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Apex Legends è l'ultima vittima del problema FPS multiplayer di Nintendo Switch
(Credito immagine: EA/Respawn)
Vorrei iniziare chiarendo l'ovvio: adoro il mio Nintendo Switch. Certamente, chiunque possieda la console non ha bisogno che io faccia più lodi per la sua funzione di forma intuitiva, l'impressionante potenza portatile e l'esclusivo design Joy-Con.
La piccola e scadente macchina da gioco di Nintendo è geniale, non c'è dubbio su questo, ma proprio ciò che rende Switch così brillante sta causando inversamente problemi a un genere particolare e sempre popolare: lo sparatutto in prima persona competitivo.
Sì, è vero che il diagramma di Venn del pubblico mirato di Nintendo e del pubblico FPS hardcore ha un centro sottile. Ma, per i proprietari di Switch che fare vogliono eliminare quel prurito da sparatutto online comodamente dal loro palmare preferito, i limiti della console diventano dolorosamente nitidi quando si guarda dal mirino di una pistola digitale.
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Leggende dell'apice lanciato su Nintendo Switch il 9 marzo, con il battle royale free-to-play di Respawn portato sulla console dallo sviluppatore Panic Button. Lo sparatutto funziona a 30 fotogrammi al secondo bloccati a 720p quando è agganciato alla TV, con quella risoluzione ridotta a 576p in modalità portatile (che, vale la pena aggiungere, è l'unica modalità disponibile su Nintendo Switch Lite). Il gioco include anche il supporto per i controlli giroscopici e il rombo HD dei Joy-Con, mentre il cross-play completo e la progressione incrociata sono disponibili per coloro che desiderano collegare il proprio account EA tra piattaforme diverse.
Consiglio vivamente, tuttavia, di disattivare il cross-play nel momento in cui avvii Apex Legends su Switch, poiché coloro che competono da altre piattaforme avranno un chiaro vantaggio. La risoluzione ridotta del gioco rende molto più difficile rilevare i nemici situati a più di pochi metri di distanza, mentre quel framerate limitato ostacola anche la tua capacità di tenere il passo con i frenetici scontri a fuoco push-and-pull di Apex.
Nel frattempo, le levette analogiche del Joy-Con possiedono una gamma ergonomica limitata che spesso ostacola la tua precisione, specialmente con armi a lungo raggio, mentre i controlli giroscopici dello Switch contribuiscono solo a quel senso di imprecisione con movimenti goffi e selvaggi della pistola nei peggiori momenti possibili; per fortuna, quei controlli di movimento possono essere disattivati. Mentre l'uso di un Pro Controller allevia in qualche modo i problemi associati ai Joy-Cons, ma anche con tutti i campanelli e i fischietti di Switch collegati, è un'esperienza di Apex Legends che è molto al di sotto delle prestazioni trovate su altri sistemi.

(Credito immagine: Respawn Entertainment)
C'è da aspettarselo, ovviamente, poiché la soglia tecnica di Switch è sempre stata il compromesso per la sua portabilità, e questo è uno scambio che molti di noi sono felici di fare. In effetti, queste limitazioni non sono un problema per la maggior parte dei giochi nella libreria di Switch, che sono ottimizzati specificamente per l'hardware, in primo luogo non comportano un consumo di risorse particolarmente impegnativo o possono semplicemente permettersi di ridurre il loro specifiche senza sacrificare il loro valore di intrattenimento.
Ma quando si tratta di sparatutto in prima persona online, altamente competitivi, quelle specifiche contano più della maggior parte delle altre. Se stai perdendo una partita a causa della scarsa qualità dell'immagine o dei controlli scomodi, piuttosto che per eventuali carenze di abilità da parte tua, è probabile che non ti divertirai a lungo.
Anche Apex Legends non è il primo FPS multiplayer a soffrire di questi problemi su Switch. quando Sorvegliare è stato portato sulla piattaforma nel 2019, è stato afflitto da problemi simili a causa dei sacrifici che Blizzard ha dovuto fare per far funzionare il gioco sulla console. Altri sparatutto in terza persona online, come Fortnite e Splatoon 2 , sono riusciti a trovare un migliore equilibrio tra prestazioni e gameplay, ma dobbiamo ancora vedere un equivalente in prima persona che trovi un equilibrio relativamente soddisfacente.
Cambialo

(Credito immagine: Blizzard)
'Se stai perdendo una partita a causa della scarsa qualità dell'immagine o dei controlli scomodi, è probabile che non ti divertirai a lungo.'
Con le voci vorticose di a Nintendo Switch Pro in uscita entro la fine dell'anno, c'è ancora speranza per i problemi dello sparatutto in prima persona della piattaforma. I primi rapporti hanno suggerito che il modello vanterà uno schermo OLED e il supporto 4K per la modalità docked, il che offrirebbe un drastico miglioramento della capacità del genere di presentare ambienti più chiari e ricchi dalla prospettiva in prima persona. Un processore interno aggiornato, nel frattempo, sarebbe anche il benvenuto, consentendo agli sviluppatori di mantenere frame rate più elevati senza abbassare nemmeno quelle risoluzioni.
Più Nintendo può fare per facilitare le richieste degli FPS competitivi attraverso l'architettura di Switch, più gli sviluppatori possono portare questi giochi con maggiori possibilità di trovare un pubblico a lungo termine, che a sua volta aiuterà a cambiare la percezione del tipo di gioco ecosistema che la console ospita. Le console di Nintendo sono sempre state un terreno fertile per far germogliare un portafoglio diversificato di titoli grandi e piccoli, ma l'incapacità di Switch di offrire una casa praticabile per gli FPS competitivi rimane un lampante punto cieco a questo proposito.
Considerando tutto il resto di cui è capace Switch, quel punto cieco assomiglia a un'opportunità persa nel peggiore dei casi, ma se vogliamo un futuro in cui gli sparatutto multiplayer AAA non siano esclusi dall'unica piattaforma portatile in cui potrebbero esistere, allora Nintendo farebbe bene a affronta questa opportunità con la sua prossima iterazione dell'hardware Switch. Per ora, tuttavia, i giocatori di Apex Legends farebbero bene a lasciare da solo l'ultimo porting del battle royale.
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