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Wii U eShop Guide - 15 giochi per Virtual Console da scaricare al momento del lancio
Nuova Wii U? La tua Virtual Console ha bisogno di questi giochi

Non vogliamo far prendere dal panico nessuno, ma la Wii U è stata lanciata, il che significa che Nintendo ha distrutto tutti i paradigmi esistenti in tanta polvere e plastica nera lucida. Forse.
Ma se il sistema alla fine si rivela rivoluzionario come il suo predecessore, una nuova Wii U sotto la TV significa l'accesso alla Virtual Console di Nintendo e innumerevoli titoli classici in lizza per essere scaricati il primo giorno. Dai un'occhiata alla nostra selezione di titoli per Virtual Console che, se non li hai già giocati a morte, dovrebbero occupare spazio di archiviazione sulla tua nuova console immediatamente...
ActRaiser (SNES)

Non era affatto l'originale God-sim, tuttavia è stato il genere-bender di Enix del 1990 a sfruttare al meglio i punti di forza e i gusti dei primi giochi per console a 16 bit. Per metà platform hack-and-slash in stile Castlevania e per metà realtime top-down smite-'em-up, il ritmo build-and-attack di ActRaiser mantiene le cose fresche per una sfida che è più della somma delle sue parti.
I giocatori contemporanei possono aspettarsi alcune battaglie con i boss da digrignare i denti vintage, ma potrebbero anche essere sorpresi di quanto calore e carattere Enix riesca a iniettare nella storia di un cherubino senza culo e delle sue cariche umane sbuffanti di colla.
Respiro di fuoco II (SNES)

I giochi di ruolo vintage dall'alto in basso non sono molto più classici di Breath of Fire II, il secondo nella serie che è stato il contributo più noto di Capcom al genere. Vuoi un protagonista emotivamente stentato con un passato misterioso? Ecco qui. Principesse magiche dai capelli fluo? Perchè certamente. Un gruppo di specie che si schiera diligentemente in attesa del tuo comando al primo segnale di pericolo? Capito.
Una trama che ti porta su una collina e sotto una vallata attraverso un mondo pieno di incontri, fermandoti periodicamente in città colorate dove la gente cammina sul posto e osserva ironicamente mentre saccheggi le loro case? Controlla, controlla e controlla. Oggi è roba da liste irritanti; ma con Capcom sul caso nel 1994, questo è stato il tipo di cosa che ha portato i JPRG sulla mappa internazionale.
Castlevania: Rondo of Blood (TurboGrafx-16)

Come si fa a creare una serie che rimane una delle più amate nel suo mezzo, anche se i giocatori sono d'accordo sul fatto che sia fiorita veramente solo in una forma 2D apparentemente arcaica? Meglio rendere quei platform davvero, davvero dannatamente belli. Rondo of Blood (rifatto per PSP come Castlevania: The Dracula X Chronicles) è la pecora nera della serie Castlevania, un'avventura su più fronti che è meno un sequel di Castlevania IV di SNES e più un precursore della sbalorditiva Symphony of la notte .
Con un piede in entrambi i campi, questa stranezza Turbografx-16 è rimasta scarsa per anni e, sebbene non sia per i gusti di tutti, vale comunque la pena la tua indagine virtuale. Detto questo, i nuovi arrivati nella serie potrebbero preferire tornare prima al suo superlativo predecessore SNES.
Chrono Trigger (SNES)

Tra tutti i giochi possibili sul VC, Crono trigger dovrebbe essere la tua prima tappa se non l'hai mai giocato prima. Un'epopea allucinogena, in technicolor, satura di effetti di colore e showboating in modalità 7, ecco un'avventura dal periodo d'oro di Squaresoft e dello stesso SNES. La trama del viaggio nel tempo di CT e la sua apertura rivoluzionaria fanno ancora vergognare molti titoli moderni.
Rilasciato durante la raffica creativa che ha prodotto anche Secret of Mana e Final Fantasy VI, il titolo di Square non riesce a superare il delizioso prologo del festival prima che le sorprese e le innovazioni inizino a volare fitte e veloci. Da allora è stata vista la conversione a un'infinità di piattaforme in varie forme migliorate, ma c'è qualcosa nell'articolo originale che brilla ancora.
Mean Bean Machine del Dr. Robotnik (Genesi)

