Smettila Vampyr, ci stai rovinando maledettamente: 4 tipi di vampiri (finora) e 3 modi per fare a pezzi le persone?!





Vampiro è una parola mortale, mi dice Stéphane Beauverger, Vampiro il regista narrativo. Una parola creata da scrittori che non rende giustizia alla realtà. Le creature notturne e amanti del sangue di Vampyr sono molto di più. Il gioco di ruolo di Dontnod (creatori di Remember Me e Life is Strange) ti mette nei panni di un vampiro recentemente trasformato, il dottor Jonathan Reid, che trova i suoi piedi nella Londra del 1918 devastata dall'influenza spagnola. Una misteriosa epidemia di vampiri influenzati dall'influenza ha colpito le sue strade, quindi dovrai schivare sia loro che i cacciatori di vampiri per scoprire esattamente da dove proviene la pandemia.

Potresti pensare che Reid sia l'unico tipo di vampiro, il classico che conosciamo da Dracula. Sbagliato. Quattro tipi di vampiri infestano le strade di Londra, più tre tipi di combattimenti soprannaturali per massacrare i cacciatori di vampiri. Beauverger si è seduto con me per parlare di cosa c'era in serbo (mentre probabilmente cercava di non sembrare troppo disturbato dal bagliore eccessivamente entusiasta e fanatico nei miei occhi). Gioia delle gioie, le cose che mi ha detto mi hanno fatto superare il limite e mi hanno eccitato più che mai ad affondare i denti in Vampyr.

Ekon: L'affascinante e affascinante aristocratico Dracula



Arrotola, arrotola per il primo tipo di vampiro e quello che ti capita di essere. io voluto diciamo di guardarsi allo specchio per avere un'idea di che tipo sia Reid, ma sappiamo tutti cosa succede con i vampiri e i loro riflessi. Sei un Ekon, il tipo di vampiro che pensiamo sia il tradizionale succhiasangue. Aristocratici, seducenti e affascinanti, sembrano umani e camminano tra noi con disinvoltura.

Nessun slum per loro però; è più probabile che tu ne incontri uno nel quartiere più elegante di Londra perché non sono estranei al lusso. Fanno così parte dell'aristocrazia che hanno adottato alcune delle sue stranezze meno di buon gusto. Vale a dire, il loro club di vampiri (sì, loro in realtà averne uno) è così conservatore che non accetta membri di sesso femminile. Il tuo mentore Lady Ashbury, che è anche lei un Ekon, non è molto contento di questo. L'esistenza di un Ekon si basa sulla persuasione degli umani e sull'uso di trucchi mentali per ottenere ciò che vogliono - non sorprende considerando che una delle meccaniche chiave di Vampyr è la tua capacità di ipnotizzare gli umani in modo da poterli condurre in un vicolo discreto e ingoiare le loro vene.

Skal: I parassiti indesiderati del mondo dei vampiri

Se gli Ekon sono in cima alla gerarchia dei vampiri in termini di classe, gli Skal sono in fondo. Simili ai ghoul, questi vampiri minori sono visti come degenerati da altri vampiri, disprezzati per essersi aggirati furtivamente. Brulicando sotto i ciottoli di Londra, per secoli hanno vissuto in una città sotterranea nelle fogne, fuori dalla vista e dalla mente degli altri vampiri.



Come fazione con cui potrai interagire, gli Skals dovrebbero essere trattati con cautela. Tendono a essere disordinati, tendono a uccidere molte persone, spiega Beauverger. Perché sono così odiati? Profondamente, è perché ricordano ai vampiri che sono i bambini indesiderati, per così dire, dice Beauverger, suscitando ancora di più il mio interesse. Gli umani e i cacciatori di vampiri non sono gli unici da cui gli Skals si nascondono: il loro nome significa 'schiavo', mi è stato detto, forse indicando che una volta erano sotto il giogo dell'Ekon.

Vulkod: Ringhiosi, selvaggi pesi massimi

Lupi mannari e vampiri sono solitamente nemici mortali. Tuttavia, i Vulkod sono ciò che ottieni quando combini i due. Giganti, enormi vampiri con la pelle grigia, sono il muscolo della famiglia dei vampiri. Beauverger mi dice che per secoli l'umanità li ha chiamati con il nome sbagliato, poiché a volte le persone li chiamano 'lupi mannari', ma si sbagliano.



