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I migliori giochi di ruolo da tavolo che puoi acquistare in questo momento
Incluso in questa guida:
unoDungeon
& Draghi (5a edizione)
DueLame
nell'oscurità
3Maschere:
Una nuova generazione
4Feng
Shui 2
5Scarpe da gomma da masticare
6Stella
Trek Adventures
7Destino
Nucleo
8Cercastelle
9Fiasco
10Numeralo
I migliori giochi di ruolo da tavolo ti offrono un modo sicuro e socialmente distanziato per divertirti con i tuoi amici, anche quando il mondo peggiore ti impedisce di riunirti attorno al tavolo. La buona notizia è che il tavolo virtuale può essere divertente e invitante quanto quello fisico, se sei disposto a mettere un po' di lavoro in anticipo. I suggerimenti nella nostra guida a come giocare a D&D online ti aiuterà là fuori.
Pandemia o meno, stiamo vivendo una rinascita dei giochi di ruolo che include di tutto, dall'horror lovecraftiano a un Gioco di ruolo da tavolo di Fallout . Ciò significa che ora è il momento perfetto per iniziare con i migliori giochi di ruolo da tavolo. In particolare con il Offerte di giochi da tavolo Prime Day inizio tra il 21 e il 22 giugno; questo evento di vendita è di solito una grande opportunità per approfittare di sconti sui TRPG indispensabili, quindi vale la pena tenerlo d'occhio.
Essenziali 
Sei set di dadi poliedrici con sacchetti per $ 10,19
Molti dei giochi in questo elenco (e oltre) utilizzano dadi poliedrici e questo accordo ti darà sei set colorati con le proprie tasche per l'avvio.
Proprio come con il migliori giochi da tavolo (e come dimostrato da artisti del calibro di Gioco da tavolo Monster Hunter World ), quanto ti diverti dipenderà da chi stai giocando. Ma se puoi fornire i giocatori e i dadi, ti diremo quali giochi portare al tavolo - e se hai passato del tempo a guardarti intorno, probabilmente sai già che ci sono molte opzioni tra cui scegliere . I migliori giochi di ruolo da tavolo adottano molti approcci, con giochi diversi che incarnano generi e stili di gioco diversi.
Possono avere regole profonde che cercano di simulare le situazioni nel modo più realistico possibile o meccaniche più leggere che mantengono sempre la storia in movimento. Alcuni non richiedono nemmeno a nessuno di giocare come game master dedicato! Per comodità dei lettori, questo elenco è classificato a partire dalla raccomandazione più forte al numero 1 con più idee per tutti i tipi di gruppi dopo. Potresti trovare qualcosa con un'impostazione o un sistema che ti parla anche se è un po' più in basso nell'elenco. Detto questo, avresti difficoltà a sbagliare con...

1. Dungeons & Dragons (5a edizione)
L'ultima e la migliore versione del più grande TRPG del mondo
Specifiche
Genere: Avventura di fantasia Ora di giocare: Da 2 a 5 ore Età: 15+ Complessità: medio Accessori: Dadi da gioco poliedriciMotivi per acquistare
+ Regole semplificate ti tengono nell'avventura + Tonnellate di modi ufficiali per espandere D&D + Relativamente facile trovare gruppi con cui giocareMotivi da evitare
- Aiuta ad avere miniature, che possono diventare costoseQuattro decenni, centinaia di libri e una manciata di adattamenti cinematografici sconsiderati dopo il suo arrivo, Dungeons & Dragons non è mai stato così forte. La quinta edizione di Dungeons & Dragons è iniziata nel 2014 con un rinnovato senso di avventura semplificata attraverso tre libri principali. Tutto ciò che serve per giocare è un set di dadi poliedrici e una copia del Manuale del Giocatore - infatti, puoi cavartela con il regole di base gratuite dal sito Web di D&D - ma gli altri due libri principali torneranno utili per gestire le tue campagne come Dungeon Master (così come le nuove modifiche alle regole come Il Calderone del Tutto di Tasha ).
