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Destiny 2: Recensione Forsaken: Cayde-6 potrebbe essere morto, ma il cuore di Destiny 2 batte più forte che mai
Il nostro verdetto
Incanalando il feedback della community in un pacchetto onnicomprensivo, I Rinnegati rende finalmente Destiny 2 di nuovo essenziale
Professionisti
- Una storia sorprendentemente toccante
- L'afflusso di nuovi equipaggiamenti e abilità ha rivitalizzato il combattimento
- Un ecosistema revisionato ha fatto miracoli per il PvP, il livellamento e altro ancora
- I contenuti di fine gioco sono più abbondanti e interessanti che mai
contro
- I tassi di rilascio esotici sono tristemente frugali
- Le istanze di Bounties e Blind Well potrebbero richiedere rielaborazioni minori
GamesRadar+ Verdetto
Incanalando il feedback della community in un pacchetto onnicomprensivo, I Rinnegati rende finalmente Destiny 2 di nuovo essenziale
Professionisti
- + Una storia sorprendentemente toccante
- + L'afflusso di nuovi equipaggiamenti e abilità ha rivitalizzato il combattimento
- + Un ecosistema revisionato ha fatto miracoli per il PvP, il livellamento e altro ancora
- + I contenuti di fine gioco sono più abbondanti e interessanti che mai
contro
- - I tassi di rilascio esotici sono tristemente frugali
- - Le istanze di Bounties e Blind Well potrebbero richiedere rielaborazioni minori
Non riesco a pensare a nessun altro studio di videogiochi che sia caduto in disgrazia e sia risorto con sicurezza dalle ceneri due volte nell'arco di quattro anni ma, ripeto, Bungie non è mai stato uno che ha aderito a schemi convenzionali, vero? Con il 2014 Destino e il suo seguito, Destino 2 , lo studio Halo ha tracciato il proprio nebuloso percorso nel mezzo con un nuovo tipo di esperienza sociale, stabilendo precedenti che i giochi di tutti i generi hanno iniziato a imitare acutamente nel processo. Destiny è quindi un grande esperimento in corso per lo sviluppatore, con ogni nuovo aggiornamento che rappresenta un altro tentativo di perfezionare la ricetta per il suo ibrido sparatutto MMO.
Per saperne di più 
Guida di Destino 2 : Guida completa alla campagna e guide - aggiornate per I Rinnegati
Forsaken è l'ultimo di questi aggiornamenti, un'espansione in arrivo un anno dopo l'uscita del gioco base e diversi mesi dopo il deludente Maledizione di Osiride e i DLC Warmind, annunciati da Bungie come un ritorno uguale a quello che ha fatto The Taken King per il Destiny originale nel 2015. Sono stivali spaziali molto grandi da riempire, dato che Destiny dell'anno 2 è nostalgicamente guardato indietro come i giorni migliori che la serie abbia mai visto ma, dopo aver trascorso più di tre settimane a testare la campagna dell'espansione, i contenuti di fine gioco e gli aggiornamenti sulla qualità della vita, non si può negare che lo sviluppatore abbia riempito abbastanza comodamente quell'arduo compito, e poi alcuni.
Cominciamo con la campagna di I Rinnegati, che è, secondo il mio account, la migliore trama che Bungie abbia scritto per Destiny fino ad oggi. Prendendo spunto da western spaziali televisivi come Firefly e Cowboy Bebop, la ricerca profondamente personale per vendicare Cayde-6 non alza tanto la posta in gioco quanto li colora con un po' di pathos tanto necessario. Non c'è nessun cattivo megalomane con vaghi progetti per il dominio del mondo qui; si tratta di amici, famiglia e fino a che punto faremo per le persone a cui teniamo.

