Tutte le armi di Halo Infinite e le migliori da usare in multiplayer

Multigiocatore Halo Infinito

(Credito immagine: Xbox Game Studios)





Salta a:

Ci sono 22 armi Halo Infinite, con un chiaro elenco di livelli di armi Halo Infinite che le classifica. E puoi provarli tutti ora nella nuova beta multiplayer. Dopo un lancio anticipato a sorpresa, la modalità multiplayer di Halo Infinite è stata pubblicata prima del suo rilascio ufficiale completo l'8 dicembre, quindi chiunque abbia una Xbox o un PC può scaricare la beta multiplayer e testare le nuove e vecchie armi nelle arene di Halo Infinite o nel grande Big Team Mappe di battaglia. Li abbiamo provati tutti per vedere esattamente come funzionano. Se vuoi conoscere ogni arma di Halo Infinite, come funzionano e quali dovresti assolutamente raccogliere in multiplayer, ti abbiamo coperto.

Ci sono molti classici di Halo di ritorno come il fucile da battaglia, il fucile da cecchino e il lanciarazzi SPNKR Alone Infinito , anche se ci sono alcune omissioni degne di nota. Un arsenale di strumenti per i banditi, tra cui lo spiedo, il fucile da caccia e la carabina a impulsi, e un set aggiornato di armi Precursori high-tech sono inoltre disponibili per i giocatori da raccogliere e utilizzare in Halo Infinite. Mentre alcune armi iconiche di Halo come la pistola Magnum e il fucile tattico sono confermate come non disponibili in Halo Infinite al momento del lancio, c'è la possibilità che possano essere aggiunte in seguito.

Equipaggiamento Halo Infinito | Halo Infinita Beta | Evento Halo Infinite Tenrai | Come salire di livello velocemente in Halo Infinite | Pass battaglia infinito di Halo | Halo Infinite si classifica in ordine | Halo Infinita follia omicida | Halo Infinite si blocca su PC | L'utente Halo Infinite è stato bandito



Le migliori armi multiplayer di Halo Infinite

Elenco dei livelli delle armi di Halo Infinite

Alone Infinito

(Credito immagine: Microsoft)

La sandbox delle armi in Halo Infinite sembra incredibilmente varia e raffinata con ogni arma che ha il suo posto. Naturalmente, alcune armi saranno ottime per determinate situazioni, ma ce ne sono sicuramente alcune che eccellono in generale o sono ottime in quello che fanno. Dovresti assolutamente raccogliere queste cinque armi ogni volta che le vedi sul campo di battaglia nel multiplayer di Halo Infinite, in nessun ordine particolare:



  1. Fucile da battaglia – Per la migliore arma di precisione che non sia il fucile da cecchino, il fucile da battaglia è ciò di cui hai bisogno. Quest'arma premia davvero la precisione e i giocatori che possono controllare il suo rinculo e rimanere sul bersaglio riceveranno rapide uccisioni a quattro raffiche a medio raggio con il Battle Rifle.
  2. Lanciarazzi – Denominato SPNKr nel gioco, il lanciarazzi è ottimo per ottenere multiuccisioni nelle partite nell'arena Quicklplay e funziona bene contro i veicoli in Big Team Battle. È una centrale elettrica distruttiva a tutto tondo, ma assicurati di non farti esplodere.
  3. Spiedo – Quest'arma è l'ultimo killer di veicoli con la capacità di sparare a veicoli piccoli e fragili e danneggiare seriamente quelli più grandi. È anche sempre un'uccisione con un colpo solo sugli Spartan nemici e funge anche da fucile da cecchino pesante con munizioni molto limitate, quindi non mancare!
  4. Ondata di caldo - Per tutti i combattimenti a distanza ravvicinata, l'ondata di caldo è un'ottima arma da avere pronta. Può uccidere in modo affidabile gli spartani nemici in due colpi usando lo schema di tiro verticale e alcuni fortunati rimbalzi potrebbero aiutarti. Passa allo schema orizzontale per i gruppi di nemici.
  5. Colpo di cenere – Il Cindershot è un ottimo lanciagranate anti-spartano che richiede un po' di abilità per abituarsi ma può essere letale nelle mani giuste. Abituarsi alla velocità del proiettile e rimbalzare per sferrare costantemente due colpi diretti ti consentirà di ripulire intere squadre in Quickplay con quest'arma.
  6. Fucile d'assalto – La parte migliore del fucile d'assalto è che non è nemmeno necessario raccoglierlo poiché tutti iniziano ogni partita con esso. L'iterazione di Halo Infinite dell'arma classica è in realtà piuttosto buona e dovresti considerare di tenerla in quanto è un solido tuttofare per i combattimenti a distanza ravvicinata e media.