Da quando è uscita la 5a edizione di D&D, l'editore Wizards of the Coast ha distribuito una serie di altri libri ufficiali tra cui Volo's Guide to Monsters e Guida dell'esploratore a Wildemount , per non parlare di una serie di avventure ben progettate e illustrate come La maledizione di Strahd rinnovata . Valgono la pena, ma all'inizio non preoccuparti di investire in tutto questo. Prenditi il tuo tempo per assaporare i modi in cui D&D 5E trova il punto debole tra sistemi sensati e fascino creativo, fondendosi insieme in un sistema di gioco di ruolo che ha una regola quando ne hai bisogno, ma altrimenti si toglie di mezzo.
Nuovo a tutto questo? Consulta la nostra guida su come giocare a D&D per iniziare . Se sei stato ispirato dal Manuale del Giocatore, d'altra parte, abbiamo una risposta alla domanda che ogni Dungeon Master si pone a un certo punto: come si scrive una campagna di Dungeons and Dragons ?
Il migliore per... gruppi che amano le avventure fantasy classiche con un mix di combattimenti a dadi e intrighi di gioco di ruolo.
- Per saperne di più: Recensione del set iniziale di Dungeons and Dragons

2. Lame nell'oscurità
Fantasia criminale oscura dal design brillante
Specifiche
Genere: Fantasia oscura Ora di giocare: Da 2 a 4 ore Età: 18+ Complessità: medio Accessori: Dadi a sei facce LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI Prime Visualizza su Amazon 556 recensioni dei clienti AmazonMotivi per acquistare
+ La meccanica creativa dei dadi incoraggia la sperimentazione + La città di Duskvol è un posto fantastico per essere un truffatore + Il libro stesso ha un'estetica cupa per giorniMotivi da evitare
- Una messa a fuoco ristretta può scompigliare quelli abituati a sistemi più apertiBlades in the Dark è il gioco più incentrato su questa lista: è la storia di una banda di mascalzoni che cercano di ritagliarsi un pezzo di una grande città sporca. I dettagli su chi sono e come passano da piccoli criminali a boss degli inferi (o muoiono provandoci) dipendono da te. Può sembrare limitante - e alcune meccaniche di gioco, come l'acquisizione del territorio, sembrano più un gioco da tavolo che un gioco di ruolo - ma Blades in the Dark spinge questo ambito ristretto al suo massimo potenziale.
Il modo nuovo in cui Blades in the Dark pensa ai sistemi di gioco di ruolo è racchiuso nel 'ruolo di coinvolgimento' per ogni data missione. Invece di lasciare che i giocatori si impantanino negli illimitati what-if della pianificazione di una situazione immaginaria, il game master fa alcune domande, costruisce una riserva di dadi usando le risposte e poi vai dritto all'azione usando il risultato del tiro. Ulteriori dettagli possono essere aggiunti in medias-res tramite scene di flashback. Non ho nemmeno capito quanto amo l'equilibrio tra Posizione ed Effetto, spingendo i giocatori oltre l'appoggiarsi esclusivamente ai numeri più grandi sulle loro schede personaggio, ma potrei andare avanti.
Il migliore per... giocatori che sono disposti ad affrontare un gioco brillante alle sue condizioni.

