Guida agli sbloccabili dell'era dell'atteggiamento di WWE 13





La modalità Attitude Era di WWE 13 è ricca di elementi sbloccabili come costumi alternativi, anelli e arene classici e cinture del titolo della vecchia scuola. Con oltre sessanta diversi scenari da rivivere in questo amato periodo della storia della WWE, può volerci un po' di tempo e fatica per guadagnare tutte le chicche rinchiuse nella modalità. Abbiamo messo insieme questa pratica guida per aiutarti a capire cosa è necessario fare per mettere le mani su tutti gli oggetti virtuali nascosti nell'era dell'atteggiamento.

Ci sono sette diversi scenari in Attitude Era, ognuno con una serie diversa di partite da rigiocare da quei momenti. Ogni scenario ha determinate qualifiche che devi soddisfare non solo per superarlo, ma anche per sbloccare tutti i personaggi segreti, gli abiti e gli strumenti del kit di creazione nascosti come ricompensa. La maggior parte delle sfide che dovrai affrontare sono spiegate per te, ma ci sono anche molti obiettivi nascosti. Se vuoi sbloccare fino all'ultimo segreto nella modalità Attitude Era, dovrai completare ogni singolo obiettivo possibile.

Ci sono alcuni scenari che premiano solo lo sblocco del personaggio, ma per la maggior parte, ogni singolo scenario offre almeno un capo di abbigliamento o strumenti di personalizzazione come incentivo. Ogni scenario e le ricompense che conferisce sono dettagliati in questa guida, ma non puoi semplicemente scegliere quali sfide vuoi giocare. I capitoli di Attitude Era si sbloccano in sequenza e solo dopo aver completato un capitolo diventa disponibile il successivo.



Alcuni degli scenari apriranno effettivamente una partita bonus. Ce ne sono sedici in totale da sbloccare e sono gli unici capitoli opzionali da giocare in Attitude Era. Come le normali partite basate sulla trama, anche le partite bonus offrono ricompense per il completamento, quindi vale sicuramente la pena giocarci se speri di ottenere fino all'ultimo piccolo sbloccabile nel gioco.

Alcune note sugli obiettivi: Se c'è un limite di tempo elencato, è in relazione al passaggio o alla mossa precedente. Ad esempio, se l'obiettivo dice Entro 20 secondi esegui un'azione X sul personaggio Y, ciò significa entro 20 secondi dal completamento dell'ultimo passaggio, non entro 20 secondi dall'inizio della partita.

In secondo luogo, i momenti WWE Attitude si verificano sempre dopo che hai colpito un finisher e hai tentato di bloccare il tuo avversario la prima volta. Gli avversari scalzeranno sempre questo tentativo e il gioco entrerà in un breve evento a tempo rapido (di solito qualcuno che colpisce l'arbitro). Dopo il momento, la partita riprende normalmente.



Sommario

Ascesa di D-X

Austin 3:16

Fratelli della distruzione

Il grande

Umanità

Strada per Wrestlemania XV

Fuori copione

Assicurati di controllare anche la nostra guida allo sblocco del personaggio dell'era dell'atteggiamento WWE 13.