Pronto a rimbombare - Il cast e il regista di Pacific Rim: Uprising stanno realizzando un sequel di dimensioni mostruose





Sembra che tutte quelle affermazioni sulla cancellazione delle apocalissi fossero premature. Gli uomini, le donne e i robot giganti coraggiosi [aka Jaegers] della Pan Pacific Defense League potrebbero aver sigillato la breccia tra le dimensioni che hanno portato Kaiju in massa sul pianeta Terra, ma sembra che tu non possa mantenere un buono (o cattivo) ) mostro giù. È trascorso un decennio dagli eventi del primo Pacific Rim e, nel seguito di Uprising, c'è di nuovo qualcosa che si agita nell'oceano...

Sono trascorsi 10 anni dalla fine del primo film in cui la breccia è stata chiusa, e non c'è stato un sbirciatina sui Precursori, gli alieni dall'altra parte della breccia, o il Kaiju, conferma lo sceneggiatore/regista di Rivolta Steven S DeKnight. L'umanità si sta preparando per un altro attacco ricostruendo il programma Jaeger da zero, poiché tutti credono che molto probabilmente ci sarà un altro attacco: non è ancora successo niente...

La sfida è che i Precursori non hanno smesso di fare brainstorming, anche se sono stati sconfitti nel primo film, aggiunge John Boyega, la nuova star del franchise. Hanno escogitato un altro modo [per attaccare].



La maggior parte delle persone vive e sopravvive giorno per giorno senza pensare da dove vengono i Kaiju o se torneranno. L'ombra del passato è apparentemente ancora lì, ma se hai abbastanza soldi e opportunità, hai la possibilità di vivere lontano da quello. Quindi le città sono state ricostruite, un sistema è tornato. Trovi il mondo in uno stato di benessere. Ma ovviamente tutto cambia...

Poltiglia mostruosa

Il cambiamento era in atto anche dietro la macchina da presa, dove i conflitti di programmazione hanno fatto sì che il creatore e regista di Pacific Rim Guillermo del Toro abbia deciso di andare a dirigere i premi tesoro La forma dell'acqua invece.



Sono grato esclusivamente dal punto di vista dei fan per non aver posticipato The Shape Of Water, ride DeKnight, perché è un film così meraviglioso.

'Non volevamo che il nostro film fosse solo una pallida imitazione del primo'

Steven S DeKnight, Direttore



Ciò ha lasciato il posto vacante che DeKnight ha successivamente riempito. Mentre Uprising segna il suo debutto come regista, ha molta esperienza in TV, come scrittore regolare nel Whedonverse e showrunner sia di Spartacus che della brillante prima stagione di Daredevil. E, naturalmente, aveva il produttore del Toro in chiamata rapida se aveva bisogno di lui.

È semplicemente il ragazzo più dolce del mondo ed è stato di supporto al 110%, dice DeKnight. Mi ha detto all'inizio: 'Senti, se mai hai bisogno di me, chiamami. Altrimenti prendi il film, fallo tuo, starò fuori dai tuoi capelli'. Ed è un uomo fedele alla sua parola.

DeKnight si è reso conto che il suo follow-up richiedeva tre elementi chiave per funzionare. Riportare Jaegers e Kaiju è stato effettivamente un gioco da ragazzi, così come la deriva, la connessione psicologica condivisa tra due o più co-piloti di Jaeger, essenziale perché lo stress mentale di guidarne uno sarebbe stato troppo da gestire per un singolo cervello.



L'altra cosa per me era davvero l'intero concetto del mondo che si univa, mettendo da parte le loro differenze, da dove non importa da dove vieni, non importa chi siano i tuoi genitori, aggiunge DeKnight. Importa solo che stiamo lavorando insieme, che siamo più forti insieme. Penso che in questi tempi turbolenti sia un messaggio che risuona davvero.

Mi sono avvicinato molto alla rottura di una storia nel modo in cui la facciamo in televisione, continua. Ho messo insieme un team di scrittori per due settimane e ci sono arrivato conoscendo un layout di base. Quando mi è stato chiesto per la prima volta di fare questo film, sono tornato indietro, ho guardato il primo, ho ascoltato tutto ciò che i dirigenti avevano da dire su ciò che stavano cercando nel prossimo capitolo ed è andato tutto bene. L'idea è sempre stata quella di prendere il primo film come punto di partenza, ed espandere la mitologia e l'universo con l'idea che se un numero sufficiente di persone si presenta per questo film, abbiamo una chiara idea di quale sarà il prossimo.

Poi, un altro di quei fastidiosi conflitti di programmazione ha colpito il film. Charlie Hunnam, che ha interpretato il pilota principale di Jaeger Raleigh Becket in Pacific Rim, era pronto per riprendere il ruolo. Ma entro 48 ore dalla fine della sceneggiatura di DeKnight – prima ancora che Hunnam avesse avuto la possibilità di leggerla, in effetti – la star è uscita, optando invece per realizzare il suo progetto di passione, un remake di Papillon.

Mentre DeKnight dice le cose importanti, l'azione funzionava, significava un importante riorganizzazione del lato umano della storia. È stata la produttrice/esecutiva di Legendary Pictures Mary Parent a suggerire di concentrarsi sul figlio di Stacker Pentecost, il coraggioso (ma in ritardo) comandante del PPDC interpretato da Idris Elba nel primo film. Un piccolo problema: Pentecost Jr non era stato nemmeno menzionato prima...