Armi Halo Infinite UNSC

Fucile d'assalto Halo Infinito

fucile d

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Un moderno gioco di Halo non sarebbe completo senza l'intramontabile Fucile d'assalto. Questa versione Halo Infinite del fucile d'assalto, l'MA40, presenta un'elevata cadenza di fuoco, un caricatore da 36 colpi e una maneggevolezza decente, che lo rendono un'arma versatile a corto raggio. Con i suoi mirini smart-link che ritornano da Halo 5: Guardians, la versione di Halo Infinite del fucile d'assalto può essere efficace fino a medie distanze, purché il giocatore abbia un buon controllo del rinculo. Tuttavia, oltre a ciò, il fucile d'assalto verrà surclassato da qualsiasi arma di precisione, come il fucile da battaglia, poiché semplicemente non è abbastanza preciso e i proiettili non infliggono abbastanza danni.



Fucile da battaglia Halo Infinite

fucile da battaglia dell

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Presentato come una delle migliori armi di precisione in Halo Infinite, il fucile da battaglia a raffica a tre colpi ritorna. La versione BR75 del Battle Rifle vista in Halo Infinite riporta l'aspetto originale dell'era Bungie completo di mirino montato per offrire una mira precisa a distanze maggiori. In Halo Infinite sarai in grado di sconfiggere uno Spartan nemico in sole quattro raffiche, a condizione che ogni proiettile colpisca la testa del tuo avversario. Con una velocità di fuoco leggermente inferiore rispetto a Halo 5: Guardians Battle Rifle e rinculo verticale, Halo Infinite BR75 è molto meno efficace a distanze ravvicinate a meno che tu non sia in grado di ottenere costantemente quei colpi alla testa cruciali.



Commando Halo Infinito

Uccisione tattica del commando multiplayer di Halo Infinite

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

A fare il suo debutto con l'arma di Halo Infinite è il VK47 Commando. È un'arma UNSC completamente nuova che si colloca tra il fucile d'assalto e il fucile da battaglia come fucile tattico di precisione. Ha una modalità di fuoco completamente automatica e un'ottica tattica 3x, ma una velocità di fuoco molto più lenta e un rinculo elevato. Con un caricatore da 20 colpi relativamente piccolo, il Commando è pensato per un fuoco preciso a medio raggio che può andare in punta di piedi con il Battle Rifle, ma premia anche i giocatori che combattono a distanza ravvicinata che sono in grado di controllare il suo forte rinculo . Brevi raffiche controllate con il Commando possono renderlo migliore a distanze maggiori come un mini DMR, anche se non è neanche lontanamente efficace.

Halo Infinite Sidekick

halo infinite multiplayer test flight team arena sidekick pistola

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

L'MK50 Sidekick è la risposta di Halo Infinite alla pistola UNSC. Non è proprio il classico Magnum, ma ha un caricatore da 12 colpi e una cadenza di fuoco decente per una pistola semiautomatica. Mettere a segno sette colpi alla testa contro uno Spartan nemico lo abbatterà facilmente a distanza ravvicinata, ma l'elevata fioritura del mirino del Sidekick lo rende molto difficile da usare a distanze più lunghe. Come con la maggior parte degli sparatutto in prima persona, passare alla pistola è sempre più veloce che ricaricare, quindi quest'arma Halo Infinite è un ottimo compagno per armi come Commando, Carabina a impulsi e Fucile d'assalto se un nemico si avvicina troppo.

