Destiny 2 ha appena avuto la sua settimana più gratificante della storia

(Credito immagine: Bungie)





La comunità di Destiny ha passato gli ultimi sei anni a coltivare. I giocatori sono sempre alla ricerca del modo migliore per ottenere le cose più nuove con il minimo sforzo. Se c'è anche una crepa in uno dei sistemi di bottino di Bungie, i giocatori la colpiranno con ogni possibile exploit da ogni possibile angolazione fino a quando non potranno aprirla e convincere il bottino a piovere.

Tutto è iniziato nel Cosmodromo nel 2014. I primi giocatori di Destiny, appena lanciati in un nuovissimo universo fantascientifico creato dagli sviluppatori di uno dei migliori sparatutto di tutti i tempi, hanno deciso di sedersi di fronte a un... sacra caverna e uccidi Hive per ore per ricoprire il terreno con engram blu e viola. Questa mentalità è stata trasferita in Destiny 2 e da allora abbiamo visto innumerevoli fattorie, dai forzieri delle incursioni fuori limite ai loop della Black Armory Forge fino alla duplicazione del Serraglio. E che splendide fattorie erano quelle. Ma la più grande fattoria di Destiny è stata appena scoperta e, per la prima volta nella storia della serie, Bungie ce l'ha appena consegnata su un piatto d'argento.

La scorsa settimana, dal 15 al 22 settembre, Bungie ha raddoppiato le ricompense degli assalti Ordeal Nightfall in Destiny 2. Non solo, ha bloccato il Nightfall to the Lake of Shadows, lo strike più breve del gioco. Dopo anni di comprensibilmente regnante in fattorie in crisi economica, Bungie è lentamente cresciuta per abbracciare e incoraggiare l'insaziabile sete di bottino della comunità. All'inizio di questa stagione, ha rimosso i limitatori di bottino settimanali per i vecchi raid di Destiny 2, dando ai giocatori la possibilità di strizzarli prima che, insieme ad altri contenuti, comprese intere destinazioni, vengano eliminati dal gioco questo autunno prima di Destiny 2: Oltre la luce . L'armatura da incursione infinita è sicuramente bella, ma non ha una patch in questa fattoria di Nightfall.



È incomparabile. Ricchezze oltre i sogni di avarizia.

Gli assalti del calar della notte sono la fonte più affidabile di tre oggetti essenziali: prismi di potenziamento, frammenti ascendenti ed esotici. Hai bisogno di prismi e frammenti per aumentare l'energia mod della tua armatura e massimizzare le sue statistiche, e un esotico ben fatto può trasformare una build, quindi tutti e tre sono vitali quando si riduce al minimo il proprio carico. I calare della notte sono già decenti per tutti e tre a difficoltà Master o Grandmaster, ma la sfortuna o uno sciopero difficile possono mettere un freno alla fattoria. Quindi cosa succede se il bottino viene raddoppiato e lo sciopero è il più semplice possibile?

Fai piovere



(Credito immagine: Bungie)

Per mettere questo in prospettiva, probabilmente ho speso tra 10 e 15 frammenti ascendenti da quando sono stati introdotti in Shadowkeep. Non sono un grinder religioso di Nightfall, e sono sempre stato reticente a creare armature perfette, quindi non ho mai accumulato un'enorme scorta di cose. Ma solo la scorsa settimana ho ottenuto oltre 40 frammenti ascendenti e circa 200 prismi di potenziamento. Ho dovuto spendere alcuni frammenti e prismi per gli aggiornamenti, quindi eseguire Nightfall su più personaggi, perché avevo raggiunto i limiti di inventario per questi drop. E questo sono solo io. Ho impiegato qualche decina di ore, ma so per certo che altri giocatori hanno giocato a questa cosa tutto il giorno, ogni giorno e hanno guadagnato oltre 100 frammenti.

