Hai trovato questi 17 fantastici momenti in Red Dead Redemption 2?





Il vasto sandbox di Frontier di Rockstar contiene più uova di Pasqua di ogni GTA messo insieme. Se sei alla ricerca di Bigfoot, UFO o malvagie streghe del selvaggio West, non cercare oltre. Red Dead Redemption 2 ha il mondo aperto più squisitamente dettagliato della storia, quindi non sorprende che un sandbox del genere includa dozzine di luoghi scintillanti. Ecco le 17 cose da non perdere in Red Dead Redemption 2 che devi provare prima di morire...

*Avvertimento spoiler: un paio di queste attività imperdibili possono essere completate solo una volta arrivato all'epilogo, quindi se non hai ancora raggiunto quel punto, non dire che non ti avevamo avvisato...

1. Incontra un robot



Gioca attraverso il meravigliosamente assurdo 'A Bright Bouncing Boy' e verso la fine di questa ricerca di Stranger, Arthur incontra un robot sconsolato (e più che un po' rotto). Come molte altre selezioni di questo elenco, RDR2 ama divertirsi a sovvertire l'idea del Vecchio West. I tempi d'oro della Frontiera erano famosi per i bisonti, non per i robot. Eppure eccoci qui, a celebrare l'androide più triste dei giochi.

Per trovare il miserabile uomo di metallo, devi prima dare il via a questa ricerca visitando il produttore di robot in un parco nel sud-ovest di Saint Denis. Completa la successiva missione della barca giocattolo, quindi recati nel laboratorio dell'inventore a nord di Brandywine Drop almeno 24 ore di gioco più tardi di notte. Completa l'elettrizzante esperimento di Dragic, torna qualche giorno dopo, prendi la lampada dal laboratorio, quindi viaggia verso le montagne più a nord-ovest della mappa, vicino a Colter. Equipaggia la lampada e segui le zecche fino alla vetta e Morgan inciamperà presto nel robot assediato.



2. Trova ossa giganti

Questo particolare punto di interesse potrebbe essere ben collegato ad una voce successiva, che può coinvolgere o meno un individuo peloso con piedi piuttosto grandi. Raggiungi la vetta del Monte Shann, a nord della città di Strawberry, e preparati ad affrontare una sorpresa piuttosto consistente.



Adagiato su una delle sporgenze più settentrionali della possente montagna c'è uno scheletro troppo grande per essere un umano del 19° secolo. Mentre questi resti ossuti potrebbero forse appartenere a un giocatore NBA particolarmente robusto, non è possibile che un cowboy nel 1899 possa crescere a queste dimensioni. Molto probabilmente, questi resti appartengono a una bestia leggendaria che indossa la taglia 22.

3. Incontra il KKK

Se tieni gli occhi aperti vicino a Southfield Flats, proprio vicino a Rodi, potresti vedere alcuni uomini in camice bianco che tentano di eseguire un rituale. Purtroppo, non sono gli scienziati che vengono a portarti via, in realtà sono la versione del selvaggio West di Rockstar del Ku Klux Klan e sono esilaranti incompetenti.



Vale la pena trattenersi e guardare cosa succede dopo mentre l'evento si svolge, ma è sicuro dire che questo particolare ramo del KKK potrebbe non rappresentare una minaccia eccessiva.

4. Segui la carneficina creata dal serial killer del selvaggio West

In un mondo in cui ci sono un sacco di omicidi in corso, non sorprende che ci sia un serial killer (presumibilmente) attivo che impazzisce in Red Dead Redemption 2. E scoprirai di più su di loro seguendo alcune briciole di pane noto come indizi assassini. Su verso il ponte sul lato di San Valentino dei binari del treno vicino a Citadel Rock troverai una gamba, e poi un corpo appeso al ponte stesso, con alcune parole scritte sulle rocce. Guarda i miei lavori. No, niente di sinistro in questo. Niente di niente. *piange*

In bocca al testa appena a sinistra del ponte c'è una mappa e dovrai trovare tutte e tre le parti per risolvere questo particolare spettacolo horror. Per fortuna, abbiamo per te una guida completa alla mappa Killer Clue di Red Dead Redemption 2 e, fidati di me, vorrai seguirla fino al completamento.

5. Guarda un disco volante in buona fede

Semplicemente non sarebbe un gioco Rockstar senza un succoso mistero UFO. Per fortuna, l'uovo di Pasqua alieno di RDR2 non è neanche lontanamente così lungo come la ricerca di Mt Chiliad lunga anni di GTA 5.