Li ho visti brevemente durante la demo di Vampyr e, a quanto pare, avrai la possibilità di affrontarne uno come boss. Trasformare il loro corpo in una forma più bestiale con denti lunghi e affilati potrebbe persino essere tra le carte. Supponendo che saranno principalmente basati sulla mischia e inclini a colpire piuttosto duramente, sembra che agiranno da contrappeso all'elastico e discreto Ekon. Mi piacerebbe ascoltare una conversazione tra i due. Riesco quasi a sentire gli insulti pungenti sulle palle di pelo e gli accenti eleganti ora.

Nemrod: Odia i vampiri, caccia i vampiri... vampiri?

Infine, c'è un tipo di vampiro che non si adatta perfettamente agli stessi criteri di 'mitologia' in cui si inseriscono Skal, Vulkod ed Ekon. I Nemrod sono vampiri che disprezzare la loro stessa specie. Odiano ciò che sono diventati, quindi la loro unica missione è dare la caccia ai loro parenti notturni e ucciderli. Se sei fortunato ne incontrerai uno nel gioco, ma Beauverger dice che all'inizio non sei consapevole di cosa siano.



Nemrod si traduce letteralmente in 'cacciatore', quindi potresti sperare di non incontrarne mai uno. Se lo fai, è solo con il senno di poi che ti renderai conto di aver incrociato le strade. Sparsi nel gioco c'è un oggetto da collezione, un frammento di un libro molto antico che ti darà informazioni sulla verità nascosta sui vampiri. Dopo aver letto le sue pagine logore, come ha detto Beauverger, puoi dire 'Ehi, fammi pensare, quel ragazzo che ho incontrato... potrebbe essere un Nemrod!'.

Inoltre... quello che ha dato il via a tutto

Mettere insieme tutti questi vampiri potrebbe sembrare una commedia stravagante che aspetta di accadere, ma entrare nel nocciolo del loro DNA rivela che hanno tutti un'origine comune. Beauverger ha spiegato che le loro radici, tuttavia, sono così antiche che anche i vampiri molto antichi non ricordano da dove vengono. Oscuri nella notte dei tempi, hanno la loro leggenda sui loro antenati che sarà sicuramente accennato durante il tuo soggiorno a Londra.

Parte di Vampyr sarà dedicata all'invio di te per scoprire la vera verità dietro ciò che ha generato gli abitanti della notte in primo luogo, e l'eroe dovrà confrontarsi con uno degli aspetti molto, molto ancestrali della specie. Beauverger era a bocca chiusa quando si trattava di rivelare altro, ma si è lasciato sfuggire una cosa. Sarà collegato alle radici basilari della mitologia inglese, cita. Anticipando la mia prossima domanda, ha risposto prima che avessi la possibilità di porre. Non sto parlando di hobbit, ha aggiunto. Dannazione.

Sarebbe criminale includere così tanti tipi di vampiri e non darti la stessa quantità di scelta quando si tratta di fare a pezzi le persone. Reid potrebbe essere un Ekon, ma ha alcune abilità che sembrano più inclini a Vulkod e forse anche al vampiro ancestrale e originale che presumibilmente può causare tanto caos con il sangue quanto un bambino può con un gelato al cioccolato e superfici bianche. Quindi ecco i tre tipi di combattimento in stile vampiro che Vampyr ha da offrire, con altri in arrivo...

Sangue, sangue glorioso

Come ci si aspetterebbe, il sangue gioca piuttosto un ruolo importante in Vampyr. Oltre a ingoiare le vene come se non ci fosse un domani, puoi anche usare il succo vitale cremisi durante il combattimento. Una di queste cose consiste nel prendere il controllo del proprio sangue per rafforzare il proprio corpo, rivela Beauverger. Presumibilmente questo rafforzerà la tua pelle durante i combattimenti, rendendoti più resistente ai danni e incline a ridacchiare mentre i proiettili dei cacciatori di vampiri sfiorano la tua pelle pallida.

Oppure, se ti piace il controllo della folla, durante la demo ho intravisto Reid che coagulava a distanza il sangue di qualcuno nelle sue vene, paralizzandolo e dando a Reid un problema in meno da affrontare. Neanche questo è tutto. Beauverger lascia intendere che ci sono diversi modi per inabilitare il tuo avversario. Afferra il suo sangue, poi manipolalo per farlo scoppiare o ribollire, e cose del genere, disse, sporgendosi mentre io boccheggiavo un po' troppo con entusiasmo.

