The Elder Scrolls: Oblivion sembra sbalorditivo in questo remake di Unreal Engine 5

The Elder Scrolls 4: L

(Credito immagine: Bethesda)





Qualcuno ha rifatto i cancelli del titolo di The Elder Scrolls: Oblivion in Unreal Engine 5.

Appena sotto, puoi dare un'occhiata all'eroica impresa di un singolo sviluppatore tramite il subreddit Oblivion, emerso all'inizio di oggi il 16 agosto. Il breve video mostra una telecamera che vaga per il cancello dell'Oblivion ricreato nella città in rovina di Kvatch in Oblivion, completo di un campo di battaglia devastato dalla guerra, mura cittadine in rovina e altri dettagli.

'La maggior parte delle risorse utilizzate nella scena sono state create da me, ad eccezione di alcune formazioni di roccia lavica Megascanned, una carriola e il cavaliere', scrive il creatore del livello nei commenti sotto il post originale su Reddit. Il creatore continua scrivendo che sono riusciti a mantenere un frame rate abbastanza stabile, tra 50 e 65 frame al secondo, e il livello utilizza anche gli effetti sonori della tempesta originali di Oblivion.



Questo è un brillante pezzo di lavoro di un fan del gioco Bethesda originale. Se non conosci, i cancelli titolari di Oblivion sono il metodo attraverso il quale le creature demoniache stanno invadendo il mondo di Tamriel, e spetta a te come protagonista sigillare ogni cancello e indagare su cosa li sta causando. Il cancello dell'Oblivion a Kvatch è il primo di questi cancelli che il giocatore incontra nella trama principale di Oblivion e lascia un'impressione duratura.

Per dare un'occhiata ad alcune delle altre creazioni create dai fan altrettanto brillanti che utilizzano il nuovo motore di gioco, vai al nostro sguardo sul Gioco di Superman con Unreal Engine 5 , e ci sono anche i fan rifacimento dei Cavalieri dell'Antica Repubblica nel motore come una serie a episodi.

Se sei un viaggiatore storico di Oblivion, potresti volerti rispolverare The Elder Scrolls Online: Blackwood , che in realtà funge da prequel di Oblivion.