Quello che suo padre non ha visto in Jake, Stacker ha visto in Mako, quindi c'era molta più enfasi su di lei e sul suo viaggio attraverso il PPDC. Jake e Mako hanno sempre avuto una bella relazione, ma penso che quando Stacker ha avuto più visioni e sogni per il suo futuro all'interno del PPDC, Jake si è allontanato. Penso che Jake lo abbia interpretato come Stacker che non lo amava abbastanza.

L'ho trovato molto intrigante e terrificante! DeKnight ricorda. Ho dovuto capire perché non era nel primo film. Ma ho adorato l'idea di quella connessione, quindi la domanda è diventata: 'Chi hai per interpretare il figlio di Idris Elba?'

La risposta è stata un uomo con una discreta esperienza con franchise di fantascienza ad alto budget con hardware all'avanguardia. Amo i film sulla tecnologia più grande della vita e amo i film divertenti, dice Boyega, il Guerre stellari l'attore riattacca per un momento il suo blaster per prendere il comando in Rivolta. Quando ho visto il primo Pacific Rim non vedevo l'ora di un sequel, e ascoltare le idee che Steve aveva e vedere le foto mi ha entusiasmato.

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Per quanto riguarda il motivo per cui stiamo scoprendo l'esistenza di Jake Pentecost solo ora... È rimasto di proposito lontano dal PPDC e lo troviamo nel film che ruba la tecnologia di Jaeger ed è un truffatore, ad essere onesti. Jake è un po' uno stronzo, ed è un po' egoista, perché è sempre stato da solo e tutto va alle sue condizioni. Il film parla di lui che impara come ottenere un po' di umiltà in lui e come può essere il meglio che può essere per guidare gli altri.

Non ha aiutato il fatto che Stacker avesse una relazione così forte con la figlia adottiva Mako: Rinko Kikuchi riprende il suo ruolo nel sequel (dove Mako ora gestisce il PPDC), così come Charlie Day e Burn Gorman nei panni degli scienziati Newton e Hermann.

Quello che suo padre non ha visto in Jake, Stacker ha visto in Mako, quindi c'era molta più enfasi su di lei e sul suo viaggio attraverso il PPDC. Jake e Mako hanno sempre avuto una bella relazione, ma penso che quando Stacker ha avuto più visioni e sogni per il suo futuro all'interno del PPDC, Jake si è allontanato. Penso che Jake lo abbia interpretato come Stacker che non lo amava abbastanza.

Guerre robotiche

Quando diciamo a Boyega che deve essere un grande passo avanti dall'ensemble di Star Wars ai ruoli da protagonista in Pacific Rim, è abbastanza magnanimo da ammettere che si tratta di uno sforzo di gruppo. Sento decisamente di essere in prima linea in questo progetto, ma non sono solo. Per quanto Jake sia il personaggio [che seguiamo], sono supportato da alcune interpretazioni davvero fantastiche. E ci sono grandi robot dentro, quindi non puoi prenderti tutto il merito!

E questo colpisce nel segno, perché, come Transformers, Pacific Rim: Uprising vivrà o morirà grazie alla forza del suo mecha. Sono stato molto coinvolto come produttore in molti aspetti del film ed ero consapevole di tutti i Jaegers, spiega Boyega.

A volte con i robot non puoi dire quale sia quale, e nella follia della battaglia e degli effetti visivi, vuoi sempre che il pubblico abbia le informazioni su chi sta combattendo contro chi. Penso che farli sembrare diversi come antipasto sia stato un ottimo modo per andare. Abbiamo detto all'inizio del processo che ogni robot deve avere un potere o una mossa speciale che lo rende specifico.

Quello che non volevamo fare era semplicemente presentare di nuovo la stessa cosa, aggiunge DeKnight. Questo è il motivo per cui la maggior parte delle nostre scene d'azione si svolge di giorno anziché di notte. Guillermo del Toro ha fatto un lavoro così straordinario con l'azione nella notte sotto la pioggia e sott'acqua, sembrava che se fossimo scesi di nuovo su quel sentiero sarebbe stata solo una pallida imitazione. Con le Jaegers il design è così importante che abbiamo sudato su ogni decisione, perché volevamo che ognuna fosse bella e unica.

Con il Kaiju è la stessa idea. I Precursori hanno avuto anche 10 anni per riconsiderare, ripensare e riprogettare le loro armi biologiche, i loro Kaiju, quindi volevamo che ognuno fosse di nuovo molto distinto con abilità distinte. In realtà si sono rivelati più difficili dei Jaeger, perché vedi molti modelli davvero disponibili e il mio commento è sempre stato: 'È fantastico, ma quando lo vedo non so cosa sia'.

Non volevo che il pubblico cercasse di capire di cosa si tratta. Vuoi che siano unici ma non troppo unici. Ma il team ha avuto alcuni Kaiju aggiornati molto interessanti che puntano il cappello sul primo film, ma lo spingono anche avanti.

Questa funzione è apparsa originariamente sulla rivista gemella di GamesRadar+ SFX, numero 298. Prendi una copia ora o sottoscrivi così non perdi mai un problema.