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Recensione di Fallout 76: 'Solo consumato come il mondo che raffigura, senza il calore'
Il nostro verdetto
Fallout 76 ha barlumi dello splendore fantascientifico della serie del marchio, ma sono pochi e rari.
Professionisti
- Nuove intriganti bestie da combattere
- L'affascinante retroscena degli Appalachi
- Nuove regioni ampliano ciò che può essere il post-apocalisse
contro
- Numerosi problemi tecnici
- Il motore non è aggiornato (e si vede)
- La maggior parte delle missioni sono missioni di recupero in modo trasparente
- Mancanza di profondità emotiva per i (pochi) NPC robot
GamesRadar+ Verdetto
Fallout 76 ha barlumi dello splendore fantascientifico della serie del marchio, ma sono pochi e rari.
Professionisti
- +
Nuove intriganti bestie da combattere
- +
L'affascinante retroscena degli Appalachi
- +
Nuove regioni ampliano ciò che può essere il post-apocalisse
contro
- -
Numerosi problemi tecnici
- -
Il motore non è aggiornato (e si vede)
- -
La maggior parte delle missioni sono missioni di recupero in modo trasparente
- -
Mancanza di profondità emotiva per i (pochi) NPC robot
I giochi di Fallout sono sempre stati incentrati sulla sopravvivenza. Tutto al di fuori dei Vault è arrugginito, rotto o semplicemente mutato, ma ehi, questa è la nuova normalità. Ti abitui alla sporcizia, ti abitui alle rovine e gradualmente diventi un sopravvissuto incallito che fa della Zona contaminata la propria casa, trovando sacche di calore e umanità - e, soprattutto, umani - che ti fanno andare avanti. Ma sfortunatamente Fallout 76 è indossato come il mondo che raffigura, senza il calore. Sebbene ci siano barlumi del vecchio scintillio di Fallout, come ricerche ironiche sulla burocrazia del vecchio mondo e retroscena davvero commoventi sull'impatto dell'automazione sulla classe operaia, Fallout 76 manca del cuore e del dinamismo delle precedenti installazioni nella serie di Bethesda . E non posso esprimere a parole quanto mi renda triste scriverlo.
'Fallout 76 manca del cuore e del dinamismo delle precedenti installazioni nella serie di Bethesda.'
Perché una delle domande più grandi che mi pongo quando gioco è questa: per chi sopravvivo? Alla fine, chi è tutto questo per ? Tutti sono morti. Certo, ci sono i robot, ma a differenza di Curie da Fallout 4 o anche Victor da lontano Fallout: Nuova Vegas , questi robot hanno la profondità emotiva di un tostapane. Anche il personaggio robotico principale con cui interagirai per una parte significativa delle tue missioni principali, una Miss Nanny modificata chiamata Rose, è sporadicamente tridimensionale. Il modo in cui è stata creata è una tragica storia di dolore e furia, ma è solo accennato nelle fasi successive delle sue numerose missioni e un nastro olografico che puoi trovare vicino a lei. Come con il resto di Fallout 76, il suo potenziale rimane in gran parte irrealizzato. Mentre gli NPC robotici avrebbero potuto essere la grande rivelazione di Fallout 76 (che avrebbe ben integrato la storia sempre presente di robot che rubavano il lavoro alle persone prima che cadessero le bombe, a proposito ), le automazioni che incontri sono venditori, guardie o semplicemente bot ornamentali. Ti senti veramente solo.
Non più il Vagabondo Solitario
Beh, quasi da solo. La crescente community di Fallout 76 brilla come un lampo prima di un fungo atomico. Correndo attraverso gli Appalachi mi sono fatto una manciata di amici dopo aver collaborato con loro per un'intera serata, ho salutato con la mano finché le mie braccia nel gioco non si sono stancate e ho distribuito la mia giusta dose di emoticon del cuore. Quasi tutti quelli che ho incontrato sono stati amichevoli e ho ancora quell'esplosione di gioia quando trovo un altro sopravvissuto nella landa desolata poiché anche dopo ore e ore di gioco, la novità del multiplayer non è ancora svanita. Anche solo aiutare qualcuno a eliminare alcuni Scorched o far cadere alcuni Stimpak gratuiti per un compagno esploratore ti dà quella sensazione di solidarietà e questo è, senza dubbio, uno dei pezzi migliori di Fallout 76. Qualcosa di molto speciale sta crescendo nelle terre selvagge degli Appalachi : un giocatore di livello 60 mi ha regalato dei core fusion gratuiti e in seguito ho aiutato alcuni neofiti a eliminare dei ghoul. Con un sistema PvP che disincentiva l'uccisione di partecipanti involontari, ho scoperto personalmente che esiste un ciclo di aiutarsi a vicenda che dovrebbe tentare anche il giocatore più avverso ai MMO. Ma so che non parlo a nome di tutti, e i miei amici hanno avuto esperienza diretta del meno...diciamo ospitale lato dei compagni sopravvissuti.

