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Red Dead Redemption 2 Livello Bounty e Wanted: come funzionano e come sfuggire alla legge
Non ci vorrà molto per incontrare il sistema Bounty e Wanted Level di Red Dead Redemption 2, perché non importa quanto ti sforzi di essere bravo, la storia principale a volte ti condurrà su una strada illegale. Dopotutto fai parte di una banda criminale e non sarai in grado di tenere sempre Arthur Morgan lontano dal lato sbagliato dei binari, anche se il tuo piano generale è quello di condurre una vita di onestà. Quelle radici oscure sono profonde, quindi mentre corri con Dutch e compagni dovrai infrangere la legge per far andare avanti la storia.
Questo significa che ci saranno dei tempi Red Dead Redemption 2 quando incorri nell'ira degli ufficiali di legge e ti viene messa una taglia in testa, sia che si tratti di una sparatoria selvaggia con dozzine di morti, sia di un semplice malinteso in cui hai accidentalmente calpestato qualcuno con il tuo cavallo. Tuttavia, finisci nei guai, tutti i crimini vengono trattati secondo le stesse regole e la nostra guida Red Dead Redemption 2 Bounty and Wanted Level spiegherà tutto ciò che devi sapere su questo sistema.
Come funzionano i Testimoni in Red Dead Redemption 2?

Probabilmente è meglio affrontarlo in ordine cronologico e il testimone è sicuramente il primo ostacolo che si frappone tra te e la libertà. Quando commetti un crimine a portata d'orecchio di un'altra persona, questa se ne accorgerà e riceverai una notifica in alto a destra dello schermo che dice TESTIMONIANZA, con il crimine associato elencato di seguito.
Quando ciò accade, riceverai una piccola icona a forma di occhio sulla tua minimappa, che ti avviserà della posizione di ogni testimone nelle immediate vicinanze. A meno che tu non sia in mezzo al nulla, probabilmente correranno dallo sceriffo per denunciarti.
Per fermare un testimone, la soluzione migliore è inseguirlo, tenere premuto L2/LT e premere Triangolo/Y per 'Stop Witness'. Questo potrebbe fermare l'NPC sulle sue tracce e costringerlo a sentire il tuo ragionamento. A volte questa non è un'opzione e pensano che i tuoi crimini siano così atroci che non ti ascolteranno, nel qual caso devi affrontarli a terra con Cerchio/B.
Una volta fatto, puoi scegliere di Minacciare o Battere il testimone. A tutti i costi non vuoi davvero fare più rumore se stai cercando di comprare la tua libertà, quindi usa sempre prima le minacce. Se non funziona, un panino con le nocche sarà sufficiente, ma poi dovrai preoccuparti degli altri testimoni che hai appena creato. Se riesci a rintracciare e fermare ogni testimone nelle tue vicinanze prima che raggiungano le autorità, il gameplay tornerà alla normalità e potrai andartene senza conseguenze.
Come funziona il livello di ricercato in Red Dead Redemption 2?

Prima di parlare del livello di ricercato, dobbiamo parlare di identificazione. Sul secondo gradino della ruota delle armi troverai una bandana nell'angolo in basso a sinistra. Se indossato, anche se commetti un crimine, un testimone non sarà in grado di riferire allo sceriffo che sei Arthur Morgan.
Questo crea due diversi tipi di livello di ricercato in Red Dead Redemption 2: Unknown e Known Suspect. Il precursore di ciò è 'Crime Reported', che si verifica se non si riesce a fermare i testimoni prima che raggiungano le autorità.
Indipendentemente dal fatto che il testimone ti veda o meno, riceverai una grande icona 'CERCATO' in alto a destra dello schermo e sotto indicherà se sei un sospetto noto o sconosciuto. Se sei un sospetto sconosciuto, gli uomini di legge si recheranno nel luogo in cui il testimone ha denunciato il crimine e cercheranno persone sospette che corrispondono alla descrizione nell'area rossa sulla minimappa. Ciò significa che hai una possibilità migliore per scappare perché non sanno cosa cercare.
Se sei un sospetto noto, gli uomini di legge sapranno cosa cercare e, se sei ancora nell'area rossa, ti bloccheranno abbastanza velocemente. Fondamentalmente, se vuoi farla franca con un crimine, indossa la tua bandana per rendere la fuga molto più facile.
Come funzionano le taglie in Red Dead Redemption 2?