(Credito immagine: Magpie Games)
3. Maschere: una nuova generazione
I supereroi adolescenti combattono per plasmare la propria identità
Specifiche
Genere: Azione/dramma superpotente Ora di giocare: Da 2 a 4 ore Età: 12+ Complessità: LuceMotivi per acquistare
+ Facile da imparare per i nuovi giocatori + Le condizioni incoraggiano (buono) il dramma + Ogni tipo di eroe si sente unicoMotivi da evitare
- Non tanto per la fantasia di potereMasks è un gioco su supereroi adolescenti che litigano, si schiacciano segretamente l'uno contro l'altro e in qualche modo riescono ancora a riunire le loro vite di cassonetti rotolanti abbastanza a lungo da salvare la giornata. Un sacco di giochi di ruolo da tavolo si sono assunti il compito di ricreare i supereroi dei fumetti in passato, ma il segreto del successo di Masks è inquadrare tutto nell'obiettivo di giovani eroi che definiscono le loro identità. Non hai statistiche permanenti in Masks, hai etichette sempre mutevoli. Questi riflettono il modo in cui il tuo giovane eroe vede se stesso attraverso le sue interazioni con gli altri; se mostri i tuoi poteri fantastici in un modo che ti distingue dai tuoi coetanei umani più normali, potrebbero fare un'osservazione intimidita che sposta il tuo Freak in alto e il tuo Mondano in basso.
Potresti provare a rifiutare la loro Influenza, dicendo come il tuo personaggio non tiene conto delle sue parole e poi tirando i dadi per vedere se dopo tutto ti hanno davvero colpito. Essere influenzati ti rende vulnerabile, ma può anche aiutarti a caricare la tua squadra di punti squadra all'inizio di battaglie drammatiche che ti permettono di aiutarti a vicenda proprio quando ne hai più bisogno. Masks è una serie di sistemi brillantemente interconnessi come quello, e vale facilmente la pena giocarci anche se non ti piacciono Teen Titans o Young Justice.

4. Feng Shui 2
Azione cinematografica frenetica con bagliori esagerati
Specifiche
Genere: Azione Ora di giocare: Da 2 a 5 ore Età: 13+ Complessità: medio Accessori: Dadi a sei facceMotivi per acquistare
+ I meccanismi di emulazione del film sono facili da imparare + La creazione del personaggio richiede meno di cinque minuti + La regola dell'inseguimentoMotivi da evitare
- Se non ami il materiale sorgente, non ti convertiràNon lasciarti ingannare dal nome: Feng Shui 2 non ha nulla a che fare con l'interior design. È un'ode da tavolo al cinema d'azione classico di Hong Kong, il tipo di film che guardi in TV a mezzanotte e finisci per maratoneta accidentalmente oltre l'alba. È costruito per farti sentire come se stessi interpretando un film drammatico di John Woo, un pezzo d'epoca di kung fu con costumi sdolcinati e fantastiche coreografie di combattimento, o un piatto molto più strano (quattro parole: scimmie da battaglia post-apocalittiche). Questo non è un gioco da giocare se vuoi una procedura di polizia realistica.
L'ambientazione incorporata di Feng Shui 2 riunisce gli eroi archetipici del passato, del presente e del futuro nelle 'Guerre del Chi', un conflitto magico segreto che imperversa nella storia umana. In termini pratici, è una scusa per legare insieme sessioni con avventure criminali hardboiled e antichi rituali di evocazione demoniaca in un'unica campagna. Tuttavia, se preferisci, puoi facilmente ignorare gli elementi soprannaturali, soprattutto per i colpi singoli. Ad ogni modo, la meccanica di emulazione del genere sarà altrettanto forte, specialmente quelle regole per le scene di inseguimento. Mmm.
Il migliore per... appassionati di azione che vogliono dire 'Non posso credere che abbia funzionato' almeno cinque volte per sessione.

5. Scarpa da gomma da masticare
Gli investigatori adolescenti conducono vite drammatiche ma mantengono la calma
Specifiche
Genere: Mistero Ora di giocare: Da 2 a 5 ore Età: 11+ Complessità: medio Accessori: Dadi a sei facceMotivi per acquistare
+ Ottimo da correre per i giocatori più giovani + Indagini e conflitti sono freschi e divertentiMotivi da evitare
- Forse non vuoi essere un maledetto ragazzino impiccioneSe ti piacciono Nancy Drew o Veronica Mars e pensi che sarebbe divertente giocarne una versione da tavolo, dovresti smettere di leggere questa recensione in questo momento e acquistare Bubblegumshoe. Se non sei venduto a interpretare il tuo dramma adolescenziale di investigatori che risolvono misteri e si mettono nei guai, potresti essere ancora convinto. Bubblegumshoe è probabilmente il gioco più adatto alle famiglie in questa lista, ma non lasciarti ingannare dal pensare che sia adatto solo per il tavolo dei bambini.
