La missione The Witcher 3 Family Matters: come completare una delle migliori missioni del gioco

witcher 3 Questioni di famiglia Bloody Baron

(Credito immagine: CD Projekt Red)





La missione The Witcher 3 Family Matters è una delle missioni principali ed è un trampolino di lancio fondamentale per aiutarti a scoprire dove è scomparsa Ciri Il Witcher 3 . In Family Matters, lavorerai al fianco del Bloody Baron, un Nordling a cui Nilfgaard ha affidato il controllo di Velen, ma con cui non è facile andare d'accordo. Prima che possa darti maggiori informazioni su dove si trova Ciri, ti chiederà un favore: ritrovare sua moglie, Anna, e sua figlia, Tamara.

Il che significa che è ora di abbandonare per un po' lo schtick dei mostri assassini e indossare il cappello da detective.

Iniziano le faccende della famiglia Witcher 3



(Credito immagine: CD Projekt Red)

Accetta la missione, quindi segui il barone su per le scale fino a dove indagherai sia sulle stanze di Anna che di Tamara.

  • Puoi ignorare completamente la stanza di Tamara se lo desideri poiché solo la stanza di Anna fa progredire la ricerca, ma ti consigliamo di cercare lo stesso perché se lo fai, se lo fai, ci saranno un certo numero di suggerimenti su dove si trova. Inoltre... tutto quel bottino!

Cerca nella stanza di Tamara

La famiglia degli strighi 3 conta Cerca nella stanza di Tamara



(Credito immagine: CD Projekt Red)

La ricerca nella stanza di Tamara non risulterà molto finché non perquisirai uno dei forzieri, dove scoprirai una chiave e dell'incenso. Geralt farà un commento sul fatto che il profumo è particolarmente forte e ti verrà chiesto di seguirlo.

la famiglia degli strighi 3 conta l



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Esci dalla stanza di Tamara e scendi le scale, assicurandoti di seguire il sentiero fino a quando non ti imbatti in uno stretto corridoio con una guardia del barone proprio alla fine. Una volta arrivato lì, scoprirai una porta. Continua a premere.

Quando entri, vedrai che sei praticamente nel ripostiglio del barone.



  • Saccheggia a tuo piacimento, nessuna delle guardie del barone ti fermerà e troverai alcune cose piuttosto carine da vendere o smantellare in seguito.

Una volta che sei dentro e ti guardi intorno, vedrai un'altra porta. Questo sarà bloccato, ma si aprirà con la chiave di Tamara. Entra e vedrai un altare, oltre a una preghiera che parla di punizioni di qualche tipo.

La famiglia Witcher 3 conta Eternal Fire Altar

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Geralt commenterà che la preghiera, così come l'altare, sembra essere dedicata alla fazione religiosa che odia i non umani, il Fuoco Eterno. Proprio il tipo di culto a cui vorresti che tua figlia si unisse potenzialmente, giusto?

Cerca nella stanza del barone e di Anna

La famiglia di witcher 3 conta Anna

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Molte cose risaltano immediatamente quando indaghi sulla stanza di Anna e del barone.

Il primo è il rivestimento leggermente scolorito sul muro, che Geralt ipotizza una volta appeso un dipinto. Una volta esaminato, gira a sinistra e vedrai il dipinto ma non esaminarlo ancora. Invece, vai al tavolo ed esamina il candeliere, dove ne manca un pezzo.

la candela della famiglia degli strighi 3 conta

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Ora dirigiti verso il dipinto del barone e di Anna. Esaminalo e verrà rimosso, rivelando un enorme buco nel muro e nell'armadio dietro di esso. Indaga nell'armadio e scoprirai il pezzo del candeliere mancante. Qualcosa di strano sta sicuramente succedendo qui, e sta solo per diventare più pesce.

Esaminando di nuovo il candelabro rivelerà di più: vino versato e molto. Il che significa che hai ancora un altro profumo da rintracciare!

Esci dalla stanza del barone e di Anna e scendi le scale, solo che questa volta non dovrai andare lontano. Basta scendere una rampa di scale e il sentiero si fermerà su un'unica tavola del pavimento. Tirarlo su rivelerà che un talismano di protezione è stato nascosto lì.

Con quello trovato, è tempo di dire al barone cosa hai trovato.

Dì al barone cosa hai trovato

La famiglia degli strighi 3 conta pellar

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Parla con il barone e digli cosa hai trovato, come il vino e il candeliere mancante. Geralt menzionerà anche l'amuleto della protezione e chiederà da dove potrebbe averlo preso Anna.

