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Il co-direttore di Skull and Bones lascia Ubisoft dopo 15 anni
(Credito immagine: Ubisoft)
Il co-direttore di Skull and Bones ha lasciato lo sviluppatore Ubisoft Singapore.
La scorsa settimana, alla fine del 2021, Antoine Henry ha caricato un post sul suo profilo LinkedIn annunciando la sua partenza da Ubisoft Singapore. Come puoi vedere nel post stesso, Henry aveva lavorato in Ubisoft per un totale di 15 anni combinati, con due periodi estesi in Ubisoft Singapore.

(Credito immagine: LinkedIn)
Sulla pagina LinkedIn completa di Henry, i suoi crediti su Skull and Bones sono descritti per intero. Responsabile della gestione di tre game designer, Henry ha anche fornito 'guida e tutoraggio per perfezionare il ciclo di gioco principale' ed è stato 'responsabile degli aspetti multiplayer e sociali del gioco', oltre ad aiutare a definire il contenuto generale e la direzione generale del gioco gioco.
È difficile non vedere questo come un altro duro colpo per il gioco d'azione pirata assediato di Ubisoft. Dopo essere stato originariamente svelato fino in fondo nel 2017, Skull and Bones sarebbe caduto completamente fuori dal radar per un certo numero di anni, con Ubisoft che ha affermato tre anni dopo, nel 2020, che il gioco aveva una 'nuova visione', con un nuovo direttore creativo a il timone.
Sebbene il direttore creativo, Elizabeth Pellen, sia ancora al timone di Ubisoft Singapore, Henry sembrava comunque essere un individuo piuttosto chiave nel processo di sviluppo. Tuttavia, come annunciato da Ubisoft nel maggio 2021, Skull and Bones sta attualmente prendendo di mira una data di uscita durante o dopo il 2022, il che è un margine piuttosto ampio.
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