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Data di uscita di Skull and Bones, ultime notizie e altro ancora
(Credito immagine: Ubisoft)
Skull and Bones potrebbe finalmente arrivare sulle nostre coste nel 2022. Quella è stata l'ultima data di uscita che abbiamo ottenuto per l'avventura dei pirati online di Ubisoft, annunciata per la prima volta nel lontano 2017. Attualmente in sviluppo presso Ubisoft Singapore, il gioco ti consente di vivere il vita da spavaldo, personalizzando la tua nave e navigando per i sette mari.
Dopo la sua rivelazione del 2017, il gioco ha lasciato che la stampa andasse avanti nel 2018, ma poi tutto è andato tranquillo. In un aggiornamento del 2020, abbiamo sentito che il gioco aveva una nuova visione e ora ha una data di rilascio approssimativa per il 2022. Più di recente i leaker hanno condiviso dettagli sul gameplay di Skull and Bones, suggerendo che sta facendo progressi.
Per ora, scopri perché ci rifiutiamo di rinunciare a Skull and Bones con tutto ciò che sappiamo finora sul gioco, da quel recente aggiornamento a come ci si sente effettivamente a giocare.
Perdite di Skull and Bones
Un affidabile leaker di Call of Duty e Battlefield condiviso nuovi dettagli sul gioco e nel novembre 2021, rivelando che i giocatori avranno accesso a cinque livelli di nave. Per ottenere una nuova nave dovrai acquistare un progetto e avere le risorse per costruirla, e può quindi essere personalizzata con diverse armi, cosmetici e funzionalità come spazio di archiviazione aggiuntivo.
Hanno anche twittato la notizia che il gioco 'non è vicino al completamento', ma si dice che sia in una posizione decente con molti buoni combattimenti.'
Ubisoft non ha risposto alla fuga di notizie.
Data di uscita di Skull and Bones: quando arriverà?

Skull and Bones ora non verrà rilasciato almeno fino al 2022. La notizia è stata rivelata agli investitori tramite il più recente aggiornamento finanziario di Ubisoft. 'Skull and Bones sarà ora rilasciato nel 2022-23', si legge nel suo rapporto sui guadagni .
Skull and Bones ha avuto più problemi con le date di uscita di quanti ne abbia un galeone con i cirripedi. Infine, anche durante una chiamata sugli utili, il gioco era previsto per l'uscita dell'anno fiscale 2020/2021, che era una finestra piuttosto ampia anche per gli standard degli sviluppatori di giochi.
Il video pubblicato su Twitter ufficiale di Skull & Bones nel 2019 sembra progettato per arginare la marea di eventuali delusioni mentre Ubisoft continua a lavorare sul gioco. 'Stai certo che stiamo lavorando duramente per assicurarci che il gioco sia il migliore possibile e la qualità rimane il nostro obiettivo principale', afferma il produttore Karl Luhe. 'Torneremo il prima possibile con nuovi entusiasmanti aggiornamenti.'
Un aggiornamento di settembre 2020 del direttore creativo di Ubisoft Singapore Elisabeth Pelle, ha fornito un aggiornamento sulla produzione, ma sembra che dovremo aspettare ancora molto per solcare i sette mari.
Problemi di sviluppo di Skull and Bones
L'ultima notizia dal team di sviluppo è che il co-direttore del gioco, Antoine Henry, ha lasciato Ubisoft dopo 15 anni . Incrociamo le dita, questa non è solo l'ultima maledizione che ha colpito il gioco dei pirati assediato.
Nel luglio 2021 un rapporto di Kotaku ci ha fornito una panoramica dei problemi dietro le quinte che hanno causato il protrarsi del processo di sviluppo così a lungo e potrebbero mettere a repentaglio il futuro del progetto piratesco.
L'articolo, che include il contributo degli sviluppatori attuali e precedenti su Skull and Bones, rivela continui cambiamenti nella direzione del gioco, come il passaggio dal combattimento navale alla sopravvivenza come concetti fondamentali, e gli scontri culturali nel team di sviluppo. Tre diverse fonti stimano il costo di Skull and Bones a più di $ 120 milioni e non è nemmeno finito.
In risposta, Ubisoft ha rilasciato una dichiarazione aggiornando Kotaku sui progressi del gioco e sul recente traguardo della produzione Alpha.
'Il team di Skull and Bones è orgoglioso del lavoro svolto sul progetto dall'ultimo aggiornamento con la produzione che ha appena superato l'Alpha, ed è entusiasta di condividere maggiori dettagli quando sarà il momento giusto. Detto questo, qualsiasi speculazione infondata sul gioco o sulle decisioni prese funziona solo per demoralizzare il team che sta lavorando molto duramente per sviluppare un nuovo franchise ambizioso che sia all'altezza delle aspettative dei nostri giocatori.
Nell'ultimo anno, abbiamo apportato modifiche significative alle nostre politiche e processi per creare un luogo di lavoro sicuro e più inclusivo e consentire ai nostri team di creare giochi che riflettano la diversità del mondo in cui viviamo.'
Aggiornamento Teschio e Ossa 2021
Durante Ubisoft 2020-21 chiamata guadagni , il direttore finanziario Frédérick Duguet ha detto questo sul gioco.
'Crediamo fermamente nella visione creativa della squadra e gli è stato dato un mandato sempre più ambizioso per il gioco',
'La produzione guidata da Singapore è progredita molto negli ultimi 12 mesi e la promessa è migliore che mai. Il tempo aggiuntivo consentirà al team di realizzare pienamente la sua visione.'

