Recensione di Cyberpunk 2077: 'Ciò che manca in lunghezza, lo compensa con profondità e anima'

(Immagine: CD Project Red)

Il nostro verdetto

Ciò che manca a Cyberpunk 2077 nella durata della campagna principale, compensa con profondità e anima, offrendo un mondo di intrighi e violenza diverso da qualsiasi altro.





Professionisti

  • Il mondo di gioco più coinvolgente fino ad oggi
  • Assolutamente bellissimo
  • Libertà di scelta nella storia e nel combattimento

contro

  • Più breve del previsto

GamesRadar+ Verdetto

Ciò che manca a Cyberpunk 2077 nella durata della campagna principale, compensa con profondità e anima, offrendo un mondo di intrighi e violenza diverso da qualsiasi altro.

Professionisti

  • +

    Il mondo di gioco più coinvolgente fino ad oggi

  • +

    Assolutamente bellissimo



  • +

    Libertà di scelta nella storia e nel combattimento

contro

  • -

    Più breve del previsto

Ho passato più tempo di quanto vorrei ammettere fissando Night City. Nelle sue strade illuminate al neon, screziate di rosa e giallo dopo la pioggia; al fumo che sale attraverso il vano dell'ascensore nel condominio di V; al luccichio del cromo che scorre attraverso le braccia e le facce degli NPC; ai luridi metallizzati e agli abiti lucidi che adornano i suoi cittadini; o semplicemente in un altro panorama della città che ho scoperto dopo aver guidato verso una nuova collina nelle Badlands. Cyberpunk 2077 è bellissimo.



Fatti veloci: Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

(Credito immagine: CD Project Red)

Data di rilascio: 10 novembre 2020
Piattaforma/i: PC, PS4, Xbox One
Sviluppatore: CD Project Rosso
Editore:
Bandai Namco



Il mondo di Cyberpunk 2077 è una tale gioia estetica che sembra irrispettoso viaggiare velocemente o saltare le unità a Night City. A volte, sembra che il gioco si sia trasformato in un salvaschermo voyeuristico vivente, tale è la sua capacità di distrarre con il suo bell'aspetto. Non è solo il modo in cui la città prende vita di notte, dato che la città notturna, opportunamente intitolata, sembra ridicola al buio: tutto luccichio al neon e riflessi luminosi, i fari della tua auto che tracciano un percorso attraverso il cemento o la polvere di i Calanchi. Night City esalta la bellezza in ogni fetta della giornata. Ma è sempre veloce ricordarti che la vita all'interno di Night City è brutale, cruda e oh così violenta. Ma è quello che speri, vero? Dopotutto, un'ottima impostazione ti porterà solo così lontano.

Biglietto di sola andata

Cyberpunk 2077

(Credito immagine: CD Project Red)



Come ti aspetteresti dal team che ti ha portato The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077 è un capolavoro di costruzione di mondi, pieno di intrighi e distrazioni che ti farà immergere da una missione all'altra con gioia. Le missioni assumono varie forme, dai lavori principali ai lavori secondari (che sono fondamentalmente missioni principali in tutto tranne che nel nome), fino a quelle in cui ti imbatterai come Gigs e Police Scanner Hustles. Il risultato di tutto ciò è una mappa che è un pasticcio di icone, che inizialmente può sembrare opprimente, ma in realtà significa solo che sei ricompensato per aver esplorato Night City. Svoltare un angolo in una strada laterale potrebbe offrire qualsiasi cosa, da auto e biciclette luccicanti in vendita o una clinica ripperdoc in cui tuffarsi per alcuni miglioramenti del cyberware, ai misteriosi concerti che si rivelano solo quando ti avvicini e ricevi una chiamata da il riparatore locale coinvolto. Night City diventa sempre più ricca e allettante più a lungo ci trascorri.

Ti consigliamo di esplorare tutto ciò che Cyberpunk 2077 ha da offrire, perché la campagna principale è sorprendentemente breve, se ti concentri esclusivamente sui lavori principali. Ignora i lavori secondari, i concerti e altre esche di Night City e potresti avere un tempo di completamento compreso tra le 15 e le 20 ore. Ma renderai anche il gioco un enorme disservizio alimentando il compito principale di V, quindi, sebbene sia possibile, lo sconsiglio vivamente.

