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Recensione di Deus Ex: Mankind Divided
Il nostro verdetto
Un eccellente sequel che espande la tua cassetta degli attrezzi e offre ambienti complessi e sfaccettati da esplorare.
Professionisti
- I nuovi potenziamenti si basano sui vecchi preferiti
- Ambienti complessi con percorsi multipli
- Hanno risolto i combattimenti con i boss
- Un sacco di triangoli
contro
- La divisione dell'umanità è gestita in modo goffo
- I personaggi principali sono resi meglio di quelli minori
- Troppi triangoli?
GamesRadar+ Verdetto
Un eccellente sequel che espande la tua cassetta degli attrezzi e offre ambienti complessi e sfaccettati da esplorare.
Professionisti
- + I nuovi potenziamenti si basano sui vecchi preferiti
- + Ambienti complessi con percorsi multipli
- + Hanno risolto i combattimenti con i boss
- + Un sacco di triangoli
contro
- - La divisione dell'umanità è gestita in modo goffo
- - I personaggi principali sono resi meglio di quelli minori
- - Troppi triangoli?
Sono accovacciato nel caveau inferiore della Palisades Property Bank, la principale struttura di sicurezza dei dati di Praga. È impenetrabile, o almeno così mi farebbe credere l'imperdibile receptionist. Il mio ingresso in una delle sue aree più sicure dice il contrario. Accendo il mio dispositivo di occultamento Glass-Shield, rendendomi temporaneamente invisibile. Passando inosservato attraverso i cavi laser, mi metto al riparo fuori dalla vista della torretta di sicurezza. Usando un multitool, hack da remoto una porta vicina alla stanza del server. All'interno, scopro un grande passacavo che conduce alla cabina di sicurezza. C'è una sola guardia, ma abbatterlo avviserebbe i suoi colleghi fuori. Premo un pulsante sul muro e le finestre si oscurano, oscurando la visuale nella cabina. Guardi giù, sono un passo più vicino all'apertura del caveau e al saccheggio del suo prezioso contenuto.
La cosa grandiosa di Deus Ex: Mankind Divided è che nulla di tutto ciò è imposto dalla storia. La banca ha il suo posto nel percorso critico, ma io sono qui di mia spontanea volontà. E come l'ho aperto è specifico per me. Come con Human Revolution del 2011, i miei potenziamenti e gli strumenti sono miei, scelti in base alla mia preferenza per la furtività e la non letalità. Qualcun altro potrebbe hackerare le torrette e i robot di sicurezza per uccidere le guardie per loro conto. Un altro giocatore potrebbe correre dentro, facendo esplodere il potenziamento del tifone che ha visto il protagonista Adam Jensen sparare proiettili esplosivi in ogni direzione.
Funziona perché il level design anticipa la gamma di possibilità e offre percorsi interessanti per ciascuno. Spesso questo significa prese d'aria spaziose, delle dimensioni di Jensen da attraversare, ma ci sono opzioni per ogni missione principale, missione secondaria o progetto personale fatto da sé. Introduci un codice chiave in un ingresso sul retro? Usi le tue braccia meccaniche per impilare le casse finché non puoi usare le tue gambe meccaniche per saltare su una sporgenza? Basta entrare dalla porta principale e affrontare le conseguenze? Mankind Divided, proprio come ogni precedente gioco di Deus Ex, riguarda la gioia della pianificazione, dell'esecuzione e del processo decisionale al volo.
La maggior parte dell'azione si svolge a Praga, un enorme centro cittadino composto da cinque distretti suddivisi in due aree aperte. Sono passati due anni dagli eventi di Human Revolution e Jensen ha accettato un lavoro come cacciatore di terroristi per una nuova task force dell'Interpol. Alla fine di Human Revolution, gli umani aumentati furono spinti in una rabbia in stile 28 Days Later. Mankind Divided corre con quel filo, raffigurando un mondo che è diventato timoroso dell'aumentato. Praga è all'estremo di questo fenomeno globale e ha iniziato a separare gli aumentati e i 'naturali'.