Per vedere un disco volante del selvaggio West, devi prima viaggiare in una cabina spettrale a nord-est di Heartland Overflow a New Hanover. Qui troverai una baracca popolata da cultisti morti da tempo. Leggi la nota sul tavolo del leader, quindi posiziona un indicatore sulla mappa un po' a nord della 'M' sul Monte Shann.

Una volta scalata la cresta rocciosa proprio in cima alla montagna, troverai un manufatto religioso. Studialo per un secondo - o corri come un pazzo, se necessario - quindi torna alla baracca vicino a Heartland Overflow.

Allestisci il campo e fai dormire Arthur fino a notte, quindi avvicinati alla capanna. Quando entri e ti avvicini a una misteriosa fiala di melma, sgargianti luci verdi setacciano il tetto della cabina. Corri rapidamente fuori, sposta la telecamera dietro di te e Arthur intravede la più breve vista di un UFO. Parla di un incontro ravvicinato con un cowboy.

6. Fai amicizia con Bigfoot

Rockstar è una presa in giro così sporca. Dopo che le voci erano dilaganti per anni secondo cui un sasquatch vagava per i boschi vicino al Monte Chiliad in GTA: San Andreas – che alla fine si è rivelata una sciocchezza – lo studio ha finalmente offerto i prodotti grandiosi. Sebbene RDR2 non ti mostri mai il suo Sasquatch, il gioco ti lascia pesanti indizi quando alla fine ti imbatti in una figura misteriosa e mai vista in una grotta a nord-est di Grizzlies West.

Per iniziare questo uovo di Pasqua, devi prima andare al lago a Calumet Ravine, che si trova a nord della stazione di Bacchus.

Qui, un misterioso stormo di uccelli ti guiderà nella tana della curiosa creatura.

Una volta arrivata alla grotta, la bestia solitaria parla della sua vita di solitudine, di persone che vogliono ucciderlo. Ritorna dopo tre giorni, e dice anche che nessuna donna vuole avere figli grandi. Se questo non è Barry Bigfoot, mangeremo il nostro Stetson.

7. Fai il check-in su un dirigibile precipitato

Questo punto di interesse sembra un malizioso omaggio all'originale missione 'Deadalus and Son' Stranger di Redemption.

A nord-ovest del fiume Little Creek, tra una foresta e vicino alle pendici delle colline che la accompagnano, puoi trovare un vecchio dirigibile precipitato. Chiaramente, l'inventore non ha avuto molta fortuna a sollevare a lungo il suo aggeggio volante da terra. Qualcun altro ha dei flashback sull'inutile aereo Dodo di GTA 3?

8. Incontra la casa delle meteore

Ahia. Puoi trovare questa macabra grotta nella Roanoke Valley, a est di Brandywine Drop. Raggiungi questa baracca isolata e potresti notare un piccolo ma evidente buco nel tetto.

Avventurati all'interno e Arthur scopre presto tre corpi mutilati, tutti cancellati da un pezzo di roccia spaziale canaglia. Sia Armageddon che Deep Impact hanno avvertito che una cometa volante avrebbe segnato la nostra fine... non avremmo mai pensato che sarebbe stata così piccola.

9. Cammina verso il calderone delle streghe

Doppio, doppio, fatica e... ehm, linea? RDR2 ottiene la sua wicca quando viaggi in un sito scoraggiante a nord di Grizzlies East.

Questa baracca incantata si trova un po' a nord della 'N' ad Ambarino. Entra e Morgan troverà un calderone fumante, che presumibilmente è pieno di occhi di tritone e altre prelibatezze disgustose. Bevi la pozione in questa capanna e Arthur sverrà, in quello che sembra un cenno al distanziato Did Somebody Say Yoga di GTA 5? missione.

10. Scopri cosa diavolo sono le statue strane

Rockstar ama i puzzle criptici tanto quanto noi, quindi quando trovi per la prima volta il murale di Strange Statues scarabocchiato con il gesso sul lato inferiore di Window Rock, che si trova direttamente a nord di Valentine, appena a sud delle linee ferroviarie che attraversano il confine di Ambarino e New Hanover, vorrai scoprirlo Esattamente a cosa si riferisce. È qui che inizierai il tuo viaggio per capire tutto, e in realtà ha qualcosa a che fare con le dita e le piume.