Cyberpunk 2077

(Credito immagine: CD Project Red)

Quello che dirò, però, è che sono rimasto davvero sbalordito di fronte a un avviso di 'punto di non ritorno' nella campagna principale che sembrava fosse arrivato proprio mentre la storia stava davvero facendo il suo passo. CD Projekt Red ha affermato in precedenza che Cyberpunk 2077 è 'leggermente più breve' di The Witcher 3 nel tentativo di convincere più persone a vedere la storia fino alla sua conclusione, ma questo avviso sembrava uscito dal nulla. Tuttavia, se finire The Witcher 3 è stata un'impresa che non tutti potrebbero raggiungere, completare Cyberpunk 2077 è un'esperienza che, si spera, la maggior parte dei giocatori può avere. Ma, soprattutto, per ciò che manca a Cyberpunk in termini di durata della campagna, compensa più che la profondità e l'ampiezza dei contenuti disponibili in Night City.

È qui che i lavori secondari sono incredibilmente cruciali – e piuttosto improprio. Anche se si è tentati di liquidarli come semplici riempitivi, sono archi di campagna a sé stanti, esplorando narrazioni con personaggi principali che portano luce, colore e complessità alla storia principale, per non parlare della possibilità di influenzare il finale. Anche se non ti rovinerò nulla, è qui che troverai un lato diverso di Cyberpunk 2077, un lato più emotivo e umano, lontano da pistole, bande e sangue. Diventerai così emotivamente coinvolto in questi personaggi che è facile diventarne più assorbito rispetto alla difficile situazione di V. C'è calore qui, umorismo brillante e un pugno emotivo che non ti aspetteresti sempre, offrendo personaggi avvincenti che senza dubbio si classificheranno come alcuni dei migliori giochi che hanno da offrire. È lo stesso anche per i Gigs, mini-missioni a fuoco rapido che fungono da piccole distrazioni dalla storia principale e archi di lavoro secondario di più ore. I concerti vanno dal semplice al decisamente bizzarro, e più di una volta mi sono ritrovato a ridere a crepapelle per la brillante assurdità di tutto ciò.

Abbiamo costruito questa città...

Cyberpunk 2077

(Credito immagine: CD Project Red)

Johnny Silverhand, ovviamente, aggiunge anche fascino al gioco. Interpretato da Keanu Reeves, Silverhand è il tuo compagno costante, commentando le tue avventure e le decisioni che prenderai in ogni occasione. È una presenza bizzarra, e non sempre gradita, ma il rockerboy non manca mai di aggiungere qualcosa a una situazione. Lo ami o lo odi alla fine, non c'è dubbio che non avrai apprezzato le montagne russe che Silverhand offre mentre guardi scorrere i titoli di coda.

Ciò che provi per lui, e tutti i personaggi che barcollano nella vita di V, dipenderanno sempre dalle scelte che hai fatto in Cyberpunk 2077. Sebbene ciò inizi con la personalizzazione del personaggio e la tua scelta del percorso di vita, continua fino al ultimi momenti di gioco. Come ho detto nella mia anteprima, mentre Cyberpunk 2077 offre le scelte di dialogo più tradizionali, si avvicina anche a imitare l'interazione umana. Non è più necessario 'premere X per interagire' con qualcuno, basta avvicinarsi e iniziare a parlare. Puoi scegliere di rispondere a qualcos'altro che sta accadendo nella stanza durante la conversazione, se vuoi, parlare con qualcun altro per un po' o semplicemente andartene. Le scelte che fai potrebbero non far deviare drammaticamente la storia, ma non saprai mai quanto siano lontane le tue decisioni finché non le avrai prese.

Cyberpunk 2077

(Credito immagine: CD Project Red)

Quell'ampiezza di scelta si estende anche al combattimento. Troverai armi in abbondanza a Night City, da una katana chiamata Black Unicorn a un fucile da cecchino che può far saltare in aria la testa delle persone come un brufolo particolarmente piacevole, ma quello che scegli di farne dipende da te. Il gioco presenta una vasta gamma di alberi di aggiornamento per abilità e vantaggi associati che ti consentono di entrare davvero nel tipo di persona che vuoi che sia il tuo V. Preferisci un'opzione invisibile? Metti i tuoi punti perk nel migliorare le tue capacità di netrunner e cyberware in modo da poter dare fuoco a un nemico da una distanza di sicurezza. Vuoi diventare uno specialista di fucili d'élite? Ci sono molti vantaggi per questo. Inizialmente, la ricchezza di opzioni all'interno dei vantaggi può sembrare schiacciante, ma più giochi, più facile diventa modificare e migliorare le cose in cui vuoi essere esperto.

