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The Witcher 3 Ladies of the Wood quest: come trovare le Crones of Crookback Bog
(Credito immagine: CD Projekt Red)
Non puoi perderti la missione di The Witcher 3 Ladies of the Wood in quanto è una parte importante dell'atto di apertura del gioco (supponendo che tu segua la storia e non carichi a caso). È una vasta missione a più stadi Il Witcher 3 , pieno di potenti creature magiche e oscure che impiegheranno del tempo per vedere attraverso. Ne vale la pena, perché costituisce una parte importante di una grande trama. Dovrai completare il Witcher 3 Vagando nell'oscurità missione prima di iniziare, quindi completa la missione e Ladies of the Wood si attiverà automaticamente. Una volta che sei lì, la nostra procedura dettagliata ti aiuterà a completare una delle missioni più memorabili del gioco.
Leggi Le signore del bosco

(Credito immagine: CD Projekt Red)
Durante la missione Wandering in the Dark, Keira Metz ti avrà regalato un libro intitolato Ladies of the Wood. Per progredire ulteriormente, dovrai entrare nel tuo inventario, andare agli oggetti delle missioni e leggere il libro.
- Il libro ha alcune cose molto interessanti da dire sui Crones. Se sei un fan della tradizione di Witcher, assicurati di leggerlo per intero invece di fare clic su e spegnerlo.
Trova il sentiero delle prelibatezze

(Credito immagine: CD Projekt Red)
All'interno del libro scoprirai che la strada verso le Crones of Crookback Bog è trovare il Trail of Treats, un percorso su cui i genitori manderebbero i loro bambini piccoli per darli alle Crones.
Una volta che hai finito di leggere il libro, la mappa si aggiornerà e sarai sulla strada per la palude!

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Continua a seguire l'indicatore sulla mappa finché non ti trovi di fronte a una radura dove puoi vedere una scultura in legno, ricoperta di caramelle.
Segui il sentiero delle prelibatezze

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Grazie ai tuoi sensi da Witcher, sarai in grado di orientarti facilmente attraverso la scia delle prelibatezze. È principalmente un percorso tortuoso e l'unico modo in cui ti perderai è se vedi dei nemici nelle vicinanze e vuoi colpirli.

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Continua a seguire il sentiero fino a raggiungere una radura e puoi vedere tre edifici più avanti. Tieni i tuoi cappelli tutti, perché l'hai appena fatto Crookback Bog.
Parla con i bambini di Crookback Bog

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Entrando in Crookback Bog, si attiverà un filmato e sarai trattato con una canzone adorabile, per niente inquietante sul mangiare un cane per vedere chi andrà a prendere la legna da ardere. Fracassando.

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Dopo quel caloroso benvenuto, Geralt rivelerà ai bambini il motivo per cui è nella palude: cercando di trovare la posizione di Ciri. Esaurisci tutte le opzioni di dialogo finché non potrai chiedere di più su Ciri. I bambini non l'avranno vista, ma uno di loro citerà qualcuno che potrebbe averla vista: qualcuno chiamato Johnny.
Tuttavia, prima che tu possa chiedere di più su chi è Johnny, apparirà un'altra figura. Una donna chiaramente disturbata chiamata nonna.

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La nonna non è contenta che tu annusi intorno ai suoi figli e nonostante tu le abbia chiesto numerose volte di Ciri, non sembra essere in grado di rispondere alle tue domande in un modo che non sia inquietante.
A seconda di come rispondi all'evasività della nonna, uno dei bambini, un maschietto, menzionerà ancora una volta Johnny. Ma la sua risposta farà arrabbiare la nonna e manderà il ragazzo dentro per avere un 'time out'.
Parla con il ragazzo

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Non volendo accettare un no come risposta, entra nella casa dove è stato mandato il ragazzo e parla con lui.
O almeno, proverai a parlargli. Ma mentre ci provi, la nonna apparirà ancora una volta e ti dirà di andartene. Sembra che se vuoi parlare con il ragazzo che ne sa di più su Johnny, dovrai in qualche modo far uscire la nonna di casa.
Chiedi aiuto agli orfani