Bubblegumshoe ti sembrerà familiare se hai giocato ad altri giochi investigativi come Trail of Cthulhu. Tuttavia, apporta alcune modifiche brillanti che rafforzano la sensazione di mistero adolescenziale, modifiche che i maestri del gioco potrebbero essere tentati di riproporre per qualsiasi altro gioco incentrato sul sociale. Le relazioni con i personaggi non giocanti sono codificate in statistiche simili alle abilità, consentendo ai giocatori di chiamare gli amici o i propri cari per dare una mano in un ingorgo - o addirittura lanciarli sotto l'autobus per deviare un grave colpo al loro Cool (pensa ad HP per il tuo social vita). Ho già detto che tutti i conflitti si chiamano Throwdowns, e rendono gli scambi nei corridoi o le battaglie di ballo pericolose e drammatiche come le scazzottate? Sì, Bubblegumshoe è fantastico.
Il migliore per... vivere i drammi del liceo in cui sei sempre il brillante eroe.

6. Le avventure di Star Trek
Trasforma il tuo gruppo di amici in una squadra di plancia
Specifiche
Genere: Sci-fi Ora di giocare: Da 2 a 5 ore Età: 15+ Complessità: medio Accessori: Dadi STA speciali (anche se puoi sostituire quelli standard) LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI Prime Visualizza su Amazon 210 recensioni dei clienti AmazonMotivi per acquistare
+ Vibrazioni dell'equipaggio del ponte senza il lavoro frenetico + Star Trek è pieno di possibilità di scenariMotivi da evitare
- Quando utilizzare alcune statistiche potrebbe essere più chiaroAnche se hai solo un interesse passeggero per la visione ottimistica di Gene Roddenberry del nostro futuro, Star Trek Adventures è uno strumento ben progettato per creare lavoro di squadra e trionfo tra le stelle. In genere si concentra sull'equipaggio di plancia di una nave stellare della Federazione (l'era di The Next Generation è l'impostazione predefinita), con ogni personaggio del giocatore che occupa una posizione come ufficiale operativo, ufficiale di sicurezza o capitano. Il sistema di gioco consente inoltre ai giocatori di creare e controllare rapidamente i personaggi di supporto secondo necessità, quindi nessuno è bloccato a interpretare l'ufficiale medico per un'intera sessione senza infortuni.
Regole intelligenti per compiti estesi, come adattare un emettitore di scudi o negoziare con romulani irritati, rendono la risoluzione dei conflitti non violenta divertente quanto lo scambio di fuoco phaser. A volte può non essere chiaro quando utilizzare le 12 statistiche di ogni personaggio - scegliendo sempre una statistica ciascuno da due serie di sei - ma ciò incoraggia anche la sperimentazione e approcci unici per tutti i tipi di attività. Se riesci a immaginare che accada in un episodio, Star Trek Adventures può rendere divertente il gioco per te e il tuo equipaggio. Certo, quei 'dadi sfida' personalizzati a sei facce sono un po' sciocchi.
Il migliore per... giocatori a cui piace collaborare e che possono iniziare una sessione con le parole 'Diario del capitano: Data stellare...' senza che nessuno si arrabbi.

