211service.com
Recensione di Titanfall 2: 'L'artigianato e la creatività della campagna ti prenderanno alla sprovvista'
Il nostro verdetto
Intelligente, creativo e mai meno che elettrizzante, Titanfall 2 realizza finalmente il vero potenziale della serie con brio e raffinatezza.
Professionisti
- Combattimenti della campagna davvero eccitanti, corroboranti e completamente nuovi
- Il design della campagna è infinitamente intelligente e creativo
- Il multiplayer non ha perso nulla del suo entusiasmo originale e ne ha guadagnato molto di più
contro
- La campagna è più breve di quanto vorresti
GamesRadar+ Verdetto
Intelligente, creativo e mai meno che elettrizzante, Titanfall 2 realizza finalmente il vero potenziale della serie con brio e raffinatezza.
Professionisti
- + Combattimenti della campagna davvero eccitanti, corroboranti e completamente nuovi
- + Il design della campagna è infinitamente intelligente e creativo
- + Il multiplayer non ha perso nulla del suo entusiasmo originale e ne ha guadagnato molto di più
contro
- - La campagna è più breve di quanto vorresti
C'è una copertura nella campagna di Titanfall 2, ma non la userai, tranne durante brevi, gloriosamente fluidi scivoli dietro casse e recinzioni per ricaricare rapidamente e recuperare, prima di ributtarti furiosamente nella mischia senza fermarti. Ci sono granate in Titanfall 2, ma non le lancerai timidamente da lontano come un modo economico per diradare la folla prima di entrare. Le lancerai e darai la caccia immediata per moltiplicare la pressione, oppure le lascerai cadere direttamente sul piedi del nemico (avendo già sparato a tre scagnozzi dal centro del branco), prima di saltare dieci piedi in aria, rimbalzare su un muro e girare all'indietro per far piovere proiettili su tutti i sopravvissuti sfalsati.
Ci sono corridoi e arene in Titanfall 2, ma le loro mura non rappresentano confini. Rappresentano possibilità, tanto il carburante della tua libertà di movimento quanto lo spazio vuoto intorno a te. Quello che sembra un punto di strozzatura fitto non è uno stallo logorante, ma un'opportunità per correre sfacciatamente oltre l'opposizione, infarcendola di morte dall'alto. Quello che sembra un angolo angusto in cui rifugiarsi e difendersi è, in verità, semplicemente un trampolino di lancio omnidirezionale da cui trasportarsi quasi istantaneamente ovunque nelle vicinanze a medio raggio (o a lungo raggio, se sei abbastanza bravo) , per attaccare, raggruppare, manipolare e rimodellare il combattimento, facendo la tua prossima mossa (o due, o tre) senza nemmeno toccare terra.
Il design dei livelli di Titanfall 2 ha spesso la grammatica di un FPS più tradizionale, ma il linguaggio utilizzato per viaggiare tra ogni segno di punteggiatura è completamente nuovo. La sua campagna è costruita su forme familiari e concrete, ma la totale libertà creativa offerta dai suoi sistemi di attraversamento a corsa libera e doppio salto rimodella tutto ciò che sai su angoli di tiro, terreno, copertura, attacco e difesa. Questo non è semplicemente un FPS evidenziato con sezioni isolate della piattaforma in stile Mirror's Edge, come avrebbe potuto essere. Questo è un gioco in cui l'intero tessuto di tutto ciò che fai, in combattimento, in navigazione, in enigmi ambientali e nelle numerose sezioni ibride e senza soluzione di continuità che fondono due o tutti di quanto sopra, è interamente alimentato dall'inedita, veramente movimento tridimensionale Titanfall 2 ti offre. E lo farai sempre essere in movimento.
E non è un caso che menziono questa varietà concettuale solo lì, ma molto deliberatamente, perché Titanfall 2 è un gioco patologicamente impostato per mostrare i suoi progetti principali in quante più forme e contesti possibili. Farò molta attenzione a non rovinare nulla qui, perché c'è così tanto da spoilerare, ma sebbene relativamente breve – circa sei o sette ore a difficoltà normale – la campagna di Titanfall 2 non perde un minuto.