È un peccato che il nostro nuovo antagonista, il principe Uldren, responsabile della morte di Cayde, finisca per essere una sorta di non entità, un semplice ingranaggio intrappolato nella leggendaria favola di Bungie, ma i punti di forza di I Rinnegati come capitolo di Destiny 2 sono nelle sue capacità per mettere finalmente in discussione il dogma tra luce e oscurità che i nostri Guardiani stanno abbracciando da anni. Non solo il finale della campagna è sorprendentemente cupo e provocatorio, ma crea sottotrame future per Destiny 2 che si stanno ancora svolgendo nel gioco mentre parliamo.
L'ultima frontiera
Oltre alla campagna, I Rinnegati rilascia anche due nuove zone di pattuglia sulla fitta mappa galattica di Destiny 2; The Tangled Shore, una collezione di asteroidi che l'alveare di feccia e malvagità della galassia chiama casa, e The Dreaming City, la luminosa e miasmica madrepatria di The Awoken, e la visione di Bungie per un nuovo tipo di parco giochi di fine gioco. È facile dimenticare che Destiny 2 è di gran lunga uno degli sparatutto più belli in circolazione, ma entrambe queste nuove aree sono felici di ricordartelo ancora una volta.
La Città Sognante, in particolare, è una destinazione imperdibile, non solo perché i suoi cieli ultraterreni di nebbie bagnate, rocce scoscese e torri perlacee sono una gioia splendente per gli occhi, ma l'ambiente continua a trasformarsi e mutare ad ogni passaggio settimana. Anche di recente, nuovi dungeon, segreti, personaggi e variazioni visive sono apparsi senza preavviso tramite il ripristino settimanale, aggiungendo ulteriori intrighi e attratti dal suo fascino come un sandbox etereo per Guardiani di alto livello.

The Dreaming City è anche il luogo in cui i Guardiani possono entrare in The Last Wish, il primo nuovo Raid completo dal Leviatano dell'anno scorso. Bungie non stava scherzando quando ha promesso una vera sfida per i Guardiani veterani in cui affondare i denti, e anche se penso ancora che Guided Games debba essere più bravo a liberare coloro che non hanno necessariamente il tempo o le risorse per provare The Last Wish , l'amore e la cura che sono stati utilizzati in I Rinnegati sono evidenti fin dall'inizio.
È davvero, davvero difficile, ma, a differenza del Leviatano, Last Wish premia profumatamente coloro che investono nell'investimento necessario per batterlo, ben oltre la gratificazione immediata del bottino esotico. Non solo, ma mostrando la scossa di assestamento del completamento del Raid su The Dreaming City tramite un flusso continuo di nuovi contenuti, Bungie ha infuso The Last Wish con più significato e connessione con il più ampio universo di Destiny, dimostrando un talento per la narrazione organica che il lo studio non ha mostrato interesse per i primi giorni di Destiny.
Altrove, Crucible ha finalmente trovato il ringiovanimento come un uso praticabile e divertente del tempo in Destiny 2, ora che Bungie ha apportato le sue tanto attese revisioni ai sistemi sandbox e al rapporto tempo per uccidere, creando un campo di gioco più veloce ma in definitiva più equo. Gli slot per armi e armature rinnovati, in cui alcuni tipi di armi non sono più vincolati a determinati slot, consentono ai giocatori di sperimentare più liberamente con build di personaggi e stili di gioco diversi, il che a sua volta rende più facile adattarsi alla meta competitiva in evoluzione.
Poi c'è Gambit, la modalità ibrida PvP/PvE di I Rinnegati, che è un vero e proprio divertimento semplicemente sulla base della sua originalità come esperienza multiplayer da sola, anche se Bungie sta ancora cercando di capire i caratteri piccoli quando si tratta di garantire un equilibrio tra l'armeria di nuovi armi che i giocatori stanno ora schierando l'uno contro l'altro.