7. Nucleo del destino
Crea i tuoi mondi guidati dalla trama
Specifiche
Genere: Qualsiasi cosa Ora di giocare: Da 2 a 5 ore Età: 15+ Complessità: Da leggero a medio Accessori: Dadi FATE (o FUDGE).Motivi per acquistare
+ Aspetti e Punti Fato incoraggiano il gioco di ruolo + Personalizzabile ed estensibile per creare i tuoi mondiMotivi da evitare
- Se in realtà non giochi di ruolo, non ti divertirai moltoI giochi di ruolo da tavolo sono incentrati sull'immaginazione, giusto? Quindi forse vuoi immaginare in modo collaborativo il tuo mondo con un gruppo di amici e poi tuffarti in una campagna. Fate Core lo fa. È un sistema indipendente dall'ambientazione che si concentra su due cose: essere personalizzabile mentre tutti escono e promuovere narrazioni incentrate sul giocatore. Onestamente, lo è anche la controparte basata sulle regole di Fate Core Edizione accelerata del destino - tutto in un opuscolo amichevole che potresti leggere in mezz'ora - ma Fate Core ha più opzioni integrate.
I mondi, le campagne e i personaggi di Fate Core prendono vita da aspetti, brevi frasi che dicono qualcosa su ciò che li rende unici. Potresti invocare il tuo aspetto 'soldato irascibile' per avere un vantaggio nell'intimidazione di un avversario, ma poi il maestro del gioco potrebbe costringere quell'aspetto a tentarti in una rissa sconsigliabile. È tutto gestito con un'economia di Punti Fato: giocare ai tratti del tuo personaggio in modi interessanti ti farà guadagnare punti che potrai poi spendere per uscire dai guai o comunque avere un maggiore controllo della storia. È intelligente da cima a fondo e abbastanza forte da superare alcune aree in cui le regole potrebbero essere più chiare... come che diavolo è una spinta , comunque?
Aggiornare: È ora disponibile una nuova edizione di Fate, chiamata Fate Condensed. Revisiona leggermente le regole di Fate mentre rimpicciolisce il tutto da diverse centinaia di pagine a circa 50. Terremo d'occhio la reazione della comunità per vedere se e come merita la sua conclusione su questo elenco.
Il migliore per... girare il tuo mondo e concentrarti sulla narrazione rispetto alle statistiche.

8. Cercastelle
Avventura nello spazio profondo con regole profonde
Specifiche
Genere: Sci-fi Ora di giocare: Da 2 a 5 ore Età: 15+ Complessità: Pesante Accessori: Dadi da gioco poliedrici LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI Prime Visualizza su AmazonMotivi per acquistare
+ Sistemi profondi e intricati per l'avventura fantascientifica + Un libro ben progettato con cui potresti ferire qualcunoMotivi da evitare
- Le regole sono semplificate, ma ancora scoraggiantiNon devi sapere che Starfinder è il seguito di fantascienza di Pathfinder per godertelo. Devi solo amare le spade laser e il combattimento navale e strane specie aliene e, idealmente, un po' di fantasia mescolata con la tua fantascienza. Starfinder utilizza una gamma familiare di statistiche per modificare i tuoi consueti tiri di attacco e abilità del D20, e lascia anche la porta aperta per portare direttamente nani spaziali ed elfi spaziali se non riesci a sopportare il gioco di ruolo senza di loro. Per quanto tu voglia che la tua campagna sembri come Pathfinder nello spazio, nuove idee come i temi dei personaggi - che enfatizzano il tuo posto nella galassia, non solo il modo in cui combatti - e il sistema di salute/resistenza assicurano che Starfinder giochi come un gioco a sé stante.
È anche semplificato... un po'. Il regolamento di base di Starfinder è ancora un corposo 528 pagine. Almeno sono 528 pagine ben progettate e riccamente illustrate. Un'ultima parola su Pathfinder: la sua seconda edizione relativamente nuova non ha avuto la stessa entusiastica adozione della sua prima edizione finora. Terremo d'occhio Pathfinder 2E per vedere se ulteriori aggiornamenti suscitano maggiore interesse, ma per ora ci sentiamo più fiduciosi nel continuare a consigliare Starfinder.