Halo Infinito Bulldog

Halo Infinite uccisione con fucile da bulldog multiplayer

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Un'altra arma Halo Infinite che si basa su una classica, il CQS48 Bulldog funziona in modo abbastanza diverso dal tradizionale fucile tattico del passato di Halo. Il Bulldog ha ancora l'azione della pompa ma è completamente automatico, spara molto più velocemente e sfoggia un caricatore a tamburo a sette colpi che rende la ricarica nel complesso molto più veloce. Sfortunatamente, il Bulldog non può sconfiggere gli Spartan nemici con un colpo, quindi per bilanciarlo, ha una portata molto migliore, permettendoti di ottenere uccisioni con due o tre colpi rapidi in modo abbastanza coerente.

Fucile da cecchino Halo Infinite

fucile da cecchino halo infinito

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Il fucile da cecchino originale dell'UNSC ritorna come fucile da cecchino S7. È una delle armi che è rimasta relativamente invariata da gioco a gioco, anche in Halo Infinite. Come con le versioni precedenti, l'S7 Sniper mantiene il solito caricatore a quattro colpi, il suo ambito di zoom variabile - questa volta in una configurazione 5x-10x - e può ancora uccidere con un colpo in multiplayer se riesci a tirare fuori un colpo alla testa. Tuttavia, potresti anche optare per un 360 senza scopo per ottenere alcune medaglie bonus lette dall'annunciatore multiplayer di Halo, Jeff Steitzer.

Lanciarazzi Halo Infinito

Lanciarazzi spnkr multiplayer di Halo Infinite

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Il lanciarazzi a doppia canna ritorna in Halo Infinite come M41 SPNKR dopo essere stato escluso al lancio in Halo 5: Guardians. Questa arma di Halo Infinite non è troppo diversa dalle versioni precedenti e ha ancora i doppi tubi del razzo caricati con alcuni missili altamente esplosivi. I razzi di questa versione hanno un ampio raggio di esplosione ma una bassa velocità e un'area letale relativamente piccola all'interno di quella grande esplosione. Per sconfiggere nemici più forti o infliggere gravi danni ai veicoli, dovrai ottenere un colpo diretto.

Halo Idra infinita

Halo Infinite gameplay multiplayer utilizzando hydra launcher

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Al suo debutto in Halo 5: Guardians, l'UNSC Hydra è una specie di ibrido lanciarazzi-lanciagranate che spara piccoli micromissili che possono agganciare la fanteria nemica. Ha ancora il tamburo a sei razzi che deve essere caricato con missili individuali, ma ora ha due modalità di fuoco. La modalità normale spara missili incredibilmente veloci che richiedono una guida minima per essere precisi. Tre colpi diretti con i missili a fuoco libero ad alta velocità abbatteranno uno Spartan nemico. Puoi quindi passare alla modalità di tracciamento che spara missili che si agganciano e cercano un bersaglio. Quattro colpi diretti con i missili di ricerca sconfiggeranno uno Spartan nemico in modo da scambiare i danni per una precisione affidabile con la sua modalità di fuoco. Nel complesso, l'Hydra può essere efficace a quasi tutte le distanze e ha un rischio minimo di farti esplodere a distanza ravvicinata.

Halo Infinite armi bandite

Carabina Halo Infinite Pulse

halo infinito multigiocatore volo di prova grande squadra battaglia carabina a impulsi

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Questa nuova arma Halo Infinite combina il classico fucile al plasma e la carabina Covenant in un fucile a raffica a corto-medio raggio. La carabina a impulsi spara raffiche di cinque dardi al plasma a movimento relativamente lento che hanno capacità di tracciamento per compensare. Come le armi Covenant del passato, devi gestire il calore di quest'arma e devi sfogarla se si surriscalda dopo diversi scoppi in rapida successione. La Pulse Carbine è classificata come un fucile d'assalto, ma non lasciarti ingannare nel pensare che sia buono a distanza ravvicinata. I nemici possono facilmente saltare intorno e aggirare i dardi da vicino, ma questo diventa molto più difficile a medie distanze, consentendo alla Carabina a impulsi di competere con altre armi Halo Infinite come il Commando e il Battle Rifle.