Per risolvere effettivamente il puzzle, potresti voler usare il nostro Red Dead Redemption 2 strane statue guida, poiché le statue reali si trovano in una grotta segreta (e ben nascosta) vicino alla strada sotto la I di Ambarino (controlla la mappa sopra), perché è davvero brillantemente criptica - e redditizia.

11. Assicurati di visitare il Barrel Rider

Qualcuno di Rockstar è chiaramente un fan delle opere di J.J.R. Tolkien, perché due delle voci in questa lista implicano una sottile ode allo Hobbit. Il primo si trova vicino a Donner Falls, a nord della stazione di Bacchus.

Prendi il precario sentiero di roccia fino alle rive del fiume e presto ti imbatti in uno spettacolo triste e sfortunato: una povera donna che sembra essere caduta oltre il bordo delle vicine cascate... nientemeno che in un barile. Immagina quale deprimente sarebbe stata la storia di Tolkien se Bilbo e compagnia fossero morti tutti in quella rapida corsa sul fiume.

12. Dote per la Donkey Lady

*avviso spoiler*

Non permettere a nessuno di dirti che Rockstar non ha il senso dell'umorismo. Questo spettacolo imperdibile è ispirato al primo problema tecnico più famigerato di Redemption . Vai a *AVVISO SPOILER* New Austin, a nord-ovest del lago Don Julio, e scoprirai una scena brutale.

In un cenno alla povera donna che potresti inavvertitamente cavalcare nell'ultimo gioco, questo uovo di Pasqua coinvolge uno scheletro femminile sellato con un peso grande e insopportabile; la sua morte deriva chiaramente da questa tensione insostenibile. Qualcun altro si sente in colpa per aver riso di Donkey Lady di RDR1?

13. Incontra un mammut

Mentre aspettiamo che vengano clonati dal DNA degli elefanti, questo è il più vicino possibile a vedere questo peloso leviatano dell'era glaciale.

Pedala a nord-ovest di Ambarino, dove due fiumi si frantumano, e troverai lo scheletro di questo cliente un tempo peloso sdraiato tra la neve. Siamo gli unici che ora desiderano disperatamente che Rockstar realizzi un GTA preistorico?

14. Rendi omaggio a un rituale pagano

Vuoi vedere un po' di Blair Witch voodoo nel più grande gioco del 2018? Quindi viaggia appena a est del lago Owanjila, che si trova un po' a ovest di Strawberry.

Su queste colline Morgan troverà un'offerta raccapricciante agli Dei Antichi; qualcosa a cui i montanari della fine del 19° secolo apparentemente non avevano problemi a impegnarsi. Per un western d'altri tempi, questo è il più vicino possibile ad Arthur al folle culto di Epslion di GTA 5.

15. La casa sulla collina di Hobbit

Qualcun altro sente il bisogno di un viaggio ridicolmente lungo sul Monte Fato? Forse dovremmo prima avere alcune birre Hobbit nella Contea.

Viaggia a nord-est della stazione di Bacchus e Arthur troverà questa adorabile dimora ispirata a Tolkien. Purtroppo, non puoi entrare nei minuscoli locali, ma se potessi, siamo sicuri che Bilbo e Frodo ti offriranno 14 fette di pane tostato e sei litri di tè della Terra di Mezzo.

16. Il boom va nel quartiere

*Avviso spoiler*

La casa dell'alchimista è un posto imperdibile e si trova su un pezzo della mappa che non vuoi davvero scoprire finché non raggiungi l'epilogo di RDR2. Una volta fatto, dirigiti a New Austin, in particolare sul percorso tra Gaptooth Ridge e Cholla Springs.

Raggiungi questa destinazione, che si trova un po' a nord di Tumblewood, per scoprire una capanna che sarà presto distrutta. Con una fonte di alimentazione dall'aspetto precario attaccata al lato, non c'è da stupirsi che questa casa del selvaggio West diventi kaboom quando ti avvicini troppo.

17. Peccato per il tizio morto che ha sposato una pecora

Porta il tuo cavallo a nord-ovest di Emerald Ranch fino a raggiungere la fattoria di Guthrie. In una delle piccole scuderie di questo luogo, troverai il cadavere di un tizio morto che stava chiaramente facendo... ehm, cose non etiche a una pecora prima di morire.

L'ultimo gioco presentava un ragazzo barbuto che era più che un po' innamorato di un cavallo, quindi supponiamo che ci si potesse aspettare questa storia d'amore tra uomo e montone.

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