Ho cercato di scoprire cosa diavolo sta succedendo con Dead Island 2 e ne sono uscito ancora più confuso di prima





Per scorrere le risposte del Account Twitter dell'isola morta è esporsi a cosa Far Cry 3 's Vaas una volta identificato come la definizione di follia.

5 luglio 2018: Dead Island 2 è ancora in arrivo.

20 dicembre 2018: Dead Island 2 non viene cancellato.



26 dicembre 2018: Dead Island 2 è ancora in fase di sviluppo.

4 gennaio 2019: In sviluppo... yo!

Il feed contiene risme e risme di vaghe assicurazioni sulla continua esistenza di un gioco in sviluppo da oltre mezzo decennio e, sebbene tu debba ammirare la coerenza di Deep Silver, puoi ugualmente capire perché le persone non smettono di chiederlo .



Da quando il sequel del gioco di zombi open world originale di Techland è stato annunciato nel giugno 2014, Dead Island 2 è passato da almeno tre studi di sviluppo separati, è stato oggetto di ampi aggiornamenti creativi ed è rimasto sostanzialmente nascosto per diversi anni. A parte pochi rimorchi e demo di gioco nel 2014, e un paio di vaghe affermazioni successive, sappiamo molto poco dello stato in cui si trova il gioco, o di come appare in questo momento.

Nel disperato tentativo di saperne di più, ho cercato di imparare tutto quello che potevo su cosa diavolo è successo a Dead Island 2 dall'ultima volta che l'abbiamo visto. Ho perlustrato i quattro angoli di Internet, parlato con alcuni dei suoi numerosi sviluppatori e ripercorso passo dopo passo la travagliata storia di sviluppo del gioco nel tentativo di tracciare una linea temporale definitiva. A dire il vero, ora potrei avere più domande di quante ne avessi prima di iniziare questa avventura conoscitiva.



Gli editori di Dead Island 2 sono così riluttanti a parlarne che non puoi nemmeno più confermare chi ci sta lavorando.

Parte del problema di andare a fondo di ciò che sta succedendo esattamente con Dead Island 2 è che il gioco si trova in una ciotola di spaghetti di proprietà. Non solo è stato lavorato da quattro diversi sviluppatori (ne parleremo più in un secondo), ma l'IP di Dead Island ha molte altre società collegate dal lato commerciale. Per dirla nel modo più succinto possibile, la proprietà è di proprietà di Deep Silver, che è la divisione editoriale di Koch Media, che si è la società sorella di THQ Nordic, precedentemente nota come Nordic Games prima di acquisire diverse IP dai resti in bancarotta di THQ.

Il punto importante da sottolineare è che tutte queste società hanno una partecipazione finanziaria in Dead Island 2, il che forse spiega perché non è stato ancora cancellato quando così tanti altri editori potrebbero aver preso a calci il progetto per molto tempo fa. Considera questo un chiarimento preventivo prima di immergerci nella zuppa di noodle gigante che è la storia dello sviluppo di Dead Island 2. Quindi, con questo chiarito, ecco la storia finora...



Vivo o morto?

Originariamente Dead Island 2 doveva essere sviluppato dallo studio dietro il suo predecessore, Dead Island del 2011, ma Techland ha lasciato il progetto nelle sue primissime fasi per creare un diverso tipo di gioco di zombi, Dying Light, con Warner Bros. Di conseguenza, Deep Silver ha chiamato un nuovo studio, Yager Development (Spec Ops: The Line), per riavviare lo sviluppo e ricominciare da capo sulla proprietà. I frutti dei loro primi sforzi rappresentano l'ultima cosa che abbiamo visto correttamente di Dead Island 2, poiché è stato rivelato al pubblico all'E3 2014 e contrassegnato con una data di rilascio del secondo trimestre 2015 piuttosto ambiziosa (ah!).

A differenza dell'originale Dead Island, che si svolge sull'isola tropicale immaginaria di Banoi, questo sequel sarebbe ambientato in diverse città della vita reale in tutta la California, con un sistema di creazione ampliato e cooperativa per un massimo di otto giocatori alla volta. Yager ha persino mostrato un gameplay impressionante alla Gamescom nell'agosto 2014, ma la partnership non doveva essere. In una dichiarazione nel luglio 2015, Deep Silver ha annunciato la sua decisione di separarsi dal partner di sviluppo Yager, prima di promettere di continuare a lavorare per dare vita alla nostra visione di Dead Island 2 e condividere ulteriori informazioni in una fase successiva.'

