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Recensione di Agents of Mayhem: 'GI Joe, Saints Row, scambio di eroi e' in qualche modo funziona tutto'
Il nostro verdetto
Le tattiche di scambio di eroi aggiungono un vantaggio unico al combattimento in terza persona, mentre l'umorismo e il cuore elevano i fondamentali fondamentali per salvare il mondo di Agents of Mayhem a livelli memorabili.
Professionisti
- Sia il senso dell'umorismo che lo stile di AoM sono giocosamente acuti
- Lo scambio tra eroi a metà combattimento è bello e funziona bene
- Puoi eliminare l'autotune da un cattivo di Justin Bieber
- Un sistema di difficoltà intelligente ti offre guida e flessibilità
contro
- Il combattimento può essere difficile da tracciare e diventare opprimente
- La campagna richiede un po' di tempo per iniziare
- Le basi nemiche sono incredibilmente ripetitive
GamesRadar+ Verdetto
Le tattiche di scambio di eroi aggiungono un vantaggio unico al combattimento in terza persona, mentre l'umorismo e il cuore elevano i fondamentali fondamentali per salvare il mondo di Agents of Mayhem a livelli memorabili.
Professionisti
- +
Sia il senso dell'umorismo che lo stile di AoM sono giocosamente acuti
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Lo scambio tra eroi a metà combattimento è bello e funziona bene
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Puoi eliminare l'autotune da un cattivo di Justin Bieber
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Un sistema di difficoltà intelligente ti offre guida e flessibilità
contro
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Il combattimento può essere difficile da tracciare e diventare opprimente
- -
La campagna richiede un po' di tempo per iniziare
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Le basi nemiche sono incredibilmente ripetitive
Agents of Mayhem è l'equivalente commedia M-rated di guardare GI Joe, giocare con action figure e scherzare con gli amici. Il suo mondo luminoso al neon è caratterizzato da filmati animati che evocano l'atmosfera a basso budget dei cartoni animati venduti all'inferno, ed è attraversato da annunci di servizio pubblico ridicolmente inappropriati da parte di un cast diversificato di personaggi. Questo gioco è orgoglioso di indossare le sue influenze come le medaglie militari e allo stesso tempo deriderne l'inferno rovente. In qualche modo, funziona tutto.
Se hai giocato a Saints Row 4 , l'ultimo grande gioco dello sviluppatore Volition, conosci già le basi del sistema di combattimento di Mayhem: salta e mitraglia in terza persona, usa armi convenzionali e abilità speciali per uccidere dozzine e dozzine di nemici (o civili se vuoi, il che sembra un po' strano qui dato che dovresti essere degli eroi invece di una banda di strada megalomane).
Mayhem sovrappone diverse nuove complessità alla base delle schermaglie di Saint's Row. Prima di tutto, ora controlli un trio di eroi selezionati con cura, ognuno con la propria arma e mosse speciali. Il passaggio da un eroe all'altro è immediato e combattere bene significa sfruttare i loro diversi punti di forza. È dannatamente bello scorrere tra il fucile a lungo raggio di Braddock, le doppie pistole di Fortune per chiudere gli spazi vuoti e la scimitarra ravvicinata di Scheherazade, solo per citare una delle mie formazioni di squadra preferite. Mi piace anche che il nome della loro triade di celebrità sia Bradforzade.

La connessione di Saints Row

Attraverso uno strano gioco di canoni, Agents of Mayhem è un sequel diretto di Saints Row: Gat out of Hell (o per uno dei suoi finali, comunque, è tutta una cosa). Ma si svolge in un universo separato, quindi non è necessario collaborare con i 3rd Street Saints per apprezzare la storia. Tuttavia, i fan di lunga data apprezzeranno i riferimenti furbi e alcuni personaggi ricorrenti; Kingpin ed io andiamo mooooolto indietro.
Il campo di battaglia stesso può essere più difficile da seguire. I cerchi rossi che mostrano pericolosi attacchi ad area d'effetto sono facili da mancare, in particolare quando sono proprio sotto di te, e la serie di buff, debuff e abilità nemiche che spesso emergono a distanza di pochi secondi l'uno dall'altro può essere sia visivamente che mentalmente travolgente. Seriamente, ho contato otto diversi tipi di debuff che la mia squadra di cui sopra potrebbe infliggere e non ho ancora idea di cosa faccia la metà di loro. Goffaggine a parte, nessuna situazione è mai stata ingestibile finché mi sono attenuto all'impostazione di difficoltà consigliata.
La maggior parte dei personaggi giocabili sono divertenti e memorabili, specialmente quelli che sovvertono gli stereotipi degli eroi d'azione: Braddock è un burbero sergente istruttore, certo, ma si sente anche responsabile per le truppe che potrebbe aver spinto troppo forte nelle braccia del male in attesa; Scheherazade è sia un ninja enigmatico che un narratore paradossalmente gradevole. Altri personaggi come Red Card, il gigantesco tedesco che non tace mai sulla sua squadra di calcio preferita , sono meno simpatici. Ma puoi semplicemente mandarlo in missioni a tempo e riservare gli slot della tua squadra per i ragazzi fantastici.
Mayhem merita anche lodi per essere molto più inclusivo del suo vecchio materiale sorgente di cartoni animati e film d'azione; Sono rimasto piacevolmente sorpreso quando ho capito che tutti e tre i membri della mia squadra preferiti erano donne di colore, con almeno un rappresentante LGBTQ presente. In quanti altri grandi giochi succede questo genere di cose per caso?

