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Recensione di State of Decay: Year One Survival Edition
Il nostro verdetto
I nuovi arrivati possono aggiungere un punto al punteggio, ma i giocatori di ritorno saranno delusi nell'apprendere quanto poco sia stato risolto. Vale la pena dare un'occhiata alle storie che genera, ma preparati alla frustrazione.
GamesRadar+ Verdetto
I nuovi arrivati possono aggiungere un punto al punteggio, ma i giocatori di ritorno saranno delusi nell'apprendere quanto poco sia stato risolto. Vale la pena dare un'occhiata alle storie che genera, ma preparati alla frustrazione.
LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI Controlla AmazonPovero Jimmy. Nonostante l'imbarazzante tendenza alla condivisione eccessiva, sarebbe diventato un utile alleato e una buona compagnia in caso di rifornimenti. Ma con uno zaino pieno di medicinali che lo appesantiva, il suo braccio di machete aveva rallentato e un colpo faticoso era bastato per vederlo sciamare da un gruppo di zombi. La cosa peggiore? Avremmo potuto aiutarlo. Ma con solo cinque colpi rimasti e la nostra ascia da fuoco rotta, ci siamo fermati prima di entrare e il ritardo si è rivelato fatale. Invece, abbiamo deciso di tornare zoppicando alla base, per salvarci la pelle. Certo, torneremo domani a ritirare le sue cose, ma ora tutti ci odiano per averlo abbandonato.
La nostra conoscenza della meccanica della moralità del gioco ci dice che possiamo riprenderci da questo, ma lo scenario presenta un'illusione convincente che, qualunque cosa faremo dopo, questo non sarà mai dimenticato. Un po' come Matthew McConaughey e quell'incidente con i bonghi, tranne per quanto ne sappiamo che non ha portato un amico a sacrificarsi coraggiosamente con una granata come ultimo atto eroico di sfida.

Questo è il tipo di storia che State of Decay tira fuori ogni tanto, e in ogni caso è tanto più avvincente per il fatto che era completamente non sceneggiato, spinto interamente dai sistemi dinamici del gioco. Per ogni morte ingloriosa c'è una fuga dalla pelle dei tuoi denti; il tuo cuore sussulterà mentre la tua ricerca rumorosa avverte un'orda vicina, e tu riderai nei momenti di commedia nera come la pece, come aprire la portiera di una macchina per abbattere un gruppo di zed mentre acceleri. Per lo più, tuttavia, ti sentirai disgustosamente in colpa.
Il tuo obiettivo principale è sopravvivere, ovviamente, ma oltre a questo si tratta di costruire e sostenere una comunità. Il che significa mantenere tutti nutriti e alloggiati, riforniti di munizioni e farmaci e materiali da costruzione da espandere. Sta a te scegliere come procedere e che tipo di leader diventerai: sebbene dovrai cambiare personaggio quando uno è troppo stanco o ferito (o morto) per continuare, generalmente avrai un piccolo gruppo principale sotto il tuo controllo e una manciata di alleati dell'IA che si uniranno a te nelle missioni. Non che due teste siano sempre meglio di una nelle missioni stealth, anche se ripaga quando cadi in un'imboscata inaspettata.

È un gioco che ti offre un raro grado di libertà, e come tale a volte ti ritroverai paralizzato dalla scelta. Attiri gli zombi fuori da una casa che stai pianificando di saccheggiare o distruggi la finestra e lancia una Molotov? Quando vedi un piccolo gruppo di sopravvissuti sotto attacco, il tuo primo istinto potrebbe essere quello di aiutarli, ma puoi permetterti altre tre bocche da sfamare? E quando trovi uno zaino, rischi il lungo viaggio di ritorno alla base mentre sei ingombrante o lo apri per ricompense meno preziose?
Nel frattempo, tornato alla base, potresti dover decidere tra costruire una zona notte o un'officina per fabbricare le tue armi, e quando ti sveglierai ti chiederai se puoi ritardare o meno il salvataggio del fratello del tuo operatore radio per avere un cuore... a cuore con il cecchino nervoso il cui comportamento irregolare sta influenzando il morale del gruppo.

A volte può essere difficile e qualsiasi errore di valutazione viene duramente punito. Non è una critica, perché lo scenario richiede quasi una curva di apprendimento ripida. Inoltre, imparerai dai tuoi errori, assicurandoti di essere meglio preparato per il tuo prossimo viaggio, che non provi a fare troppo in una sola corsa e che 'saccheggiamo velocemente questa piccola casa sulla via del ritorno' è il tipo di idea spontanea che tende a farti ammazzare. Se tutte le morti e le battute d'arresto che hai subito fossero colpa tua, State of Decay sarebbe una raccomandazione facile. Il problema è che non lo sono.
Chiunque abbia giocato all'originale sarà consapevole della sua litania di difetti tecnici. Fino a un certo punto potresti perdonarli di fronte a tale ambizione, in particolare date le sue radici indie. Ma gli stessi problemi sono più difficili da ignorare una seconda volta. Alleati sbagliati e camminatori con gli occhi d'aquila significano che la furtività è raramente un'opzione senza dare un margine ridicolmente ampio. Il frame-rate è presumibilmente migliorato, ma continua a vibrare quando le cose si surriscaldano e l'ultima cosa di cui hai bisogno quando sei circondato sono controlli meno reattivi.

Animazioni a scatti e orribili ritagli e rilevamento delle collisioni rendono il combattimento grumoso e plumbeo, ed è solo quando ottieni armi più potenti che sembra qualcosa di diverso da un lavoro ingrato. Il panico e la disperazione sono palpabili, ma è un tipo di tensione artificiale, esacerbata dai problemi della fotocamera e da un feedback insoddisfacente. Durante un incontro, siamo stati attaccati mentre il nostro personaggio era oscurato dall'interno della testa del nostro alleato. Più tardi, abbiamo assistito a uno zombi intrappolato all'interno di una roccia; braccia, gambe e testa sporgenti, come una di quelle immagini inquietanti di 'Pokémon realistici'. L'illuminazione è migliore e la qualità dell'immagine più nitida, anche se ciò evidenzia ancora di più i punti deboli, come guardare un remaster Blu-Ray di un film che una volta amavi, e indietreggiare per quanto sia invecchiata la CGI.
Lungi dall'essere l'edizione definitiva del gioco, finiamo con un altro caso di determinismo nominativo. State of Decay, purtroppo, è un disastro. È un pasticcio di buone intenzioni, forse, ma il risultato è l'equivalente di una barricata di legno infestata da marciume secco: sembra che dovrebbe reggere bene, ma finisce per sgretolarsi alla minima pressione.
LE MIGLIORI OFFERTE DI OGGI Controlla Amazon Il verdetto 33 su 5
Recensione di State of Decay: Year One Survival EditionI nuovi arrivati possono aggiungere un punto al punteggio, ma i giocatori di ritorno saranno delusi nell'apprendere quanto poco sia stato risolto. Vale la pena dare un'occhiata alle storie che genera, ma preparati alla frustrazione.
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| Piattaforme disponibili | Xbox One, PC |