Ed è nella piccola stampa che I Rinnegati potrebbero sicuramente usare un po' di lavoro in più, dato che Bungie sta ancora lottando per assicurarsi che ogni aspetto di Destiny 2 sia tanto gratificante quanto divertente da giocare. Le taglie, ad esempio, hanno fatto un gradito ritorno, ma rimangono problematiche quasi quanto lo erano nel primo gioco. Devi comunque acquistare manualmente ogni taglia dai venditori, aggiungendo tempo di viaggio non necessario ai guardiani che vogliono solo superare le loro faccende settimanali, costringendoli a visitare la Torre, la Città Sognante e la Riva Intricata prima ancora che possano fare progressi decenti.
Se Destiny 2 non ha mai davvero fatto clic su di te, I Rinnegati non cambierà idea, né ha intenzione di farlo.
Parlando di The Dreaming City, il suo nuovo evento pubblico di alto livello The Blind Well è una versione molto più divertente dei protocolli di escalation basati su ondate di Warmind, ma in questo momento è troppo difficile trovare abbastanza Guardiani nelle vicinanze per completare anche i livelli più bassi dell'attività . E quando ti ritrovi in un ritmo costante di livellamento, Bungie sembra aver preso troppo sul serio le critiche alla sovrabbondanza di Exotics, portandolo freneticamente all'altro estremo di conseguenza. Quando una volta cadevano come caramelle, ora sono 30 ore in I Rinnegati e posso contare la quantità di esotici che ho incontrato su una mano. Trovare il giusto equilibrio tra guadagno e progressione può essere complicato, ma l'avarizia del nuovo tasso di abbandono è una vera demotivazione contro la ripetizione di determinate attività in questo momento.
Almeno il nuovo equipaggiamento esotico che cade è sempre una bella sorpresa. Puoi dire che i nuovi tipi di armi ad arco sono stati un vero lavoro d'amore per Bungie, in cui ogni suono e faretra di frecce e corde si incanala perfettamente dal controller allo schermo, mentre gli esclusivi pezzi di armatura esotica di I Rinnegati sono tutti dotati di vantaggi delirantemente creativi che non sembrerebbe fuori posto in un gioco di Borderlands.
Squadra del cuore

I Rinnegati ha anche aggiunto tre nuovi alberi di sottoclasse alle classi Titano, Stregone e Cacciatore di Destiny 2, conferendo al combattimento ancora più dinamismo e variabilità, e le super abilità aggiuntive e le abilità speciali che i Guardiani possono esercitare di conseguenza sono sia selvaggiamente devastanti che visivamente sorprendenti , per non parlare allegramente divertente da distribuire.
Il Titan's Thundercrash è il mio nuovo preferito personale, ti permette di lanciarti tra la folla come un missile elettrico con un desiderio di morte, mentre Hunter's Blade Barrage e Warlock's Nova Warp assicurano che ogni classe si senta come un supereroe che scopre di nuovo i suoi nuovi poteri, con il il potenziale per le composizioni sperimentali di squadre di fuoco ancora una volta è notevolmente aumentato.
Se Destiny 2 non ha mai davvero fatto clic su di te, I Rinnegati non cambierà idea, né ha intenzione di farlo. Invece, questa è la lettera di scuse di Bungie a coloro che sono rimasti fedeli al gioco durante tutti i suoi alti e bassi nell'ultimo anno, sigillata con la promessa di iniziare una nuova era di Destiny che è migliore per tutti. C'è ancora molto lavoro da fare per abbellire la sostenibilità e l'accessibilità di Destiny 2 a lungo termine, ma I Rinnegati ha spazzato via le macerie lasciate dai fallimenti dell'anno uno e ha eretto qualcosa di molto più impressionante al suo posto.
Non solo, ma gli aggiornamenti settimanali che continuano a mantenere The Dreaming City interessante suggeriscono che i Guardiani, almeno, avranno molto da fare mentre Bungie elabora i dettagli più fini dei suoi sistemi aggiornati. Cayde-6 potrebbe essere morto, ma il cuore di Destiny 2 batte più forte che mai.
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