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Recensione di The Witcher 3: Wild Hunt: 'un salto nel design e nella fedeltà del mondo e uno spettacolo che merita di essere assaporato'
(Immagine: CD Project Red)Il nostro verdetto
Il combattimento sciatto e l'ottimizzazione continua non possono rovinare questa avventura fantasy oscura, ambientata in uno straordinario mondo di sangue e magia nera.
Professionisti
- Panorami implacabilmente belli
- Lettura di orribili fantasmi e mostri
- Carte da gioco con i fabbri
- Navigazione tra le isole di Skellige
contro
- Combattimento frustrante e punitivo
- L'ottimizzazione del frame rate è in corso...
GamesRadar+ Verdetto
Il combattimento sciatto e l'ottimizzazione continua non possono rovinare questa avventura fantasy oscura, ambientata in uno straordinario mondo di sangue e magia nera.
Professionisti
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Panorami implacabilmente belli
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Lettura di orribili fantasmi e mostri
- +
Carte da gioco con i fabbri
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Navigazione tra le isole di Skellige
contro
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Combattimento frustrante e punitivo
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L'ottimizzazione del frame rate è in corso...
Gli alberi si piegano e ondeggiano, le tempeste soffiano sul paesaggio, le poiane volteggiano in alto. Il Witcher 3 Il mondo di si muove in un modo che i mondi di gioco non hanno mai fatto prima. È uno dei più trafficati mai realizzati e, sebbene non sia il più grande in termini di metratura grezza, pullula di vita: umana e non. I Regni del Nord sono allo stesso tempo straordinariamente belli e disgustosi. Per ogni castello incrinato posizionato ad arte all'orizzonte, c'è un albero pieno di uomini appesi. Sei costantemente di fronte a panorami sorprendenti, ma qualcosa di omicida si nasconde sempre tra i cespugli nelle vicinanze.
È un luogo di sofferenza quasi incessante. Gli umani sono in gran parte sparsi in una rete di piccoli villaggi tra i quali puoi viaggiare a piacimento una volta che la mappa si apre dopo il prologo, a cavallo oa piedi. I contadini affamati che abitano queste borgate traballanti sono facili prede per le creature che li circondano. Nei panni di Geralt, un cacciatore di mostri professionista, ti sposti da un posto all'altro, usando un combattimento disordinato per inviare i loro aguzzini soprannaturali in cambio di denaro. The Witcher 3 dà il meglio di sé quando scegli di vagare esclusivamente, prendendo missioni secondarie dai contadini e contratti dalle bacheche cittadine. Liberato dalle convoluzioni della trama principale, è una realizzazione varia ed emozionante della fantasia di Ronin.
La storia generale è incentrata sulla figlia adottiva di Geralt, Ciri. Come figlia del sangue di sambuco, può teletrasportarsi tra i mondi. Una coorte di cavalieri ultraterreni chiamata The Wild Hunt vuole sfruttare questa capacità in modo da poter invadere altri mondi in massa. Devi trovare Ciri prima di loro, che è una scusa abbastanza adatta per andare in giro incontrando le figure più potenti di ogni regione, come il paffuto e grossolano Bloody Baron nelle paludi del Velen; le bande criminali dell'enorme capitale del gioco, Novigrad; e gli aspiranti re e regine del luogo più straordinario di The Witcher 3, le isole di Skellige.
Tragicamente, tutte queste aree soffrono di problemi cronici di framerate sulla build di revisione PS4 fornita. CD Projekt RED includeva una lettera in cui prometteva che l'ottimizzazione continua e una patch 'day zero' risolverà le cose, ma è possibile che alcuni di questi problemi rimangano immediatamente dopo il lancio. Lo scatto incide seriamente sulla fluidità del combattimento e sporadici rallentamenti appaiono nei filmati, e in particolare in aree dense come le paludi del Velen durante condizioni meteorologiche graficamente intense come i temporali.

(Credito immagine: CD Projekt Red)
Gioca bene le tue carte 
(Credito immagine: CD Projekt Red)
Ci sono così tanti aspetti di The Witcher 3 di cui mi piacerebbe parlare che non si adattano alla recensione principale: le ricerche per armature leggendarie, i progetti che ti consentono di creare equipaggiamento eccezionale o preparare pozioni migliori. Il principale è Gwent, un gioco di carte a cui giocano quasi tutti nei Regni del Nord. Puoi sfidare mercanti, fabbri e signori della guerra alle partite in modo da poter vincere più carte, costruire mazzi migliori e sfidare i maestri del mondo. È profondo e stupidamente avvincente.
Il framerate scivoloso aggrava i problemi con il sistema di combattimento, che rimane sostanzialmente invariato rispetto a Witcher 2, e ha ereditato tutti i suoi problemi. Attacchi unendo colpi leggeri e forti con la tua spada e puoi usare una serie di segni magici per proteggerti o polverizzare gli altri. L'incantesimo Quen essenziale lancia uno scudo che nega un colpo. Igni arrostisce i nemici con un'esplosione di fiamme. Yrden tende una trappola che li rallenta a gattonare ubriachi. Aard li respinge con forza concussiva e Axii stupisce i nemici.
La schivata a lungo raggio può teoricamente essere utilizzata per sottrarsi ai colpi dei mostri e la nuova schivata a corto raggio è progettata per farti piroettare intorno agli attacchi in modo da poter contrastare, ma entrambi sono molto incoerenti nella pratica. Aspettati di subire molti colpi ingiusti, anche nei casi in cui l'attacco del nemico ti ha chiaramente superato. Questo problema viene risolto all'istante quando entri nei panni di Ciri per una delle sue brevi sequenze di flashback riproducibili. La sua schivata è un teletrasporto a corto raggio ed è immediatamente più soddisfacente.

