Recensione di Dead Rising 4: 'Rende l'apocalisse zombie divertente e sciocca di nuovo'

Il nostro verdetto

Non sempre elettrizzante, ma Dead Rising 4 sembra che la serie stia riprendendo il suo senso di divertimento. Ed è una cosa grandiosa.





Professionisti

  • Frank West è l'affascinante antieroe che non puoi fare a meno di amare
  • Il Willamette Memorial Megaplex è un labirinto emozionante da esplorare
  • La rimozione del timer significa che puoi divertirti al tuo ritmo

contro

  • La maggior parte di Willamette è una sfocatura assonnata e poco entusiasmante
  • La storia manca di un cattivo soddisfacente
  • Troppi obiettivi si trasformano in ricostruiti delle stesse vecchie rotte

GamesRadar+ Verdetto

Non sempre elettrizzante, ma Dead Rising 4 sembra che la serie stia riprendendo il suo senso di divertimento. Ed è una cosa grandiosa.

Professionisti

  • + Frank West è l'affascinante antieroe che non puoi fare a meno di amare
  • + Il Willamette Memorial Megaplex è un labirinto emozionante da esplorare
  • + La rimozione del timer significa che puoi divertirti al tuo ritmo

contro

  • - La maggior parte di Willamette è una sfocatura assonnata e poco entusiasmante
  • - La storia manca di un cattivo soddisfacente
  • - Troppi obiettivi si trasformano in ricostruiti delle stesse vecchie rotte
LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI $ 31,10 su Amazon

'Frank West è tornato!' Questo è lo slogan e la promessa di Dead Rising 4 e rappresenta più di quanto potresti pensare a prima vista. Non si tratta solo del ritorno di un personaggio, ma della serie che torna alle sue radici dopo che Dead Rising 3 ha preso una svolta marrone e grigia per il serio. E in questo obiettivo, DR4 riesce. Questo è quanto di più simile a Dead Rising sia arrivato a sembrare una vera e propria continuazione della stravaganza che definiva l'originale.

Innanzitutto, un piccolo disclaimer sull'attività 'Frank è tornato'. Lo è e non lo è. Il carattere Frank è tornato e ha la stessa personalità da scaltro con un cuore d'oro che ha sempre avuto. Le sue battute sono divertenti senza essere odiose e si presenta come un adorabile antieroe. Non è lì per salvare la situazione, ma potrebbe farlo comunque, perché sotto tutto il sarcasmo sappiamo che è un tenero. Tuttavia, Frank ha un nuovo look più bello (non più attaccatura dei capelli sfuggente o naso a bulbo) e il doppiatore TJ Rotolo è stato sostituito. È un peccato che non avremo mai un'altra riga da leggere come il famigerato 'Ho coperto le guerre, lo sai', ma vale comunque la pena tifare per il nuovo Frank.



Ora, sulla vera star: il Willamette Memorial Megaplex. Qui puoi fare un giro su una pista di go-kart, sparare cannoni da una nave pirata, esplorare una giungla al coperto, andare a degustare cibo in un villaggio medievale e andare a guardare le vetrine per la prossima grande arma da usare contro i non morti. Forse troverai un drago di pezza che batte in modo innocuo da uno zombi, o forse scoprirai una mazza o un fucile d'assalto.

Spesso sembra che tutto e qualsiasi cosa sia a tua disposizione, indipendentemente da quanto (in)efficace possa essere. E questa è una bella sensazione; entrare in un negozio e vedere una dozzina o più icone illuminarsi, implorandoti di prenderle, ti fa sentire come un bambino in un negozio di giocattoli. Soprattutto quando sei in un vero negozio di giocattoli e inizi a lanciare dardi di schiuma contro i tuoi nemici. Certo potrebbe non fare molti danni, ma questo è il punto. Il punto è essere sciocchi, essere selvaggi e non prendere così sul serio tutto ciò che gli zombi stanno mangiando ogni cosa.



Ma se tu fare vuoi essere efficace in combattimento, ci sono opzioni. Le armi combinate possono essere create dai detriti che trovi intorno a Willamette, a condizione che tu abbia anche trovato un progetto che ti insegni la formula giusta. Quindi, se trovi i progetti per una spada che congela gli zombi, puoi fabbricarla la prossima volta che ti imbatti in azoto e un machete nei tuoi viaggi. Non devi tornare in una casa sicura, non cercare materiali extra: diventi una sorta di mago della classe del negozio e ce la fai sul campo.

Ogni arma combo trasuda personalità nel design e nella sensazione. Sia che stessi facendo oscillare una mazza attaccata ai serbatoi di propano, creando mini-esplosioni a ogni colpo, o sparando pesce spada vivo nel petto dei miei nemici, ero eccitato e stordito all'idea di provare ogni nuova arma. Ce ne sono molti da provare e cercare progetti diventa una specie di caccia al tesoro, incoraggiandoti a lasciare il centro commerciale ed esplorare ancora Willamette.



