Recensione di Transformers Devastation

Il nostro verdetto

Questa è Bayonetta vestita con abiti da robot, che è una cosa molto buona. Brillantemente giocabile e pieno di fan-service di Transformers, solo la sua brevità e il design dei livelli semplicistico lo hanno deluso.





Professionisti

  • Sembra e suona come il cartone animato degli anni '80
  • Superbo
  • Combattimento da AAA
  • Grimlock
  • il dinosauro robot in trasformazione

contro

  • Design di livello di base deludente
  • Solo circa 5 ore
  • Richiede poche variazioni nella tecnica per avere successo

GamesRadar+ Verdetto

Questa è Bayonetta vestita con abiti da robot, che è una cosa molto buona. Brillantemente giocabile e pieno di fan-service di Transformers, solo la sua brevità e il design dei livelli semplicistico lo hanno deluso.

Professionisti

  • + Sembra e suona come il cartone animato degli anni '80
  • + Superbo
  • + Combattimento da AAA
  • + Grimlock
  • + il dinosauro robot in trasformazione

contro

  • - Design di livello di base deludente
  • - Solo circa 5 ore
  • - Richiede poche variazioni nella tecnica per avere successo
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Transformers: Bayonetta sotto mentite spoglie. Non provare a cantarlo sulla vecchia sigla TV perché non si adatta. Scusa. Ma, ehi, è vero. Transformers Devastation è realizzato da Platinum Games e gioca proprio come il loro classico stregone in terza persona (e 30 miglior gioco di tutti i tempi ) Baionetta. Dalle opportunità di successo al rallentatore che seguono una schivata perfettamente sincronizzata, al suo sistema di classificazione, ai boss enormi e allo schema di controllo, questo gioco Transformers ha il cuore di un classico AAA. Nel caso non avessi indovinato, è molto eccitante.

Ma anche senza quel DNA, 'molto eccitante' non si avvicina nemmeno a descriverlo dal punto di vista di un fan dei Transformers. Puoi controllare uno qualsiasi dei cinque Autobot classici e affrontare la familiare minaccia Decepticon in ambienti progettati per assomigliare alla classica serie di cartoni animati degli anni '80. Tornano anche alcune delle vecchie voci del cast, incluso l'onnipresente Peter Cullen che, a 74 anni, suona ancora più autorevole come la voce di Optimus Prime. Ed essere in grado di partecipare essenzialmente a un episodio di 5 ore di Transformers nei panni di Optimus, Bumblebee e persino Grimlock sarà un sogno d'infanzia diventato realtà per molti fan. In effetti, direi che è meglio guardare rispetto ai vecchi cartoni animati. Se ti sono piaciuti, adorerai questo.



Licenza a parte, come videogioco, l'azione di combattimento è semplicemente meravigliosa. È fondamentalmente un picchiaduro a tema robotico e trascorrerai la maggior parte del tuo tempo a distruggere i robot tra scene brevi ma solide. La finestra al rallentatore per le combo gioca un ruolo importante nel procedimento e visto che prendere colpi abbassa istantaneamente il tuo livello di livello, dovrai padroneggiarlo per fare bene. Per me va bene. Semmai, il gioco si concentra maggiormente sulla padronanza di alcune meccaniche rispetto alla ricchezza di opzioni di attacco di Bayonetta, permettendoti di mettere i denti nel gameplay. C'è anche un attacco veicolare che si accende nei momenti chiave di una combo, permettendoti di ottenere un colpo extra forte se sei veloce, o di sapere quando sta arrivando. Entra nella zona e tutto va a posto, permettendoti di comandare l'azione.

L'elemento di trasformazione non è sovrastimato. Alcuni nemici portano grandi scudi rosa, che richiedono di trasformarti nella forma del tuo veicolo e raccogliere abbastanza velocità per eseguire un mega pugno smash per rompere questa difesa, prima di scatenare una combo. Ma a parte questo, farai la maggior parte dei tuoi combattimenti in forma umanoide. C'è una barra speciale attaccata a L1 che ti consente di eseguire una mossa speciale specifica del personaggio, come raccogliere e lanciare nemici come Grimlock o eseguire una derapata circolare come Optimus Prime. Inoltre, un secondo indicatore di potenza si riempie durante la battaglia finché non puoi premere entrambe le levette analogiche contemporaneamente ed eseguire il tuo attacco più grande. Tempo questo giusto per porre fine al combattimento e il colpo finale, culminante, sembra spettacolare mentre si svolge al rallentatore.