Il barone darà due indizi: il pellar che vive vicino a Blackbough o una donna astuta (un nome molto più carino per una strega) a Midcopse.

  • Non preoccuparti di andare a Midcopse perché Anna non è mai stata lì e perderai solo tempo. Dovrai vedere la strega in seguito per progredire, ma incontrarla non è mai direttamente coinvolto nella ricerca 'Family Matters'. Quindi, invece, esci a vedere il pellar.

Incontro con il Pellar

Le questioni della famiglia Witcher 3 trovano il pellar

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Troverai la casa del pellar appena fuori Blackbough, ma prima che tu possa entrare, ti ritroverai circondato dagli uomini del barone. Quel che è peggio è che nessuno di loro sembra troppo contento ed è fermamente convinto che una volta che avranno messo le mani su di lui lo uccideranno.

Come al solito, tocca a Geralt cercare di calmare la situazione.

la famiglia degli strighi 3 conta barone

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Puoi gestirlo pacificamente pagando gli uomini per andarsene, usando il segno Axii per dire loro di andare o minacciandoli, portandoli a combatterti.

Se chiedi cosa vogliono dal pellar, ti spiegheranno che la 'cura' del pellar per il loro amico Eldric lo ha peggiorato. Questa conversazione aprirà un'altra opzione di dialogo che ti permetterà di aiutare il suo amico.

  • Se scegli di aiutare Eldric ma hai ucciso gli uomini del barone al Crossroads, dirai che sei un Witcher. Riconosceranno che è stato un Witcher a uccidere i loro compagni alla locanda Crossroads e si rivolterà contro di te. Altrimenti, ascolteranno ciò che Geralt ha da dire e lasceranno il pellar, illeso.

Una volta che gli uomini del barone se ne saranno andati, tornate alla porta del pellar e lui vi farà entrare.

La famiglia Witcher 3 conta il talismano

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Geralt spiegherà cosa sta facendo lì e chiederà se il pellar sa qualcosa del talismano protettivo che ha trovato a casa del barone. Conferma che appartiene davvero ad Anna, ma non può dire a Geralt di più su Anna e Tamara senza la sua migliore amica capra, la principessa.

Questo aprirà la missione 'Principessa in pericolo'. Per quanto tu possa provare, questa missione è inevitabile e deve essere completata, altrimenti le questioni familiari non progrediranno. È breve e alla fine ti chiede di riportare la capra del pellar dal vagare nella foresta.

Fatto ciò, può iniziare il rituale del pellar.

Il Rituale

La famiglia degli strighi 3 conta sul rituale pellar

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Il pellar sarà di buon auspicio e ciò che rivela si rivela molto interessante. Secondo gli spiriti, Anna e Tamara se ne sono andate dal Velen, ma rimane un bambino. Ulteriori domande riveleranno che Anna era incinta, ma aveva avuto un aborto spontaneo perché il barone l'aveva picchiata.

Quel che è peggio, il bambino è stato gettato in una tomba senza cerimonie e senza nome, trasformandolo in un pasticcio. Questa è una piccola creatura che assomiglia a un feto, ma è molto deformata. Vagano per la terra per vendicarsi di coloro che li hanno respinti e possono persino uccidere le donne incinte e il loro bambino sottraendo loro le forze e nutrendosi del loro sangue.
Con ciò rivelato, Geralt dovrà tornare al Crow's Perch, dove risiede il barone, e affrontarlo.

Torna dal barone

witcher 3 La famiglia conta corvo

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Durante il viaggio di ritorno al Crow's Perch, vedrai che l'intero posto sembra essere in fiamme. Cavalca come il vento, Roach!

Arrivando a casa del barone, scoprirai che in uno stato di stordimento da ubriaco, il barone decise che dare fuoco alle stalle sarebbe stata una buona idea. Nessuno degli uomini del barone può fare nulla, per paura di essere ucciso nel tentativo di mettere fuori uso le stalle.

Tuttavia, uno dei fratelli delle guardie, Oswin, è intrappolato all'interno e ti chiede di aiutare.

  • Sta a te decidere se farlo o meno. Ma così facendo, Owsin ti ricompenserà in seguito per averlo salvato, così come i cavalli.

Salvataggio di Oswin (opzionale)

la famiglia degli strighi 3 conta per salvare Oswin

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Corri sulle stalle. Vedrai che c'è una scala che porta in cima alla stalla, quindi salici sopra.