Halo Infinite Needler

esplosione dell

(Credito immagine: Xbox Games Studios)

Il classico SMG a fuoco rapido dei Covenant è tornato in Halo Infinite con più cristalli rosa da sparare. Questa iterazione del Needler ha un caricatore da 26 colpi e spara incredibilmente rapidamente. Come con Needlers nei precedenti giochi di Halo, dovrai avvicinarti per renderlo efficace anche a distanza. Essere nel raggio del mirino rosso attiva le abilità di homing degli aghi e l'atterraggio di una quantità sufficiente di essi su un bersaglio non schermato causerà comunque una devastante esplosione di supercombinazione di nebbia rosa. L'elevata velocità di fuoco lo fa sentire come l'arma più vicina a un SMG in Halo Infinite, ed è molto buono quando trovi il punto debole della sua portata e puoi rimanere sul bersaglio per ottenere quelle uccisioni da supercombinazione.

Pistola al plasma Halo Infinite

pistola al plasma arena di halo multiplayer infinito di prova di volo della squadra

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

La pistola al plasma riappare come arma in Halo Infinite, ma ha subito un enorme cambiamento: non può più EMP veicoli. L'EMPing dei veicoli è una delle funzioni principali del nuovo tipo di danno da shock in Halo Infinite, quindi cerca le armi d'urto invece di affrontare i veicoli. La pistola al plasma funziona ancora terribilmente come una normale pistola come la Magnum o il Sidekick anche in Halo Infinite. Per fortuna, può ancora caricarsi e sparare il colpo EMP per abbattere istantaneamente gli scudi di un nemico. Anche se è conosciuta come la combo noob, accoppiare la pistola al plasma con un'arma di precisione per ripulire un'uccisione facile con un colpo alla testa è ancora una strategia completamente praticabile, anche 20 anni dopo in Halo Infinite.

Spada a energia infinita Halo

Spada energetica multigiocatore Halo Infinite

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Il multiplayer di Halo non è completo senza qualcuno che corre in giro a hackerare gli spartani con l'Energy Sword. Rimane praticamente come sempre, essendo un'uccisione con un colpo solo e con un raggio di affondo decente. La Halo Infinite Energy Sword non ha mirini smart-link come in Halo 5: Guardians e consuma il 15% della sua carica per uccisione, quindi non ottieni tante 'munizioni' come in passato . Durante il gioco in multiplayer di Halo Infinite, il Grappleshot è un ottimo equipaggiamento per avvicinarsi rapidamente ai nemici o addirittura lanciarsi contro di loro. Tieni presente che anche l'oggetto Repulsore è un ottimo contraccolpo alla spada!

Martello a gravità infinita Halo

martello a gravità infinito alone

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Un'altra iconica arma da mischia di Halo è disponibile anche in Halo Infinite. Il Gravity Hammer ritorna ma sembra un po' diverso rispetto ai precedenti titoli di Halo. Il Gravity Hammer è molto più lento da oscillare e richiede un tempismo migliore per maneggiarlo in modo efficace. Non ha nemmeno un grande affondo, ma per compensare, la sua esplosione dell'area d'effetto ora è molto più grande ma si sente anche molto concentrata direttamente di fronte a te. Sono finiti i tempi in cui potevi prendere di mira qualcuno che si avvicinava a te. Halo Infinite richiede che tu sia molto più intelligente quando maneggi il Gravity Hammer.

