Procedura dettagliata e guida supplementare di Pokemon Black and White

[Questa guida sta ancora ricevendo aggiornamenti. Ultimo aggiornamento 7 marzo 2011]





Siamo realisti: quasi chiunque potrebbe riuscire a superare la campagna della storia principale di Pokemon Bianco e Nero senza consultare una guida o una FAQ. Allora perché avresti bisogno di una procedura dettagliata per ottenere tutti e otto i badge della palestra e affrontare i Superquattro? Tu no, in quanto tale.

Quindi considera questo meno di una procedura dettagliata tradizionale e più di una guida supplementare per migliorare il tuo viaggio attraverso la regione di Unima. Se Pokemon Nero e Bianco fossero libri, queste sarebbero le note di discussione del tuo club del libro, che migliorano ed espandono la tua esperienza di lettura, piuttosto che solo le note di Cliff che ti aiutano a velocizzarlo.

Detto questo, sentiti libero di lasciare i tuoi commenti qui sotto se hai qualcosa da aggiungere sulle tue esperienze con Pokemon Nero o Bianco.



Iniziamo il nostro viaggio...

Città di Nuvema

Scegliere un antipasto
La tua scelta iniziale dipende ovviamente interamente da te, e dipende davvero dalle preferenze personali (ma se non sei sicuro puoi consultare il nostro Pokedex per informazioni su ciascuno). Ricorda però, se il tuo antipasto è maschio, non avrai l'opportunità di riprodurlo fino a quando non avrai terminato il gioco, quindi a questo punto potrebbe valere la pena eseguire un soft reset per una femmina di base. Essere in grado di allevare il tuo antipasto prima di finire la storia può essere un vero vantaggio, perché rende facile mettere il tuo antipasto sulla GTS per ottenere gli altri due antipasti.

A meno che tu non abbia un'amica che è disposta a metterti in contatto con antipasti donne, vale la pena considerare il soft reset nonostante possa essere noioso: hai solo una probabilità del 12,5% di ottenere un antipasto donna, quindi può richiedere più di qualche ripristino . Salva il tuo gioco subito prima di avvicinarti al presente nella tua camera da letto per risparmiare tempo.



Professore in visita Juniper
Non hai ancora le scarpe da corsa, quindi non vale la pena esplorare il resto della città a meno che tu non lo voglia davvero. Dirigiti a casa di Bianca nell'angolo sud-ovest per vedere una scena con suo padre, quindi vai al laboratorio a nord-ovest per ricevere il tuo Pokedex. Mentre esci, tua madre ti dà anche la mappa della città. Avanti per il percorso 1!


Percorso 1
Pokemon selvaggi (~ livello 2-4):
Lilliup , Piazza
Audino (scuotendo l'erba)

È sempre emozionante entrare nella tua prima erba alta in ogni gioco Pokemon, vero? L'erba in bianco e nero ha due aggiunte rispetto all'erba a cui sei abituato dalle generazioni precedenti: scuotimento delle macchie d'erba e raddoppia l'erba. Potresti notare una macchia d'erba tremante ogni tanto mentre vai in giro per salire di livello e catturare Pokemon, e dovrebbe sembrarti familiare se hai mai usato l'app PokeRadar Poketch in Diamante, Perla o Platino (vedi il nostro Guida ai Pokemon brillanti ). È molto simile, in quanto le macchie di erba tremante di solito hanno un tipo di Pokemon diverso da quello che normalmente potresti trovare nell'erba circostante, di solito una specie rara. La differenza in bianco e nero è che l'erba tremante ora si verifica casualmente da sola ogni volta che l'erba appare sullo schermo. Anche se non hai mai incontrato l'erba tremante prima, lo saprai quando la vedrai.

Se stai cercando un Pokemon particolare che si trova solo nell'erba tremante, cammina lungo il perimetro dell'erba finché non vedi una macchia tremare. Usa un respingente ed entra nell'erba tremante. I respingimenti non funzionano sui cerotti tremanti, quindi questo assicura che non sarai interrotto da una normale battaglia di Pokemon selvatici sulla strada per il cerotto tremante. Una battaglia selvaggia ripristina l'erba tremante, quindi se vieni interrotto da un Pokemon selvaggio, la zona tremante scomparirà quando la battaglia sarà finita. Non siamo ancora sicuri se queste patch tremanti abbiano qualche applicazione nella caccia a Pokemon brillanti, come fanno le patch che usano PokeRadar, ma sembra dubbio.

Il Pokemon che si trova più comunemente nelle zone tremanti è Audino, che può essere trovato quasi ovunque si trovi l'erba tremante. Svenimento Audino assegna un bel po' di EXP, quindi dopo averne catturati alcuni potresti considerare di combattere il resto.

Accumula Town

Incontra la Professoressa Juniper di fronte al Centro Pokemon e ti farà fare un giro all'interno. Il PokeMart è ora all'interno del Pokemon Center, abbastanza conveniente. A questo punto sono disponibili solo due oggetti: Poke Ball e Pozioni, più una tonnellata di posta se lo desideri. Nessuna delle opzioni wireless/Wi-Fi è ancora disponibile al piano di sopra, ma ora puoi accedere al tuo PC per gestire i tuoi Pokemon.

Dopo essere uscito dal Centro Pokemon, sarai costretto a combattere N dopo aver visto una scena, quindi assicurati che i tuoi Pokemon siano pronti per combattere prima di lasciare il Centro. Dopo aver combattuto puoi esplorare ulteriormente Accumula o procedere direttamente a nord-ovest verso il Percorso 2.

