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La stagione 9 di Apex Legends sta andando oltre il battle royale con il suo più grande aggiornamento di sempre
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Se hai prestato attenzione alla traiettoria di Leggende dell'apice negli ultimi due anni, saprai che Respawn ha espresso da tempo il sogno di portare il suo sparatutto free-to-play oltre i regni del battle royale, e puoi biasimarlo?
Con sparatorie di prim'ordine ispirate a Titanfall, un cast sempre crescente di eroi giocabili e un universo profondo ricco di tradizioni e intrighi, le basi di Apex Legends stanno superando i parametri delle sue radici da battle royale da qualche tempo ormai. Per prendere in prestito dal suo stesso gergo, questo è un servizio dal vivo che si è guadagnato il diritto di uscire dal ring.
E con la stagione 9 di Apex Legends, Respawn sta finalmente realizzando quei sogni, introducendo una nuova modalità Arena a cui spera che i giocatori si attacchino con la stessa passione e fervore dell'esperienza principale del gioco. Come spiega l'ultimo trailer della nuova stagione: 'Gli Apex Games sono il luogo in cui vengono incoronati i campioni, ma l'Arena è il luogo in cui vengono create le leggende'.
L'apice si è evoluto

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Il modo migliore per descrivere l'Arena di Apex Legends è come un incrocio tra Counter-Strike: Global Offensive e Sorvegliare Modalità di eliminazione. Mettendo due squadre di tre l'una contro l'altra su una delle cinque mappe più piccole (due delle quali sono state create su misura per la modalità, le altre tre tratte dalle mappe Battle Royale esistenti di Apex), la competizione è un deathmatch mirato che mette pazienza, precisione, e il lavoro di squadra fino alla prova finale.
'Il primo prototipo di Arenas è stato effettivamente testato in playtest a settembre 2019', spiega il senior designer Robert West. 'Ma ha giocato un po' diversamente da come fa oggi. Originariamente si svolgeva su Kings Canyon con 24 giocatori e quattro combattimenti 3v3 si svolgevano contemporaneamente. Quel prototipo era tutt'altro che perfetto, ma ci ha dato un punto di chiarezza; gli intensi matchup 3v3 senza terze parti sono stati fantastici. Quindi, nel corso di un anno, il team ha lavorato instancabilmente per eliminare ogni parte del design, attenendosi sempre ai nostri principi guida chiave: renderlo diverso dal battle royale, evidenziare i personaggi e offrire profondità competitiva.'
Questi principi hanno aiutato Respawn a raddoppiare l'intensità e l'intimità di Arenas che, dopo aver giocato alcuni round della modalità in una build di anteprima della stagione 9, posso testimoniare di cuore. Ogni squadra inizia una partita nell'Arena nella propria stanza di spawn chiusa e, all'inizio di ogni round, ha tempo per spendere risorse per l'acquisto e il potenziamento delle armi o per investire nelle abilità degli eroi.

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Nessuno di questi investimenti viene trasferito al round successivo e ogni partecipante ha la stessa quantità di risorse da spendere indipendentemente dal fatto che abbia vinto o perso il round precedente, garantendo condizioni di parità che non si trasformano mai in una rapida vittoria per nessuna delle due parti. West afferma che queste caratteristiche di progettazione assicurano che abilità e strategia siano le variabili chiave nella competizione, piuttosto che il sistema di bottino randomizzato di Apex Legends: 'Non pregherai gli dei di RNG per armi migliori'.
'Il negozio consente al giocatore di personalizzare in modo efficace il proprio equipaggiamento ad ogni round decidendo come spendere le proprie risorse in base a fattori come la composizione della squadra, la composizione della squadra nemica e il proprio stile di gioco e le preferenze sulle armi', continua West. 'Arena è diversa da Battle Royale in cui i combattimenti sono casuali e di solito combatti una squadra specifica solo una volta per partita. Scopri chi hai di fronte, affrontando la stessa squadra round dopo round, reagendo alle loro giocate ed evolvendo la tua strategia.'
Respawn ha in programma di supportare Arena con nuove mappe e funzionalità ben oltre il suo lancio nella stagione 9, dimostrando la visione dello studio di essere un torneo in evoluzione che si affianca alla modalità battle royale principale come un appuntamento fisso dell'esperienza Apex. Meglio ancora, il game director Chad Grenier anticipa che questo è solo l'inizio degli sforzi di Respawn per far evolvere Apex Legends in qualcosa di più grande della sua eredità di genere: 'Continuerai a vedere alcune innovazioni e [noi] proveremo alcune cose qua e là. Speriamo che Apex possa essere qualcosa di più di un semplice gioco di battle royale.'
Salendo a nuove vette

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'Ci stiamo imbarcando in un nuovo entusiasmante capitolo nel viaggio di Apex e non potremmo essere più entusiasti.'
Ciad Grenier
L'arena è solo una delle numerose nuove funzionalità che atterrano nella stagione 9 di Apex Legends. Oltre alla nuova modalità, i giocatori possono aspettarsi cambiamenti drastici alla mappa dell'Olimpo (provocati da una pianta parassita che lentamente soffoca la città galleggiante in gigantesche radici tortuose) , una nuova arma sotto forma di arco Bocek, molteplici modifiche alla qualità della vita e aggiornamenti dell'equilibrio e un nuovo eroe giocabile: Valkyrie.
Figlia di Viper, un mercenario ucciso dal protagonista di Titanfall 2 Jack Cooper durante gli eventi della campagna di quel gioco, Valkyrie è un feroce pilota di caccia equipaggiato con un jetpack armato, che cambia le dinamiche degli scontri di Apex Legends come primo eroe in grado di volare. Anche se sulla carta potrebbe sembrare sopraffatto, Respawn ha fatto di tutto per garantire che l'introduzione di Valkyrie ad Apex Legends non capovolga completamente la meta competitiva accuratamente bilanciata dello studio, come spiega il lead game designer Daniel Klein.
'Hai una quantità limitata di carburante per jet e devi non usare il tuo jetpack per un po' perché il carburante inizi a tornare. Quindi potresti ritrovarti senza carburante quando hai davvero bisogno di uscire da una situazione difficile. Anche i jetpack di Valkyrie sono molto rumorosi. Quindi, ogni volta che lo usi, ti stai rivelando a tutti i nemici in una vasta area intorno a te, e i nostri tecnici del suono hanno fatto un lavoro straordinario nel chiarire dove si basa Valkyrie su come suona il jetpack. Infine, volando in aria, per definizione non sei al riparo; il tuo intero corpo viene rivelato al nemico e voli in un percorso facile da tracciare. Quindi, se un nemico ha una pistola puntata su di te e prendi il volo, sarà un volo breve!'
Nonostante tutte queste limitazioni, Klein ha recentemente ammesso su Reddit che Valkyrie potrebbe essere ancora troppo sopraffatta al lancio, il che dovrebbe darti un'idea di quanto sia drastica una scossa per gli Apex Games. Ma un grande aggiornamento merita un grande eroe e, non commettere errori, la stagione 9 di Apex Legends è il più grande aggiornamento del gioco da quando è stato lanciato per la prima volta. Grier va oltre, descrivendo la stagione come 'il culmine di quasi due anni di sperimentazione e innovazione'.
'Continuiamo a diventare sempre più grandi. È pazzesco. Ci stiamo imbarcando in un nuovo entusiasmante capitolo nel viaggio di Apex e non potremmo essere più entusiasti.'
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