Anche il passaggio agli FPS dal formato RPG di The Witcher 3 è un enorme cambiamento. Ma CD Projekt Red ha fatto un ottimo lavoro rendendo il combattimento sempre gratificante. Non è così sfumato come The Witcher 3, ma sentirai i vantaggi e le differenze non solo tra ogni tipo di pistola, ma anche tra le singole armi: presto avrai le tue preferite, fidati. Per me è la capacità di combinare l'hacking e i miglioramenti basati sul cyberware (come le gambe che ti consentono di fare un doppio salto) con le sparatorie che è il vero vantaggio, che ti consente di bilanciare gli attacchi furtivi e senza mani con l'opzione di cambiare rapidamente tattica secondo necessità. Puoi andare in mischia se vuoi - consiglio vivamente le lame di mantide - ma ciò richiederebbe una discreta quantità di lavoro di preparazione e strategia, imparando come bloccare e gestire al meglio la tua resistenza per evitare di essere abbattuto immediatamente.

Cyberpunk 2077

(Credito immagine: CD Project Red)

Anche dopo oltre 50 ore con Cyberpunk 2077, che include vedere il mio primo finale e completare tutte le missioni secondarie principali, sento ancora di avere molto da vedere a Night City. I concerti sono ancora disseminati sulla mappa, i riparatori continuano a chiamarmi per chiedere aiuto e non ho ancora iniziato la mia raccolta di auto. Anche dopo tutto questo tempo, non ne ho mai abbastanza di Night City, e per fortuna molto poco ha intralciato l'esperienza. Gli unici bug che ho riscontrato fino ad oggi sono stati principalmente visivi, come veicoli mancanti, armi fluttuanti o barre dei menu bloccate casualmente, e sono stati facilmente risolti con un rapido salvataggio e ricarica. Inoltre, è stato promesso che tutti saranno corretti con la patch del primo giorno che deve ancora essere rilasciata.

Quella che è stata una gioia assoluta, tuttavia, è vivere Cyberpunk 2077 con l'impostazione Ultra Ray-Tracing completa tramite Nvidia RTX 3080. Dopo aver iniziato la recensione su una RTX 2070 Super che esegue il gioco con impostazioni Ray-Tracing Medium, il salto alle impostazioni Ultra mi è sembrato di attivare una modalità di realismo che non avevo mai visto prima nei giochi. I livelli aggiuntivi di fedeltà offerti dal ray-tracing per le ombre e i riflessi significavano che stavo costantemente sbirciando negli specchietti e ispezionando la città che mi brillava nel cofano della mia Porsche. È difficile sopravvalutare quanto sia bello Cyberpunk 2077 su PC e, sebbene queste non siano le opzioni disponibili per tutti, questa è la migliore esperienza grafica che il gioco ha da offrire in questo momento.

Cyberpunk 2077 è un modello di gioco open world, che offre il tipo di libertà di esplorare e definire il tuo personaggio che fornisce un nuovo apice per il genere. Ci vuole tutto ciò che celebriamo sui giochi open world e ne impara, implementando le migliori variazioni in un mondo così denso e dettagliato. Aggiungi il livello di reattività simile a quello umano e la profondità emotiva che porta alla sua narrazione e tutto si combina per l'esperienza più spettacolare. Fai subito un viaggio a Night City.

Recensito su PC (specifiche: RTX 3080 fornita da Nvidia, Intel i9-9900k, 32GB RAM). Codice di gioco fornito dall'editore.

Il verdetto 5

5 su 5

Cyberpunk 2077

Ciò che manca a Cyberpunk 2077 nella durata della campagna principale, compensa con profondità e anima, offrendo un mondo di intrighi e violenza diverso da qualsiasi altro.

Ulteriori informazioni

Genere'Gioco di ruolo'
DescrizioneIn Cyberpunk 2077 i giocatori saranno catapultati nell'oscuro futuro dell'anno 2077 e in un mondo in cui le tecnologie avanzate sono diventate sia la salvezza che la maledizione dell'umanità.
piattaforma'Xbox One', 'PC'
Valutazione della censura degli Stati Uniti'','Valutazione in sospeso'
Valutazione della censura del Regno Unito'',''
Meno