8 motivi per cui i remake di Pokemon Ruby/Sapphire potrebbero essere i migliori

Il meglio





I recenti remake di Pokmon Gold e Silver sono stati grandiosi, ma raramente i remake sono più attesi dei prossimi Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire. I fan chiedono a gran voce una Hoenn reinventata da anni e Nintendo ha finalmente consegnato la sua recente rivelazione.

La terza generazione contiene un sacco di caratteristiche uniche, dall'esplorazione subacquea alla decorazione della tua Base Segreta, e non vediamo l'ora di vedere cosa c'è in serbo nei prossimi remake. Anche una revisione audiovisiva rappresenterà un enorme miglioramento e la connettività online (si spera) porterà elementi come Battle Frontier e il gioco pseudo cooperativo a livelli precedentemente non realizzati. Con questo in mente, ecco i principali fattori che renderanno fantastici i remake di terza generazione (e, potenzialmente, uno dei migliori giochi 3DS ).

PokNav può ottenere un aggiornamento 3DS



Potresti ricordare PokNav: è un piccolo dispositivo a forma di disco che può eseguire una vasta gamma di utili attività Pokmon. In Rubino e Zaffiro te ne viene dato uno come ricompensa per aver consegnato alcuni beni loschi e il dispositivo ha aperto la strada a cose come Pokegear e Poktch nei giochi successivi. Oltre a fornire rapporti sulle condizioni dei Pokmon utilizzati nei concorsi (Cool, Beauty, Cute, ecc.), PokNav aveva una funzione molto importante: ti avvisava quando gli allenatori NPC erano pronti per una rivincita. Vola su qualsiasi percorso nel gioco, dai un'occhiata al tuo Poknav e, se lampeggia, qualcuno nelle vicinanze vuole prenderti.

PokNav nei remake probabilmente funzionerà con codici amico e trainer nella vita reale, ma fermarsi a volti familiari ne limiterebbe il potenziale. Immagina di camminare per una strada di città reale, quando noti che l'indicatore 3DS StreetPass lampeggia: essenzialmente il tuo PokNav lampeggia. Lo apri, solo per rendersi conto che tre allenatori nell'area vogliono combattere, inclusa, ma non solo, la donna su una panchina del parco dall'altra parte della strada, e il bambino di 10 anni trascinato lungo un passaggio pedonale da sua madre. Ora sarebbe fantastico.

Le basi segrete dovrebbero funzionare alla grande online



Le basi segrete sono una delle esclusive più importanti di Rubino e Zaffiro e il tuo chilometraggio potrebbe variare sostanzialmente a seconda del tuo livello di interesse. Personalmente, ho trovato l'esperienza incredibilmente divertente: non solo avrei considerato scrupolosamente la posizione delle mie basi, ma la mia collezione di bambole Pokémon e vari scarabocchi per popolarla non era seconda a nessuno. In un certo senso, l'esperienza è stata come un Animal Crossing in miniatura.

Per Omega Ruby e Alpha Sapphire, mi aspetto che le basi segrete vengano messe online e che le loro funzionalità si espandano oltre ciò che un cavo di collegamento GBA potrebbe fornire. Sarebbe fantastico se il monitoraggio delle basi segrete dei tuoi amici diventasse una sfida continua, in cui tieni gli occhi aperti per suggerimenti mentre attraversi la tua istanza di Hoenn. Se ne hai scoperto uno, puoi lasciare una nota, ottenere oggetti tramite Mystery Gift o anche salutare se il tuo amico è online. Stai lontano dal grande cespuglio a est di Fortree City, ho dei pasticci.

I concorsi possono essere rafforzati da Super Training



Non ero un grande drogato di concorsi quando ho giocato a Rubino e Zaffiro, ma anche così, c'è ampio spazio per rafforzare l'offerta del concorso con i remake. Ci sono una serie di modifiche che sono state applicate ai concorsi in Gen IV, che saranno probabilmente tutte integrate, così come l'uso di PokNav e PokBlock per regolare e tracciare una determinata condizione di mostri.

Si spera che i concorsi possano essere migliorati in due aree: concorsi online e preparazione del concorso. I giocatori dovrebbero essere in grado di partecipare a gare con gli amici, oltre a confrontare Pokémon di gara e nastri guadagnati, e mi aspetto che sarà così. Oltre a ciò, però, il processo di preparazione dovrebbe essere reso più piacevole. Questo potrebbe essere ottenuto attraverso il Super Training. In X e Y, Super Training ha reso l'allenamento EV/IV più sopportabile tramite minigiochi innocui e divertenti, e una tattica simile potrebbe essere applicata al condizionamento dei Pokémon per convincere più persone a provare le gare. È una buona idea, Nintendo: fallo accadere!

La Trick House può sembrare più bella che mai



Sulla Route 110 si trova una casa in una posizione strana di proprietà di un tizio noto come il Trick Master, che popola le sue stanze con nuove e bizzarre sfide periodicamente mentre avanzi nel gioco. Ad ogni visita, devi prima scoprire il nascondiglio di Trick Masters, quindi avanzare attraverso un labirinto e infine scoprire un codice per scappare. Le ricompense sono solitamente posta personalizzata o oggetti rari, ma mentre sei lì incontri anche alcuni allenatori duri. È una caratteristica che vorrei che i giochi successivi avessero riportato.

Il principale miglioramento della Trick House nei remake, spero, sarà visivo. Il 3D stereoscopico offre tutti i tipi di espedienti divertenti per migliorare gli imbrogli di Trick Houses, e per lo meno Game Freak usa i poteri del 3DS per rendere la Trick House interessante all'interno. Probabilmente non è giusto escludere troppo i giocatori 2DS, ma se la Trick House diventa uno spettacolo da vedere oltre a essere un divertente manipolatore della mente, allora sarò molto contento.

