente. Sono tutti caratterizzati da aree aperte dove regna il caos e passaggi più stretti dove regna il caos leggermente meno frequentemente. Ci sono pochi posti in cui nascondersi in modo efficace, ma un sacco di potenziali percorsi lontano dal pericolo e diverse opportunità per sorprendere gli avversari ignari. Puoi sfondare le porte della grande pagoda nel Palazzo del Drago, o correre fino all'ultimo piano e poi entrare su un rivale. La colonia lunare a bassa gravità presenta crateri che puoi ingannare o secernere bombe e banane all'interno. E il calorico Sweet Sweet Kingdom potrebbe essere un moderno classico multiplayer: puoi guidare su, intorno o sotto il suo castello di caramelle al centro, che vanta anche una rampa del balcone per saltare e archi a ciambella progettati per andare alla deriva sotto. Compensa più che la sua controparte della Coppa dei funghi decisamente nella media.
'La nuova modalità di battaglia di Mario Kart è la vecchia modalità di battaglia di Mario Kart: un ritorno alle arene di battaglia appositamente progettate per il caos armato'.
Delle tre scelte retrò, è la più antica che si distingue dalla confezione. SNES Battle Course 1 si distingue per i suoi muri bassi, con minuscole rampe che consentono ai piloti esperti di correre attraverso di essi. È anche la vetrina perfetta per un altro oldie d'oro. La Piuma è tornata, ed è qui che prende il sopravvento, mentre salti su quei muri per sfuggire a un certo bombardamento. Il che non vuol dire che non puoi distribuirlo altrove con un effetto ugualmente degno di gongola. Non c'è niente di meglio che rubare uno Shine Sprite a uno sfortunato rivale con un salto perfettamente sincronizzato, specialmente quando erano a due secondi dalla vittoria del round. (Scusa, figliolo.)

Shine Thief, meravigliosamente snervante, è uno dei cinque tipi di gioco qui presenti. Come con la mischia esplosiva di Bob-omb Blast, è meglio nelle squadre: le mappe possono sembrare molto piccole quando undici avversari ti inseguono, soprattutto perché Shine rallenta notevolmente il tuo kart. Il classico Balloon Battle è un ripiego sempre affidabile quando sei in un gruppo e non riesci a concordare quale modalità scegliere. Ma è il nuovo arrivato Renegade Roundup che ruba la scena. Qui, una squadra di forze dell'ordine riceve luci di ciliegio e piante di Piranha per inseguire e imprigionare i titolari fuggitivi. Le celle per i kartisti catturati sono appese sopra interruttori giganti, su cui i restanti fuggitivi devono correre per liberare i loro colleghi. È il classico divertimento di poliziotti e rapinatori con una svolta nel Regno dei Funghi, ed è incredibilmente più eccentrico.
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Se possiedi già la versione Wii U e non sei un gran combattente, c'è molto meno da tentarti per un giro di ritorno, in particolare se hai sborsato per le due espansioni digitali. Al di fuori delle aggiunte a tema Splatoon, ora puoi correre con l'auto da clown di Bowser, mentre tre nuovi personaggi (Dry Bones, Bowser Jr, King Boo) completano il roster. Un quarto è disponibile solo dopo aver guadagnato una dozzina di trofei d'oro nella modalità Gran Premio 200cc - e buona fortuna con questo a meno che tu non sia assurdamente abile ed estremamente paziente. Qui, un solo proiettile rosso nell'ultimo giro è sufficiente per vedere tre o più avversari sfrecciare oltre. La capacità di tenere due oggetti contemporaneamente (a differenza di Double Dash, non puoi scambiarli tra loro) dovrebbe, in teoria, aiutare ad alleviare questo particolare dolore. Ma non puoi mai spiegare un fulmine improvviso che ti costringe a far cadere un oggetto difensivo cruciale. Detto questo, un nuovo turbo d'angolo rosa per derapate più lunghe ti dà il tipo di spinta che ti consente di mettere una distanza extra tra te e il gruppo che insegue. Ed è quasi garantito che verrà utilizzato per creare nuove scorciatoie che emergeranno nelle settimane e nei mesi successivi al lancio.

Puoi anche goderti l'euforia di quei 50 cc extra lontano dalla concorrenza diretta. Gli appassionati di prove a cronometro ora hanno la possibilità di battere i loro tempi di percorso più veloci con un set aggiuntivo di classifiche e fantasmi per la maggiore velocità. I tempi da 150 cc rimangono, ma una volta che ti sei acclimatato a usare il freno forse per la prima volta in un gioco di Mario Kart dall'originale del 1992, potresti avere difficoltà a tornare indietro.
Evidentemente, Nintendo non ha avuto gli stessi problemi, tornando ai giochi del passato e selezionando la maggior parte dei pezzi migliori per aumentare ulteriormente quella che era già una corsa piuttosto sfruttata. Un nome come Deluxe suggerisce superiorità e Nintendo ha debitamente consegnato la versione definitiva del Mario Kart più completo fino ad oggi. Ti lascia solo con una domanda: dove va la serie da qui?
Il verdetto 5 5 su 5
Mario Kart 8Tre anni dopo: ancora un classico, e con la sua più grande debolezza fissata. Se possiedi uno Switch è un gioco da ragazzi, soprattutto se è la tua prima volta.
Ulteriori informazioni
| Genere | Da corsa |
| Descrizione | Il più grande pilota di kart arriva su Wii U |
| piattaforma | 'Wii U' |
| Valutazione della censura degli Stati Uniti | 'Tutti' |
| Valutazione della censura del Regno Unito | '' |
| Data di rilascio | 1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito) |