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Recensione FIFA 22: i puristi di una simulazione di calcio dovrebbero dare il benvenuto, ma sono rimasti dei puristi?
(Immagine: EA)Il nostro verdetto
Una superba seconda stagione di nuova generazione sul campo digitale, ma le sottili modifiche di Ultimate Team amplificano le critiche 'paga per vincere' che perseguitano questa serie ogni anno.
Professionisti
- La migliore simulazione di calcio di EA da anni
- Licenze formidabili: 700 squadre, 17.000 giocatori
- Crea un club rafforza la modalità carriera
contro
- Ultimate Team lotta per il dollaro onnipotente
- Un gameplay più lento non sarà per tutti
- Stewart Robson fa sembrare Lee Dixon shakespeariano
GamesRadar+ Verdetto
Una superba seconda stagione di nuova generazione sul campo digitale, ma le sottili modifiche di Ultimate Team amplificano le critiche 'paga per vincere' che perseguitano questa serie ogni anno.
Professionisti
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La migliore simulazione di calcio di EA da anni
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Licenze formidabili: 700 squadre, 17.000 giocatori
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Crea un club rafforza la modalità carriera
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contro
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Ultimate Team lotta per il dollaro onnipotente
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Un gameplay più lento non sarà per tutti
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Stewart Robson fa sembrare Lee Dixon shakespeariano
Quando la star della copertina di FIFA 22 Kylian Mbappé ha cantato un rigore contro il palmo destro teso di Yann Sommer a giugno, condannando la Francia a un'uscita scioccante per gli ottavi di finale di Euro 2020, è stato ampiamente considerato come parte del ricco arazzo del calcio. La prova che anche i migliori giocatori del mondo sono umani. Eppure se lo stesso evento si fosse verificato durante un weekend di FUT Champions – un attaccante con punteggio di 91 che ha visto il suo tiro dal dischetto decisivo bloccato da un portiere con punteggio di 85 – la maggior parte dei veterani di FIFA lo definì 'programmato' o 'deficit di abilità' o ' stronzate RNG'. Qui sta la sfida di sviluppare un gioco sportivo moderno. Il realismo è accolto con favore solo quando genera risultati positivi.
Fatti veloci: FIFA 22 
(Credito immagine: EA)
Piattaforma/i: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
Data di rilascio: 1 ottobre 2021
Sviluppatore: EA Canada
Editore: LEI
Questo mette l'ultima edizione del colosso calcistico di EA in un posto curioso. Trovo che sia la FIFA più credibile degli ultimi anni, il suo ritmo più dolce accoglie il gioco di centrocampo cerebrale e il lavoro intricato intorno all'area, alla ricerca di un passaggio decisivo. La pazienza non solo si sente incoraggiata, ma anche premiata e, sebbene la velocità sia stata attenuata, l'aggiunta di una mossa a raffica per superare un difensore è un colpo da maestro. Eppure ho la sensazione che la comunità più ampia odierà quei cambiamenti. Anni passati a giocare a Division Rivals e Weekend League mi hanno condizionato a partite in stile basket end-to-end in cui vince la squadra più veloce e più meta. Di solito 7-6. I puristi, speri, accoglierebbero con favore un calcio più autentico. Ma sono rimasti dei puristi?
Scuotiti come un Harry Kane
Avremo una risposta a quanto sopra quando la prima patch arriverà poche settimane dopo il rilascio: per FIFA 21 ha apportato numerose modifiche al gameplay basate sul feedback della community, come (sigh!) una maggiore velocità nel parco. Di conseguenza, molti, me compreso, lo consideravano una simulazione calcistica più scadente. Perché per coloro che sono svezzati dai classici sforzi Pro Evo del passato, il gioco sportivo consiste nell'imitare la realtà mentre si divertono lungo la strada. Varie modifiche apportate negli ultimi 12 mesi consentono a FIFA 22, nella sua forma attuale, di fare un ottimo lavoro su questo fronte.