Se non riesci a scappare nonostante la nostra guida, gli uomini di legge si avvicineranno a te e riceverai una taglia al di sotto del tuo metro di ricercato. Questo varia a seconda del crimine, ma è sempre un debito con la contea che dovrai ripagare se non vuoi che le autorità sospettino di te, anche quando sei solo di passaggio.
Se perdi il tuo livello di ricercato, il solo risiedere nell'area può aprirti alla possibilità di una pena detentiva. I cacciatori di taglie verranno inviati a caso per cercare di portarti dentro, e questi possono essere clienti difficili da affrontare, molto peggio del tuo normale uomo di legge.
Le taglie si accumulano su base provinciale, quindi commettere crimini in una contea diversa da quella in cui hai lanciato la prima pietra creerà un altro debito separato da affrontare, che alla fine non sarà sicuro per te in cui vagare. Fortunatamente, ti mostreremo come affrontarlo.
Come si perde un livello di ricercato in Red Dead Redemption 2?

Una volta che sei ricercato e nella fase di identificazione, corri o allontanati dall'area rossa in cui le autorità credono che tu sia. Una volta fuori dalla zona rossa, vedrai il tuo livello di ricercato iniziare a perdere sangue colore rosso. Una volta che svanisce e raggiunge l'estrema sinistra, gli uomini di legge rinunceranno all'inseguimento e tu potrai uscirne illeso.
Se ti prendono, a seconda che tu sia ancora su tutte le furie o meno, gli uomini di legge ti offriranno la possibilità di arrenderti, che puoi rispettare tenendo premuto L2/LT e premendo Triangolo/Y. Puoi anche usare la conversazione per disinnescare la situazione se il crimine è piccolo, il che funziona in occasioni strane.
In caso contrario, probabilmente inizieranno a spararti, nel qual caso devi uscire da lì il più velocemente possibile e cercare di eliminarli mentre ti seguono. Se gravato da questa terribile situazione, la soluzione migliore è probabilmente usare Dead Eye per eliminarli e stimolare il tuo cavallo in modo da poter cavalcare verso il tramonto. Se danno la caccia, c'è ancora un'area rossa da cui puoi uscire per sottrarti alle autorità.
Anche se riesci a farla franca con un crimine, dovrai affrontare un altro problema. Quando torni sulla scena del crimine, gli uomini di legge associati che ti hanno dato la caccia (o che non sono riusciti a trovarti) appariranno come piccole stelle sulla tua minimappa. Se ti identificano, il ciclo si rinnoverà e correrai per salvarti la vita. Se non vedi l'ora di tornare, schiaffeggiati una bandana in faccia e non saranno più saggi. Certo, saranno sospettosi di te, ma se non ti hanno mai identificato in primo luogo (e ti rifiuti di toglierlo) dovresti essere buono come l'oro.
Come si paga una taglia in Red Dead Redemption 2?

L'ultimo pezzo del puzzle fuggitivo in Red Dead Redemption 2 è la taglia. Ora che sei scappato con i tuoi soldi e il tuo orgoglio, probabilmente vorrai tornare in quella contea per condurre normali attività non criminali (o andare su tutte le furie separate, forse anche più redditizie).
Tutti i premi vengono pagati presso l'ufficio postale locale. Fortunatamente, puoi pagare una taglia per la contea che preferisci in qualsiasi ufficio postale sulla mappa. Quindi, se stai esplorando New Hanover ma vuoi riabilitare il tuo nome in Lemoyne, possono aiutarti. Vai semplicemente all'icona della posta in una qualsiasi delle città o stazioni del gioco e parla con il direttore delle poste. Tieni premuto L2/LT e quindi tieni premuto Cerchio/B su 'Paga taglia' e quindi seleziona lo stato o gli stati in cui desideri cancellare il tuo nome. Puoi anche semplicemente tenere premuto Quadrato/X su 'Paga tutto'.
Ad ogni modo, paga la multa e uscirai da quelle doppie porte di legno come un uomo libero. Viaggi sicuri, compagno.
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