Sarai solo, ma le possibilità sfrenate e sfrenate di Titanfall 2 ti renderanno una forza immensa, in grado di svolgere il lavoro di dieci guerrieri contemporaneamente, una volta che l'incisivo senso di escalation della campagna ti avrà (rapidamente) messo a tuo agio con le tue vere capacità. Perché una stanza è cinque volte più grande quando ogni parete è un pavimento.

Scusa, ho detto in quell'ultimo paragrafo che sarai solo. Certo che non lo farai. Perché avrai un Titano. È una testimonianza della qualità e della presentazione creativa del gioco a piedi di Titanfall 2 che la campagna sarebbe ancora un'esperienza fondamentale senza BT-7274, ma con lui è una delle esperienze d'azione per giocatore singolo più complete e finemente realizzate dell'anno .
Il tuo Titano sarà una presenza permanente, un gregario e un amico, nonché il tuo mezzo principale per viaggiare nei mondi della campagna. Ma è giocabile solo in modo intermittente in combattimento, il tuo tempo è tagliato tra battaglie a piedi e mech contro mech, mentre voi due lavorate insieme per esplorare e risolvere i problemi intorno a voi, due partner di dimensioni diverse ed equipaggiati che condividono un obiettivo comune. Titanfall 2 fa un ottimo lavoro nel cambiare il ritmo e l'ambiente per giustificare il fatto che tu vada da solo e ti unisca di nuovo, ma la sua gestione di BT impressiona oltre il puramente strutturale.
Narrativamente, l'attento ritmo della campagna di dividere e raggruppare la squadra crea una sorprendente vicinanza emotiva tra voi due, accelerata senza fine dalle scelte di risposta costanti che modellano e personalizzano i dialoghi che in molti altri sparatutto sarebbero arbitrari e usa e getta. Con il personaggio del giocatore Jack l'arguto scherzo e BT l'uomo etero e impassibile, c'è una sensazione progressivamente toccante che voi due siate metà dello stesso tutto, un crescente senso di vicinanza rispecchiato, riconfermato e amplificato ogni volta che venite di nuovo insieme per tirare fuori i pezzi grossi.

E quando lo fai, caro Signore, Titanfall 2 diventa esilarante in un modo completamente nuovo. Perfettamente in contrasto e completando il combattimento fulmineo, intricato, umano contro umano con una bomba deliberata, pesante, ma non per questo meno strategica, i suoi combattimenti tra mech sono una gioia. Con una serie progressiva di equipaggiamenti Titan tra cui scegliere, ciascuno con usi e considerazioni tattiche specifici, le battaglie dei Titani sono tanto metodiche quanto spettacolari. Mescolando le priorità mentre schiacci ed esplodi catarticamente le truppe di terra che un tempo erano una tale minaccia - Jack è veloce ed eminentemente capace, ma i suoi avversari diretti si abbinano con pura manovrabilità e aggressività - mentre duella con più Titani nemici allo stesso tempo, questo è lontano dal grumoso, grosso e stupido spaccato di robot che avrebbe potuto essere.
Questa non è solo una campagna FPS inaspettatamente fantastica. È davvero speciale. Il tipo che non capita molto spesso, ma scuote le percezioni del genere nell'istante in cui appare. Francamente, è ridicolo che lo otteniamo nello stesso anno di Doom. Ma prendilo, lo facciamo. E cambia le cose che fa davvero.
Oh aspetta, ho dimenticato qualcosa. Multigiocatore. Sai, quel multiplayer che letteralmente era abbastanza buono da sostenere l'intero primo gioco. Potrebbe essere solo la metà del pacchetto ora, ma questa volta è ancora più grande e migliore.