Per quanto riguarda le allegorie sui diritti civili, è un po' irritante. Tuttavia, Mankind Divided fa un lavoro abbastanza buono nell'esplorare le conseguenze di questi eventi. Human Revolution ha esplorato il lato oscuro del potenziamento umano. L'ago del ghetto di Praga, Golem City, è questo portato alla sua logica conclusione. I CEO e i leader aziendali aumentati, nel frattempo, non sono interessati: impegnati a costruire paradisi aumentati lontano dal resto del mondo. In tutto, le decisioni morali rafforzano le difficoltà affrontate dagli individui potenziati, anche se raramente con una conclusione soddisfacente o particolarmente profonda.
Il problema più grande con l'attenzione di Mankind Divided sulla discriminazione è lo stesso Jensen. Le scelte di dialogo offrono la possibilità di relazionarsi con l'aumentato di Praga, ma Jensen non sperimenta mai la loro difficile situazione. È potenziato, sì, ma diverso. Speciale. Ad alcuni suoi colleghi non piace, ma non mettono mai in dubbio la sua efficacia. Il suo ID Interpol significa che può salire felicemente su una carrozza ferroviaria non potenziata e affrontare nient'altro che un poliziotto arrabbiato che controlla le sue carte. E, a differenza di ogni altro umano potenziato nel gioco, non ha bisogno di Neuropozyne per impedire al suo corpo di respingere i suoi arti meccanici. Le persone odiano Jensen nel modo in cui odiano Geralt in The Witcher 3, vale a dire che hanno troppo bisogno di lui per fare qualsiasi cosa se non fare commenti sprezzanti. Ma mentre The Witcher 3 usa la discriminazione come trama per dare corpo al mondo, Mankind Divided ne fa lo sfondo.

Di gran lunga migliore è la cospirazione che si sta lentamente svolgendo al centro dell'azione di Mankind Divided. Jensen deve trovare gli autori di un attentato in una stazione ferroviaria di Praga e, così facendo, deve occuparsi di un movimento per i diritti umani, un collettivo di attivisti informatici, una setta aumentata e altro ancora. Questo è il pane quotidiano della serie e, sebbene non sia affatto originale (gli Illuminati ci sono di nuovo), i fan della serie dovrebbero apprezzare i legami con l'originale Deus Ex. È una trama divertente da svelare e offre persino un'agenzia limitata per dare una spinta alla storia in modi minori e specifici.
Un'ulteriore complicazione viene dai nuovi Augs sperimentali trovati dormienti a Jensen. Una trama intrigante, è principalmente un modo per dargli nuovi poteri. Ci sono alcune cose divertenti con cui giocare, tra cui stordimento a lungo raggio, hacking remoto, teletrasporto a corto raggio e skin corazzata. Sono tutti strumenti potenzialmente utili, a seconda delle preferenze del tuo stile di gioco, e migliorano la già divertente suite di poteri che ritorna da Human Revolution. È una selezione abbastanza ampia che la tua scelta non si limita solo all'azione o alla furtività, ma al metodo specifico di entrambi che più si adatta al modo in cui vuoi giocare.
Inoltre, Eidos Montreal aggiunge la personalizzazione delle armi e diversi tipi di munizioni. Mankind Divided offre sia un'ampia cassetta degli attrezzi, sia un ambiente dettagliato e intricato. È una combinazione soddisfacente e il risultato è un gioco che va goduto al meglio lentamente e deliberatamente: smontare i segreti di Praga e le missioni secondarie prima di portare avanti la storia volando brevemente in qualche altro luogo. Certo, sarebbe bello avere un secondo grande hub, simile all'Hengsha di Human Revolution, ma le dimensioni e i dettagli di Praga lo compensano, così come il fatto che le visite successive si svolgono a un'ora diversa del giorno e con nuove missioni secondarie .

È anche molto più bello di Human Revolution. Praga sembra più uno spazio reale e Eidos Montreal utilizza l'hardware della console più potente per offrire aree più grandi piene di più disordine. E, naturalmente, è pieno dell'assurdo ma sorprendente design futuristico di Eidos Montreal (leggi: triangoli ovunque). I volti sono anche più dettagliati ed espressivi, ma anche incoerenti, uno degli aspetti più coinvolgenti del gioco. I principali NPC sono più dettagliati, il che rende quelli minori strani e fuori luogo.
In termini di storia, Human Revolution probabilmente mantiene il vantaggio perché si è concentrato sul personaggio di Jensen in un modo in cui Mankind Divided non lo fa. Questo nuovo capitolo sposta il mondo e le sue cospirazioni, e di conseguenza non ha lo stesso impatto. Ma visto come una serie di sistemi e livelli, Eidos Montreal ha superato se stesso. Mankind Divided è pieno di grandi momenti, dal lungo viaggio attraverso The Throat of Golem City, al semplice piacere di accovacciarsi in una banca di Praga, chiedendosi come procedere.
Questo gioco è stato recensito su PC.
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Deus Ex: l'umanità divisaUn eccellente sequel che espande la tua cassetta degli attrezzi e offre ambienti complessi e sfaccettati da esplorare.
Ulteriori informazioni
| Descrizione | L'umanità è stata divisa da quelli con potenziamenti e quelli senza e la guerra è su di noi. Spetta ancora una volta ad Adam Jensen porre fine a tutto questo. |
| Nome del franchising | Deus ex |
| Nome del franchising nel Regno Unito | Deus ex |
| piattaforma | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
| Valutazione della censura degli Stati Uniti | 'Rating in attesa', 'Rating in attesa', 'Rating in attesa' |
| Valutazione della censura del Regno Unito | '','','' |
| Genere | Azione |