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Recensione di Star Wars Jedi: Fallen Order: 'Ottiene ciò che rende speciale la serie'
(Immagine: EA Games)Il nostro verdetto
Star Wars Jedi: Fallen Order potrebbe prendere liberamente le idee dagli altri, ma il risultato è un'avventura accattivante che si classifica come il miglior sforzo di Star Wars mai realizzato da EA.
Professionisti
- La spada laser è potente
- I pianeti sono densi e intricati
- BD-1 è il tuo nuovo droide preferito
- Impegnativo, ma raramente frustrante
contro
- Platform impreciso
- Visivamente più grezzo del previsto
GamesRadar+ Verdetto
Star Wars Jedi: Fallen Order potrebbe prendere liberamente le idee dagli altri, ma il risultato è un'avventura accattivante che si classifica come il miglior sforzo di Star Wars mai realizzato da EA.
Professionisti
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La spada laser è potente
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I pianeti sono densi e intricati
- +
BD-1 è il tuo nuovo droide preferito
- +
Impegnativo, ma raramente frustrante
contro
- -
Platform impreciso
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Visivamente più grezzo del previsto
Non preoccuparti, hanno azzeccato la spada laser. Star Wars Jedi: Fallen Order è più della spada laser che Cal brandisce attraverso interi plotoni di assaltatori, ma questo è il motivo principale per cui le persone verranno all'avventura di Respawn, ed è il motivo per cui rimarranno con essa. Che si tratti di scagliarlo contro le creature che dovrai affrontare o di lanciare fulminatori di fulmine contro le truppe imperiali, è una forte consapevolezza di come dovrebbe essere una spada laser.
Ma non è la star dello spettacolo. Star Wars Jedi: Fallen Order dà il meglio di sé quando è un incrocio tra il combattimento e l'essere in un safari di Star Wars, mentre esplori densi pianeti brulicanti di aree nascoste, tradizioni e altri segreti da scoprire. Sono questi grandi campi da gioco che lasciano l'impressione più grande mentre porti l'aspirante Jedi Cal Kestis in un viaggio per ripristinare l'Ordine Jedi.
Fatti veloci

(Credito immagine: EA Games)
Data di rilascio: 15 novembre 2019
Piattaforme: PS4, Xbox One e PC
Sviluppatore: Respawn Entertainment
Editore: EA
Brac al futuro
La storia di Fallen Order inizia su Bracca, un pianeta in rovina dove gli operai raccolgono le navi della Repubblica per l'Impero. L'Ordine Jedi è stato spazzato via in seguito all'Ordine 66 e, in quanto sopravvissuto, Cal è rimasto un lavoratore per la Scrapper Guild. Il suo anonimato non dura a lungo, però, poiché un incidente sul posto di lavoro lo vede rivelare inavvertitamente i suoi poteri all'Impero e a un mortale Inquisitore chiamato La Seconda Sorella. Dopo una fuga disordinata da Bracca, Cal parte per una missione per riavviare l'Ordine Jedi.
È un'apertura frenetica che suggerisce che un'avventura in stile Uncharted è in serbo – un primo set che coinvolge un treno in movimento offre una forte prova a sostegno di questo – ma Fallen Order è molto più di questo. È anche un metroidvania planetario, in cui l'equipaggiamento o le abilità che scopri a un livello sbloccano nuovi percorsi in uno precedente. Inoltre, è uno slasher corpo a corpo impegnativo che ha molto in comune con quello di quest'anno Sekiro: Le ombre muoiono due volte , oltre a vantare alcuni enigmi ambientali in stile Tomb Raider che metteranno alla prova le tue abilità Jedi in modi che non implicano il lancio di assaltatori sulle scogliere (purtroppo). Mentre le influenze del gioco possono essere viste sul poncho di Cal da un miglio di distanza, sono intrecciate insieme in un modo che non sembra mai derivato.

