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Wolfenstein: Recensione di Youngblood: 'Con un amico, questa è un'avventura divertente ma sfocata'
(Immagine: Bethesda)Il nostro verdetto
Wolfenstein: Youngblood è uno spin-off con grandi ambizioni deluse da un'esecuzione poco brillante.
Professionisti
- Uccidere i nazisti è fantastico con un amico
- Le armi e il movimento sono fantastici
- Il gioco è visivamente sbalorditivo
contro
- Le missioni mancano di slancio
- La storia è deludente
- La struttura invecchia rapidamente
GamesRadar+ Verdetto
Wolfenstein: Youngblood è uno spin-off con grandi ambizioni deluse da un'esecuzione poco brillante.
Professionisti
- + Uccidere i nazisti è fantastico con un amico
- + Le armi e il movimento sono fantastici
- + Il gioco è visivamente sbalorditivo
- +
contro
- - Le missioni mancano di slancio
- - La storia è deludente
- - La struttura invecchia rapidamente
- -
Wolfenstein: Youngblood è aggressivamente inoffensivo. Questo è uno spin-off autonomo con poco da dire, a parte ricordarti casualmente che il Terzo Reich era cattivo, in realtà, poiché ti porge un fucile d'assalto e ti spinge nelle strade di Parigi occupate dal radicato dominio nazista. Una volta lì, Wolfenstein: Youngblood assomiglia a una sorta di esercizio inespressivo di rendimenti decrescenti: la forza dei suoi orari di apertura diluita da una struttura che tradisce il fascino centrale e i punti di forza dei giochi Wolfenstein che lo hanno preceduto.
Wolfenstein: Youngblood manca della sfacciata ossessione per lo slancio in avanti che ha reso i suoi predecessori così infinitamente accattivanti. È un'avventura che sacrifica qualsiasi parvenza di sfumatura a favore di un design aperto che la sua azione e il suo contenuto riescono a malapena a estendersi. È un gioco che non riesce a replicare in modo così spettacolare la sottigliezza nella narrazione che ha reso gli sforzi di B.J. Blazkowicz attraverso la storia alternativa un'esplorazione così stranamente inebriante delle amicizie e della famiglia alla fine del mondo. Wolfenstein: Youngblood non è un cattivo gioco in sé, ma è quello che lascia che le sue ambizioni più ampie abbiano la meglio.
Fatti veloci: Wolfenstein: Youngblood

(Credito immagine: Bethesda)
Data di rilascio: 26 luglio 2019
Editore: Betesda
Sviluppatori: MachineGames, Arkane Studios
Piattaforme : PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch
Questo non vuol dire che i team di sviluppo non dovrebbero essere elogiati per aver almeno cercato di espandere la portata di Wolfenstein. Se mai c'è un'opportunità per provare a infondere nuova linfa a un franchise affermato, un standalone a basso costo è sicuramente il posto giusto per farlo. Il problema qui è che i meccanismi e i sistemi in qualche modo rigidi che sono arrivati a definire i moderni giochi di Wolfenstein sembrano in contrasto con l'infusione di nuove idee, per non parlare della necessità di far durare a lungo un piccolo contenuto. Tutto si unisce per far sentire Youngblood come un esperimento imperfetto più che un vero e proprio disastro.
Può sembrare un elogio schiacciante, ma è lì lo stesso perché lì è divertimento da provare con Youngblood, purché tu abbia un amico con te per il viaggio. Trascorrere 15 ore a rimpinzarsi aggressivamente di membri del Terzo Reich portatori di carte con una serie di armi sempre più audaci è un buon momento. Perché come potrebbe non essere, giusto? Ma dire che Youngblood compensa i suoi dubbi a causa di questo supporto cooperativo solo online smentirebbe il punto. Gioca con uno sconosciuto o passa al gioco da solista (in cui un'IA raramente incompetente prenderà il controllo di uno dei fratelli Blazkowicz) e inizierai a desiderare compagnia e conversazione per distrarti dalla mondanità nata dalla ripetitività progettazione della missione e approccio aperto alla progressione. La verità è che tutto nella vita è reso migliore dall'avere un amico al tuo fianco, e questo è particolarmente vero quando hai il compito di uccidere i nazisti.
Libertà di sperimentare

(Credito immagine: Bethesda)
Youngblood è il risultato di una collaborazione tra Arkane Studios Lyon, il team responsabile dell'ingegneria della serie di action-RPG Dishonored, e MachineGames, lo studio incaricato di supervisionare il principale simulatore di sterminio nazista sul mercato dal 2014. Nel modo in cui Youngblood gestisce – per quanto riguarda il peso delle armi e il grado di controllo che puoi esibire su movimento e navigazione – l'esperienza di MachineGames e Arkane è evidente. Youngblood è uno sparatutto fantastico, il tipo di gioco che ti aspetteresti di vedere uscire da due maestri del dominio in prima persona. Dal momento in cui sperimenterai il suo ciclo di azione frenetica attraverso la punta delle dita, ne vorrai di più. Lo farai bisogno di più. Purtroppo, quella sensazione svanisce solo con il tempo.
Gran parte dell'ira può essere diretta contro la struttura di Youngblood. Incaricato di liberare Parigi dall'occupazione nazista, ti viene data la libertà di atterrare in uno qualsiasi dei tre distretti dall'inizio - con un quarto che si aprirà a fine partita - per iniziare a scheggiare le difese delle torri di sicurezza del 'Fratello' o per completare una serie di lavori saltuari per la resistenza francese che è accovacciata nelle catacombe sotto la capitale. Di tutte queste missioni – tra quelle sul sentiero critico, gli obiettivi a più stadi contenuti in ciascuna delle torri 'Fratelli' – alla litania di missioni secondarie e missioni giornaliere da completare nei distretti stessi, non c'è un unico straordinario. Questo, dato il caos che normalmente ne deriva Wolfenstein: Il nuovo ordine , Wolfenstein: Il vecchio sangue , e Wolfenstein: Il nuovo colosso , è una sorta di delusione a sorpresa.