Come previsto con un incendio, il fumo è ovunque e il tuo misuratore dell'alito si sta esaurendo rapidamente.

la famiglia degli strighi 3 è stabile

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Fatti strada attraverso il fumo e sentirai Oswin chiamare che è intrappolato. Nonostante ciò, tutto ciò che devi fare è scendere la scala fino a dove si trovano i cavalli e correre alla porta della stalla. Apertura che salverà i cavalli e Oswin e attiverà un filmato con il Barone.

Affronta il barone

la famiglia Witcher 3 conta la lotta del barone

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Il barone è molto più odioso ubriaco che sobrio e, a seconda che tu abbia salvato le stalle o meno, commenterà le tue azioni. Geralt, tuttavia, non ha voglia di ridere e scherzare con un uomo che ha picchiato sua moglie. Rivelerà di sapere tutto e, così facendo, il barone scatterà su una rabbia omicida.

Combattere il barone non è poi così difficile perché è piuttosto lento. Tutto quello che devi fare è schivare e tessere prima di infliggere il dolore su di lui.

Una volta che è a terra, si attiverà un filmato e avrai il resto del tuo incontro con il barone nel suo ufficio.

le questioni della famiglia Witcher 3 affrontano il barone

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Durante questo colloquio, il barone confesserà di aver saputo che Anna e Tamara erano scappate e non erano state rapite. Rivelerà anche che sapeva della gravidanza di Anna e, più avanti, del suo aborto spontaneo.

Esaurite tutte le opzioni di dialogo, che vi porteranno a parlare di piani per il bambino morto e di come può aiutare a rivelare la posizione di Anna e Tamara.

  • Puoi scegliere di essere di conforto per il barone o di strappargliene uno nuovo per il suo comportamento abusivo. Questo non influisce su nulla a parte il modo in cui reagisce.

Geralt dirà al barone che ci sono due opzioni riguardo al bambino morto, che possono seppellirlo sotto la soglia del forte per fare del bambino un lubberkin, uno spirito guardiano amichevole che protegge la famiglia sotto cui è sepolto. Oppure possono uccidere il malcapitato a titolo definitivo e dare il suo sangue al pellar e vedere se può essere d'aiuto.

Indipendentemente da ciò, andrai con il barone dove è sepolto il bambino. Lì, dovrai prendere una decisione.

la famiglia degli strighi 3 conta sul fallimento

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Prima opzione: trasforma il Botchling in un Lubberkin

Con questa opzione, il Barone dovrà prendere in braccio il malcapitato e riportarlo sulla soglia del forte. La passeggiata andrà bene, fino a quando il pasticcio non inizierà ad attirare alcuni ospiti molto indesiderati.

Esatto, combatterai gli spettri mentre ti dirigi verso il forte. Quella che inizia come una semplice passeggiata è stata cosparsa di un po' di morte e distruzione.

La famiglia Witcher 3 è importante per la battaglia dello spettro

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Persino peggio? Il botchling inizierà a impazzire tra le braccia del barone e solo lanciare Axii gli impedirà di diventare selvaggio. Se non lanci il segno Axii in tempo, il Botchling diventerà cattivo e non avrai altra scelta che ucciderlo.

Per ora però? Proteggi solo il Barone uccidendo gli spettri che appaiono.

Le questioni della famiglia Witcher 3 seppelliscono Botchling

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Quando raggiungi la soglia del forte, si attiverà un filmato e il barone seppellirà il bambino e lo chiamerà 'Dea' per completare il rituale. In seguito, non c'è molto da fare se non aspettare un altro giorno e una notte fino a quando non puoi chiamare il lubberkin per condurti da Anna e Tamara.

Segui il Lubberkin

la famiglia degli strighi 3 conta Lubberkin

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Quando richiami il lubberkin, volerà in aria e si precipiterà attraverso Crow's Perch. Sta a te seguire dove ti porta. Non preoccuparti, il lubberkin ti aspetterà se vuoi smettere di combattere i nemici o raccogliere alcune erbe.

Ti condurrà in un paio di posti, il primo è un affumicatoio.

la famiglia Witcher 3 conta l

(Credito immagine: CD Projekt Red)

L'affumicatoio ha alcuni indizi sparsi in giro, e se vuoi puoi entrare per prendere del bottino, ma la maggior parte delle prove è all'esterno.

la famiglia Witcher 3 conta l

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Troverai un cambio di vestiti, che Geralt presume debba appartenere ad Anna e Tamara, così come rientranze di cavallo che si allontanano dall'affumicatoio. Non avrai bisogno di seguirli poiché, dopo un po', il lubberkin inizierà a girare di nuovo in cerchio e ti condurrà più avanti lungo la strada.