È difficile spiegare quanto fosse speciale questa fattoria. Immagina se la cometa di Halley passasse e ogni volta che la guardavi, 100 dollari cadessero dal cielo. Ogni singola persona con cui ho gestito lo Strike, in particolare il mio compagno di agricoltura Tim Clark di PC Gamer, non ha potuto fare a meno di esclamare che il bottino era 'quasi troppo buono'. È incomparabile. Ricchezze oltre i sogni di avarizia. Un mucchio di bottino che un drago desidererebbe. Bungie ha affittato una vasca di palline per una settimana, l'ha riempita di frammenti ascendenti e ci ha detto allegramente di impazzire. E sicuramente alcuni giocatori l'hanno fatto.



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Non mentirò, ripetere lo stesso Strike dozzine di volte per ore e ore e ore è diventato un po' stantio. Ma il bottino era troppo buono per lasciar perdere, e c'è una certa soddisfazione nel perfezionare i tuoi metodi. Dopotutto, l'efficienza fa parte del divertimento dell'agricoltura. Quando la mia squadra ha iniziato per la prima volta, stavamo semplicemente correndo con le pistole infuocate e inevitabilmente siamo stati schiaffeggiati da 1080 nemici di livello campione. Ma nel tempo abbiamo imparato a gestire situazioni specifiche, radendoci qualche secondo qua e là. Forse potremmo usare l'invisibilità per intrufolarci da questa parte. Un super accelererebbe davvero questa lotta. Qualcuno dovrebbe usare un'arma con questo elemento per far scoppiare gli scudi. Entro la fine della settimana stavamo affrontando ogni impegno come una squadra da una di quelle demo dell'E3 Ubisoft incredibilmente coreografate, fino alle uccisioni simultanee.

Padroneggia la fatica



(Credito immagine: Bungie)

Per me, la più grande svolta è arrivata da un albero. Vedi, sono sempre stato il tipo della Divinità nel nostro gruppo di sciopero. Userei Divinity, il raid Exotic di Shadowkeep's Garden of Salvation, per stordire e indebolire i campioni in modo che i miei compagni di squadra possano eliminarli. C'è solo un problema: Divinity non ha la portata migliore, quindi devo avvicinarmi alla distanza del fucile a impulsi e non posso fare nient'altro mentre sparo. Ciò si è rivelato particolarmente problematico quando sono salito per stordire il primo campione di Sovraccarico nell'attacco. A colpo sicuro, un hobgoblin Vex a sinistra mi avrebbe fatto fuori mentre stordivo il campione. Non è stato un grosso problema, ma morire al momento giusto mi ha infastidito all'infinito.

Dopo almeno 10 morti, ho notato che quel maledetto hobgoblin assassino si generava sempre vicino a un gruppo di alberi. Armato di questa conoscenza, ho iniziato ad avvicinarmi al campione orientato a quegli alberi in modo da poterli usare come copertura mentre sparavo a Divinity. E ha funzionato; Ho smesso di morire da quella parte. Beh, almeno quando i due campioni inarrestabili a destra non hanno marciato fino a tappezzare i muri con tutto il mio culo. Comunque, il mio punto è che mentre era ripetitivo, ripetere lo stesso colpo più e più volte è diventato sorprendentemente divertente una volta che abbiamo adottato una mentalità speedrun. Abbiamo ottenuto il nostro tempo medio sotto i 10 minuti e il nostro record è stato di poco più di otto minuti. Non importa la qualità del bottino; Non riesco nemmeno a ricordare una fattoria che fosse così divertente e stimolante.

Naturalmente, il vero brivido è guardare le pile di materiali nel mio inventario e nel mio postmaster e riflettere su tutte le cose che farò con loro. Tutte le armature che massimizzerò quando Beyond Light arriverà a novembre. Tutte le build che realizzerò con i miei nuovi Exotics ben fatti. Non credo che vedremo mai più una fattoria così bella, di certo non per un po', ma non c'è dubbio che Bungie sia ufficialmente coinvolto in eventi di bottino come questo. Non vedo l'ora che arrivi il prossimo e non vedo l'ora di vedere quali crepe i giocatori aprono nel frattempo.