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Recensione Strider
Professionisti
- Ritmo veloce
- azione sopra le righe
- Cattura perfettamente l'essenza della serie Strider
- Tonnellate di segreti nascosti
contro
- Disposizione della mappa confusa
- Trama di ossa nude
Professionisti
- +
Ritmo veloce
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azione sopra le righe
- +
Cattura perfettamente l'essenza della serie Strider
- +
Tonnellate di segreti nascosti
contro
- -
Disposizione della mappa confusa
- -
Trama di ossa nude
Come i migliori giochi degli anni '80, il riavvio del 2014 del seminale classico di Capcom Strider non perde tempo a mettersi subito al lavoro. In pochi secondi dall'avvio, stai col deltaplano nel cuore della città kazaka e fai a pezzi i cyborg con la rapidità di un ninja. In pochi minuti, sei alle prese con un gigantesco drago robot a migliaia di piedi in aria. Innumerevoli nemici cadono sulla tua lama mentre scintille al neon piovono da ogni superficie, e dai suoi momenti di apertura fino all'ultimo incontro con le nocche bianche, Strider si fa conoscere come il gioco più eccitante degli ultimi anni.
Concepito per la prima volta come gioco arcade nel 1989, Strider è un anime giapponese portato in vita interattiva. Giochi nei panni di Hiryu, un membro dell'omonima squadra di ninja super tosti. La sua singolare missione: sconfiggere a tutti i costi il Gran Maestro Meio e i suoi super soldati dell'era più o meno sovietica. Motivi, sviluppo del personaggio, trama: tutto questo viene buttato fuori dalla finestra, relegato nel manuale di istruzioni e vari oggetti da collezione sparsi per la città kazaka. Strider non ha tempo per occuparsi di cose così accessorie. Invece, Double Helix e Capcom si concentrano saggiamente su ciò che ha reso l'originale così eccezionale: metterti nei panni di un vortice inarrestabile di meraviglia. Dal caratteristico salto con la ruota del carro di Hiryu, alla mezzaluna argentata dei suoi attacchi con la lama, alla colonna sonora aggiornata e all'estetica infusa di scanline, Strider è una lettera d'amore al classico arcade originale, amplificato fino a undici.

Tuttavia, il semplice rifacimento del gioco arcade non andrebbe bene, poiché l'esperienza sarebbe finita in una manciata di minuti. Invece, questo riavvio è un platform d'azione basato sull'esplorazione, simile a Super Metroid o Shadow Complex. Esplorerai gli angoli e le fessure di questa metropoli non propriamente ma chiaramente comunista, trovando nuove armi, potenziamenti e oggetti nascosti man mano che procedi. Potenziamenti della spada, kunai lanciabili e una cyber-pantera viola neon sono tra alcune delle armi che scoprirai durante la tua missione e sono tutte un vero spasso da usare. Ci vuole tutto il tuo repertorio per affrontare i servitori del Gran Maestro, poiché alcuni nemici sono suscettibili a determinati attacchi mentre sono impermeabili agli altri, rendendo il combattimento una serie costante di reazioni nervose, momento per momento.

Ma questi strumenti di distruzione non servono solo a fare a pezzi gli sciocchi, ma sbloccano anche cancelli che altrimenti bloccherebbero i tuoi progressi. Quello che inizia come un viaggio abbastanza lineare si apre rapidamente quando trovi costantemente nuove armi e abilità, e vagare fuori dai sentieri battuti ti ricompenserà con ancora più chicche da sbloccare, comprese modalità extra da giocare al di fuori del gioco principale. E mentre la mappa di gioco può creare confusione da leggere finché non ti ci abitui, mette semplicemente in evidenza i numerosi livelli e sezioni che esplorerai nelle varie località di Strider.
A differenza dei giochi che emula, Strider riduce al minimo il necessario backtracking a meno che tu non voglia effettivamente tornare indietro e setacciare luoghi precedentemente esplorati. La narrativa logora insieme all'ostinato perseguimento della sua missione da parte di Hiryu forniscono un costante slancio in avanti, e la sua ricerca di giustizia ti porterà in laboratori segreti, un'enorme nave da guerra volante e bassifondi abbandonati allo stesso modo. Kazakh City è una distopia intrisa di neon; un hacky accento russo risuona in questi ambienti lisci ma sterili, i loro copiosi segreti ti invitano a ignorare la tua missione ed esplorare. La ricerca di Hiryu potrebbe mandarlo a caccia di alcuni inseguimenti selvaggi mentre cerca gli oggetti necessari di cui ha bisogno per progredire, ma le quattro ore circa necessarie per finire raramente sembrano imbottiture.

Non da quando Bionic Commando: Rearmed ha un riavvio di un gioco classico che ha fatto così bene il salto all'attuale generazione. Come i ninja futuristici che condividono il suo omonimo, Strider rende l'arduo compito di sconfiggere da solo un tiranno dispotico senza sforzo. E ti ho detto che hai una cyber-pantera?

Questo gioco è stato recensito su PS4.
Ulteriori informazioni
| Genere | Azione |
| Descrizione | Un riavvio del classico gioco d'azione a scorrimento laterale, questo è un download digitale 2.5D con immagini HD brillanti e un sacco di salti sui muri e tagli di spade. |
| piattaforma | 'Xbox 360', 'PS3', 'PC', 'Xbox One', 'PS4' |
| Valutazione della censura degli Stati Uniti | 'Tutti 10+','Tutti 10+','Tutti 10+','Tutti 10+','Tutti 10+' |
| Valutazione della censura del Regno Unito | '','','','','' |
| Data di rilascio | 1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito) |