Continua a seguire il lubberkin e alla fine si fermerà un po' lungo la strada. Ci saranno dei demoni marci da queste parti, quindi eliminali e usa i tuoi sensi da Witcher per scoprire cosa è successo.

la famiglia degli strighi 3 conta il cavallo

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Ti imbatterai in un cavallo a cui è stata strappata la testa dal corpo, indagando che farà girare di nuovo il lubberkin e poi decollare ancora una volta.

Continua a seguirlo finché non si ferma fuori dalla capanna di un pescatore. Bussa e vai dentro.

Seconda opzione: uccidi il Botchling

le questioni della famiglia Witcher 3 uccidono il pasticcio

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Per coloro che vorrebbero essere un po' audaci con il loro processo decisionale, anche uccidere il pasticcione è un'opzione. Se sei un po' schizzinoso sull'uccidere il pasticcione, allora l'abbiamo fatto per te: dì grazie GamesRadar.

Geralt tenterà di pugnalare alla testa il malcapitato la prima volta, ma è sorprendentemente veloce quando si tratta di evitare colpi letali e quindi si trasformerà invece.

Amabile.

la famiglia di Witcher 3 è importante per la lotta fallimentare

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Una volta trasformato, dovrai combatterlo. Il che può rivelarsi piuttosto difficile se non conosci i punti deboli. Una rapida occhiata al bestiario può aiutare.

  • Il botchling avrà delle punte sulla schiena, che lo proteggeranno dalla tua spada d'argento. Usa il segno Axii per far ritrarre le punte. Dovresti anche usare Cursed Oil, poiché è suscettibile a questo e subirà danni extra quando lo usi.

Mentre continui a combattere il botchling trasformato, attirerà l'attenzione di altre creature: vale a dire, i wraith.

la famiglia degli strighi 3 conta sul fallimento dei wraith

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Gli spettri possono essere difficili da affrontare, soprattutto se hai il botchling che ti scatta alle calcagna per tutto il tempo. Assicurati di usare il segno Yrden per rallentare gli spettri in modo da poterli aggirare e sconfiggerli. Se stai lottando, non c'è da vergognarsi a ridurre la difficoltà o a mangiare tutto il cibo nel tuo inventario. Soprattutto se hai finito le pozioni.

Dopo aver sconfitto il botchling e i wraith, si attiverà un filmato. Diciamo solo che il barone non è affatto contento che tu abbia ucciso suo figlio, ma al momento hai pesci più grandi da friggere.

Prendi il sangue del botchling e torna indietro verso il pellar, che è segnato sulla tua mappa del mondo.

Ritorno al Pellar

The Witcher 3 fa male al sangue

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Quando sarai arrivato alla porta del pellar, gli darai il sangue del pasticcione. Dopo aver esaurito tutte le opzioni di conversazione su ciò di cui avrà bisogno il rituale e se il pellar ha bisogno di ingredienti, dovrai seguire il pellar fino ai terreni del rituale.

il witcher 3 segue il pellar

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Mentre segui il pellar, potresti imbatterti in un certo numero di creature disposte a combattere. Non preoccuparti di proteggerlo, il pellar può gestire se stesso e spesso può affrontare la maggior parte dei nemici se stai lottando.

Dopo aver viaggiato attraverso il villaggio e nel bosco, il pellar si fermerà e si attiverà un filmato.

Inizia il rituale

Il rituale del pasticcio di Witcher 3

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Il pellar userà la foresta e il sangue che fa male per evocare gli spiriti che aiuteranno a guidare Geralt dove si trovano Anna e Tamara.

L'unica cosa che Geralt deve fare è tenere accesi tre bracieri, altrimenti il ​​male arriverà e causerà molto caos e potenzialmente ucciderà il pellar nel corso del processo. È tuo compito assicurarti che ciò non accada.

La famiglia degli strighi 3 conta sui bracieri

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Ma, come previsto, ci sono un certo numero di nemici che faranno di tutto per ucciderti. Avete indovinato: i wraith sono tornati.

Tieni accesi tutti e tre i bracieri il più velocemente possibile, poiché gli spettri intorno a te faranno del loro meglio per spegnerli. Se riescono a farlo, corri verso il più vicino e lancia Igni.

La famiglia Witcher 3 conta igni

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In alternativa, puoi anche usare Igni come interazione per accendere la fiamma, ma potrebbe non essere sempre facile quando hai sette diversi spettri che cercano di pugnalarti. Fai quello che ritieni funzioni meglio.

