Un ritorno di SOCOM PS5 sarebbe il momento perfetto per riportare indietro lo sparatutto hardcore

socom ps5

(Credito immagine: Sony)





Indipendentemente dal numero di giochi annunciati, ci sarà sempre una piccola parte di noi in attesa di una rivelazione di SOCOM PS5. Che si tratti di voci o semplicemente di un nostro desiderio di esistere, si parla sicuramente di un gioco SOCOM PS5 in corso. Ma cosa sappiamo effettivamente del potenziale ritorno del vecchio sparatutto per PlayStation? Era una serie enorme per Sony, che offriva una dura sfida online per le persone che desideravano un'esperienza multiplayer realistica senza respawn e un'autentica inclinazione militare. Ma, dopo 10 giochi su PS2 e PS3, non è stato sparato un colpo dai SOCOM 4 US Navy SEAL del 2011.

Nell'ultimo anno, tuttavia, ci sono state voci secondo cui un nuovo SOCOM è in arrivo e potrebbe essere un PS5 titolo di lancio. Parte di ciò proviene da Tidux, un noto leaker che in precedenza ha previsto con successo i dettagli di PS4, così come gli annunci di Titanfall e Fallout 4, quindi sembra avere alcune conoscenze privilegiate. Non solo ha suggerito di avere informazioni sul fatto che la Sony stava cercando di riportare SOCOM già nel 2017, ma ha raddoppiato il numero anni dopo, dicendo nel 2019 che Guerrilla Games è sul caso:

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Finora, così voci. Tuttavia, alcune assunzioni in Guerrilla stanno alimentando la speculazione sul fatto che potrebbe benissimo lavorare su SOCOM. In particolare, due anni fa Assedio di Rainbow Six il regista Simon Larouche si è unito allo studio, così come il designer di Siege Chris Lee, che ha anche lavorato a SOCOM per [CRASH ZOOM]. Rainbow Six Siege e SOCOM condividono molto DNA come severi sparatutto a squadre online senza respawn. Quindi, anche se non è una conferma, è difficile immaginare che PlayStation utilizzi quell'esperienza per creare un gioco che non avesse un soffio del suo vecchio franchise attorno.

Fondamentalmente è il tempismo perfetto per un ritorno di SOCOM PS5, quindi esaminiamo esattamente il motivo:

È il momento migliore per riportare indietro gli amati franchise



(Credito immagine: Sony)

Se cose come Dio della guerra e il Resident Evil 2 remake ci ha insegnato tutto, è che i giocatori amano un volto familiare. Anche gli editori li adorano perché la consapevolezza del marchio esistente rende molto meno rischioso che cercare di conquistare le persone con un nuovo nome. È un gioco che è stato via un po', ma non manca mai di vedere voci o il suo ritorno ha risposto con interesse ed entusiasmo: c'è una chiara richiesta e PlayStation sarebbe stupida se non pensasse di incassarlo.

SOCOM era un gioco multiplayer in anticipo sui tempi



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Mentre i giochi SOCOM originali avevano missioni di base per giocatore singolo, era davvero tutto incentrato sul multiplayer. Anche se quando è arrivato originariamente su PS2 nel 2002 è arrivato su una console che non aveva nemmeno una connessione a Internet, dovevi acquistare un adattatore di rete separato per poterlo collegare a un modem dial-up. Anche così, ha raccolto una legione di fan che vogliono ancora un ritorno e negli anni ha accumulato voci che renderebbero un ritorno un gradito ritorno.

I giochi come servizio sparatutto sono una casa perfetta per un nuovo SOCOM



(Credito immagine: Sony)

SOCOM è stato uno di quei giochi che è stato trattenuto dalla sua campagna. Andava bene, ma il vero vantaggio è sempre stato il test multiplayer. Il problema è che per la maggior parte della vita di SOCOM, i giochi solo online non erano davvero una cosa su console. Ora, tuttavia, il mercato è cambiato: giochi come Rainbow Six Siege o Overwatch, insieme a Fortnite e tutti gli altri battle royale hanno creato un grande business solo online che sarebbe perfetto per concentrare SOCOM su ciò che sa fare meglio.

Rainbow Six Siege dimostra che c'è un mercato per i duri sparatutto a squadre

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Per molto tempo il multiplayer su console ha avuto la tendenza a essere sempre deathmatch a squadre alimentati da obiettivi occasionali e respawn infiniti. Il successo di Siege, tuttavia, ha dimostrato che puoi realizzare uno spietato sparatutto 'morto significa morto' che è sia un successo di critica che commerciale. La versione di Rainbow Six è fondamentalmente un successore spirituale anche di SOCOM con la sua versione più 'realistica' dell'azione militare e delle sparatorie, nonostante lo strano gadget e il personaggio stravaganti.

L'industria degli eSport lo farebbe

(Credito immagine: Sony)

SOCOM è tutto incentrato sulla tensione e sulle frizioni dell'ultimo secondo. È una serie con un tempo tradizionalmente il più basso per uccidere dove, in molti giochi, il primo e unico colpo di pistola che sentiresti sarebbe quello che ti rimandava nella lobby per assistere al resto della partita. Le partite potevano durare alcuni secondi esplosivi o prolungarsi in minuti agonizzanti mentre le squadre si riducevano a vicenda fino a quando non rimanevano solo pochi sopravvissuti: gli ultimi giocatori strisciavano cautamente dietro gli angoli e saltavano al minimo rumore. È un intrattenimento perfetto.