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Guida agli sbloccabili dell'era dell'atteggiamento di WWE 13

La modalità Attitude Era di WWE 13 è ricca di elementi sbloccabili come costumi alternativi, anelli e arene classici e cinture del titolo della vecchia scuola. Con oltre sessanta diversi scenari da rivivere in questo amato periodo della storia della WWE, può volerci un po' di tempo e fatica per guadagnare tutte le chicche rinchiuse nella modalità. Abbiamo messo insieme questa pratica guida per aiutarti a capire cosa è necessario fare per mettere le mani su tutti gli oggetti virtuali nascosti nell'era dell'atteggiamento.
Ci sono sette diversi scenari in Attitude Era, ognuno con una serie diversa di partite da rigiocare da quei momenti. Ogni scenario ha determinate qualifiche che devi soddisfare non solo per superarlo, ma anche per sbloccare tutti i personaggi segreti, gli abiti e gli strumenti del kit di creazione nascosti come ricompensa. La maggior parte delle sfide che dovrai affrontare sono spiegate per te, ma ci sono anche molti obiettivi nascosti. Se vuoi sbloccare fino all'ultimo segreto nella modalità Attitude Era, dovrai completare ogni singolo obiettivo possibile.
Ci sono alcuni scenari che premiano solo lo sblocco del personaggio, ma per la maggior parte, ogni singolo scenario offre almeno un capo di abbigliamento o strumenti di personalizzazione come incentivo. Ogni scenario e le ricompense che conferisce sono dettagliati in questa guida, ma non puoi semplicemente scegliere quali sfide vuoi giocare. I capitoli di Attitude Era si sbloccano in sequenza e solo dopo aver completato un capitolo diventa disponibile il successivo.
Alcuni degli scenari apriranno effettivamente una partita bonus. Ce ne sono sedici in totale da sbloccare e sono gli unici capitoli opzionali da giocare in Attitude Era. Come le normali partite basate sulla trama, anche le partite bonus offrono ricompense per il completamento, quindi vale sicuramente la pena giocarci se speri di ottenere fino all'ultimo piccolo sbloccabile nel gioco.
Alcune note sugli obiettivi: Se c'è un limite di tempo elencato, è in relazione al passaggio o alla mossa precedente. Ad esempio, se l'obiettivo dice Entro 20 secondi esegui un'azione X sul personaggio Y, ciò significa entro 20 secondi dal completamento dell'ultimo passaggio, non entro 20 secondi dall'inizio della partita.
In secondo luogo, i momenti WWE Attitude si verificano sempre dopo che hai colpito un finisher e hai tentato di bloccare il tuo avversario la prima volta. Gli avversari scalzeranno sempre questo tentativo e il gioco entrerà in un breve evento a tempo rapido (di solito qualcuno che colpisce l'arbitro). Dopo il momento, la partita riprende normalmente.
Sommario
Ascesa di D-X
- Pagina 2: Abbigliamento marrone dell'umanità
- Pagina 2: Partita bonus n. 1
- Pagina 2: Una notte solo '97 Arena
- Pagina 2: Cintura del Campionato Europeo
- Pagina 3: Arena di Badd Blood '97
- Pagina 3: Mr. McMahon con tuta, Bonus Match #2
- Pagina 3: Survivor Series '97 Arena, Kane '97-'99 Debutto Lightning
- Pagina 3: Partita bonus n. 3
Austin 3:16
- Pagina 4: Royal Rumble '98 Arena
- Pagina 4: Bonus Match #15, WrestleMania XIV Arena, WWE Championship Belt '88-'98
- Pagina 4: Arena '98 senza perdono
- Pagina 4: Over The Edge '98 Arena
Fratelli della distruzione
- Pagina 5: Partita bonus n. 5
- Pagina 5: King Of The Ring '98 Arena
- Pagina 5: Kane '97-'99 abbigliamento a due maniche
- Pagina 5: Campionato WWE – Teschio Fumante
- Pagina 6: Kane '97-'99 Undertaker Travestimento
- Pagina 6: Partita bonus n. 6
- Pagina 6: Cinture World Tag Team Championship '88-'99, Bonus Match #16
- Pagina 6: Cintura WWE Classic Intercontinental Championship
- Pagina 7: SummerSlam '98 Arena
- Pagina 7: Partita bonus n. 7
- Pagina 7: Ripartizione '98 Arena
- Pagina 7: Maglia Stone Cold 3:16, partita bonus n. 8
- Pagina 7: Il giorno del giudizio '98 Arena
Il grande
- Pagina 8: RAW '98 Arena
- Pagina 8: Partita bonus n. 9
- Pagina 8: Survivor Series '98 Arena
- Pagina 8: Partita bonus n. 10
- Pagina 8: Cintura del campionato WWE '98-'02
Umanità
- Pagina 9: Arena Rock Bottom '98
- Pagina 9: Bonus Match #11, Attitude Era Backstage
- Pagina 9: Cintura WWE Hardcore Championship
- Pagina 9: Abbigliamento da allenamento The Rock '98-'99
- Pagina 9: Royal Rumble '99 Arena
- Pagina 9: Arena vuota del primo tempo, partita bonus n. 12
Strada per Wrestlemania XV
- Pagina 10: Massacro di San Valentino '99 Arena
- Pagina 10: Cintura del campionato WWE – Brahma Bull
- Pagina 10: Partita bonus n. 13
- Pagina 10: Bonus Match #14, WrestleMania XV Arena
- Pagina 10: SummerSlam '97 Arena
Fuori copione
- Pagina 11: Cintura del campionato mondiale dei pesi massimi WCW '91-'93
- Pagina 11: Arena del calore della domenica sera
- Pagina 11: Arena di SmackDown '99
- Pagina 11: abbigliamento Bradshaw APA, abbigliamento Farooq APA
- Pagina 12: Cintura del campionato dei pesi massimi leggeri WWE
- Pagina 12: Cintura del campionato femminile WWE
- Pagina 12: Cintura del campionato indiscusso WWE
Assicurati di controllare anche la nostra guida allo sblocco del personaggio dell'era dell'atteggiamento WWE 13.