La stessa Yager ha affermato che le rispettive visioni del progetto non erano allineate e lo studio ha continuato a lavorare su altri giochi, tra cui Dreadnought e il prossimo sparatutto online The Cycle. Interessato di vedere se sarebbero stati disposti a parlare del loro lavoro su Dead Island 2, ora che erano trascorsi quattro anni dall'ultima volta che ha avuto a che fare con l'ultimo, quindi ho contattato l'amministratore delegato di Yager Timo Ullmann per un commento, forse sarebbe in grado di far luce sul motivo per cui il progetto è stato afflitto da un ritmo di sviluppo così letargico? Sfortunatamente, è qui che mi sono imbattuto nel mio primo vicolo cieco. Abbiamo smesso di lavorare su Dead Island 2 quattro anni fa, mi ha detto Ullmann. Quel titolo è svanito nel passato per noi [quindi] spero che tu possa capire che non lo commenteremo.

Nel marzo 2016, Deep Silver ha annunciato che Sumo Digital, lo sviluppatore del Regno Unito che ha avuto la testa bassa nel tentativo di finire Repressione 3 per diversi anni, avrebbe assunto lo sviluppo di Dead Island 2 da Yager, affermando che lo studio ha mostrato così tanta comprensione del marchio, aveva idee creative e una visione eccellente che era in linea con la nostra.

Allo stesso tempo, il COO di Sumo Digital, Paul Porter, ha affermato che non vediamo l'ora di superare le aspettative dei fan con un design ambizioso che siamo fiduciosi porterà l'azione devastante, viscerale e zombie a un livello completamente nuovo. E, da qui, il rumore iniziò misteriosamente a svanire. Abbiamo sentito a malapena un sussurro da Sumo Digital, Koch Media, Deep Silver o THQ Nordic sul gioco da quell'annuncio, a parte il fatto che esiste ancora ed è effettivamente in fase di sviluppo attivo.

Torna al punto di partenza

Ma quel silenzio sta diventando assordante, soprattutto tra i sussurri sulla vite di ciò che è successo a Dead Island 2 negli anni successivi. Nel dicembre 2015, ad esempio, l'ex sviluppatore Yager Jan David Hasse l ha dichiarato su Twitter che Dead Island 2 è presumibilmente su DS Dambuster ora, la sussidiaria di Deep Silver con sede nel Regno Unito che in particolare ci ha dato Fronte interno: la rivoluzione nel 2016.

Anche se non riesco a trovare nulla che colleghi esplicitamente Dambuster a Dead Island 2, puoi trovare a elenco di lavoro sul suo sito web per un level designer di lavorare su un affermato franchise AAA. Cosa c'è di più, una perdita dell'anno scorso ha suggerito che Dambuster stesse attualmente lavorando a tre progetti, uno dei quali era una collaborazione multiprogetto con un partner editoriale internazionale per aiutare a portare su console un FPS in fase di sviluppo. Hmm... Ho contattato Jan David Hassel, ma ha rifiutato di commentare.

Detto questo, ci sono molte prove che suggeriscono che Sumo Digital sta ancora lavorando su Dead Island 2, anche se ora è in collaborazione con Dambuster. È menzionato su il loro sito web , sulle pagine Linkedin dei suoi dipendenti, in I rapporti finanziari di THQ Nordic , e altrove, quindi forse Dambuster non ha rilevato lo sviluppo, ma sta semplicemente assistendo Sumo mentre quest'ultimo si destreggia tra diversi progetti contemporaneamente. Ho anche contattato diverse persone sia a Sumo, Dambuster, Koch Media e THQ, ma pochi erano disposti a fare commenti sul record e non sono nemmeno riuscito a convincere nessuno a verificare se Sumo o Dambuster stanno effettivamente prendendo il comando sviluppo. Questo è ciò che rende così frustrante Dead Island 2. I suoi editori sono così riluttanti a parlare che non puoi nemmeno più confermare chi ci sta lavorando.

Per saperne di più

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Forse Sumo sta aspettando fino a Crackdown 3 finalmente uscirà a febbraio prima di riconciliare i loro sforzi con tutto il cuore per far uscire Dead Island 2 dalla porta. Forse Dambuster è stato incaricato dello sviluppo dopo che Crackdown 3 è stato ritardato ancora da Microsoft nel 2019. Forse tutto il lavoro precedente di Yager è stato completamente abbandonato nel 2016 e l'iterazione di Sumo è qualcosa di completamente diverso. Forse vedremo un'iterazione completamente nuova del sequel all'E3 2019 di quest'anno e uscirà entro i prossimi 12 mesi. A questo punto tutto è possibile.

THQ Nordic ha ancora il gioco elencato per PS4 e Xbox One, dopotutto, quindi la società presumibilmente vuole rilasciarlo prima del lancio di Progetto Xbox Scarlett e PS5 mangia nel loro pubblico potenziale. Nel frattempo, devi solo chiedere alla pagina Twitter di Dead Island rassicurazioni rigurgitate sul gioco che si rifiuta di morire, ma si ferma prima di dire altro che confermare la propria esistenza; Dead Island 2 è ancora in fase di sviluppo!.

Anche senza Dead Island 2, c'è un sacco di divertimento non morto da avere con il migliori giochi di zombi già implorandoti di suonarli in questo momento.