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Revisione del controllo: un gioco di cui parleremo per generazioni
(Immagine: 505 giochi)Il nostro verdetto
La perfetta miscela di narrativa e gameplay, coerenza e stranezza, Control è un gioco di cui parleremo per generazioni.
Professionisti
- Forse l'ambientazione di gioco più unica di sempre
- Narrazione tipo TV
- Personaggi fenomenali
- Assolutamente pazzi a volte
contro
- La storia è finita troppo presto
GamesRadar+ Verdetto
La perfetta miscela di narrativa e gameplay, coerenza e stranezza, Control è un gioco di cui parleremo per generazioni.
Professionisti
- + Forse l'ambientazione di gioco più unica di sempre
- + Narrazione tipo TV
- + Personaggi fenomenali
- + Assolutamente pazzi a volte
contro
- - La storia è finita troppo presto
Il controllo sembra un termine improprio. Potresti essere il nuovo direttore del Federal Bureau of Control (FBC, in breve), ma l'ultimo gioco di Remedy non riguarda la sensazione di essere al top. In effetti, l'intera ragione per cui ti sei trovato a The Oldest House, il quartier generale della FBC, è che tutto è andato – per dirla senza mezzi termini – a merda.
Con Control, ti senti come se fossi caduto nel bel mezzo di un emozionante programma televisivo. Sai che le cose sono successe, e c'è ancora altro dramma in arrivo, ma sei da qualche parte al centro di tutto, i pezzi della storia fluttuano intorno a te come i cadaveri misteriosamente sospesi che infestano i corridoi della Oldest House. Si tratta solo di capire il modo migliore per riunirli tutti insieme.
Procedura dettagliata di controllo | consigli di controllo | Controllare gli oggetti di potere
Fatti veloci: controllo 
(Credito immagine: 505 giochi)
Data di rilascio: 27 agosto 2019
Piattaforma/i: PS4, Xbox One e PC
Sviluppatore: Rimedio Intrattenimento
Editore: 505 giochi
Interpreti Jesse Faden, una donna che chiaramente non ha avuto una vita facile finora, ma è riuscita a imbattersi nella FBC con un piccolo aiuto. Entra nell'atrio della FBC fuori dalle strade di New York come faresti con qualsiasi altro edificio. Mentre le porte di vetro automatizzate si chiudono dietro di lei, puoi vedere la gente di New York vivere la propria vita quotidiana; un taxi giallo passa mentre una coppia di pedoni aspetta un autobus, rannicchiati insieme sotto la fermata per ripararsi dalla pioggia. Questa è praticamente l'ultima volta che vedi qualcosa di normale in Control. Sì, ci sono ancora alcuni membri dello staff non interessati che possono essere trovati nascosti nelle stanze di The Oldest House ma, come dice Jesse mentre entra nella bocca della FBC, 'la stanza non è il mondo. Il mondo è molto più grande e molto più strano.'
Perdere il controllo

(Credito immagine: 505 giochi)
Raramente ottieni un'ambientazione di gioco così intrigante come The Oldest House. La lobby può sembrare abbastanza semplice, simile a tanti edifici ufficiali con la sua imponente reception e le scritte maestose, ma oltre a ciò si trova una bestia contorta e girante che si muove di propria iniziativa. Sta combattendo contro l'invasione di un'entità corruttrice nota come The Hiss, che sta prendendo il controllo degli abitanti della Oldest House e lentamente infettando la sua architettura brutalista e concreta e gli ampi ma bellissimi corridoi bachelardiani. La presenza di Hiss è contrassegnata da strisce di sfumature rosse che colorano sia i nemici umani regolarmente levitanti e sempre luminosi sia i blocchi pulsanti che emergono attraverso le porte. È uno spazio che si muove, cambia e ti sorprende costantemente, per non parlare di uno che non sembrerebbe mai fuori posto in un dipinto di M.C Escher. Ha un modo per attirarti sempre indietro per quei momenti sempre avvincenti di 'cosa c'è dietro l'angolo'.
'Raramente ottieni un'ambientazione di gioco così intrigante come The Oldest House'
Ciò non lo rende il posto più facile da navigare, tuttavia, il che significa che dovrai fare molto affidamento sulla mappa di gioco inutile di Control - che ti mostra semplicemente l'ubicazione generale della tua destinazione - o sui segni fisici intonacati sui muri all'interno l'edificio stesso. Non c'è un waypoint in vista in Control, che serve solo ad aggiungere al senso di delirante imprevedibilità che attraversa l'intera esperienza. Ovviamente, ciò significa che arriva con una buona dose di frustrazione, poiché il solo passaggio da A a B potrebbe farti ricostruire il terreno più e più volte per trovare quella porta che ti sei perso.
Indipendentemente dai suoi problemi di accessibilità, The Old House crea un'ambientazione davvero accattivante, recitando tanto quanto il personaggio principale di Control come lo è Jesse. Lei è il tuo navigatore, il tuo collegamento con questo luogo, ma vai solo dove ti permette la Casa Più Antica - vedi solo ciò che pensa tu sia pronto a vedere. E anche ora, dopo circa 20 ore trascorse immerso nel mondo di Control, sono ancora sorpreso da ciò che trovo in agguato in piccoli uffici e dietro porte precedentemente chiuse, anche se sono lentamente reso pazzo dalla parte del settore di contenimento che ho ancora per trovare un modo per entrare. Forse è proprio quello che vuole The Oldest House.
Riprendendo il controllo