Dopo aver sconfitto un discreto numero di wraith e tenuto accesi tutti e tre i bracieri, si attiverà un filmato con il pellar posseduto dagli spiriti. Faranno menzione di ciò che è successo ad Anna e Tamara, ma se non stavi ascoltando puoi facilmente parlare con il pellar in seguito e ti dirà di più sugli avvenimenti tra il barone e sua moglie e sua figlia.

le questioni della famiglia Witcher 3 trovano il pescatore

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Alla fine, dichiarerà che i due si sono incontrati con un pescatore chiamato Voytek e segnerà sulla tua mappa dove dovrebbe essere il pescatore.

  • È qui che le due scelte tra uccidere o salvare il Botchling si uniscono

Incontro con il pescatore, Voytek

la famiglia di witcher 3 conta la posizione del pescatore

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Troverai Voytek situato più a nord, non troppo lontano da Crow's Perch. Se pensi di non aver trovato il posto giusto, cerca un fiume e saprai di essere sulla strada giusta.

La capanna del pescatore di Witcher 3

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Entra nella capanna e attiverai un filmato. Voytek e la sua famiglia all'inizio si comporteranno come se non avessero mai incontrato Anna e Tamara e cercheranno di convincerti ad andartene, ma il loro giovane figlio alla fine verserà i fagioli una volta che avrai spinto un po' di più.

la famiglia degli strighi 3 conta Voytek

(Credito immagine: CD Projekt Red)

La famiglia non sarà contenta che tu lavori per il barone perché non hanno un'alta opinione di lui, ma riveleranno comunque buone notizie. Tamara, la figlia del barone, è arrivata a Oxenfurt e attualmente si trova con il fratello di Voytek.

D'altra parte, Anna è stata rapita durante la loro fuga e da allora Voytek non ha idea di dove possa essere scomparsa.

Per Anna sembra un vicolo cieco. Ma per ora è meglio andare a trovare il Barone. In alternativa, puoi visitare Tamara prima di dire al barone dove si trova Tamara, ma ti perderai la scena in cui il barone ti dà la bambola di Tamara da presentarle.

(Facoltativo) Dirigiti a Oxenfurt per trovare Tamara

La famiglia degli strighi 3 conta Oxenfurt

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Arrivare a Oxenfurt può essere complicato a seconda che tu abbia deciso di parlare prima o meno con il barone.

  • Se parli con il barone, ti darà un pass che ti permetterà di entrare in città senza problemi.
  • Se non parli prima con il barone, dovrai pagare per un passaggio falso o nuotare fino alla costa di Oxenfurt.

Una volta che sei lì, segui la mappa fino a dove si trova Tamara.

la famiglia degli strighi 3 conta tamara

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Non sorprendendo nessuno, Tamara non sarà felice di vederti una volta che si renderà conto che sei lì per ordine del barone. Racconterà personalmente gli eventi accaduti tra lei, sua madre e suo padre. Dal suo punto di vista, suo padre è un uomo violento e l'unica opzione era che lei e sua madre fuggissero.

Dopo aver esaurito tutte le opzioni di dialogo con Tamara, Graden, un cacciatore di streghe, apparirà e chiarirà che Tamara è sotto la sua protezione e quella degli altri cacciatori di streghe al suo comando.

La famiglia Witcher 3 conta, cacciatore di streghe di Graden

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Fortunatamente per Graden, Geralt trasmette solo le informazioni con cui sta cercando Anna e non costringerà Tamara ad accompagnarlo da suo padre a Crow's Perch.

Se il barone ti regala la bambola, Geralt la presenterà a Tamara che non è affatto contenta di vederla.

Parla con il barone

la famiglia degli strighi 3 conta i corvi persici

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Torna al Crow's Perch per parlare con il barone di Tamara. Non sarà felice che Tamara sia in combutta con i cacciatori di streghe, ma rispetterà i suoi desideri di non tornare a casa.

  • Per quanto riguarda Anna, è qui che il sentiero scorre freddo fino a quando non completi 'Hunting a Witch', 'Wandering in the Dark' e 'The Ladies of the Woods'. Quindi puoi tornare dal barone e dirgli dove si trova Anna. Una volta fatto, torna a questa guida.

Parla con il barone di Anna

Le questioni della famiglia Witcher 3 hanno trovato Anna

(Credito immagine: CD Projekt Red)

Come puoi immaginare, raccontare al barone le sfortunate circostanze di Anna non lo metterà del migliore umore e ti accuserà di non fare il tuo lavoro.

Il barone coglierà anche l'occasione per cercare di influenzare l'opinione di Geralt secondo cui la situazione di Anna è tutta colpa del barone. Se funziona dipende interamente da te.

Successivamente, il barone chiederà il tuo aiuto per riprendersi Anna dai suoi rapitori e la ricerca, Questioni di famiglia, si concluderà.

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