Mappa di Ghost of Tsushima: dai un'occhiata all'intera area che puoi esplorare nel gioco

Mappa del fantasma di Tushima

(Credito immagine: Sony)





La mappa di Ghost of Tushima è grande, il che non dovrebbe sorprendere in quanto è basata sull'isola giapponese del mondo reale in Giappone. Mentre il Fantasma di Tsushima la versione non ha le dimensioni della sua ispirazione di 274 miglia quadrate, è ancora un grande mondo di gioco in cui girovagare. Ci sono tre regioni distinte, ad esempio, che puoi esplorare man mano che il gioco procede con Izuhara, Toyotama e Kamiagata che forniscono un gamma di climi e terreni.

Paesaggio, tipi di nemici e densità variano tutti mentre la storia ti porta attraverso questo mondo, con la varietà e le modifiche introdotte legate alla struttura in tre atti della campagna principale. Sei libero di esplorare le aree sbloccate ogni volta che vuoi al di fuori della missione principale, ma l'isola di Tsushima fa davvero parte della storia.

In arrivo abbiamo uno sguardo di base alla mappa generale, se stai cercando alcune cose specifiche, queste guide includono mappe con tutto ciò di cui potresti aver bisogno:



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Quindi controlla quelli se hai esigenze particolari, ma per ora vediamo cosa c'è in serbo per l'intera mappa.

Mappa completa di Ghost of Tsushima

mappa del fantasma di tsushima



(Credito immagine: Sony)

Come puoi vedere, la mappa completa di Ghost of Tsushima è un ragazzo lungo. Le tre regioni - Izuhara, Toyotama e Kamiagata - sono approssimativamente distanziate di un terzo uguale che si sposta dall'alto verso il basso, con il gioco che inizia sulla costa nel punto più meridionale. Gran parte dei progressi poi ti fa salire attraverso la mappa, sbloccando le aree successive in linea con gli atti principali della storia. Le prime due regioni, Izuhara e Toyotama, sono le più densamente popolate, con la maggior parte delle missioni e delle attività del gioco. Mentre Kamiagata è un po' più spargolo, fornendo più un terreno di scena per le battaglie climatiche finali della campagna.

Con questo in mente, diamo un'occhiata alle tre aree separatamente e vediamo cosa offrono in termini di cose da fare, luoghi da vedere e costruzione del mondo.



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Mappa del fantasma di Tsushima Izuhara

(Credito immagine: Sony)



Izuhara è la prima area che puoi esplorare in Ghost of Tsushima. È la sezione più grande e densamente popolata dell'intera mappa, ricca di villaggi e insediamenti. Ha anche il maggior numero di sorgenti termali e santuari che puoi scoprire per aumentare gli attributi dei diversi personaggi. Poiché esplorerai qui all'inizio della storia, incontrerai principalmente banditi come nemici, con le orde mongole che si accumulano una volta che te ne vai. È un'area temperata e boscosa con molti terreni e prospetti vari da esplorare.

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Mappa del fantasma di Tsushima Toyotama

Mappa del fantasma di Tsushima Toyotama

(Credito immagine: Sony)

Toyotama è probabilmente la parte più varia della mappa di Ghost of Tsushima. È un'area più piatta e umida con molti terreni agricoli bassi e acqua. È ancora una parte abbastanza trafficata della mappa, con solo un po' meno di villaggi e basi rispetto a Izuhara. Tuttavia, dato che sblocchi quest'area come parte dell'escalation della tua guerra con gli invasori mongoli, ci sono più nemici da affrontare, così come accampamenti e luoghi catturati da liberare.

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Mappa del fantasma di Tsushima Kamiagata

Mappa del fantasma di Tsushima Kamiagata

(Credito immagine: Sony)

La terza e ultima area che sblocchi, Kamiagata, è un luogo sparso e ghiacciato. Ci sono ancora villaggi, santuari e basi da scoprire, così come accampamenti nemici, ma ce ne sono molti meno rispetto alle ultime due aree. È davvero un palcoscenico per l'atto climatico finale dei giochi. La combinazione di focus sulla trama e ambiente contribuisce alla sua sensazione un po' più vuota, anche se ci sono ancora luoghi da scoprire e accampamenti da attaccare. Mentre il ghiaccio e la neve sono la sua caratteristica distintiva, il terreno è quasi un mix delle due aree precedenti con montagne che rompono pianure altrimenti pianeggianti.

(Credito immagine: Sony)

GamesRadar ha creato questo contenuto come parte di una partnership a pagamento con Sony. I contenuti di questo articolo sono del tutto indipendenti e riflettono esclusivamente l'opinione editoriale di GamesRadar.