Rilascia la bestia

Evitare il nemico e controllare il suo sangue con un cenno della mano è una cosa, ma ad alcuni di noi piace stare vicini e personali. Lascia che la bestia dentro di te si liberi, scherza Beauverger. Con il lupo mannaro-vampiro Vulkod già un personaggio nel gioco, non sorprende che tu abbia la possibilità di provocare lo stesso caos animalesco.

Avrai degli artigli, a quanto pare, quindi puoi squarciare una gola con facilità. Nella mitologia e nella cultura popolare i vampiri sono notoriamente forti, quindi anche se al momento i dettagli sono scarsi, forse potremmo vedere emergere più combattimenti in mischia. È troppo chiedere che Reid sarà in grado di affondare la mano nel petto di qualcuno e strappargli il cuore ancora pulsante dalla cassa toracica? Mangiarlo potrebbe fornire un buff alle statistiche durante il combattimento... Incrocio le dita.

Resa dei conti con le ombre

Alcuni di noi sono umili. Modesto. Beh, non proprio, ma ci piace stare fuori dai riflettori (o dalla luce del sole, nel caso di Vampyr) e eliminare i nemici come e quando vogliamo. Saluta il ramo d'ombra, dove utilizzerai l'oscurità e il tuo fascino da vampiro per reprimere le minacce prima ancora che sappiano che sei lì. Usare le ombre e nascondersi ti permetterà di sfuggire al rilevamento. Possibilmente includendo un'abilità di tipo camaleonte che ti consente di mimetizzarti nell'oscurità, Reid può osservare i suoi bersagli dall'ombra usando queste abilità.

Citando il movimento veloce, Beauverger conferma che l'abilità che ho visto essere usata nella demo al Focus What's Next Showcase è un'opzione di combattimento praticabile. I vampiri si sono evoluti modo oltre a saltare, trasformandosi invece in nuvole di fumo nero e correndo verso il loro bersaglio, invulnerabili mentre si muovono a questa grande velocità. Per influenzare i tuoi nemici senza estrarre la pistola, puoi anche ipnotizzarli e prendere il controllo delle menti. L'abbiamo già visto nella demo, poiché puoi usare l'abilità per condurre una vittima nell'oscurità dove puoi banchettare con loro. Assisterne in combattimento, tuttavia, sarebbe affascinante: potresti metterli contro i loro amici? Mandarli in delirio? Beauverger non si sarebbe lasciato sfuggire nient'altro sul potenziale ipnotizzante, quindi per ora dovremo speculare selvaggiamente.

Ma aspetta, c'è di più!

C'è una serie di abilità di base che potrai usare quando passeggi per le strade di Londra. Ipnotizzare le tue vittime - *ahem* voglio dire, amati amici - è già stato trattato brevemente, ma lascia che te lo spieghi. Al di fuori della battaglia puoi mettere la mano sulla testa di qualcuno e costringerlo a fare quello che vuoi. Al momento l'abbiamo appena visto essere usato per condurli in un vicolo buio.

Senza cercare di suonare pure minaccioso, spero che ci siano molte altre cose che puoi far fare ai cittadini. Attacca qualcuno, trasmetti un messaggio, porta qualcosa a te: forse avrai più opzioni man mano che trascorri più tempo a migliorare le tue abilità. Tuttavia, non sarai in grado di usarlo su chiunque. Man mano che il gioco procede, incontrerai persone le cui menti sono molto più resistenti ai suggerimenti (il che significa che sono fondamentalmente incredibilmente testarde). Dovrai potenziare la tua capacità ipnotizzante per eguagliare la loro resistenza mentale.

Camminare per le strade è un modo un po' cliché di viaggiare (inserisci qui il sospiro hipster). I vampiri non hanno tempo per questo - Reid può saltare molto velocemente per coprire le distanze in un batter d'occhio e muoversi come un'ombra attraverso luoghi molto alti come un balcone o un tetto. Essere più in alto ti darà inevitabilmente alcuni vantaggi, spiare coloro che sgattaiolano sotto e permetterti di piombare su nemici ignari. Oppure puoi salutare i ponti mentre Beauverger continua dicendo che puoi saltare orizzontalmente dall'altra parte di un fiume, per esempio. Avere incisivi troppo cresciuti ha un vantaggio in più: sei immortale! Anche se se questa è una cosa buona o cattiva probabilmente dipende dal tuo punto di vista. Tutta questa scelta è quasi troppo da affrontare. Quasi.