Certo, Tetris è un classico per tutte le età, ma se stai cercando una versione diversa del design dei puzzle della vecchia scuola, c'è Mean Bean Machine in tutta la sua gloria retrò di Sonic.
La versione in lingua inglese di Puyo Puyo - dopo Columns , il secondo tentativo di Sega di migliorare la formula Tetris di Alexey Pajitnov - ha sostituito i personaggi solo giapponesi con i giocatori di bit dell'iterazione del 1993 dell'universo esteso di Sonic the Hedgehog. A parte questa curiosità accidentale, il gameplay frenetico di Mean Bean e il multiplayer subdolo e ricco di combo conferiscono un appello duraturo per minacciare la roccaforte sovietica del genere.
(Se preferisci lo stesso identico gioco nei colori Nintendo, guarda Kirby's Avalanche di SNES.)
Gunstar Heroes (Genesi)

Potresti aver notato che è impossibile menzionare la Treasure Co. di Tokyo senza mettere in primo piano lo sviluppatore di culto. Gunstar Heroes è il motivo; non è un brutto risultato, visto che lo sparatutto del 1993 era la prima offerta dell'azienda.
Il gameplay dello sparatutto a piattaforma a scorrimento laterale di Gunstar Heroes è stato il sapore del mese in uscita, ben rappresentato da serie Konami come Contra e Rocket Knight. Treasure ha spinto il genere a nuove vette di feroce e finemente sintonizzata intensità; la ricompensa dello sviluppatore è stata un seguito di culto immediato, che continua a comandare le vendite internazionali quasi 20 anni dopo.
The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES)

Questo è Internet, quindi potresti essere in grado di trovare alcune parole sul perché Link to the Past è un buon gioco se guardi abbastanza attentamente. Tuttavia, solo perché è un cliché non significa che non sia vero. Per molti questo è lo Star Wars dei videogiochi: enorme ma intimamente coinvolgente, pesante ma pieno di fioriture idiosincratiche.
Giocando a Link to the Past nel suo ventesimo anniversario, l'emozionante novità del gioco traspare ancora. Prodotto con sicurezza da uno Shigeru Miyamoto dalle prestazioni di punta, c'è ancora una sensazione palpabile del potenziale del gioco come mezzo che si espande con ogni passo del tuo avatar di dimensioni ridotte.
Samurai Shodown II (Neo-Geo)

Per i nuovi giocatori di Virtual Console, una delle aree più interessanti da esplorare potrebbe essere il canale Neo-Geo, che garantisce l'accesso a titoli arcade perfetti che una volta erano giocabili solo per un quarto di poppa o dopo aver venduto la tua casa per investire La macchina notoriamente costosa di SNK. Il fiore all'occhiello del sistema potrebbe essere la versione del 1998 di King of Fighters, che ha visto il rilascio di VC giapponese il mese scorso, il che significa che dovrebbe essere disponibile una traduzione negli Stati Uniti. Ma nel frattempo, un altro combattente che merita il tuo tempo è Samurai Shodown II di SNK.
Sviluppato in risposta diretta all'allora popolarità stratosferica di Street Fighter 2 , il picchiaduro incentrato sulle armi ha rapidamente surclassato i precedenti tentativi come Fatal Fury e Art of Fighting; questi avrebbero avuto l'ultima risata quando SNK ha lanciato entrambe le serie insieme per scoprire il vero King of Fighters.
Shining Force II (Genesi)

Invece di perdere tempo prezioso a sostenere ancora una volta il ruolo di FFVI o Ocarina , permetteteci di consigliarvi una serie che, in passato, costituiva una delle migliori contro-argomentazioni del campo di Sega contro Zelda e Final Fantasy.
Come quest'ultimo, Shining Force II del 1993 è stato un gioco decisivo dei suoi creatori: lo sviluppatore Sonic! Il software ha perfezionato la serie tattica Shining con una portata più ampia e una sfida più profonda che mai, risultando in un gioco invecchiato come qualsiasi titolo Square Enix che ti interessa nominare. Rinvigoriti dal successo, gli sviluppatori hanno continuato (come Camelot) a creare Golden Sun e continuano a produrre giochi per Nintendo oggi.