Slam del martello gravitazionale multiplayer di Halo Infinite

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Halo Infinite Missing

Cannone portatile mancante per multiplayer di Halo Infinite

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Il nuovo Banished Mangler è la risposta di Halo Infinite a un cannone portatile, ma assomiglia molto alla pistola-fucile Mauler a fuoco lento di Halo 3. In Halo Infinite, è più uno spara-lumache, che spara proiettili grandi e ad alta potenza invece di una diffusione del pellet. Tre colpi alla testa con il Mangler ti daranno un'uccisione perfetta in multiplayer. Ha anche due lame simili a zanne sulla parte anteriore che vengono utilizzate nell'animazione in mischia. Quest'arma ha il potenziale per essere abbastanza devastante nelle mani giuste, ma mancare un colpo può facilmente farti perdere un combattimento.

Halo Infinite Disruptor

Pistola disgregatrice multigiocatore Halo Infinite

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Quella che sembra essere la più piccola arma da fuoco nell'arsenale dei banditi, la Disruptor è una pistola automatica che è un po' meglio della pistola al plasma. È decente contro i nemici spartani nel multiplayer di Halo Infinite, infliggendo danni bassi ma anche colpendoli con uno scioccante effetto di danno nel tempo che può solleticarli a morte. Tuttavia, è molto meglio contro i veicoli a causa dei suoi proiettili che danneggiano gli urti che possono EMP veicoli. Spararne un numero sufficiente su qualsiasi veicolo lo disabiliterà temporaneamente, dandoti la possibilità di uccidere il conducente o dirottarlo. Il Disgregatore potrebbe non essere molto utile nelle modalità arena più piccole, ma dovrebbe essere una buona arma da fianco da afferrare nelle modalità di battaglia a squadre grandi con molti veicoli.

Fucile da caccia Halo Infinite

Fucile da stalker multiplayer Halo Infinite uccisione perfetta

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Il nuovo Stalker Rifle è una nuova versione della Covenant Carbine che si trova tra la carabina e il classico cecchino Beam Rifle. Lo Stalker Rifle è un'arma a lungo raggio a fuoco lento che può sconfiggere uno Spartan nemico in soli tre colpi alla testa. Nonostante sia più simile a un fucile da tiratore scelto che a un cecchino, questo fucile è dotato anche di un'ottica zoom variabile, che lo rende ottimo per colpire i nemici a distanze molto lunghe. È anche alimentato da una batteria, il che significa che ha meccanismi di surriscaldamento e sfiato per sostituire una ricarica. Per bilanciare l'elevato danno del fucile Stalker, possono essere sparati solo sette colpi prima che si surriscaldi e anche per sfogarlo completamente ci vuole una quantità sorprendente di tempo. Sarà facilmente surclassato da altre armi da vicino, quindi è sicuramente necessario un secondario affidabile se un nemico riesce a colmare il divario.

Fucile stalker Halo Infinite per test di bot

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Halo Infinite Devastatore

halo infinito multigiocatore volo di prova grande squadra battaglia devastatore bandito lanciagranate

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Il Devastatore è una nuovissima arma simile a un lanciagranate Bandito in Halo Infinite che sferra un pugno con una raffica di sfere al plasma che esplodono. Ogni pressione del grilletto con il Ravager spara un'esplosione di tre sfere al plasma rosse che si arcuano e poi esplodono all'impatto, con due colpi diretti sufficienti per sconfiggere uno Spartan. Tenere premuto il grilletto per caricare il Ravager ti permetterà di sparare una grande palla al plasma invece che lascia una pozza in fiamme sul terreno dopo che è esplosa, il che è ottimo per il controllo dell'area. Assicurati di tenere d'occhio la temperatura dell'arma poiché ha bisogno di sfiato dopo solo poche raffiche, anche se si sfiata molto rapidamente.

Spiedo Halo Infinito

Halo Infinite multiplayer Skewer che distrugge il warthog

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Un'altra delle nuove armi Halo Infinite dei Banditi, lo Skewer è un'arma da cecchino a lungo raggio che ha anche le capacità di distruzione veicolare e l'aspetto di un lanciarazzi. Lo Skewer è un enorme cannone a spalla che spara un gigantesco giavellotto a velocità incredibilmente elevate. Colpire uno Spartan con una di queste punte provoca sempre un'uccisione con un colpo solo. Ha anche un mirino a zoom variabile come il fucile da cecchino S7 ed è particolarmente efficace contro i veicoli: può sparare a veicoli piccoli e fragili come Mongoose, Ghost e Wasp. Per bilanciarlo, le dimensioni dello spiedo significano che si maneggia lentamente e può contenere solo una punta alla volta con una lunga ricarica tra ciascuna.