(Credito immagine: EA Games)
Devi imparare il controllo
Ciò inizia con il combattimento, che è deliberatamente programmato per porre l'accento sull'attesa del momento giusto per colpire. L'influenza di From Software è chiara nel modo in cui dovresti ingaggiare i nemici con cautela, con il dito sempre posizionato sopra il pulsante di blocco, ma Fallen Order è esigente piuttosto che punitivo. La pazienza può essere richiesta in ogni combattimento (e i boss non sono neanche lontanamente duri come quelli che affronti in Sekiro), ma ciò arriva con la ricompensa di sentirti come un samurai spaziale che scolpisce chiunque sia abbastanza sciocco da entrare il vostro modo. Inoltre, le opzioni di difficoltà ti consentono di mettere a punto la tua esperienza, dai giocatori che vogliono concentrarsi sulla storia, a quelli che desiderano una prova più severa, che è un modo gradito per allentare la tensione se inizi a sentirti frustrato.
Poi ci sono i poteri della Forza di Cal. All'inizio del gioco, Cal ha la capacità di rallentare i suoi nemici; utile, ma limitato. Man mano che scopri i poteri nel corso della storia, inizi a trovare il modo di farli lavorare insieme per eseguire alcuni attacchi che inducono sorrisi: mettere in pausa un fulmine e trascinare un nemico contro di esso è molto divertente, così come spingere un razzo direttamente contro il soldato chi te l'ha sparato. Una delle grandi gioie del combattimento è scoprire come puoi far lavorare insieme le abilità di Cal's Force e il flusso costante di nuovi poteri del gioco ti fa continuare a sperimentare.

(Credito immagine: EA Games)
Non che sarai in grado di passeggiare attraverso i livelli scagliando nemici oltre i bordi a tuo piacimento. Un misuratore di potenza della Forza tiene sotto controllo le tue abilità, facendoti pensare a come e quando le utilizzerai. È così che ti impegni con il combattimento principale con la spada laser piuttosto che semplicemente forzare ogni singola cosa che vedi nella tua spada laser (anche se va detto che non invecchia mai). Se l'obiettivo dichiarato di Fallen Order è farti sentire come uno Jedi, allora, al suo meglio di balletto, il combattimento lo gestisce.
Alveari di feccia e malvagità
Il ritmo deliberato del combattimento si rispecchia quando si tratta di esplorare i pianeti che compongono i livelli del gioco. Questo non è un gioco in cui stai correndo attraverso livelli lineari, sfrecciando lungo un unico percorso e attraverso i ritmi della storia. Invece, questi sono grandi pianeti con molto da scoprire su di loro, e anche se non sentirai mai il bisogno di attraversarli di corsa, il cambio di marcia significa che ci sono anche molti motivi per rivisitarli frequentemente.
Ad esempio, uno dei primi pianeti in cui ti dirigi, Zeffo, sembra grande alla tua prima visita, ma è solo quando torni a scavare davvero dentro di esso che ti rendi conto di quanto sia intricato. Un luogo di schianto che dovrai smarrire lungo alcuni sentieri insoliti per trovare ti porta verso un Relitto di Venator. Quando l'ho scoperto per la prima volta, posso solo esplorare l'esterno della nave, ma una volta sbloccato lo Jedi Flip (leggi: doppio salto) in seguito, sono stato in grado di viaggiare più in profondità nella nave, scoprendo utili potenziamenti per Cal insieme alla tradizione su come la gigantesca nave fosse finita in rottamazione su Zeffo.