(Credito immagine: 505 giochi)
Ma navigare all'interno della casa è solo una parte del fascino di Control. Dopotutto, questo è un gioco Remedy e non saresti qui se non fossi completamente incuriosito dalla storia di Control. E, oh ragazzo, vorrai allacciarti le cinture. Sembrerà un cliché ormai, ma è meglio fare esperienza di Control andando alla cieca. Sappi solo che le mie emozioni durante la riproduzione andavano da 'beh, è strano e bello' fino a 'cosa diavolo sta succedendo', fino al punto in cui ho dovuto letteralmente fermarmi, abbassare il controller e mandare un messaggio al mio ragazzo per dirgli questo il gioco è assolutamente matto. Bello, ma matto. Remedy non stava davvero scherzando quando ha detto che Control stava permettendo che diventasse strano.
Costruire misteri e intrighi è solo una parte del DNA di Remedy e Control sembra che lo studio operi al meglio. Riesce a creare una narrativa surreale in grado di rendere straordinario anche l'ordinario, trasformando la tua pistola standard in un omnitool mutaforma e riuscendo a iniettare vita in un blocco di uffici di tutti i giorni. Fa tutto questo e allo stesso tempo ti offre casualmente una delle migliori esperienze di gioco. Perdere il controllo fa parte di questo, ma quando Jesse acquisisce più abilità tratte dagli Oggetti del potere, inizi a guadagnare lo status di supereroe, facendo levitare attraverso The Oldest House e tirando lastre di cemento dai muri solo per lanciarli direttamente dentro Sibilano agenti con la forza di un treno merci. Padroneggiare tutte le varie abilità è un esaltante viaggio di potere, che si aggiunge al già altissimo fascino di Control.

(Credito immagine: 505 giochi)
Che si tratti della tensione che è stata sapientemente disegnata per l'intera durata del gioco, o delle continue sorprese che ti vengono lanciate mentre navighi in The Oldest House, è chiaro che Control lascerà un'eredità duratura nella storia dei videogiochi. Come Alan Wake, la sua capacità di evocare i migliori programmi TV stravaganti - che scorre senza soluzione di continuità tra l'esplorazione del combattimento e la storia - è uno spettacolo da vedere, che rende ogni minuto una gioia irta. È eccezionalmente raffinato (giocare su PC con una scheda grafica Nvidia RTX e il ray-tracing è fuori dal mondo), ricco di suspense e non smette mai di fornirti indizi e suggerimenti per il quadro più ampio.
E questo anche senza toccare i personaggi che Jesse incontra durante il suo guanto di sfida, quelli che sono riusciti a sopravvivere agli eventi accaduti in The Oldest House, dalla follemente iperintelligente Emily Pope del dipartimento di ricerca, o dal 'bidello' che chiaramente sa più di quanto stia lasciando intendere, l'altezza del valore della produzione ti farà ispezionare ogni riga sul viso di Jesse mentre parla e meravigliarti delle ciglia davvero lunghe di Pope. Le narrazioni di Control e i suoi personaggi sono complessi, moralmente ambigui e talvolta addirittura strani, e sono d'accordo con ognuno di loro.

(Credito immagine: 505 giochi)
L'unica critica che ho è che Control sembra incompiuto, come una frase lasciata penzolare con una clausola mancante. Ci sono alcune domande che ho ancora dopo aver finito che amo rimangono senza risposta, ma il finale è arrivato più rapidamente e bruscamente di quanto avrei voluto. Remedy ha sempre lottato per finire le sue storie e Control è l'ennesima vittima in questo senso.
Ma prendi una decisione, perché non importa cosa pensi del finale, un gioco come questo è una gloriosa rarità. Non farti un disservizio leggendo più in Control. Entra inconsapevole, goditi la sua follia e non prendere mai un corridoio al valore nominale. Questo è il modo migliore per servire - e riconquistare - il Controllo.
Revisionato su PC, utilizzando un RTX 2070 Super fornito da Nvidia.
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ControlloLa perfetta miscela di narrativa e gameplay, coerenza e stranezza, Control è un gioco di cui parleremo per generazioni.
Ulteriori informazioni
| Piattaforme disponibili | PS4, Xbox One, PC |