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Ghost of Tsushima Mythic Tales: tutti e sei i racconti mitici e le ricompense che puoi guadagnare
(Credito immagine: Sony)
Ci sono in tutto sei racconti mitici di Ghost of Tsushima, indicati da icone blu sulla mappa. Sbloccherai periodicamente l'accesso a loro durante la resistenza di Jin all'impero mongolo e completarli ti garantirà alcune delle abilità e degli strumenti più efficaci durante il tuo tempo con Fantasma di Tsushima . Abbiamo un elenco con tutti i racconti mitici di Ghost of Tsushima qui, insieme alle ricompense che sbloccherai completandoli.
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Luoghi di Ghost of Tsushima Mythic Tales

(Credito immagine: Sony)
Non preoccuparti se vuoi completare un racconto mitico specifico ma non è disponibile per te; continua con i racconti della storia principale, contrassegnati dalle icone dorate, e alla fine sbloccherai tutti i racconti mitici. La mappa sopra mostra la posizione di tutti e sei i racconti mitici, mentre l'elenco completo di seguito è nell'ordine in cui li sbloccherai, con una breve panoramica di ciò che ognuno comporta e la ricompensa che riceverai.
Colpo Celeste

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Ricompensa: Colpo Celeste. Un attacco rapido e non bloccabile che infligge danni extra ai nemici sfalsati. Le uccisioni possono terrorizzare i nemici vicini.
Il primo Mythic Tale che affronterai è Heavenly Strike, che può essere iniziato trovando il musicista a est di Komatsu Forge. Questa è una lunga ricerca che coinvolge l'apprendimento della storia di Shigenori, lo spadaccino più veloce di tutta Tsushima. Alla fine, sbloccherai l'abilità Colpo celeste una volta sconfitto Yasuhira Koga. Ciò ti consente di eseguire un fendente ad alto danno e non bloccabile attraverso un nemico al costo di una risoluzione.
Leggenda di Tadayori

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Ricompensa: L'armatura di Tadayori
- Aumenta del 30% la velocità di incocco e di ricarica
- Aumenta il tempo di concentrazione totale di 2 secondi
- I colpi alla testa ripristinano il 50% del misuratore di concentrazione
The Legend of Tadayori è anche a Izuhara, la prima regione che esplori a Tsushima. Parla con il musicista a est del villaggio di Kishi che ti racconterà la storia di Tadayori Nagao, il più grande arciere dell'isola di Tsushima. Questa missione prevede la ricerca di aree specifiche nella mappa in base ai dipinti e dopo aver completato questa lunga missione che ti manda in tutta Izuhara, otterrai l'armatura di Tadayori. Questa è la migliore armatura per chi difende i nemici dalla distanza. Se stai lottando per trovare le posizioni rappresentate, dai un'occhiata agli screenshot qui sotto.

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Quando hai bisogno di cercare fiori viola, cerca l'area di ricerca sulla mappa e questo è ciò che devi trovare.

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Successivamente, dovrai trovare l'area raffigurata nel disegno. Se sali sulla torre di avvistamento vicino alla prima posizione, puoi vedere oltre il limite del bosco. In lontananza c'è la prossima area, dove troverai Tadayori's Rest.

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Per la parte finale del racconto, devi dirigerti verso Azamo Bay, sulla costa meridionale. Se non hai ancora ripulito il villaggio, avvicinarti ai cancelli significherà che incontrerai forze travolgenti, ma puoi dirigerti sul lato destro del sentiero prima di raggiungere il cancello e scalare la scogliera che si affaccia sul piccolo cittadina. Quassù, dovrai solo difendere il musicista dall'attacco mongolo per completare la storia.
Maledizione di Uchitsune

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Ricompensa: Arco lungo. Danno e zoom elevati, ma tempo di estrazione lungo e non puoi accovacciarti mentre miri.
Se pensavi che The Legend of Tadayori ti avesse fatto girovagare per tutta Izuhara, preparati per la Maledizione di Uchitsune. Questo racconto mitico è il modo in cui sblocchi l'arco lungo, un'arma a distanza più forte del mezzo arco, e implica la ricerca di luoghi raffigurati sui dipinti prima di finire in un altro duello.

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La prima area che dovrai trovare è piena blu fiori questa volta, non viola. È sulla costa orientale di Toyotama; inizierai a trovare tracce di fiori mentre ti muovi attraverso la foresta verso la costa. Entra nella tomba che trovi e scoprirai un dipinto.

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Ora stai cercando un'isola piena di fiori blu. Dirigiti a nord lungo la costa orientale e quando raggiungi l'ingresso del Santuario di Mending Rock, guarda un po' più a nord e vedrai l'isola in lontananza. Completa il santuario se non l'hai già fatto, quindi dirigiti verso l'isola scendendo dalla scogliera quando ti avvicini.

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Per la terza e ultima posizione che devi trovare, stai cercando una montagna con fiori blu. Questa volta devi dirigerti verso l'interno, verso Yoichi's Slope. Dirigiti verso l'area appena sopra quelle parole sulla mappa e dovresti trovare il posto giusto, dove affronterai un demone nel combattimento finale.
L'indistruttibile Gosaku

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Ricompensa: L'armatura di Gosaku.
- Massiccio aumento della salute
- Importante aumento del danno sfalsato
- Uccidere un nemico sfalsato ripristina il 20% della salute
Quando raggiungi Toyotama, sarai in grado di affrontare The Unbreakable Gosaku Mythic Tale, che si trova nella parte meridionale della regione. Si tratta di un uomo di nome Gosaku che è diventato un guardiano per i contadini di Tsushima dopo aver rubato un'armatura. Ora tocca a te prenderlo. Potresti già avere alcune chiavi per questa storia di Izuhara, poiché devi rivendicarne sei in totale dalle fattorie catturate contrassegnate sia da Izuhara che da Toyotama. Quando li avrai tutti, potrai completare The Unbreakable Gosaku e guadagnare l'armatura.
Lo spirito della vendetta di Yarikawa

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Ricompensa: Danza dell'ira. Scatena tre attacchi consecutivi non bloccabili che infliggono danni elevati. Le uccisioni possono terrorizzare i nemici vicini.
Lo Spirito della Vendetta di Yarikawa inizia nella regione orientale di Toyotama. Questo è il più spaventoso dei racconti mitici mentre dai la caccia alle voci su un fantasma che infesta Toyotama e, ancora una volta, devi viaggiare per la regione alla ricerca di piste. Alla fine troverai lo Spirito di Yarikawa e sconfiggerlo ti farà guadagnare la Danza dell'Ira. Questa è l'abilità più potente del gioco in quanto taglia tre nemici con movimenti rapidi, ma costa tre risolutezza da usare.
Fiamma immortale

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Ricompensa: Via della Fiamma. Usa l'olio incendiario per accendere la tua katana e bruciare i tuoi nemici.
Il sesto e ultimo racconto mitico è la Fiamma Immortale e può essere avviato a Kamiagata, la terza regione di Tsushima. Dirigiti verso il monte Jogaku dove troverai il musicista vicino a un falò. Questo è forse il più complicato dei racconti mitici; devi scalare la montagna senza morire di freddo. Riposare ai fuochi ti riscalderà di nuovo, ma non morire per i lupi lungo la strada. Quando raggiungi la cima, duella con Bettomaru al dojo per guadagnare l'olio incendiario per la tua spada. Questo ti permette di dargli fuoco e bruciare i tuoi nemici.