Recensione di Sekiro: Shadows Die Twice: combattimenti geniali e un mondo che chiede di essere esplorato

Il nostro verdetto

Sekiro ha i migliori combattimenti con la spada in qualsiasi videogioco. Si appoggia troppo alla sua furtività mediocre, ma il suo combattimento soddisfacente ti farà passare attraverso centinaia di morti brutali.





Professionisti

  • Combattimenti sfrenati che ti obbligano ad essere aggressivi
  • Un mondo ramificato pieno di segreti da scoprire
  • Una storia chiara mescolata a missioni secondarie criptiche

contro

  • Invisibilità scadente con intelligenza artificiale facile da ingannare

GamesRadar+ Verdetto

Sekiro ha i migliori combattimenti con la spada in qualsiasi videogioco. Si appoggia troppo alla sua furtività mediocre, ma il suo combattimento soddisfacente ti farà passare attraverso centinaia di morti brutali.

Professionisti

  • +

    Combattimenti sfrenati che ti obbligano ad essere aggressivi

  • +

    Un mondo ramificato pieno di segreti da scoprire



  • +

    Una storia chiara mescolata a missioni secondarie criptiche

contro

  • -

    Invisibilità scadente con intelligenza artificiale facile da ingannare

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Ascia : Shadows Die Twice ti fa ripensare a tutto ciò che sai sui combattimenti contro i boss. Il mio piano per sconfiggere il Guardian Ape era di stare ben lontano dai suoi colpi di piede e dai colpi a terra, occasionalmente scattando per alcuni rapidi colpi. Ha funzionato fino a un certo punto, fino a quando non ha raccolto la sua stessa cacca velenosa e l'ha lanciata attraverso l'arena, rivendicando metà della mia barra della salute.



Dopo un'ora di frustrazione, finalmente è scattato: avrei vinto solo se fossi stato aggressivo. Invece di saltare indietro quando ha attaccato, mi sono spinto in avanti per parare i suoi colpi e tagliargli le gambe. Alla fine, è caduto a terra con l'aria esausta come me, e gli ho tagliato la testa. Cinque secondi dopo si alzò di nuovo, la testa in una mano, la lama improvvisata nell'altra. Secondo round.

Fatti veloci: Ax

Data di rilascio: 22 marzo 2019
Piattaforma/i : PS4, Xbox One, PC
Editore: Azione
Sviluppatore: Da Software



In Sekiro, interpreti uno shinobi che cerca di salvare il tuo maestro rapito, un ragazzo chiamato Kuro con una stirpe magica. Passi la maggior parte del tuo tempo ad abbattere boss e miniboss in un mondo enorme e ramificato, quindi è una buona cosa che il combattimento sia geniale.

È possibile uccidere i nemici riducendo la loro barra della salute con la tua katana, ma i momenti salienti del gioco sono i suoi colpi mortali alla moda, che puoi sferrare solo dopo aver rotto la postura di un nemico, visualizzato come una barra accanto alla sua salute. Ogni volta che parali con successo un attacco o costringi un nemico a bloccarti, danneggi la sua postura e una volta che la barra è piena puoi finirli in un solo attacco.

Postura ragazzo

Guarda il nostro video recensione di Sekiro sopra:



I nemici recuperano la postura se ti fermi, ma minore è la loro salute, maggiore è il danno alla postura che subiscono e più lentamente si riprende. Per uccidere i boss dovrai quindi esercitare una pressione costante, infliggendo danni, parando gli attacchi e costringendoli a bloccare.

Quell'aggressività ti mette in pericolo. La maggior parte dei nemici in Sekiro può ucciderti con un paio di colpi e morirai centinaia e centinaia di volte, anche per i normali spadaccini. Mi ci sono voluti più di 20 tentativi per battere alcuni capi, eppure raramente mi sembra ingiusto. Ogni volta che morivo, so che sarei sopravvissuto se fossi stato meno esitante o se avessi studiato più da vicino i modelli di attacco del mio nemico.

'Morirai centinaia e centinaia di volte, anche per i normali spadaccini'

La letalità dei tuoi nemici combinata con la potenza della tua parata crea una brillante tensione tra sicurezza e successo. Indietreggiare di solito ti preserva la vita ma non ti aiuta a uccidere il tuo nemico: spingerti in avanti ti mette nel raggio di azione per abbatterli, ma ti rende vulnerabile. Gioco sempre al limite delle mie capacità e il brivido di sapere che potrei morire per una parata fuori orario fa sentire ogni vittoria enorme. È più punitivo di entrambi Anime scure o Bloodborne , ma anche più gratificante.

