Come la Triforce è diventata l'oggetto più famoso dei giochi

Quando si parla di videogiochi fantasy, è notevole come spesso l'equilibrio cosmico dipenda non da complesse forze ambientali e geopolitiche in conflitto – anche se queste possono essere presenti come vetrine – ma dal destino di un magico MacGuffin. Potrebbe essere una sfera, una gemma o un'antica spada. Non importa finché risolverà in qualche modo la situazione apparentemente apocalittica in cui l'eroe si trova improvvisamente a svolgere un ruolo centrale.





È una convenzione curiosa avere il tuo deus ex machina in bella vista dall'inizio della storia, ma è facile capire perché questo piace sia ai designer che ai giocatori. Ci vuole molto più lavoro e immaginazione per elaborare una minaccia globale credibile che per designare un oggetto scintillante casuale come il fulcro mal definito dell'universo e quindi metterlo in grave pericolo. Ed è un grande piacere di evasione abbandonare il nostro mondo reale di irrisolvibile minaccia ambientale per uno virtuale di fedeltà più chiare e pericoli più terribili, sicuri nella consapevolezza che trovare il sacro doodad metterà tutto a posto fino al sequel.

La serie Final Fantasy è l'abuso più diligente di questo dispositivo, portandolo in una misura quasi nichilista, come se l'intera saga umana potesse meritare di crollare senza senso come un gioco di Jenga dopo la rimozione di un cristallo magico. Sebbene spesso ammantata di allegorie della natura o della moralità, questa piccola zolla di materia che regge tutto sembra una versione secolare di Dio. È la quantità ineffabile che riempie le lacune della razionalità, definisce giusto e sbagliato e sorvola su tutto ciò che non ha senso. Se non Dio, è almeno il bosone di Higgs della cosmologia dei giochi.



Di tutte le palline salva-mondo sparse in giro, quella più visivamente iconica e simbolicamente potente è stata forgiata non come rappresentazione di un'arma o di un minerale, ma come una pura forma geometrica: un triangolo. Quando l'abbiamo visto per la prima volta, era giallo, tranne quando è stato sollevato in aria, il che lo avrebbe fatto lampeggiare di blu come se catturasse la luce. Era piatto o stavamo vedendo un piano di una forma che aveva profondità? Era fatto di metallo o di energia solidificata? Era pesante? In The Legend Of Zelda, era semplicemente un triangolo d'oro dotato di poteri mistici, ed era l'unica cosa che poteva salvare Hyrule. Dovevamo averlo. Lo cerchiamo ancora.

Anche se giochi al primo gioco da 25 anni, potresti essere incerto sulle specifiche della sua mitologia sparsa, che sono raccolte più dal manuale di istruzioni che dal gioco stesso. In breve, il 'Principe delle tenebre' Ganon ruba la Triforza del potere. Per impedirgli di acquisire la sua controparte, la Triforza della Saggezza, la Principessa Zelda la spezza in otto triangoli più piccoli e li nasconde nei sotterranei. Link deve trovare i pezzi e ricostruire la Triforce Of Wisdom per sfidare Ganon e reclamare la Triforce Of Power.

Non viene dato alcun indizio sul fatto che questi due triangoli mistici abbiano origini, proprietà o poteri definiti: sono quasi completamente simboli in un gioco di moralità. Il male cerca il potere, che dovrebbe essere esercitato solo dal bene insieme alla saggezza. Inoltre, il male cerca lo squilibrio, mentre il bene difende l'ordine. Con questa idea del mondo come equilibrio di forze astratte opposte impostate, è stato naturale aggiungere la Triforza del coraggio in The Adventure Of Link, completando in modo più completo il concetto di trinità.



Il risultato aveva un profilo elegante: tre triangoli identici impilati in una piramide con un altro capovolto implicito al centro, ed è rimasto tale fino ad oggi. Qualcuno sapeva di meglio che continuare ad aggiungere Triforze fino a quando non abbiamo dovuto andare alla ricerca della Triforza della puntualità. Tuttavia, nei giochi successivi, la semplicità del costrutto iniziò a sprofondare sotto interpretazioni plumbee. In A Link To The Past, è stato rivelato che ogni pezzo era una manifestazione divina di una dea diversa e la Triforza poteva anche esaudire i desideri.

Con Ocarina Of Time, la Triforce suonava come qualcosa che Chris Claremont avrebbe potuto inventare nei suoi laboriosi fumetti X-Men di fine anni '80, con comode meccaniche magiche sovraspiegate fino a sembrare pignolo e vago. Abbiamo appreso che semplicemente essere toccati da qualcuno con un cuore sbilanciato fa andare in frantumi la Triforza, con la persona sbilenca che mantiene il pezzo che brama di più, mentre gli altri due si nascondono in cuori più stabili. O qualcosa.



La Triforza ha riacquistato parte della sua forza mitica originale nei giochi successivi, dove appare casualmente, forse solo mostrata in un emblema sopra un cancello, come una reliquia di un'altra epoca. L'attenzione torna alla forma essenziale del triangolo, un antico dispositivo di matematica e magia che rende visibile l'equilibrio. È la forma chiusa che puoi disegnare con il minor numero di linee rette. Quando è equilatero, i suoi angoli esterni si sommano fino a 360 gradi, un cerchio rovesciato. In quanto dispositivo salva il mondo, corteggia anche una facile lettura cristiana: la salvezza attraverso una trinità che è anche una.

Ma il triangolo contiene anche tutte le altre trinità attraverso le quali filtriamo il mondo. Umano, bestia e terra. Bianco, nero e grigio. Sì, no e forse. Nascita, vita e morte. Fanciulla, madre e vecchia. Padre, madre e figlio. Mente, corpo e anima. Tre colori primari. Tre possibilità. Tre Parche. Possiamo intuire tutto questo nella forma stessa, disadorna con la finzione del gioco. Ed è ancora un brivido vedere Link sollevarlo sopra la sua testa in trionfo: un mistero luminoso su tre lati, imperscrutabile ma ricco di significato.

Leggi di più da Edge qui. Oppure approfittane le nostre offerte di abbonamento per le edizioni cartacee e digitali.