(Credito immagine: CD Projekt Red)
Senza altre alternative, sembra che dovrai contattare gli orfani e chiedere il loro aiuto. Accetteranno di farlo, ma solo se fai qualcosa per loro.
Ti verranno fornite due opzioni di dialogo per procedere durante la missione. Queste opzioni sono:
- Bene: Geralt giocherà a nascondino e conterà fino a venti. Quindi inseguirà i bambini. Dovrai usare i tuoi sensi da Witcher per questo, quindi assicurati di seguire le loro orme. Dovrai individuare quattro bambini in tutto.
- Non c'è nient'altro che vuoi?: I bambini chiederanno qualcosa di dolce da mangiare, che Geralt avrà comunque addosso. Questa è solitamente l'opzione migliore se vuoi semplicemente procedere senza fare nulla.
Una volta che hai finito uno di questi compiti, gli orfani manterranno la loro parte dell'accordo e distrarranno la nonna per farla uscire di casa.
Parla con il ragazzo (di nuovo)

(Credito immagine: CD Projekt Red)
Con la nonna fuori dai giochi, Geralt può parlare di nuovo con il ragazzo. Avrà cambiato tono rispetto all'ultima volta e, fintanto che Geralt promette di non ferire Johnny, gli dirà dove si trova.
- Se lo desideri, puoi anche scoprire di più sul ragazzo, se lo desideri. Può essere piuttosto emotivo, quindi assicurati di avere i tuoi fazzoletti pronti.
A quanto pare, Johnny ha detto di aver visto una donna dai capelli color cenere al ragazzo. Il ragazzo ti dirà quindi dove si trova la tana di Johnny: verso est della palude.
Trova Johnny
Con la posizione di Johnny mostrata sulla mappa, fatti strada verso di essa. Avvicinandoti ad esso, noterai che ci sono drowner nelle vicinanze. Qualunque cosa tu faccia, non sarai in grado di evitare questa battaglia.

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- Potrebbe apparire anche una megera d'acqua, quindi assicurati di schivare poiché può attaccare due volte in rapida successione.
Dopo aver affrontato i drowner e la megera d'acqua, non dimenticare di saccheggiarli! - è ora di usare i tuoi sensi da Witcher per vedere se riesci a rintracciare Johnny.
Sei fortunato, troverai le orme di Johnny che conducono attraverso la palude. Il loro piccolo e umanoide - Johnny è un umano? Sembra che dovremo solo scoprirlo.

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Continua a seguire le orme, combattendo i drowner e le streghe d'acqua lungo la strada, finché non ti imbatti nella tana di Johnny.
Parla e poi aiuta Johnny

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Chiamare Johnny lo farà apparire dalla sua tana. Tuttavia, non è esattamente l'umano che potresti aver immaginato. In effetti, è un dio.
- Un godling è una creatura rara che può parlare la lingua comune. Sono noti per vivere in aree paludose simili a paludi.
Gli chiederai di più se ha visto Ciri o meno. Risponderà affermativamente, ma non sembra in grado di dire nient'altro in dettaglio. Questo perché, per un motivo o per l'altro, la sua voce è stata rubata.
Desideroso di saperne di più, Geralt si offrirà di aiutare Johnny a ritrovare la sua voce. Per farlo, dovrai prima seguirlo.

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Non dovrai preoccuparti del tuo senso dell'orientamento in questa ricerca poiché seguire Johnny è tutto ciò che devi fare.
Ma come per tutto il resto finora, potresti dover combattere alcune creature lungo la strada poiché Johnny ha un terribile senso dell'orientamento e gli piace guidarti nei combattimenti.

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Caso in questione.
Una volta che Johnny si ferma, si attiverà un altro filmato e vedrai che Johnny vuole che tu recuperi qualcosa da un nido sul bordo della scogliera a cui sei vicino.
Recupera la voce di Johnny

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Dall'aspetto del nido, sembra appartenere ai corvi. Nessun problema. Fai un giro a sinistra in modo da poter salire fino al nido a destra.
Mentre sali, sentirai uno stridio. Alzando lo sguardo, vedrai che una viverna, oltre a tre arpie, stanno girando in cerchio dove si trova il nido, senza lasciarti altra scelta che combatterle per ottenere ciò che desideri.
- Ti consigliamo di sparare con la balestra contro la viverna per attirare prima la sua attenzione e condurla in un'area in cui invece la stai solo combattendo uno contro uno. In questo modo la lotta tra le arpie sarà molto più facile.

