Suggerimenti per l'inno: 13 cose che devi sapere prima di iniziare





Il mondo di Anthem è grande e confuso, motivo per cui siamo qui per offrirti alcuni suggerimenti su Anthem e aiutarti a capire cosa sta succedendo. Se vuoi andare avanti Inno e inizia a raccogliere il bottino migliore, quindi avere informazioni come quale Javelin è effettivamente il migliore (è Storm), quali armi e abilità dovresti usare e come superare le spedizioni ti darà un vero colpo nel braccio. Se suona bene, continua a leggere i nostri suggerimenti essenziali su Anthem, che renderanno il gioco molto più semplice per te. Mech... geddit? MECCANICO!

Puoi anche dare un'occhiata ai nostri suggerimenti su Anthem nel video qui sotto:

1. Fai attenzione a salvare la tua attrezzatura



Al termine di una spedizione vedrai un elenco di tutte le armi, equipaggiamento e bottino che hai raccolto. Fai attenzione qui perché le opzioni sono 'Salvage' e 'Esci' e nel salvataggio di Anthemland 'Salvaggio' significa 'rompi in piccoli pezzi per creare materiali' non salvare o salvare come fa ovunque. Quindi assicurati solo di non abbattere alcun equipaggiamento di livello superiore in quanto può fare una rapida differenza per le tue abilità. Tuttavia, trita tutto ciò che non utilizzerai per i materiali di fabbricazione.

2. Prova diversi giavellotti e attrezzatura perché probabilmente non sono quello che ti aspetti

Non sono proprio quello che ti aspetteresti. Nella demo almeno la Tempesta era super potente, ad esempio, e il Colossus non è proprio il carro armato che ti aspetteresti. Ciò potrebbe cambiare nel gioco completo quando sali di livello e ottieni più equipaggiamento, ma per ora non aspettarti che gli archetipi presentati si svolgano come potresti aspettarti. È lo stesso per le pistole. Qualcosa come un lanciagranate è solitamente più un'arma speciale nella maggior parte dei giochi mentre in Anthem è un'opzione principale praticabile. I fucili Marksman sono anche fondamentalmente fucili d'assalto a colpo singolo qui e una scelta abbastanza buona a tutto tondo se non ti dispiace ottenere tutto squeezy-squeezy sul grilletto.



3. Prova un buon mix di giavellotti e equipaggiamento per la tua squadra

È prassi normale non essere tutti uguali in un gioco cooperativo. Vuoi un buon mix di classi, pistole ed equipaggiamento in modo da poter confondere la portata, l'area del danno e così via quando colpisci l'azione. Come accennato, sperimenta tutto e cerca di identificare eventuali lacune o sovrapposizioni nelle tue capacità offensive e difensive. Non ha senso tutti prendendo i più grandi boom che possono trasportare e nessuno che porta uno scudo.

4. Vai alla schermata della spedizione per unirti a tutti gli amici



Inno è un gioco cooperativo ma a Fort Tarsis cammini da solo. È solo quando lasci questo gioco per giocatore singolo che incontrerai persone. Puoi invitare persone al tuo gioco in qualsiasi momento, ma non le vedrai finché non entrerai nella schermata della spedizione dove dovrebbero apparire i nomi sulla destra. Una volta che tutto è pronto, si spera che il gioco si carichi e sarete insieme nel mondo aperto

5. Se il gioco non si carica, niente panico: il tuo gruppo sopravviverà

Una cosa a cui prestare attenzione, dal momento che era prevalente nella demo, è il bug di caricamento infinito. Il gioco arrivava spesso a circa il 95% sulla barra di caricamento e poi si bloccava. Non farti prendere dal panico troppo però. Anche se è un dolore dover uscire dal gioco, se stavi giocando con altre persone ti verrà chiesto se vuoi restituire la spedizione in cui eri in precedenza. Quindi, al contrario, mentre se il tuo gioco si blocca, dovrai riavviare it, tutti gli altri dovrebbero rimanere in gioco per consentire ad altre persone di unirsi a loro.

6. Le munizioni possono esaurirsi rapidamente, quindi scegli due buone pistole

Da quello che abbiamo giocato nella demo, la quantità massima di munizioni che puoi trasportare è piuttosto bassa. Ciò cambierà man mano che sali di livello nel gioco principale, assicurati di conservare le munizioni e di usare le armi migliori all'inizio. Ci saranno più munizioni in giro, ma gli attacchi nemici possono essere piuttosto selvaggi, con alcune cose difficili da uccidere e con danni elevati da affrontare, il che significa che avere una pila di munizioni in campo aperto non è di grande aiuto. Quindi assicurati sempre di avere due giochi che funzioneranno come principale. Un fucile da cecchino è ottimo per un'elevata precisione dei danni, ma se finisce per essere tutto ciò per cui hai munizioni quando sei nel bel mezzo dell'azione, le cose diventeranno interessanti (cattive).