Il migliore per... andando in avventure spaziali dettagliate con bagliori di fantasia.

9. Amico
Tutti capiscono come le cose vanno male
Specifiche
Genere: Coensiano 'le cose vanno storte'. Ora di giocare: Da 1 a 3 ore Età: 18+ Complessità: Luce Accessori: Dadi a sei facceMotivi per acquistare
+ Non è necessaria alcuna preparazione e tutti giocano + Potrebbe farti urlare dalle risate...Motivi da evitare
- ... o semplicemente lasciarti annoiato se nessuno ci entraLo slogan di Fiasco lo vende: 'Un gioco di potente ambizione e scarso controllo degli impulsi'. Si tratta di costruire e interpretare il tuo immaginario film di cappere criminali, diretto e interpretato da te e dai tuoi amici invece che dai fratelli Coen e John Goodman. Fiasco è anche l'unico gioco in questo elenco che non richiede un ruolo di game master dedicato. Ci sono regole e tiri di dadi per aiutare a creare situazioni interessanti, ma spetta a tutti coloro che giocano assicurarsi che la storia rimanga puntata in una direzione divertente. Qui sta la più grande forza e la sua più grande responsabilità del Fiasco.
Se i tuoi amici accettano quella premessa 'potente ambizione e scarso controllo degli impulsi', ti divertirai. Se sono interessati a tutto questo e sei bravo a improvvisare scene cinematografiche, ti divertirai moltissimo. Ma Fiasco può facilmente fermarsi se qualcuno insiste nel mantenere le cose sensate o litigando su quanti draghi barbuti potresti veramente infilati sotto la maglietta senza che un doganiere se ne accorga. Per fortuna il libro è piuttosto economico e parla di sessioni one-shot, quindi vale la pena tenerlo a portata di mano nel caso in cui le condizioni fossero giuste.
Il migliore per... giocando con idee odiosamente cattive con persone divertenti.

10. Numero
La fantasia segue la fantascienza in un vecchio mondo costruito su nuove idee
Specifiche
Genere: Fantascienza fantasy strana Ora di giocare: Da 2 a 5 ore Età: 15+ Complessità: medio Accessori: Dadi da gioco poliedriciMotivi per acquistare
+ Un mondo piacevolmente estraneo ma familiare + Le regole sono semplici da imparare ma offrono molta profonditàMotivi da evitare
- Spero che non ti piacciano risposte dirette o spiegazioni concreteNumenera è un grande gioco. È ambientato in un mondo enorme con miliardi di anni di storia e ha idee altrettanto ampie su come progettare e gestire un gioco di ruolo. I giocatori creano esploratori del Nono Mondo (per riferimento, io e te viviamo nel Primo Mondo) e viaggiano attraverso terre familiari ma aliene, trovando antichi manufatti che per loro sembrano magici ma probabilmente sono solo smartphone o nanobot assassini. Dall'altro lato del tavolo, Numenera riduce il carico di lavoro tipico del game master mentre lo carica di opzioni: le statistiche dei mostri iniziano e finiscono al loro livello, ma ampi descrittori possono comunque farli sentire unici; 'Game Master Intrusions' offre un modo codificato per apportare modifiche estemporanee alla storia senza schiacciare l'agenzia del giocatore.
Numenera è in circolazione dal 2013, ma nel 2018 ha ottenuto una nuova coppia di corebook (Discovery e Destiny) che rivedono e riorganizzano leggermente le sue regole aggiungendo un sacco di nuove opzioni. Entrambi sono progettati con cura e splendidamente illustrati, anche se hai solo bisogno di Discovery per iniziare a giocare o gestire la tua campagna.
Il migliore per... avventure fantasy selvagge e strane che danno sia al GM che ai giocatori il controllo narrativo.
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