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Una volta che hai a che fare con la viverna, tutto ciò che devi fare per sbarazzarti delle arpie è usare il segno Axii. Usando il segno Axii con le arpie in aria le farà cadere a terra, permettendoti di finirle in una mossa.
Fatto ciò, vai al nido del corvo, prendi la bottiglia con la voce di Johnny e torna dove si trova.
Torna al villaggio della palude

(Credito immagine: CD Projekt Red)
Una volta che restituirai a Johnny la sua voce, ti sarà grato e dopo alcune parole con lui, ti dirà di più sull'incontro con Ciri. Sembrava, almeno a lui, che stesse scappando dalle Megere della palude, ma poiché aveva perso la voce, non poteva chiamarla.
Dopo questa conversazione, Johnny accetterà di aiutarti a contattare i Crones. Ma prima dovrai tornare dove si trovano gli orfani e la nonna.

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Ancora una volta, molto probabilmente incontrerai drowner e streghe d'acqua. Questi sono facilmente eliminabili, ma se vuoi evitarli completamente, torna di corsa al villaggio senza seguire Johnny. Alla fine verrà da te.
Al villaggio, Johnny canterà e convincerà la nonna a contattare i Crones per conto di Geralt.
Parla con le vecchie

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All'interno di una delle capanne ci sarà un arazzo di tre belle donne. La nonna dichiarerà semplicemente che queste sono 'The Ladies' con cui Geralt cerca di parlare.
Una volta che la nonna toccherà l'arazzo, tre voci diverse parleranno dalle sue labbra. Questi sono i Crones e sono sorprendentemente abrasivi considerando il loro aspetto.
Geralt chiederà loro di più su cosa volevano da Ciri, oltre alla sua posizione. Ma i Crones non sono interessati a dire nulla a Geralt finché non fa qualcosa per loro.

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Il compito che ti presenteranno è che tu ti rechi a Downwarren e parli con l'ealdorman, che ti dirà di più su ciò che Geralt deve fare. Fino a quando non sarà fatto, non riveleranno nient'altro su Ciri.
Parla con l'Ealdorman a Downwarren

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Downwarren è solo un po' più a nord da dove si trova la palude, quindi non ci vorrà molto per arrivarci.
Quando arriverai, l'ealdorman ti aspetterà. Non sarà così loquace finché non rivelerai che lavori per le vecchie, dove poi racconterà a Geralt di uno strano male nella foresta che ha ucciso uomini, donne e bambini.

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Geralt accetterà di andare a scacciare questo male, avviando così la ricerca The Whispering Hilllock e mettendo in attesa Ladies of the Wood.
- Se hai già affrontato questo spirito malvagio, Geralt non dovrà assolutamente entrare nella foresta e la missione The Whispering Hilllock verrà completata automaticamente.
Il resto di questa guida presumerà che tu abbia completato The Whispering Hilllock. In caso contrario, torna a questa guida una volta che hai.
Torna dall'Ealdorman

(Credito immagine: CD Projekt Red)
Dopo esserti sbarazzato dello spirito malvagio nella foresta, dovrai tornare dall'ealdorman e dirgli che è stato risolto.
- A seconda di ciò che hai fatto nella missione The Whispering Hilllock, l'ealdorman reagirà in modo molto diverso se scegli di dirgli la verità. Alla fine, la sua reazione non avrà importanza poiché ti darà comunque la prova del tuo servizio ai Crones.
Una volta terminata la conversazione, l'ealdorman tornerà con il suo pagamento: un orecchio mozzato, una delle cose migliori da avere in qualsiasi economia fiorente.
Detto questo, ora dovrai tornare a Crookback Bog per parlare con i Crones e, si spera, saperne di più su Ciri.
Parla con le vecchie

(Credito immagine: CD Projekt Red)
Dopo essere tornato nella palude, incontrerai le Crones of Crookback Bog. Anche se questa volta, non sembreranno belli la metà di come apparivano nell'arazzo. A meno che non ti piaccia il loro nuovo look, allora ci scusiamo sinceramente.
A seconda delle scelte fatte nella missione The Whispering Hilllock, i Crones saranno contenti o scontenti di Geralt.
- Ti renderai anche conto di chi è veramente la nonna durante questa interazione con i Crones. Vedi il nostro Witcher 3 Questioni di famiglia guida alla missione per saperne di più.
Indipendentemente da ciò, le Crones riveleranno ciò che sanno di Ciri e tu giocherai un'altra piccola sezione della storia di Ciri. Una volta che questo è finito e le Crones scompaiono, la serie di missioni Ladies of the Wood sarà ufficialmente completata.
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