Fucile a shock infinito Halo

Fucile d

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Se lo spiedo è l'arma da cecchino pesante del bandito, il fucile d'urto è un'arma a lungo raggio molto più leggera. Come l'S7 Sniper Rifle, lo Shock Rifle ha un caricatore a quattro colpi ma spara molto lentamente e non ha lo zoom variabile dell'S7. Può ancora ottenere uccisioni con un colpo alla testa, ma mancati per poco possono causare danni di lieve entità ai giocatori nemici. Inoltre, il suo danno da shock può inarcarsi tra i nemici vicini, quindi sferrare un colpo può ammorbidire i gruppi di nemici. Il danno da shock gli conferisce un forte potenziale anti-veicolo poiché colpire un veicolo con un danno da shock sufficiente lo disabiliterà temporaneamente come la pistola Disruptor.

Armi di Halo Infinite Forerunner

Halo Ondata di calore infinita

halo infinito multigiocatore volo di prova grande squadra battaglia ondata di caldo fucile precursore

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

La prima delle nuove armi Forerunner di Halo Infinite, Heatwave è una versione rinnovata del fucile Scattershot di Halo 4 e 5. È molto diverso nell'aspetto ma ha ancora i suoi proiettili rimbalzanti e può penetrare attraverso i targtes. Questi proiettili di rimbalzo hanno percorsi molto più caotici che consentono loro di volare in giro con un debole tracciamento del nemico e durano anche molto più a lungo, rendendo probabile che un rimbalzo accidentale possa finire il tuo avversario. Per impostazione predefinita, Heatwave spara una linea orizzontale di sei proiettili di energia, ma passando alla sua modalità di fuoco alternativa cambia la diffusione in uno schema più verticale, simile a un fucile, che è migliore per concentrarsi su un singolo bersaglio. L'ondata di caldo è ottima per sconfiggere i nemici negli spazi più ristretti una volta che hai imparato a usare la modalità di fuoco verticale e può sconfiggere uno Spartan in modo affidabile in due colpi.

Halo Infinite Sentinel Beam

Raggio sentinella di addestramento del robot Halo Infinite

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Al suo ritorno, il classico Forerunner Sentinel Beam è tornato con Halo Infinite. Questa versione dell'arma ha un aspetto, un suono e si comporta in modo abbastanza diverso rispetto alle versioni precedenti. Ora infligge danni piuttosto significativi ma ha un forte rinculo per compensare. Noterai anche che non ha più una batteria e un surriscaldamento meccanico. Invece, il Sentinel Beam ora funziona con una scorta limitata di munizioni che devono essere ricaricate nell'arma, quindi è molto più simile a una ricarica convenzionale, piuttosto che a un surriscaldamento. Il raggio può anche penetrare i bersagli, quindi allineare il raggio perfetto ti consentirà di danneggiare più bersagli contemporaneamente.

Halo Infinite Cindershot

Lanciagranate Halo Infinite per l

(Credito immagine: Xbox Game Studios)

Il Cindershot è un'arma Precursore completamente nuova in Halo Infinite. È fondamentalmente un lanciagranate, come una versione Forerunner dell'Hydra, ma ha molte cose extra che lo rendono unico. Prima di tutto, le sue granate rimbalzeranno una volta se colpiscono una superficie e poi esploderanno in frammenti, quindi puoi farle rimbalzare lungo il terreno o dietro gli angoli per catturare i nemici. Il Cindershot ha anche una modalità di fuoco alternativa che converte le granate in micromissili a guida laser. Quando ne spari uno, volerà ovunque sia puntato il tuo mirino e può ancora rimbalzare! È un'arma interessante che consentirà alcune giocate molto creative e saranno sufficienti due colpi diretti per abbattere uno Spartan nemico.