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Luoghi del labirinto e delle palle di Resident Evil Village
(Credito immagine: Capcom)
I labirinti di Resident Evil Village guadagnano molto se riesci a trovare la palla necessaria per risolverli. Queste posizioni delle palle a labirinto sono probabilmente la parte più difficile dell'intero affare in quanto possono essere posizionate in modo corretto nell'area correlata e facili da perdere. I puzzle stessi sono facili da trovare, di solito presentati quando si entra in un nuovo livello, ma è comunque un lavoro in due fasi: trova il labirinto, trova la pallina abbinata e poi completa il puzzle per ottenere il tesoro all'interno che puoi poi vendere per un alta ricompensa in denaro.
Gli enigmi del labirinto di Resident Evil Village e le posizioni delle palline non sono essenziali almeno per progredire e puoi finire Resident Evil Village senza nemmeno toccarne uno. Tuttavia, il tesoro che ottieni completandoli vale molti Lei se li vendi da The Duke's. Quindi, se vuoi fare scorta delle migliori attrezzature e aggiornamenti, vale la pena di farli.
Quindi, con i soldi in mente, ecco dove trovare tutti i labirinti di Resident Evil Village e tutte le posizioni delle sfere del labirinto.
Castello Dimitrescu Labirinto e palla (la palla delle spade dei fiori)

(Credito immagine: Capcom)
Troverai il labirinto del castello Dimitrescu e la palla, chiamata Flower Swords Ball, su due piani del castello. Non ti avvicinerai alla palla finché non avrai raggiunto alcuni degli obiettivi, quindi tieni d'occhio la mappa per quando ti avvicinerai.
- Posizione del labirinto del castello Dimitrescu: nella stanza del mercante, proprio accanto al duca al primo piano del castello di Dimitrescu.
- La palla delle spade dei fiori: Puoi trovarlo nella Sala dell'Opera, al secondo piano del Castello Dimitrescu. Cammina fino all'angolo nord-occidentale; è nella piccola cassa davanti alla finestra.
La prima parte di questo labirinto è abbastanza facile. Basta inclinarlo nella giusta direzione; la Flower Swords Ball non cadrà (che conta anche per le piattaforme mobili nella parte anteriore). La parte finale può essere un po' complicata però. Ci sono tre fori attraverso i quali puoi perdere la palla, quindi prova a dare un'occhiata alla loro posizione prima che la Flower Swords Ball arrivi lì. Se rimani il più vicino possibile al muro, dovresti essere in grado di evitarli. Se avrai successo, sarai ricompensato con il tesoro del Teschio Cremisi.
Beneviento Labirinto e palla (la palla Sole e Luna)

(Credito immagine: Capcom)
Il Labirinto del Beneviento e la palla, chiamata Sun and Moon ball, sono in realtà abbastanza vicini tra loro ma è facile sbagliare la palla: è nascosta e nascosta all'interno di una piccola scatola.
- Luogo del Labirinto Beneviento: è nella casa del giardiniere sul sentiero per Casa Beneviento. Puoi visitarlo dopo aver completato la parte Beneviento della storia di Resident Evil.
- La palla Sole e Luna: Vai alla casa a sud del giardiniere del Beneviento, e poi nel piccolo spiazzo dietro di essa. Vedrai alcune tombe qui e una di esse ha una piccola cassa decorata davanti alla lapide. La Sfera del Sole e della Luna è all'interno. Se stai tornando da Casa Beneviento (il che significa che questa è la tua prima visita), fai attenzione ai non morti.
Il percorso di questo labirinto è abbastanza semplice; si parte dalla casetta in alto, poi si segue la strada fino in fondo alla buca. A differenza del labirinto del castello Dimitrescu, però, puoi cadere. Nota che anche alcuni dei recinti si muovono su e giù. Finché non guadagni troppa velocità, dovrebbe essere una discesa relativamente facile. Una volta lì, sarai ricompensato con un teschio di onice.
Moreau Labirinto e palla (il ballo della sirena)

(Credito immagine: Capcom)
Troverai il labirinto di Moreau non appena raggiungi la sua zona. Tuttavia, la palla di cui hai bisogno, la Mermaid Ball, non sarà disponibile finché non avrai sconfitto Moreau e avrai la manovella di cui hai bisogno per accedere al suo laboratorio.
- Posizione del labirinto di Moreau: quando sali al Moreau's Reservoir e vedi il primo mulino a vento (da dove puoi prendere l'ascensore per la miniera), vai alla baracca aperta sulla sinistra. Il puzzle del labirinto è all'interno.
- Il ballo della sirena: Dopo aver sconfitto Moreau, puoi usare la manovella nel tuo inventario per aprire la strada al laboratorio di Moreau. Puoi prendere la strada alla tua destra o camminare fino al primo edificio e poi tornare a sinistra (attenzione però alle arpie). Troverai un santuario con una piccola cassa all'interno. Aprilo per ottenere la Mermaid Ball.
Il labirinto di Moreau ha molti colpi di scena, ma puoi vedere chiaramente la maggior parte del percorso del Ballo della Sirena e c'è poco rischio di cadere. L'unica cosa a cui devi prestare attenzione è la parte danneggiata in basso a sinistra. Riceverai il teschio di Chartreuse in cambio dei tuoi sforzi.
Labirinto e palla della fabbrica di Heisenberg (la palla del cavallo di ferro)

(Credito immagine: Capcom)
Il labirinto di Heisenberg è un altro facile da trovare, ma la palla di Iron Horse è una delle più difficili da trovare nel gioco perché non esiste finché non ce la fai ed è nascosta in un'area segreta.
- Posizione del labirinto di Heisenberg : Lo troverai direttamente di fronte all'ascensore (con il Duca all'interno) quando arrivi per la prima volta.
- Posizione di Iron Horse Ball: Ottenere questa palla richiede un po' più di sforzo: per prima cosa, devi trovare lo stampo per palline nella fabbrica di Heisenberg (la posizione sulla mappa). È sulla B2, sulla strada dall'albero del trituratore al condotto di ventilazione. Vedrai un carrello di legno che, dopo averlo spinto via, rivelerà un'asta che conduce a una valigia con all'interno lo stampo a sfera. Dopodiché, visita la fonderia su MB4 e usa la macchina di colata per ottenere una Iron Horse Ball.
Questo quarto e ultimo labirinto potrebbe richiedere alcuni tentativi. La prima grande sfida è il grande ingranaggio rotante a sinistra: metterci sopra la palla, inclinarla in modo che non cada e farla atterrare di nuovo sui binari dopo mezzo giro. Se hai problemi con l'ultima parte, prova a cambiare prospettiva. Quindi, mentre giri la palla dietro l'angolo, continua a inclinarla lontano dal bordo o cadrà attraverso il divario. Infine, l'Iron Horse Ball deve atterrare su un carrello in movimento. Avvicinati a questa parte molto lentamente per assicurarti di ottenere il giusto tempismo. Aspetta che l'auto si sia mossa di nuovo prima di lasciare andare la palla. Da qui, è un modo semplice per scendere alla fine del labirinto e alla tua meritata ricompensa Bister Skull.
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