(Credito immagine: EA Games)
Questi tipi di momenti, in cui torni in un'area che pensavi di aver esplorato a fondo solo per sfociare in una nuova e intrigante direzione, sono quelli in cui Fallen Order fa la maggiore impressione. Non solo ti dà la possibilità di esplorare gli angoli di Star Wars in un modo tangibile che i giochi recenti non hanno, ma sembrano luoghi piuttosto che set ben decorati.
Sebbene non ci siano troppi pianeti nel gioco – sei in totale, anche se trascorrerai più tempo su alcuni che su altri – ognuno ha la sua identità distinta. Le foreste e la giungla verdeggianti di Kashyyyk sembrano estendersi su vaste aree, mentre Dathomir è un labirinto aspro e intricato, dove finirai per cercare di navigare attraverso le sue profondità paludose.
Non ci sono molti aspetti negativi nel curiosare in questi angoli della galassia, ma ci sono un paio di piccoli inconvenienti. Il principale è che il platforming può essere impreciso, soprattutto prima di sbloccare Jedi Flip. In più di un paio di occasioni, ho finito per saltare nell'abisso perché non avevo allineato bene il mio salto. Tuttavia, il livello e il design visivo dei pianeti sono i punti salienti inaspettati del gioco.
Aspetta un parsec
Se vagare per questi pianeti alla ricerca di segreti è uno dei punti di forza del gioco, la storia che ti porta su questa strada non è altrettanto avvincente. In poche parole, la storia del gatto e del topo che è stata impostata all'inizio si sposta rapidamente alla ricerca di un oggetto molto importante che inizia davvero a impegnarsi solo nell'ultimo terzo.
Fortunatamente, i personaggi aiutano a mantenere il viaggio divertente. Cal non è il più complesso dei contatti, ma la sua infinita serietà mi ha lentamente conquistato. Allo stesso modo, mentre il suo equipaggio potrebbe essere degli archetipi - uno è un saggio mentore e l'altro è un pilota scontroso - sono una buona compagnia mentre vai da un pianeta all'altro. Greez, il suddetto scontroso, diventa soprattutto più adorabile mentre si scalda con i suoi nuovi amici.

(Credito immagine: EA Games)
Ci sono però due straordinari, e questo è l'adorabile e allegro BD-1 e la deliziosamente malvagia Second Sister. Non solo BD-1 è estremamente utile durante la tua avventura, poiché impara a cavalcare zipline, potenziare generatori e hackerare droidi, ma il piccolo robot ha un retroscena sorprendentemente completo che ti rende solo affezionato di più. Tuttavia, la Seconda Sorella è il personaggio più affascinante del gioco. Non ti porterò a Spoiler City, ma se inizialmente appare con una sola nota, il suo arco narrativo generale è il più ben realizzato del gioco. Inoltre, è difficile non divertirsi a strappare per il culo a Cal ogni volta che incrociano le sciabole, quindi guadagna punti bonus per questo.
Una nuova speranza?
C'è molto da apprezzare su Fallen Order, ma dovrebbe venire con l'avvertenza che è leggermente più grezzo di quanto mi aspettassi. Ho giocato l'intero gioco su PS4 Pro e glitch e la balbuzie del framerate sono emersi abbastanza da giustificarne la menzione. Una patch è già stata rilasciata prima del lancio ed EA ci ha detto che un'altra è in arrivo, ma ha dato al mio gioco iniziale una sensazione più ruvida dell'ideale.
Tuttavia, anche se questo non è il gioco di Star Wars più raffinato che abbiamo visto, è anche il primo dopo anni che si avvicina di più a catturare la magia della serie. Battlefront sembrava Star Wars. Fallen Order, con un'accattivante serietà che rispecchia i suoi eroi, ottiene ciò che rende speciale la serie. È negli scorci di mondi e culture strani di cui vogliamo saperne di più, è godersi i gruppi disorganizzati che imparano lentamente a fidarsi l'uno dell'altro, ed è il fatto che le spade laser sono davvero molto divertenti. Soprattutto quando li capisci bene.
Il verdetto 44 su 5
Star Wars Jedi: Fallen OrderStar Wars Jedi: Fallen Order potrebbe prendere liberamente le idee dagli altri, ma il risultato è un'avventura accattivante che si classifica come il miglior sforzo di Star Wars mai realizzato da EA.
Ulteriori informazioni
| Piattaforme disponibili | PS4, Xbox One, PC |