Questo sguardo dietro le quinte di God of War rivela come sono stati creati i suoni del serpente del mondo e dell'ascia del Leviatano





Dai soddisfacenti fruscii e tonfi del Leviatano Ascia, ai suoni ambientali che ci circondano mentre viaggiamo insieme a Kratos e Atreus, una parte enorme di ciò che rende Dio della guerra così epico da provare sono i suoni incredibili che sentiamo mentre interagiamo con il mondo che il gioco ci presenta. E PlayStation ha appena lanciato uno sguardo dietro le quinte su come alcuni dei suoni più iconici sono stati creati con il lead sound designer Mike Niederquell e il direttore creativo Cory Balrog.

Uno dei momenti più memorabili di God of War è senza dubbio quando il colossale Serpente del Mondo emerge dall'acqua davanti a Kratos e Atreus. La sua voce profonda e sconvolgente era davvero diversa da qualsiasi cosa avessi mai sentito prima e, come rivela il video, è esattamente ciò che il team stava cercando.

È questa misteriosa entità che esce dall'acqua, è gigante, più grande della vita, spiega Mike Niederquell nel video, e lui [Cory] voleva che la sua voce lo rappresentasse. Voleva che fosse surreale e qualcosa che non hai mai sentito prima e molto alieno.



Cory dice di aver tratto ispirazione dai video di canto in gola di Tuvan. Usando i suoni unici del canto di gola, Cory spiega che voleva che il Serpente del Mondo avesse una strana combinazione di mostri e creature, ma anche come un canto di gola Tuvan, quindi è quasi ciclico come un didgeridoo.

Prendendo questa ispirazione, Mike ha fatto alcune ricerche su YouTube e ha iniziato a imitare la gola che canta in un microfono. Utilizzando diversi plug-in di intonazione simili all'auto-tune, è stato quindi in grado di creare la voce profonda e urlante che sentiamo nel gioco.

Oltre al canto della gola, il video rivela anche che i suoni di gattini che fanno le fusa, bufali, tigri e balene beluga sono stati messi insieme per dare al serpente del mondo il suo suono unico simile a una creatura.



L'ascia del Leviatano è una delle armi più soddisfacenti con cui giocare, e questo è in gran parte dovuto ai vari suoni che emette mentre la maneggi. Dal fendente al tonfo, passando per l'aria e restituendo la mano del Kratos, il video descrive in dettaglio come hanno realizzato tutti i suoni dei suoi vari movimenti e funzioni.

Cory parla anche dei suoni della paternità, che dà uno sguardo al mutevole rapporto tra Kratos e Atreus e come questo si riflette nelle loro parole.

Dai passi ai nemici e molto altro ancora, è incredibile vedere il processo dietro a tutta la magia sonora di God of War.



Sei rimasto bloccato nell'avventura con Kratos? Assicurati di controllare il nostro Consigli di God of War per aiutarti nel tuo cammino.