'C'è un ciclo di aiutarsi a vicenda che dovrebbe tentare anche il giocatore più avverso ai MMO.'
Indipendentemente dal fatto che tu stia giocando da solo o con gli amici, probabilmente avrai ancora un senso di déjà vû. Appalachia è costruito utilizzando lo stesso Creation Engine di Fallout 4 e Skyrim , quindi la maggior parte dei tuoi dintorni sembra stranamente simile al viaggio del 2015 nella Zona contaminata. In poche parole: è vecchio e si vede. Le trame richiedono quel paio di secondi in più cruciali per caricarsi anche quando sei da vicino, in terza persona il tuo personaggio sembra essere stato costruito con un manichino esclusivo e i tuoi nemici hanno lo stesso tipo di rigidità. Anche dopo la beta ho visto i nemici posare a T e scivolare verso di me in combattimento, ho avuto frammenti di roccia e foglie che diventavano verde neon perché non si caricavano, ho tagliato oggetti, trovato missioni interrotte e oltre due giorni il gioco si è bloccato su di me tre volte. Con i giochi del 2018 come Dio della guerra , Spider-Man e Red Dead Redemption 2 facendo scalpore con la loro grafica squisita - o addirittura Alba di Orizzonte Zero nel lontano 2017 - il Creation Engine non è all'altezza. Non c'è altro modo per dirlo.
'Miring the Mire
La rara eccezione a questa regola è The Mire e Cranberry Bog, le due aree più notevolmente nuove che sono diverse da qualsiasi altra cosa vista prima in Fallout, dilaganti con una vita lussureggiante e nuove strane creature. La palude è una palude fitta di alberi frondosi e viti senzienti che hanno infettato la fauna locale, con un'erba così alta e fitta che oscura in parte la tua vista quando ti muovi furtivamente. Cranberry Bog è semplicemente un alieno. Alberi bulbosi cremisi luminosi spuntano dal terreno e lo sporco è di un rosso violento, adatto considerando che l'area è la più difficile da esplorare insieme a The Mire. Quella sensazione di meraviglia e diffidenza, il modo in cui guardi costantemente alle tue spalle quando le esplori per la prima, sesta o ventesima volta per guardare la luce della luna che cade tra gli alberi paludosi o guardare il terreno che diventa più profondo nel colore del vino di notte (e per tenere d'occhio i nemici), quello è la sensazione che desideri per l'intero Fallout 76. Insieme alle mutazioni che puoi sviluppare, oltre ai nuovi misuratori di fame e sete, queste aree mostrano che il mondo che conoscevi una volta è scomparso e che stai combattendo per la sopravvivenza.
Per saperne di più 
24 essenziale Suggerimenti su Fallout 76 da sapere prima di giocare
A proposito di combattimenti, preparati a combinarli con un'empia miscela di fascino e orrore quando si tratta dei nuovi mostri di Fallout 76. Buon Dio, sono belli in un che-cavolo-è-quello- oh-merda-mi-s-troverò tipo di modo. Che si tratti del tuo primo avvistamento di una Scorchbeast con le sue ali svolazzanti meravigliosamente animate o del fatto che rimani a urlare mentre un Wendigo si arrampica verso di te con le sue urla rauche, le bestie completamente nuove sono una fantastica aggiunta agli Appalachi. Costringerti a inventare al volo strategie nuove di zecca (poiché spesso ti colgono di sorpresa), è quasi come giocare a una versione mini di Mondo di cacciatori di mostri come quella sensazione di soddisfazione quando sono morti - o quando hai finalmente trovato quell'inafferrabile falena Fallout 76 - è uno sballo che ti farà tornare indietro e, soprattutto, ti trasformerà in un po' un cacciatore di mostri tu stesso. Alcune apparizioni sono così rare (guardando te, Mothman o il mostro di Flatwoods) che c'è qualcosa di cult che cresce intorno agli avvistamenti di loro online. Questa versione apocalittica del birdwatching estremo ti incoraggia decisamente a tornare negli Appalachi per dare la caccia a queste creature, se hai la pazienza...