(Credito immagine: CD Projekt Red)
È indicativo che ti senti molto più simile a un maestro di spada mutante quando combatti gli umani e le arpie in particolare. Gli umani possono essere parati, il che aggiunge un ulteriore livello di interazione vitale, e le arpie possono essere abbattute con la tua balestra in miniatura e poi finite con una pugnalata decisiva. Altrimenti, il tuo set di mosse è sottile. La differenziazione tra attacchi leggeri e forti non ha senso e Geralt sembra non tornare mai abbastanza rapidamente da un avversario dopo una schivata (Ciri acquisisce un'abilità di scatto in seguito, migliorando ulteriormente le sue sezioni). Geralt si sente sempre più ingombrante di quanto implichino le sue elaborate animazioni rotanti, e meno mortale, anche nonostante il sanguinoso smembramento che accade quando finisce un nemico.
Puoi aggiustare un po' le cose con il sistema di aggiornamento, che ti consente di investire punti per salire di livello in abilità di combattimento ravvicinato per aumentare i tuoi danni e segni per sbloccare nuove variazioni sul set base. La mossa che riduce i danni subiti mentre schivi è utile. Altri punti di forza includono la variante Quen che ti consente di tenere premuto un pulsante per lanciare uno scudo protettivo continuo che ti cura quando viene colpito. Anche la variante Igni che spara un pennacchio continuo di braci dal tuo palmo è mortale e sembra incredibile. Le frustrazioni del combattimento migliorano anche a livelli di difficoltà inferiori, dove i nemici sono meno resistenti.
Lavoro investigativo
Fortunatamente, i combattimenti sono una parte del pacchetto Witcher 3 e le ricompense sono troppo grandi per lasciare che il gioco di spada medio rovini l'avventura più ampia. Inoltre, per rintracciare sua figlia, Geralt deve diventare tanto un detective quanto un guerriero. La sua nuova capacità di visione medievale-CSI gli consente di raccogliere indizi dall'ambiente in contorni rossi sfocati. Impronte, sangue, odori e manufatti magici si illuminano in modo da poter seguire la preda e identificare i mostri. Lo fai moltissimo, ma funziona, trascinandoti attraverso luoghi in un modo più interessante di quanto non farebbe un indicatore obiettivo, e i misteri su cui indaghi sono costantemente interessanti.
Quando viaggi in una delle isole di Skellige per trovare una spedizione perduta, l'isola diventa un'enorme e affascinante scena del crimine forense. Altre trame sono altrettanto coinvolte, e ti confrontano con interpretazioni contorte sulle creature e le maledizioni del vecchio folklore europeo. Queste storie hanno radici antiche e la loro autenticità trasmette al mondo una trama cupa e terrosa, una qualità unica della serie The Witcher. La trama principale è carente - ne trascorri una grossa fetta inseguendo qualcuno che sta vivendo un'avventura più importante ed eccitante di te - ma il tesoro di missioni secondarie lo compensa con una raccolta di racconti fantasy oscuri.

(Credito immagine: CD Projekt Red)
Una buona recitazione vocale (per la maggior parte) e una superba animazione facciale rendono i personaggi e le creature che incontri divertenti con cui scherzare, ma attenzione: incontrerai anche molti personaggi di ritorno dai precedenti giochi di Witcher. Se non sai nulla del triangolo amoroso Geralt/Triss/Yennefer, o della Loggia delle Streghe, o della serie contorta di guerre e tradimenti che precedono il gioco, una parte significativa del filo conduttore sembrerà completamente sconcertante. Vale la pena giocare a The Witcher 2, o leggere la serie, prima di iniziare.
Spero vivamente che la patch del 'giorno zero' elimini i problemi tecnici di The Witcher 3. Sono il principale difetto di un gioco di ruolo altrimenti ricco e lungo. Anche così, The Witcher 3 rappresenta un salto generazionale nel design e nella fedeltà del mondo, ed è uno spettacolo che merita di essere assaporato al meglio.
Questo gioco è stato recensito su PS4 utilizzando il codice di recensione fornito da Bandai-Namco.
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Il verdetto 4 4 su 5
The Witcher 3: Caccia selvaggiaIl combattimento sciatto e l'ottimizzazione continua non possono rovinare questa avventura fantasy oscura, ambientata in uno straordinario mondo di sangue e magia nera.
Ulteriori informazioni
| Genere | 'GDR d'azione' |
| Descrizione | The Witcher 3: Wild Hunt è un gioco di ruolo fantasy oscuro sviluppato da CD Projekt. |
| piattaforma | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| Valutazione della censura degli Stati Uniti | 'Maturo', 'Maturo', 'Maturo' |
| Valutazione della censura del Regno Unito | '','','' |
| Data di rilascio | 1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito) |