(Credito immagine: Bethesda)
Piazza un'autobomba per uccidere l'ufficiale nazista di alto rango fuori dallo schermo, spara a 10 estintori per aiutare a rallentare la capacità del Terzo Reich di spegnere gli incendi in tutta la città, salva una manciata di civili che non vedrai mai più, uccidi il fascista con l'imponente tuta da mech per ottenere un po' di XP e l'esposizione distribuita su una registrazione su nastro. I giochi di Wolfenstein riguardano l'uccidere ondate di naziste mentre eserciti tutta la brutalità e l'ostilità che puoi raccogliere, e la semplicità dietro quell'ideale non è mai stata così sottilmente velata come qui in Youngblood.
Per fortuna, questi distretti sono progettati almeno in modo ponderato nonostante siano in gran parte privi di punti di interesse. Gli ambienti sono mozzafiato da vedere, pieni di percorsi segreti e molta verticalità per darti l'opportunità di avere un approccio vario all'obiettivo a portata di mano. Nelle prime ore, la scala e la profondità visiva di questi ambienti implicano che Youngblood minacci (almeno in piccola misura) di offrire la flessibilità e la non linearità che il Disonorato i giochi sono così famosi per la consegna, anche se non è necessariamente così.
Strutturalmente inadeguato

(Credito immagine: Bethesda)
Questo è tutto per dire quindi che, nonostante tutti i balconi e le passerelle posizionati in modo precario, le claustrofobiche caverne sotterranee e gli appartamenti non occupati sparsi per i quartieri parigini nell'interesse di offrire flessibilità, non c'è molta opportunità di sperimentare come il mondo inizialmente potrebbe suggerire che avrai. Indipendentemente dall'approccio adottato per un obiettivo, l'interazione alla fine tornerà a te tirando fuori l'arma più grande del tuo arsenale e facendola esplodere fino a quando il tuo nemico non sarà ridotto a nebbia rossa.
La furtività nei precedenti giochi di Wolfenstein era sempre stata posizionata come uno sforzo opzionale, progettato per farti assottigliare un po' i ranghi prima di entrare in conflitto in spazi ristretti. In Youngblood, la furtività è difficile da mantenere per più di qualche takedown; i nemici hanno il compito di coprire molto terreno data l'apertura degli spazi, e non ci vuole molto per scoprire un cadavere e dare l'allarme.

(Credito immagine: Bethesda)
In effetti, i nemici sono dannatamente perspicaci al di fuori del combattimento, ma una volta coinvolti essi stessi possono oscillare selvaggiamente da mortali a ottusi. Letale in quanto i nemici ora hanno la loro barra della salute e il livello assegnato, il che significa che sono inclini a rimanere fermi e ad assorbire i proiettili; stupidi in quanto è probabile che rimangano incantati da qualcosa in lontananza tanto quanto lo sono i due gemelli Terror Billy letteralmente sviscerare qualsiasi cosa in piedi con un cannone laser onesto. L'aggiunta di sistemi di gioco di ruolo leggeri per aiutare la progressione di livello attraverso le missioni principali, per non parlare del tenerti su larga scala mentre affondi le risorse guadagnate in nuove abilità e potenziamenti delle armi, soffoca gravemente il ritmo di Wolfenstein. Non so voi, ma se vengo abbattuto da un nazista, voglio che sia perché ho cronometrato male una ricarica del mio fucile – sai, quello con lo schermo che sminuisce la carica del tamburo e le canne girevoli – non perché l'ufficiale della Gestapo ha un livello 20 che fluttua sopra la sua testa e me, il super soldato racchiuso in una tuta di metallo esoscheletrico, ma un umile livello 15.
Con un amico, Youngblood è un'avventura divertente ma sfocata. La sparatoria, il movimento e la navigazione spaziale sono una vera delizia, il che rende Wolfenstein un gioco ampiamente godibile nel momento, ma non necessariamente degno di una vera riflessione. Giocato da solo, le crepe iniziano rapidamente ad apparire nella struttura di Youngblood, con il gioco che perde il suo senso di slancio nel processo. Youngblood non offre la stessa varietà nella sua missione o level design di Wolfenstein: The New Order, e di certo non corrisponde al caos ridicolo nato dalla storia di Wolfenstein 2: The New Colossus e a ciò che ti resta è uno spin-off autonomo che funziona bene con gli altri ma può diventare rapidamente un esercizio di frustrazione.
Recensito su Xbox One X.
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Il verdetto 3 3 su 5
Wolfenstein: YoungbloodWolfenstein: Youngblood è uno spin-off con grandi ambizioni deluse da un'esecuzione poco brillante.
Ulteriori informazioni
| Piattaforme disponibili | PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch |