Perché le persone stanno tornando a Battlefield Firestorm a due anni dal lancio

Campo di battaglia 5

(Credito immagine: DICE)





Non ti rimproverei per esserti completamente dimenticato Campo di battaglia 5 Tempesta di fuoco. La prima pugnalata di DICE al battle royale è arrivata come aggiornamento gratuito del suo sparatutto della seconda guerra mondiale a marzo 2019, ma la modalità avrebbe sempre lottato per essere sotto i riflettori. Per prima cosa, EA (sempre l'editore per aver messo i suoi prodotti l'uno contro l'altro) ha rilasciato Leggende dell'apice il mese successivo, con il free-to-play di Respawn Titanfall 2 spin-off che divora rapidamente tutti i giocatori che altrimenti avrebbero potuto acquistare l'alternativa a pagamento di Battlefield 5.

Battlefield 5 in sé non stava esattamente avendo un ottimo primo anno , inoltre, pieno di problemi di equilibrio, bug e mappe impopolari che hanno lentamente inasprito la base di fan a causa delle sue offerte multiplayer relativamente scarse. L'impatto di questo slancio al ribasso su Firestorm è stato devastante; sei mesi dopo il suo lancio e saresti stato fortunato a trovare un gioco completo entro dieci minuti dal matchmaking.

Due anni e mezzo dopo, tuttavia, lo sparatutto di DICE si trova in una posizione molto migliore, a seguito di un'estesa tabella di marcia post-lancio che ha affrontato i maggiori problemi tecnici del gioco e ha iniettato una buona dose di contenuti gratuiti nel suo multiplayer. Negli ultimi due mesi, Battlefield 5 è diventato anche (in sostanza) free-to-play sia tramite Xbox Game Pass che PlayStation Plus, inondandolo di giocatori nuovi e di ritorno su entrambe le basi di utenti della console.



Ciò ha portato a un inaspettato aumento di popolarità all'interno di Firestorm, che ora sta trovando una tiepida vita sia tra i giocatori di ritorno, sia tra quelli che saltano dentro per la prima volta. Mentre ci prepariamo per campo di battaglia 6 , il riemergere della modalità ci fa meravigliare; c'è qualcosa Call of Duty: Warzone , Apex e altri battle royale possono ancora imparare da Firestorm e DICE ha ancora un futuro praticabile all'interno del genere nonostante i suoi precedenti errori?

Non del tutto ignifugo

Campo di battaglia 5

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Secondo la maggior parte dei resoconti, Firestorm è un battle royale inferiore alle sue controparti. Con una mappa delle dimensioni di una città-stato, ma una soglia di sessione di soli 64 giocatori, il battle royale scorre a un ritmo letargico, poiché gli impegni sono rari e spesso solo tra due squadre fino ai momenti finali della partita.

Firestorm fa anche uno dei più grandi errori di Battle Royale, con un sistema di inventario che si mette d'intralcio al giocatore, piuttosto che integrarsi perfettamente nell'esperienza. Armi e oggetti possono essere scomodi da raccogliere e scambiare tra loro, mentre la gestione di munizioni e armature è un processo complicato e in più fasi, esacerbato da un'interfaccia utente che occupa una quantità significativa di spazio nell'angolo in basso a destra dello schermo. Il più delle volte, la morte arriverà successivamente da una squadra che è riuscita a sfruttare la tua vulnerabilità mentre state semplicemente cercando di sistemare il vostro inventario l'uno con l'altro.

La mancanza di un sistema di recupero da parte di Firestorm, come gli Apex's Respawn Beacons o il Warzone's Gulag, è l'ultima carenza evidente del gioco, che assottiglia il già scarso numero di giocatori troppo rapidamente prima ancora che la partita abbia davvero inizio. Spesso può sembrare che trascorrerai metà partita camminando verso l'area successiva senza vedere un solo nemico, solo per essere ucciso all'improvviso senza preavviso e inviato direttamente a una schermata di game over. Tutte queste cose si traducono in un battle royale che troppo spesso sembra sterile, poco coinvolgente e noioso.



Campo di battaglia 5

(Credito immagine: DICE)

Ma se Tempesta di fuoco fosse un disastro totale, i giocatori non sarebbero tornati a frotte così tanto oltre il lancio. Avrei potuto dirti tutto ciò che non andava con Firestorm due anni fa, ma anche io ho riscaricato Battlefield 5 sul mio PS5 e negli ultimi giorni ho giocato quasi tutte le sere. Come mai?

Perché, nonostante tutti i suoi difetti, Battlefield Firestorm è sempre Battlefield. In effetti, la distruzione in Firestorm non è stata così onnipresente in un gioco di Battlefield da allora Cattiva compagnia 2 , poiché quasi tutti gli edifici possono essere fatti saltare in aria e completamente livellati. Questo pilastro del design di base di Battlefield si rivela un enorme vantaggio anche per le dinamiche del battle royale, prevenendo i nidi di accampamento nemici e posizioni eccessivamente vantaggiose nel cerchio finale.

I veicoli di Firestorm, dai trattori scadenti ai carri armati da guerra, sono anche un altro marchio di Battlefield che trova una sana casa nel contesto di Battle Royale. Il prototipo di elicottero, in particolare, è un potente antidoto ai potenti elicotteri di Warzone; abbastanza veloce da sfuggire agli spari nemici, ma troppo piccolo per ridurre in poltiglia intere squadre in un solo colpo.

E poi c'è la mappa stessa, Halvoy. Sebbene sia troppo grande per il suo numero limitato di giocatori, l'arena su misura di Criterion è anche senza dubbio la più bella mappa di battle royale che abbia mai visto fino ad oggi. Ispirato ai villaggi rurali della Norvegia, è reso nitido da paesaggi innevati quasi compensa la sua relativa scarsità quando si tratta di punti di interesse. Ci ricorda che Battlefield è sempre stato il maestro di grandi effetti visivi su larga scala, anche se questa particolare mappa manca dell'azione operistica per cui il franchise è noto.

Un addio regale

Campo di battaglia 5

(Credito immagine: DICE)

'Nonostante tutti i suoi difetti, Battlefield Firestorm è ancora Battlefield.'

Resta da vedere se l'attuale trazione di Firestorm durerà durante l'estate, ma anche se questo slancio si esaurisce ancora una volta, l'eredità della modalità può sopravvivere attraverso altri giochi traendo ispirazione dalle cose che ha fatto avere ragione. Ci si chiede come potrebbe apparire Warzone con i grattacieli distruttibili, ad esempio, o se Apex potrebbe guardare a Firestorm quando si tratta di espandere il proprio elenco di veicoli in un modo che non annulli completamente la sua meta competitiva.

In alternativa, continuano a circolare voci su un potenziale successore di Fireteam da lanciare insieme all'uscita di Battlefield 6 entro la fine dell'anno. Se è vero, DICE potrebbe usare Firestorm come caso di studio; riconoscendo dove è andato storto mentre raddoppia i suoi punti di forza spesso oscurati.

Battlefield Battle Royale deve giocare esattamente così; un battle royale che solo un gioco Battlefield potrebbe offrire, piuttosto che l'esperienza annacquata che Firestorm non è mai riuscita a elevarsi oltre.

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