(Credito immagine: Ubisoft)
Aggiornamento Teschio e Ossa 2020
Elisabeth Pellen, direttore creativo di Ubisoft Singapore, ha aggiornato i fan sui progressi a settembre con il seguente dichiarazione :
'La produzione di Skull and Bones è in pieno svolgimento con una nuova visione. I nostri team di Ubisoft Singapore sono pienamente impegnati nel lancio del gioco, oltre a supportarlo per molti anni a venire', ha scritto.
'Molti di voi si sono chiesti perché abbiamo dovuto posticipare il nostro lancio. La risposta è che avevamo semplicemente bisogno di più tempo. Abbiamo sognato qualcosa di più grande per Skull and Bones e queste ambizioni sono naturalmente arrivate con sfide più grandi.'
'Queste difficoltà hanno comportato ritardi necessari per il nostro gioco. Domande critiche che dovevano essere affrontate negli ultimi mesi come: come modernizziamo la classica fantasia dei pirati? Come possiamo garantire un'esperienza più coinvolgente e viscerale? Come creiamo momenti fantastici e memorabili nel gioco? Per rispondere alla maggior parte di queste domande, era chiaro che avevamo bisogno di più tempo per lo sviluppo.'
Devi indovinare che il gioco riceverà almeno un aggiornamento visivo per PS5 e Xbox serie X .
Skull and Bones beta: quando e dove puoi iscriverti?
Puoi già iscriverti alla beta di Skull and Bones, quindi stanno almeno pensando di farla giocare al pubblico in generale a un certo punto. Ecco dove ti iscrivi al Teschio e Ossa Beta .
Gameplay di Skull and Bones: cosa faremo?

Crudely, il gameplay di Skull and Bones è incentrato sull'affondamento di altre navi. La sottigliezza sta nel metodo e nella ragione. Sei essenzialmente là fuori per ottenere bottino e diventare un potente pirata: il trailer fa molti riferimenti per arrivare in cima alla catena alimentare. La navigazione funziona in modo simile a come funziona in Assassin's Creed 4: Black Flag: giri intorno all'oceano, quindi spari con i cannoni ad altre barche. Esistono diversi tipi di colpi, che ti consentono di causare danni ad altre navi o di eliminare la loro capacità di navigare o rispondere. Ora ogni barca può essere dotata di un'abilità speciale, quindi, ad esempio, puoi avere un cannone che spara otto colpi in una raffica o la possibilità di sparare senza aspettare un tempo di recupero.
Avrai anche diversi modi di navigare. Nella demo vediamo che puoi travestirti da navi di diverse fazioni e puoi impostare le tue vele per la velocità, piuttosto che per il combattimento o la capacità di manovra.
L'idea, tuttavia, è che puoi unirti ad altre navi pirata e combinare le tue varie abilità per abbattere i nemici davvero grandi e rivendicare il massimo bottino. Avrai bisogno di un amico per affondare le grandi navi da guerra, anche se sei tu stesso potenziato. L'unico problema qui è che le alleanze sono fluide in Skull and Bones, quindi potresti scoprire che i tuoi compagni di squadra si rivoltano contro di te quando è il momento di dividere il tesoro.
Trailer di Skull and Bones: dove posso vederlo?
Il trailer più recente è dell'E3 2018 e puoi guardarlo sopra. Dà il tono al gioco e ci dà un assaggio di alcuni dei personaggi e delle opzioni di personalizzazione che avremo nel gioco. Ed è anche dannatamente eccitante...
Personalizzazione Teschio e Ossa

Ci sono molti modi per personalizzare la tua nave in Skull and Bones e sembra che diverse configurazioni saranno utili per diversi scenari. Vediamo la possibilità di cambiare vele, set-up di armi e polene nella demo, ma ci aspettiamo che ci siano molte più opzioni nel gioco finale.
Dovrai adattarti perché le condizioni del gioco cambieranno in base alle previsioni di un indovino. Sì. Ti viene data una prospettiva per ogni sessione e dovrai cambiare il tuo gioco di conseguenza, quindi, ad esempio, i venti forti significano che ci sono più navi mercantili da saccheggiare, ma una maggiore concorrenza per loro. Non sono sicuro di come ciò sia correlato, ma è tutto nella demo. Ti consiglierà anche sul tempo e sulle rotte commerciali.
Vale la pena notare che puoi anche scendere dalla tua nave e dare un'occhiata alla tua isola privata. Aspettati che anche qui ci siano molte distrazioni.
Tempo di Skull and Bones e creature mitiche

Anche il tempo avrà un ruolo in Skull and Bones. Nel trailer vediamo che le ciurme dei pirati incontrano un enorme tifone. Aspettati che ci siano mare mosso, venti alti e bassi e forse anche tempeste di fulmini con cui fare i conti.
E poi c'è il kraken... Abbiamo visto il kraken all'E3 nel 2017, ma non è apparso nell'ultimo filmato o trailer. Probabilmente è ancora nel gioco, ma abbiamo notato che il gameplay è cambiato (e si è evoluto) in modo significativo rispetto allo scorso anno, quindi forse tutte le cose esagerate sono sparite. Probabilmente no, però.

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