(Credito immagine: EA)
Un approccio più riflessivo è un fattore enorme, ma non riguarda solo l'uomo con la palla. Nell'anteprima di FIFA 22 di GR, lo sviluppatore EA Canada ha parlato del mo-capping di 22 giocatori insieme per la prima volta e ne senti davvero i risultati. I terzini fanno corse di attacco senza che tu debba impostare una tattica specifica, i compagni di squadra cercano sacche di spazio aperte in cui ricevere un passaggio corto, gli attaccanti si allontanano dai difensori per attaccare i cross (che sono più veloci e più frusta e generalmente più efficace): c'è molto meno in giro. Mi sono piaciuti i FIFA recenti, ma li ho anche trovati pieni di momenti in cui ho alzato le mani per l'esasperazione e ho urlato perché?! a un compagno di squadra AI. Questo è raramente il caso quest'anno.
Ancora più importante, è finalmente possibile avere fiducia nel proprio portiere o dietro tre/quattro/cinque. Un'unità difensiva con valutazioni ragionevoli (bassa 80 in difficoltà World Class, nel mio caso) lavora insieme in modo ordinato, mantenendo in gran parte la sua forma e sapendo dove si trova l'un l'altro: siediti in profondità e li vedi anche mettere i loro corpi in gioco e intorno alla scatola, stile Burnley. Sia online che offline devo ancora sperimentare qualcosa che si avvicini a un punteggio di 8-7. Dipende anche dai portieri: nuovi mo-cap, animazioni e tendenze comportamentali trasformano i custodi in meglio, offrendo più varietà e affidabilità, con errori ancora possibili, ma insoliti. Ancora una volta, guarda Match of the Day e vedrai raramente un episodio in cui ogni uomo con guanti si dimostrerà impeccabile.
Abbassamento del tono
Anche se sono solidale con le sfide dello sviluppo di giochi sportivi per un pubblico che desidera sia realismo che competitività, EA non ottiene un pass gratuito. Fatti strada verso un giocatore d'élite ed è perdonabile vederlo perdere una o due possibilità quando viene aggiunto alla tua formazione. Tale era l'agonia e l'estasi di Master League, nel periodo d'oro di PES. Spendi centinaia di sterline in FIFA Points inseguendo quella carta Mbappe con rating 91 e il senso di diritto quando finalmente arriva nella tua squadra - seguito da furia, quando manca da 12 yarde - è comprensibile. Forse anche giustificabile.

(Credito immagine: EA)
È allarmante, quindi, vedere l'Ultimate Team di quest'anno diluire quelle possibilità di macinazione, invece di incanalare i giocatori verso la perdita di denaro. Il metodo Bronze Pack, in cui nel tempo potevi garantire un profitto di mercato lento ma efficace aprendo i pacchetti e poi vendendo sui giocatori all'interno, è stato reso più difficile dalla rimozione dei pacchetti standard da 400 monete: ora sei bloccato con il premio versione, a 750. Anche i prezzi dei giocatori sono stati immischiati. Il prezzo minimo ('scarto', in gergo FUT) per le carte in-form ('TOTW') era di 10.000 monete, consentendoti di investire quando arrivavano, quindi di trarre profitto in seguito. In FIFA 22, anche quella tecnica è stata ostacolata: il prezzo minimo di TOTW Ivan Toney al momento del rilascio era di 18.500, bloccando ancora una volta il percorso di acquisto basso-vendita-alto verso le monete. Più è difficile macinare per la valuta di gioco, più dollari reali le persone si sentiranno come se dovessero spendere.
È inaccettabile, francamente. Tra FIFA, Madden e NHL, Ultimate Team ha guadagnato EA $ 1,62 miliardi nell'ultimo anno fiscale, grazie ai giocatori che hanno scaricato i loro portafogli per inseguire le super carte, avendo già sborsato £ 50-70 per acquistare ogni gioco. Inseguire profitti ancora maggiori, rendendo il mercato più difficile da lavorare e allo stesso tempo meno divertente, sembra avido da parte dell'editore. MLB Lo spettacolo 21 la simile modalità Diamond Dynasty alla fine ti dà più carte fantastiche di quante tu possa mai usare; perdere denaro accelera il processo. È giusto. Per me, FIFA 22 è la prima voce della serie in cui l'equilibrio sembra ingiusto, il che deve influenzare il punteggio finale di questa recensione.
Assorbimento L'ora del bagno
Prima di arrivare a quel verdetto, qualche altro aspetto positivo: perché c'è molto da apprezzare. Il monitoraggio dettagliato delle statistiche - mappe di calore, una serie di numeri post-partita - ti consente di valutare al microscopio le prestazioni della tua squadra e di ogni singolo giocatore. Le perdite online sembrano molto meno ingiuste quando noti che l'XG di un avversario ha cancellato il tuo. Anche piccoli dettagli come una migliore fisica della rete, tiri dal fondo più profondi e più fisicità agli angoli portano scintille di gioia. E mentre la modalità carriera è al giorno d'oggi il secondo violino di FUT, mi sto davvero godendo la nuova opzione di guidare un club creato (Bath City) attraverso la sua prima stagione di campionato di calcio: consulta la nostra imminente guida ai suggerimenti su FIFA 22 per ulteriori informazioni su questo aggiunta brillantemente implementata.

(Credito immagine: EA)
In termini di gameplay, questa è un'offerta calcistica a quattro stelle. E il gameplay è sempre fondamentale. Ma non posso in coscienza assegnargli quelle quattro stelle quando la sua modalità più popolare e più redditizia si sente così spudoratamente concentrata sul fare il tipo di denaro che comprerebbe Lionel Messi, Cristiano Ronaldo e Robert Lewandowski nella vita reale. L'azione PS5 di FIFA 22 costituisce il precedente più meraviglioso per il suo futuro sul campo di gioco, segnato da un terribile senso di presagio per ciò che le prossime puntate di Ultimate Team hanno in serbo.
Revisionato su PS5 con un codice fornito dall'editore.
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Il verdetto 3.5 3,5 su 5
FIFA 22Una superba seconda stagione di nuova generazione sul campo digitale, ma le sottili modifiche di Ultimate Team amplificano le critiche 'paga per vincere' che perseguitano questa serie ogni anno.
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