Non ci sono due combattimenti che si sentono allo stesso modo. Oltre alla scimmia infestata e senza testa, ho combattuto contro un ubriacone che periodicamente sorseggia veleno e lo sputa sulla sua spada, un toro alla carica con corna fiammeggianti e qualcosa chiamato giraffa centopiedi dal braccio lungo. Una serie di gadget per il braccio protesico di Sekiro aggiunge ulteriore varietà e possono aiutarti nei punti appiccicosi. Quando ho combattuto il toro, ho equipaggiato il petardo, che stordisce la bestia. Quando ho combattuto un orco incatenato, ho fatto esplodere il mio lanciafiamme, perché avevo sentito i nemici dire che temeva il fuoco.

Esplora tutte le strade

Schermata di Sekiro: Shadows Die Twice

Al di fuori del combattimento, la scrittura poetica e un'ambientazione vasta e ramificata rendono Sekiro una gioia da esplorare. La sua storia è più semplice rispetto ai precedenti giochi di FromSoftware, il che è positivo. I tuoi obiettivi cambiano man mano che avanzi, ma ogni volta è chiaro cosa devi fare e ti dà un costante senso di scopo.

Lontano dalla storia principale, il mondo di Sekiro è un mistero che chiede di essere esplorato. Incontrerai una vecchia che mormora di riso e un serpente, un minuscolo guerriero chiamato Black Hat Badger che parla di far volare un aquilone e un monaco triste che piange perché ha perso un fiore bianco puro. Indipendentemente dal fatto che tu possa capire come aiutare questi NPC cambierà la tua storia e ti manderà in parti del mondo che altrimenti potresti perderti.

Guarda i nostri suggerimenti Sekiro di seguito:

Gli ambienti possono sembrare uguali all'inizio e trascorrerai ore saltando sui tetti di pagode taglia e incolla. I luoghi successivi sono più vari, anche se un po' poco interessanti: non ho mai visto nulla che mi facesse fermare a fissare. Ma sono comunque divertenti da curiosare grazie ai segreti nascosti dietro porte nascoste e in minuscoli ingressi di caverne. Troverai grani di preghiera per migliorare la tua salute, semi di zucca per darti più ricariche della tua fiaschetta curativa e nuovi accessori per la tua protesi shinobi.

Sembra anche continuare ad espandersi. Ogni volta che esaurivo un ramo, due o tre in più si rivelavano, ognuno dei quali terminava con dei capi. Ho trascorso 40 ore con il mio primo playthrough e ci sono ancora trame, incluso un altro finale, che ho intenzione di catturare la seconda volta.

Tassa furtiva

Sfortunatamente, è deluso dalla sua enfasi sulla furtività. Combattere frontalmente gruppi di nemici ti farà uccidere, e Sekiro invece vuole che tu li elimini uno per uno tramite uccisioni furtive. Le guardie stanno sotto sporgenze sporgenti o sui bordi dell'erba alta, aspettando solo di essere pugnalate.

Ma l'IA è troppo facile da ingannare e rende noiosi i segmenti stealth. Se ti nascondi per 15 secondi, i nemici dimenticheranno che hai appena infilzato il loro amico e torneranno ai loro posti. È soddisfacente pianificare un percorso perfetto la prima volta che si entra in un'area, ma si finisce per ripetere sempre lo stesso percorso.

Un mini-boss lanciere su alcuni gradini del castello, ad esempio, ha una guardia d'onore di sei nemici ed è troppo pericoloso prenderli tutti in una volta. Crea un noioso ciclo di saltare dai tetti, pugnalarne uno, ritirarsi in alto e aspettare che l'IA si riposi. Salta, pugnala e ripeti. Quando alla fine vieni calpestato dal capo, devi andare di nuovo.

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Anche muoversi di nascosto può essere imbarazzante. Non puoi, ad esempio, arrampicarti silenziosamente su oggetti bassi quando sei accovacciato: premendo salta ti farà saltare fuori dalla copertura. Se sei su un ramo di un albero, non puoi semplicemente scendere in silenzio, ma devi scegliere una direzione e saltare. È goffo.

La mia unica altra lamentela riguarda la fotocamera, che non può gestire spazi ristretti. Sono morto diverse volte per un guerriero ombra in un tunnel sotterraneo perché mi sono avvicinato troppo alle pareti, il che significava che non potevo vedere nient'altro che la parte posteriore della testa di Sekiro. Sono stato fatto a pezzi.

Ma per quanto fastidiosi siano questi problemi, sono sminuiti dall'eccellenza dei boss e del combattimento di Sekiro. Dagli la tua pazienza e ti ricompenserà con alcuni dei migliori combattimenti in qualsiasi videogioco, storie secondarie poetiche e un mondo pieno di segreti. È il gioco più difficile che abbia mai completato e tuttavia, non appena ho battuto il boss finale, ho avviato un nuovo gioco. Sono determinato a esplorare le storie secondarie che mi sono perso e a pugnalare quella scimmia insanguinata al collo solo un'altra volta.

Recensito su PS4

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4 su 5

Sekiro: Le ombre muoiono due volte

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Piattaforme disponibiliPS4, Xbox One, PC
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