7. Non dimenticare i materiali di consumo e vaga liberamente per ottenere ingredienti per la lavorazione

I materiali di consumo sono stati a malapena menzionati nella demo, ma sono fondamentalmente buff a colpo singolo che puoi creare per una spinta finché sei in una spedizione. Coprono cose come armature, scudi e potenziamento del danno e devono essere realizzati con le risorse che raccogli nel mondo. Il modo migliore per farlo è uscire in libertà e cercare tutto ciò che sembra... un po' da collezione. Non puoi perderti i cumuli di rocce e le piante dall'aspetto strano che ovviamente sono destinate a essere raccolte.

8. Puoi uscire da una spedizione in qualsiasi momento dalla schermata della mappa

Mentre le missioni preimpostate terminano una volta completate, puoi anche saltare fuori in qualsiasi momento andando alla schermata della mappa e tenendo premuto Quadrato/B per uscire. Utile se vuoi controllare quale bottino hai ottenuto da un evento mondiale o se ne hai appena avuto abbastanza e vuoi uscirne.

9. Come risolvere il puzzle della luce nella camera del collettore

Questo è un puzzle che incontrerai in una delle missioni della storia nel gioco e non offre suggerimenti o descrizioni di ciò che dovresti effettivamente fare. Ci sono tre piattaforme ciascuna con un portale colorato su di esse ed è necessario configurarle per aprire la porta. La soluzione può essere tramite diverse luci colorate sotto le piattaforme con ognuna che mostra la luce corretta per il portale sopra. Ma se vuoi risparmiare tempo in piedi all'ingresso è la combinazione è portale sinistro = rosso. Portale all'estrema destra = arancione. Portale vicino a destra = viola

10. Personalizza il tuo giavellotto nella fucina

Mentre puoi personalizzare il tuo Javlin quando lo entri per andare in una spedizione, c'è anche la Forge a cui puoi accedere tramite un piccolo terminal a Fort Tarsis proprio accanto al tuo Javelin. Da qui puoi equipaggiare nuove armi, armature e una nuova mano di vernice e generalmente impostare le cose come preferisci senza dover andare da nessuna parte. È segnato sulla mappa ma può essere piuttosto difficile da trovare se non sai cosa stai cercando.

11. Non puoi avviare una spedizione di squadra finché l'intera squadra non è pronta

Quando avrai riunito tutti i tuoi amici per affrontare una missione, dovrai premere quadrato su PS4 e X su Xbox per far sapere a tutti che sei pronto per viaggiare nel mondo più ampio. La missione non verrà avviata a meno che tutti i membri della tua squadra non abbiano premuto quel pulsante, quindi ricordati di infastidire quell'unico amico che si dimentica sempre di farlo e ti lascia tutti a chattare nella lobby per molto più tempo del necessario.

12. Il gioco libero non è un mondo aperto come pensi

Dopo aver completato le missioni della storia, potresti voler approfondire le sessioni di gioco libero meno strutturate del gioco. Appariranno sulle mappe della tua spedizione con un'icona che assomiglia un po' all'AT-AT di Star Wars, e devi solo selezionarne uno per tuffarti subito. Suonano un po' come cadere su un pianeta in Destiny, e sta a te trovare cosa fare mentre sei laggiù. Gli eventi mondiali si genereranno casualmente, ci sono nemici e bestie giganti da affrontare, ma sono anche stranamente meno open world di quanto ti aspetteresti. C'è un confine invisibile attorno a ciascuna area che ti impedirà di zoomare con il tuo Javelin ovunque tu voglia. A differenza di altri giochi in cui la tua area di gioco è a perdita d'occhio, colpirai i muri più di quanto vorresti e improvvisamente ti ritroverai trasportato nell''area della missione' tramite (un'altra) schermata di caricamento .

13. Vola vicino a fiumi e cascate per rinfrescare il tuo giavellotto

Non ci vuole molto perché il tuo giavellotto si surriscaldi quando voli nel cielo, ma se lasci le cime dei fiumi e precipiti lungo le cascate entrerai in modalità di raffreddamento. Ciò significa che il tuo misuratore di volo si fermerà dov'è e diventerà blu, permettendoti di planare senza alcun limite, purché rimani vicino all'acqua. Il buff dura un paio di secondi quando ti allontani dal fiume/cascata/lago, quindi vale la pena farlo se hai molto terreno da coprire.

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