Il quadro generale non è cambiato molto, non che fosse necessario. Questo è ancora più o meno lo stesso paradiso veloce, frenetico e ingannevolmente premuroso di attraversamento della mappa fluido, fulmineo, che corre sui muri e combattimenti spettacolari e focalizzati verticalmente. Ma, proprio come nella campagna, Titanfall 2 semina una generosità di aggiunte che modificano e approfondiscono l'azione principale in una moltitudine di modi eclettici e altamente personalizzabili.
Le nuove abilità sbloccabili del Pilota sono le principali tra queste, una parte ampliata dell'equipaggiamento del tuo personaggio che apre la possibilità di risintonizzare il combattimento di Titanfall 2 in un gran numero di direzioni diverse. Se vuoi potenziare il gioco cinetico e aereo, equipaggia il rampino e usa il tuo slancio acrobatico per diventare uno Spider-Man armato di pistola, lanciando dalla corsa sul muro, al doppio salto, all'oscillazione, all'ennesimo salto vertiginoso. Oppure cattura i tuoi avversari e lanciati per una rapida esecuzione in mischia.
Vuoi un approccio più diretto, per l'efficiente infiltrazione delle basi nemiche? Il mantello dell'invisibilità che ritorna (letteralmente) ti copre. O forse preferiresti l'aggressività tattica della lama a impulsi, un coltello da lancio che emette un sonar che puoi lanciare in qualsiasi area che stai per colpire per una rapida lettura dell'opposizione prima di arrivarci? Oppure potresti scegliere di concentrare la tua build sulla difesa degli obiettivi una volta che li hai catturati, piazzando uno scudo A-Wall per potenziare tutti i colpi che spari attraverso di esso. O per entrare e uscire sfacciatamente da aree ad alto rischio, ad esempio tra diversi Titani in guerra che bloccano un obiettivo, puoi scegliere tra tiri Stim che aumentano la velocità. O forse preferisci essere in grado di uscire rapidamente dai guai teletrasportandoti in una posizione precedente? O…

Guarda, c'è un sacco di questa roba. E ogni singola opzione cambia il modo in cui giocherai a Titanfall in modo fondamentale, ma del tutto ben bilanciato. È un sistema che sviluppa il gioco sia in termini di ampiezza e profondità, ma del tutto organicamente e con una facilità d'uso del tutto istintiva.
Allo stesso modo, l'uso dei Titani si è evoluto, con i mech-amici personali ora disponibili in tutti i gusti strategicamente diversi della campagna. Ciò a cui questo porta in pratica è un gioco robot contro robot molto più sfumato, in cui i punti di forza e di debolezza individuali fanno un'enorme differenza negli abbinamenti, richiedendo una valutazione dei rischi e dei vantaggi quasi in stile picchiaduro quando si ingaggia un giocatore nemico.
Titanfall 2 potrebbe essere la migliore sorpresa di quest'anno. I sistemi di attraversamento meravigliosamente tattili e fluidi del gioco originale hanno sempre avuto un grande potenziale come carburante di una campagna per giocatore singolo, ma la cura e l'abilità che Respawn ha instillato nella creazione di quell'avventura ti prenderanno alla sprovvista. È immediatamente gratificante momento per momento, ma come lavoro ed esperienza completi, è uno degli FPS più creativi e gratificanti della memoria recente.
Titanfall 2 PC Offerte PC 306 recensioni dei clienti Amazon 2 offerte disponibili
chiavi CD Scarica $ 41,08 $ 9,69 Visualizzazione Amazon Primo $ 27,99 Visualizzazione Controlliamo oltre 250 milioni di prodotti ogni giorno per i migliori prezzi offerti da The Verdict 4.5 4,5 su 5
Titanfall 2Intelligente, creativo e mai meno che elettrizzante, Titanfall 2 realizza finalmente il vero potenziale della serie con brio e raffinatezza.
Ulteriori informazioni
| Genere | 'tiratore' |
| Descrizione | Il mech shooter di Respawn ritorna. |
| Piattaforme disponibili | PS4, Xbox One, PC |