Anche Agents of Mayhem è molto divertente, e anche sotto questo aspetto è un diretto successore di Saints Row. Guardare Volition trovare la sua voce comica durante la serie di Saints Row è stato un piacere e in Agents of Mayhem quella voce canta davvero. O, uh, si alza in piedi, o qualsiasi altra cosa. Le missioni che seguono cricche/sotto-team all'interno di Mayhem, come 'Franchise Force' e 'Carnage a Trois', sono particolarmente buone. Fanno spazio alle battute e al cameratismo tra i personaggi principali che spesso mancano in altre parti di Mayhem - che devono consentire eroi intercambiabili. Piccoli tocchi come lo spettro ricorrente di Carol di H.R., un uomo nero burocratico menzionato in diverse conversazioni, forniscono anche un po' di fondamento e leggerezza. Pensa alle scene dell'ufficio in Archer e sei proprio lì.
Quando avrei dovuto prepararmi per lo scontro finale con il ragazzo scienziato pazzo, speravo segretamente di combattere di nuovo quei quintupletti di intelligenza artificiale codificati a colori, simili a Hatsune-Miku.
Al di fuori del quartier generale dell'ARK in levitazione di Mayhem, la campagna principale è divisa in 'episodi' ciascuno incentrato sull'abbattimento di uno dei malvagi signori di LEGION. Sfortunatamente, i due cattivi che iniziano e terminano la campagna (rispettivamente Hammersmith e Dr. Babylon) sono anche i meno interessanti. È un peccato guidare con il vecchio e noioso ragazzo 'Costruisco molte armi perché mi piace costruire armi' mentre un pretendente Justin Bieber odiosamente manipolatore è pronto a salire sul palco. E devo ammettere che, quando avrei dovuto prepararmi per lo scontro finale con il ragazzo scienziato pazzo, speravo segretamente di combattere di nuovo quei quintupletti di intelligenza artificiale codificati a colori, simili a Hatsune-Miku. Allo stato attuale, la conclusione soddisfacente della campagna sembra progettata per portare direttamente alle espansioni o ai sequel dei DLC.
Che tu sia in missione o stia semplicemente cercando frammenti di materia oscura (che puoi raccogliere per potenziare i tuoi agenti, grazie alle sfere Crackdown), trascorrerai tutto il tempo nell'ambiente open world della Seoul del prossimo futuro. La città ha un'estetica vibrante e utopica con grattacieli luminosi in un isolato e antichi templi e ciliegi in fiore nell'altro - tanto meglio per LEGION da rovinare con imponenti fortezze e dispositivi apocalittici. Sono stato piacevolmente sorpreso dal modo in cui gli effetti di questi siti si riversano in altre parti del gioco; diverse missioni erano più difficili a causa della vicina artiglieria LEGION che avrei potuto eliminare in anticipo. O forse li ho già affrontati e sono appena tornati online, dal momento che LEGION può riprendere i siti catturati. Questo potrebbe sembrare frustrante per i completisti, ma significa che avrai sempre qualcosa da fare nel mondo e diversi modi per guadagnare nuove cose tramite il sistema di bottino ispirato ai MMO (comprende di tutto, dalle nuove skin e gadget degli eroi alle auto aggiuntive ). Attività minori come gare e bersagli di attacco improvvisati non valgono la pena di essere cercate da sole, ma possono essere dei bei diversivi tra cose più grandi.

Tutta quell'azione in superficie non compensa del tutto il modo in cui si sentono ripetitive le tane segrete sotterranee di LEGION. Ok, sì, un impero del male voluto utilizzare alcuni motivi architettonici ricorrenti. Ma ho combattuto attraverso abbastanza fabbriche di robot e sale di controllo piene di trappole per soggiogare ogni uomo, donna e bambino sudcoreano almeno 10 volte. Probabilmente da un quarto a un terzo del mio tempo complessivo con Mayhem è stato trascorso in basi sotterranee, quindi un po' più di varietà sarebbe stata gradita.
La varietà è qualcosa che Agents of Mayhem ha in abbondanza, per fortuna. Che tu sia dell'umore giusto per battaglie piene di azione su palchi affollati di concerti, potenziando i tuoi agenti e la base di partenza, o andando per qualche arioso platform a triplo salto tra i grattacieli, il nuovo divertimento non è mai lontano. Quindi puoi tornare alla base, inserire un trio diverso di eroi e tornare a Seoul con una squadra completamente nuova. Mayhem è imperfetto, ma è anche un buon inizio per una serie divertente e divertente. Sarebbe presuntuoso dire che sono pronto per la seconda stagione?
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Agenti del caosLe tattiche di scambio di eroi aggiungono un vantaggio unico al combattimento in terza persona, mentre l'umorismo e il cuore elevano i fondamentali fondamentali per salvare il mondo di Agents of Mayhem a livelli memorabili.
Ulteriori informazioni
| Sviluppatore | Volontà |
| Data di rilascio | 18 agosto 2022 |
| Piattaforme disponibili | PS4, Xbox One, PC |
| Genere | Azione |