Allo stesso modo, la storia del gioco ti spingerà presto fuori dalla trappola per turisti che è il Megaplex e nella città vera e propria. Sfortunatamente, come un adolescente convenzionalmente attraente che scappa da uno zombi in un film dell'orrore, è qui che Dead Rising 4 inciampa e inciampa.

Willamette è una noia. È la sonnolenta periferia del Colorado, con case di campagna e una piccola strada principale con attività commerciali mamma e papà. E sebbene la sua rappresentazione possa essere fedele a quella che sarebbe una piccola città, non è l'ambientazione più eccitante per l'apocalisse degli zombi. La mappa generale è divisa in più sottosezioni, ma onestamente non potrei dirti differenze sostanziali tra nessuna di esse a parte una è leggermente più residenziale, una è leggermente più industriale. Il gioco si svolge vicino a Natale, ma non ho notato alcun arredamento particolarmente festoso per le strade a parte lo strano set di luci colorate.



È una strana e deludente svolta di ritmo andare dal centro commerciale - dove c'è un'abbondanza di armi e giocattoli con cui giocare, tutti a pochi metri l'uno dall'altro - alla squallida cittadina di Willamette, dove tutto sembra così distanziato che Sospetto che la stragrande maggioranza delle mie uccisioni complessive provenga semplicemente dalla guida da e verso gli obiettivi. Spesso desideravo tornare al centro commerciale luminoso e colorato, ma solo raramente il gioco mi ha indirizzato lì. Invece, ho iniziato a memorizzare le strade mentre il gioco mi faceva rimbalzare avanti e indietro negli stessi pochi luoghi.

Dead Rising 4 è il primo della serie (a parte il porting per Wii dell'originale) a rilasciare il sistema del timer, che ti costringeva a completare gli obiettivi entro un limite di tempo in costante diminuzione. Questo è un fantastico miglioramento, che consente ai giocatori di dedicare più sforzi all'esplorazione e al divertimento. Ma sono spariti anche alcuni altri punti base che potrebbero mancare ai fan.

I boss strani e terrificanti che hanno definito il mondo di Dead Rising sono stati ridotti a missioni secondarie opzionali e nessuno di loro ha i propri filmati o il senso della personalità che avevano i precedenti maniaci. Quindi mi dispiace dire che non ci saranno pagliacci giocolieri con la motosega, nessun impiegato delle poste scontento che lancia bombe fatte in casa, nessun feticista del bondage con peni lanciafiamme (e sì, quelli sono tutti veri boss dei giochi precedenti).

È finita anche la dipendenza dai punti di salvataggio fissi. Il combattimento può ancora diventare peloso e morire ti riporterà indietro, ma la possibilità di salvare ovunque e un grazioso sistema di salvataggio automatico impediscono a Dead Rising 4 di avere quella classica paura del gioco horror di 'oh dio, dov'è il prossimo punto di salvataggio'. È una voce più casual e accomodante rispetto ai suoi fratelli maggiori.

Il compromesso è che ti senti più libero di giocare con i tanti, molti giocattoli che Dead Rising 4 ti offre, e non è così intimidatorio esplorare il tuo ambiente. Quella sensazione di cambiamento, passando da un gioco horror teso in cui potresti perdere un sacco di progressi da un momento all'altro a un'avventura open world in cui sei incoraggiato a guardare sotto ogni angolo, può sembrare strano.

Ti incoraggio a seguirlo, perché è un cambiamento che funziona bene per la serie. E dal momento che c'è molto altro da fare in Dead Rising 4 (quando i titoli di coda sono aumentati avevo appena superato più della metà delle sue sfide), è sicuramente a vantaggio dei completisti.

Sembra che per ogni lato positivo di Dead Rising 4, ci sia un po' di svantaggio. La storia è molto più serrata e focalizzata, a scapito dei coloratissimi psicopatici dei giochi precedenti. Il timer è stato rimosso, rendendo l'esplorazione più piacevole, ma questo uccide ogni senso di tensione. Frank è tornato, ma si sente un po' più concentrato e generico. Tuttavia, Dead Rising 4 ha più successo di quanto non fallisca e quando ha successo, lo fa in modi che sembrano significativi.

Questa è una serie che torna a ciò che l'ha resa memorabile e ci saranno dei dolori crescenti. Dead Rising 4 compie i primi passi nella correzione del corso rendendo l'apocalisse di zombi di nuovo divertente e sciocca, dando anche alla serie una nuova serie di nuove idee.

LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI $ 31,10 su Amazon Il verdetto 4

4 su 5

Dead Rising 4

Non sempre elettrizzante, ma Dead Rising 4 sembra che la serie stia riprendendo il suo senso di divertimento. Ed è una cosa grandiosa.

Ulteriori informazioni

Piattaforme disponibiliXbox Uno
GenereAzione
Meno