Resident Evil Village è stato accusato di aver rubato il design di un boss dal regista di un film horror del 2013

Resident Evil Village

(Credito immagine: Capcom)





Resident Evil Village è stato accusato di aver rubato il design di una creatura per un boss chiamato Sturm dal regista di un film del 2013.

Come prima riportato da Eurogamer all'inizio di questa settimana, il regista olandese Richard Raaphorst ha accusato Capcom di aver copiato il suo lavoro dal suo film del 2013 Frankenstein's Army. Il film presenta una creatività con un'elica rotante attaccata alla testa, che Raaphorst afferma che Capcom ha rubato per creare il design di un boss in Resident Evil Village.

Attenzione, ci sono leggeri spoiler per il nuovo gioco horror di Capcom appena sotto!

Nelle fasi successive di Resident Evil Village, lo sfortunato protagonista Ethan Winters si confronta con un mostro chiamato Sturm, che ha un'elica ronzante attaccata alla testa. È questo mostro che Raaphorst afferma che Capcom ha sollevato dal suo film, copiando efficacemente il design che il regista olandese aveva originariamente ideato per il film del 2013.



'Questo è solo uno a uno, davvero', ha detto lo stesso regista a Eurogamer in una recente intervista. «È proprio la stessa scena del mio film, tranne per il fatto che nel mio film devi staccare i tubi del carburante. È l'unica cosa che manca. Ma l'intera cosa prende fuoco, poi esplode, e poi il modo in cui ruota attraverso la telecamera: è tutto lo stesso, davvero. Anche gli ambienti, tutta la tavolozza dei colori. Sembra un animato per il mio film.'

Resident Evil Village

(Credito immagine: Capcom)



Raaphorst prosegue affermando di non aver mai ricevuto alcun contatto da Capcom sull'utilizzo del design del mostro per Resident Evil Village. In effetti, è stato portato alla sua attenzione solo alla fine della scorsa settimana, quando i fan lo hanno contattato per il design della creatura stranamente simile dopo che Village è stato rilasciato il 7 maggio.

'È così difficile trovare un grande design. È davvero difficile pensare a qualcosa che comunichi come un design interessante', ha continuato Raaphorst. 'Non è solo che le idee fluttuano in giro che puoi afferrare. In realtà è un duro lavoro. Quindi lo afferrano e lo mettono da qualche parte nel gioco. È un abuso creativo.'

Al momento, Raaphorst dice a Eurogamer che non si aspetta di ricevere alcuna royalty da Capcom. Inoltre, dice che sta 'esplorando le mie opzioni' sulla potenziale ricezione di un credito in Resident Evil Village e probabilmente lavorerà con MPI Group, che ha finanziato il film nel 2013, per raggiungere questo obiettivo.



All'inizio di oggi, abbiamo riferito che Resident Evil Village ha avuto un periodo di lancio infernale durante il fine settimana precedente. Finora, Village è al primo posto per il lancio del gioco di maggior successo nella storia di Resident Evil, condividendo quel posto con Resident Evil 6, entrambi riusciti a vendere tre milioni di unità in tutto il mondo in soli quattro giorni. Resident Evil Village è già a dir poco un successo per Capcom, avendo aiutato l'intero franchise a superare i 100 milioni di unità nelle vendite a vita.

Suggerimenti su Resident Evil Village | Armi di Resident Evil Village | I labirinti di Resident Evil Village | Maschere di Resident Evil Village | Pozzi di Resident Evil Village | grimaldelli di Resident Evil Village | Capre del villaggio di Resident Evil | Frammenti di cristallo, tesoro e denaro di Resident Evil Village | Posizioni degli animali di Resident Evil Village | Quanto dura Resident Evil Village? | Quanto è grande la mappa di Resident Evil Village? | Mod di Resident Evil Village