Proprio come i mostri, c'è ancora quell'ingegnosità tipica di Fallout quando si tratta di alcune missioni (sì, alcune di esse... ne parleremo più avanti). La disinvolta stranezza fantascientifica di Fallout è famosa per cui continua a combattere nelle missioni secondarie: procedure burocratiche esilaranti e frustranti ancora applicate dai robot nonostante il loro ufficio sia circondato da macerie, una società segreta di vigilantes guidata da una stuntman/attrice, gli eventi pubblici che chiedi semplicemente di assistere a una parata ormai lontana o di aiutare un sindaco robotico a raccogliere bottiglie di birra al poligono di tiro locale. Inoltre, nella maggior parte degli angoli e delle fessure ci sono lettere di persone morte da tempo, olonastri lasciati dalle prime persone per cercare di riportare a casa gli Appalachi, scheletri lasciati in pose che vanno da toccanti a semplicemente inquietanti. Voi tatto come i luoghi erano vivi una volta. Ma non più. I cadaveri di predoni, coloni e soccorritori sono sparsi in capanne e campi, un doloroso promemoria che sei troppo tardi per aiutare.
Tutto da solo
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12 Suggerimenti per il CAMP di Fallout 76 per aiutarti a costruire quella perfetta base di partenza
Senza gli NPC, la connessione emotiva che rende utile tutta quella sopravvivenza è gravemente carente. Ogni missione principale della trama che raccogli ha una conclusione scontata: tu sei l'ultima speranza di [inserire il nome della fazione qui]. Che si tratti della Confraternita d'Acciaio, dei Responder, del Free State o anche dei Raider formalmente ostili per l'amor di Dio, dipende sempre da te aiutare a ricostruire o scoprire cosa è successo al gruppo (spoiler: nessun NPC umano significa che sono tutti molto, molto poco vivi). Ragazzo, diventa emotivamente estenuante. Non aiuta il fatto che nessun NPC aggiunga peso emotivo a ciò che stai facendo - prendi un olonastro da qui, vai a trovare questa persona decisamente morta lì - la maggior parte delle missioni sono missioni di recupero in modo trasparente. Va bene, va bene, ammesso che tutta quella chat con gli NPC anche nel passato di Fallout 4 potrebbe essere solo un travestimento per una ricerca di recupero, ma almeno ti sentivi come se stessi facendo la ricerca per qualcuno , che qualcuno curato se ce l'hai fatta indietro. È difficile fare in modo che un terminale o un nastro olografico preregistrato suoni come se gli importasse, poiché queste sono spesso le cose in cui trasformerai la tua ricerca.

'Fallout 76 non ha la vita che ha reso il post-apocalisse un faro di speranza nei giochi precedenti'.
Fallout 76 è come incontrare un vecchio ex amico che non vedi da sempre. All'inizio sei entusiasta di vederli e sentire tutto ciò che hanno combinato, ma man mano che la conversazione va avanti ti rendi conto che non sono cambiati molto, ma sei cresciuto. Molto. Proprio come un ex amico, Fallout 76 ha alcune nuove stranezze, ma servono principalmente a mostrare quanto sia obsoleto il resto del gioco. Il risultato è che in Fallout 76 non vuoi solo sopravvivere, vuoi farlo abitare . Con le sue missioni capricciose, problemi tecnici e motore obsoleto, Fallout 76 non ha la vita che ha reso il post-apocalisse un faro di speranza nei giochi precedenti. Eppure quando si spinge in un nuovo territorio, a volte letteralmente come nel caso di The Mire o Cranberry Bog, o ti presenta nemici nuovi di zecca, vedi parte della scintilla che rende Fallout... beh, Fallout. Se solo ci fossero abbastanza scintille come quella per dare fuoco agli Appalachi. Ma non ci sono.
Ricorda: poiché è un MMO, c'è la reale possibilità che, proprio come Elder Scrolls Online, Fallout 76 di oggi sarà molto diverso da Fallout 76 del prossimo anno, quindi anche se non vale la pena saltare negli Appalachi in questo momento, passa un po' di tempo nella tua cassaforte personale ed emergi di nuovo quando la polvere radioattiva si sarà depositata. Aggiornerò questa recensione tra un mese per vedere come sono cambiate le cose, e poi di nuovo l'anno prossimo mentre si spera che Fallout 76 continui a crescere e adattarsi, proprio come faranno gli abitanti del Vault 76 che attraversano il suo mondo.
Il verdetto 2.52,5 su 5
Fallout 76Fallout 76 ha barlumi dello splendore fantascientifico della serie del marchio, ma sono pochi e rari.
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