Il d-pad ti offre quattro slot per armi in cui equipaggiare armi, che vanno da fucili di precisione e mitragliatrici a lanciafiamme e martelli a carica elementare. Passare da un equipaggiamento prestabilito all'altro in un istante crea battaglie meravigliosamente coinvolgenti e abbattere un nemico volante con una raffica di fuoco da un'arma completamente potenziata ti fa sapere che stai usando correttamente i suoi sistemi. Il frame rate costante di 60 fps garantisce controlli reattivi e conflagrazioni impressionanti. Non direi che è più spettacolare di Bayonetta, ma poi, poche partite lo sono.

Suona benissimo, vero? È. È davvero. Ma ci sono ancora alcuni aspetti che mancano di grandezza. Per cominciare, quella 'cosa di 5 ore di episodio' è un piccolo problema. L'azione ha un ritmo decente e sempre coinvolgente, ma ho finito la storia durante la mia seconda seduta. Ci sono sfide secondarie da completare per alcune attrezzature rare e i tre livelli di difficoltà iniziali ti consentono di padroneggiare il gioco in più fasi, tracciando i tuoi progressi con i gradi per tutto il tempo. L'opzione è lì per giocare di nuovo come un personaggio diverso, ma dal momento che puoi passare da uno all'altro a piacimento durante il primo play-through, non è che ci siano grandi sorprese lì.



L'altro aspetto deludente è il level design. È forse comprensibile che la città stessa sia chiara nei dettagli, poiché dovrebbe assomigliare al cartone animato originale. Ma la geometria del livello dell'era PS2 rende l'attraversamento ambientale deludente e semplicistico e le sezioni di guida tra i combattimenti contro i boss sembrano leggere e usa e getta. Se il combattimento non fosse stato così buono, questo sarebbe pericolosamente vicino a un affare di foraggio da secchio.

Ci sono alcune ordinate variazioni non relative alla battaglia al gameplay, come lo spostamento dei piani in un livello successivo e alcune sezioni una tantum come una sezione di tiro a scorrimento laterale, una telecamera dall'alto verso il basso e una sezione della torretta particolarmente memorabile. Platinum ama scimmiottare i giochi classici in questi momenti e gli schemi nemici della torretta ricordano Space Harrier. È un peccato che non ci siano più di queste sezioni, dal momento che l'azione di combattimento può diventare un po' identica, soprattutto perché essenzialmente giochi ai combattimenti contro i boss esattamente allo stesso modo dei combattimenti normali. Ma quando è sempre 'la stessa eccellenza', non è qualcosa che mi infastidisce troppo.



C'è una profondità extra se sei disposto a cercarla. Le armi possono essere infuse con altre armi per farle salire di livello e trasferire gli attributi, c'è un minigioco basato sulle abilità per vincere potenziamenti delle statistiche e vantaggi per il tuo bot e il tuo set di mosse può essere potenziato con nuove mosse acquistate con crediti che guadagni mentre giochi . Alcune di queste mosse extra risulteranno familiari ai giocatori di Bayonetta, in particolare il 'push stick verso l'attacco in arrivo' per parare, che ha il potenziale per cambiare l'intero modo di giocare.

Ma visto che c'è solo una sezione veramente difficile a difficoltà normale (quel dannato ponte) e il fatto che tutti i combattimenti con i boss culminanti sono decisamente facili se sei salito di livello correttamente, la longevità deriva davvero solo dal sistema di classificazione e dall'aumento della difficoltà. Non solo quel genere di cose non è per tutti, anche se lo è per me, non sento il bisogno di tornare indietro e perfezionarlo. Preferirei accenderlo per una rapida esplosione di tanto in tanto. Se questo è ciò che dovrebbe offrire un videogioco sui Transformers, fa assolutamente il suo lavoro.

Come prodotto Transformers, Devastation è un enorme successo. Riproducendo fedelmente il suo materiale originale e sollevando il modello di un classico all'ingrosso AAA, non c'era molto che potesse andare storto e il risultato è superbo. Divertente, elegante e soddisfacente, è tutto ciò che dovrebbe essere un gioco Transformers. E mi rallegro molto al pensiero che alcuni fan di Transformers là fuori lo compreranno non avendo mai giocato a Bayonetta e penseranno 'wow, questo è un grande videogioco'. È un travestimento meravigliosamente sottile.

Questo gioco è stato recensito su PS4.

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3,5 su 5

TRASFORMATORI: Devastazione

Questa è Bayonetta vestita con abiti da robot, che è una cosa molto buona. Brillantemente giocabile e pieno di fan-service di Transformers, solo la sua brevità e il design dei livelli semplicistico lo hanno deluso.

Ulteriori informazioni

DescrizioneCombatti con gli Autobot per impedire ai Decepticon di conquistare il mondo.
Nome del franchisingTrasformatori
Nome del franchising nel Regno UnitoTrasformatori
piattaforma'Xbox One', 'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'PC'
Data di rilascio1 gennaio 1970 (Stati Uniti), 1 gennaio 1970 (Regno Unito)
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