La colonna sonora migliorata sarà rock

Se c'è una cosa che genera soprattutto la nostalgia di Ruby e Sapphire, è la colonna sonora edificante dei giochi. Più in particolare, le trombe MIDI quasi comicamente entusiaste che sono alla base di un numero consistente delle sue canzoni. L'ossessione della tromba è diventata una specie di meme, come dimostra il divertente sforzi improvvisati di Photoshop e persino versioni per tutte le trombe di alcuni brani RS.

Trombe a parte, tuttavia, questi giochi presentano una delle migliori colonne sonore nella storia della serie e, proprio come l'enorme salto di qualità del suono dal Game Boy originale al GBA, i miglioramenti negli strumenti virtuali dal 2003 sono stati piuttosto sostanziali. Giochi come The Legend of Zelda: Link Between Worlds e Risveglio dell'emblema del fuoco dimostrarlo a picche, e immaginare una revisione simile per Rubino e Zaffiro mi fa già venire i brividi. È discutibile che una tromba dal suono realistico possa togliere parte del fascino sciocco e sfacciato della colonna sonora, ma possiamo preoccuparcene in seguito.

Gli eventi in tempo reale possono essere ampliati

Shoal Cave è stata una buona idea. Come gran parte di Hoenn, le grotte all'interno erano spesso allagate dall'acqua, ma a seconda dell'ora del giorno e della marea in un dato momento, il livello di inondazione variava. Game Freak ha progettato la grotta attorno a questa meccanica, rendendo alcune aree, oggetti e persino Pokémon accessibili solo quando l'acqua era posizionata in un modo particolare. Ciò ha comportato molte visite ulteriori, consultazioni di guide strategiche e molta più pianificazione di quella che normalmente richiede un'area di gioco relativamente piccola. Questa è stata una buona cosa.

Tuttavia, i giochi originali subivano un'enorme limitazione: quando la batteria della cartuccia interna si esauriva, non c'erano più eventi di gioco a tempo. Scusa! I remake eviteranno senza dubbio questo problema (come hanno tutti i giochi Pokémon basati su DS), e spero che Game Freak alzi la posta e di conseguenza aggiunga molti più elementi sensibili al tempo al mondo. Con oltre 700 Pokémon (rispetto ai 386 quando Rubino e Zaffiro sono stati rilasciati per la prima volta), iniettare semplicemente i nuovi nei selvaggi post-Elite Four non avrebbe molto senso. Alcuni Pokémon che appaiono in determinati momenti, d'altra parte, sono più facili da ingoiare e più divertenti.

Inseguire i leggendari dovrebbe essere un vero spasso

Allo stesso modo, sono piuttosto entusiasta di vedere le creature più potenti di Hoenn nelle loro gloriose forme poligonali. Certo, questi Pokmon erano tecnicamente ottenibili in X e Y, ma ero ben lungi dall'essere un Pokémon maestro abbastanza per importare Kyogres in Kalos come se non fosse un grosso problema. Sì, lo so che ci sono molti leggendari luccicanti hackerati in giro. Facciamo finta per un secondo che non siamo tutti sporchi imbroglioni.

Al di là dei loro restyling di sesta generazione, la leggendaria selezione di rubino e zaffiro è in realtà piuttosto interessante. Hai Groudon e Kyogre, ovviamente, ma poi c'è Rayquaza di Pokmon Emerald e le molteplici varianti di Regice (Regirock, Registeel, ecc.), Tutte dotate di missioni secondarie piuttosto interessanti. Non sono esattamente sicuro di volere che Game Freak inserisca troppi altri leggendari in Hoenn, ma forse un paio in più (dai giochi più recenti), così come eventi periodici e missioni secondarie aggiornate per i vecchi farebbero il trucco. Inoltre, se ti annoi, puoi sempre accamparti sulla Route 119 alla ricerca del sempre sfuggente Feebas. Non sono orgoglioso di quante ore ho passato a farlo.

The Battle Frontier fornirà ore di contenuti di fine gioco

Per me, Battle Frontier è la forma più divertente di contenuto di fine gioco fino ad oggi in un gioco Pokémon. Certo, non ottieni esperienza per i tuoi combattimenti, ma questo pone ancora più enfasi sulla sportività e sulla competizione. Puoi anche vincere alcuni oggetti davvero fantastici e utili e persino affrontare squadre di giocatori preconfigurate nelle offerte di generazione successiva.

Per i remake, spero che Battle Frontier venga portato online e ampliato a qualcosa di simile ai Giochi Olimpici di Pokémon multiplayer. L'esperienza online di X e Ys è stata straordinariamente solida e fonderla con ciò che Frontier ha da offrire potrebbe letteralmente aggiungere centinaia di ore di rigiocabilità ai giochi in arrivo. Se i giocatori possono creare eventi e offrire oggetti rari specifici come ricompense, o impostare parametri e regole personalizzati, quel numero aumenterebbe ulteriormente. Sfortunatamente, non vi è alcuna garanzia che la frontiera sarà inclusa, poiché la Frontiera faceva parte di Pokémon Smeraldo, non di Rubino e Zaffiro. Tuttavia, i remake passati hanno incluso la terza versione di una generazione (HeartGold e SoulSilver avevano contenuti Crystal, ad esempio), quindi spero che Game Freak faccia la cosa giusta e includa un fantastico Battle Frontier modernizzato che i giocatori possono provare.

Devo prenderli tutti (di nuovo)

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