Percorso 2
Pokemon selvaggi (~ livello 4-7):

Lilliup , Piazza , Purrloin
Audino (scuotendo l'erba)

Dopo aver varcato il cancello apparirà tua madre e ti darà delle scarpe da corsa come regalo. Mentre ti fai strada attraverso il Percorso 2, preparati per una battaglia dell'allenatore con Bianca.


Città delle striature

Quando visiti ogni nuova città o paese, è utile visualizzare la mappa della città e controllare quali servizi sono disponibili in ciascuna località. Quando entri in Striation City, la mappa della città elenca:

Palestra di Striation City
Centro Pokémon
Laboratorio di finocchi
Scuola per formatori

Quindi conosci subito i luoghi importanti da visitare mentre esplori la zona. Fennel's Lab è nel secondo edificio sulla destra quando entri in Striation City, ma non ha senso visitarlo finché non sconfiggi il primo capopalestra.

Alla Scuola per Allenatori devi combattere Cheren, quindi fai attenzione perché ha qualsiasi antipasto a cui il tuo antipasto è debole. Una volta sconfitto, puoi andare direttamente in palestra o superarla leggermente a est per dare un'occhiata al Dreamyard.

È intelligente andare prima al Dreamyard, perché il terzo NPC che incontrerai mentre cammini verso est ti darà uno del trio di scimmie - Panpour, Pansage o Pansear - qualunque sia l'elemento contro cui il tuo antipasto è forte. Questo è un altro momento in cui potrebbe essere prudente eseguire un soft reset per una scimmia femmina se sei preoccupato di poter allevare una prole da scambiare. Per risparmiare tempo, risparmia subito prima di parlarle (è proprio fuori dall'ingresso dell'edificio abbandonato) e assicurati che ci sia un posto nel tuo gruppo per ricevere la scimmia in modo da poter controllare subito il sesso e reimpostare se necessario. E se il soft reset non fa per te, non preoccuparti: non è la fine del mondo se devi aspettare di finire il gioco e ottenere un idem per allevare determinati Pokemon. Inoltre, in seguito puoi anche trovare le altre scimmie in chiazze di erba tremante nella Foresta Girandola o nella Foresta Perduta.

Non molto altro che puoi fare qui per ora, quindi torna in palestra se non l'hai già fatto e prendi il tuo primo badge. Dopo aver sconfitto il capopalestra ed essere uscito dalla palestra, Fennel ti incontrerà e ti ricondurrà al suo laboratorio dove ti presenta HM01 Cut. Assicurati di parlare anche con l'altra donna nella stanza prima di andartene.

Ora che hai il tuo primo badge, quando rivisiti il ​​PokeMart noterai che ora sono disponibili molti più oggetti. Fai scorta di tutto ciò di cui hai bisogno, quindi torna al Dreamyard e usa Cut per accedere all'edificio abbandonato.

Cantiere dei sogni
Pokemon selvaggi (~ livello 8-11):
Munna , Piazza , Purrloin
Audino (scuotendo l'erba)
Musharna (erba tremante, estremamente raro)

Noterai nel Dreamyard che alcuni oggetti nell'area dell'edificio in rovina sono oscurati a seconda di dove ti trovi, quindi assicurati di camminare un po' per trovare tutti gli oggetti che puoi. A causa della grafica semi-3D in bianco e nero, noterai che questo accade un po', quindi fai attenzione alle piccole Poke Ball nascoste mentre esplori.

Il Dreamyard ha un seminterrato che per ora è off-limits, quindi dopo che hai finito i tuoi affari con il Team Plasma e ti sei catturato un Munna, torna a casa di Fennel e lei ti darà il C-Gear e Amanita te lo darà il Pal Pad. Il C-Gear prende il posto del Poketch di Diamond e Pearl, ma invece di avere molte piccole app, è l'hub per varie funzioni multiplayer e online.

Percorso 3
Pokemon selvaggi (~ livello 8-11):
Pidove , Piazza , fulmine , Lilliup , Purrloin
Audino (scuotendo l'erba)

Il percorso 3 è il primo percorso con erba doppia, ma ci arriverai più tardi dopo il tuo prossimo incontro con il Team Plasma. Lo saprai quando lo vedrai perché è di un colore scuro, e ovviamente Cheren aspetta lì per spiegarti tutto. È esattamente quello che sembra: macchie d'erba in cui compaiono due Pokemon contemporaneamente invece di uno solo. Preparati per le battaglie in doppio assicurandoti che i primi due Pokemon del tuo gruppo siano abbastanza forti da gestire i Pokemon selvatici vicini.

Pokemon Day Care
Per ora puoi depositare solo un Pokemon nell'asilo nido, quindi non sarai ancora in grado di riprodursi. Tieni inoltre presente che le mosse possono essere sovrascritte automaticamente quando i Pokemon salgono di livello all'interno dell'asilo nido, quindi fai attenzione con i Pokemon i cui set di mosse non vuoi incasinare.

La donna nell'edificio direttamente a ovest dell'asilo nido curerà i tuoi Pokemon ogni volta che le parli. Mentre ti dirigi verso ovest, Cheren sembrerà sfidarti di nuovo, quindi assicurati di essere guarito mentre oltrepassi l'area dell'asilo nido. Dopo la battaglia e la scena, dirigiti a nord-ovest per seguire Cheren nella Grotta della Fonte.

Grotta della Fonte
Pokemon selvaggi (~ livelli 10-13):

rola di segale, Woobat
Drilbur (macchie di polvere vorticose)

La nostra prima grotta! Proprio come le macchie di erba tremante all'esterno, le caverne hanno macchie di polvere vorticose che spuntano qua e là, ma queste patch possono contenere Pokemon selvatici o oggetti. Se vedi una patch in cui vuoi entrare, usa una respinta per assicurarti di non essere interrotto da un altro incontro.

Dopo la battaglia con il Team Plasma, per ora non c'è molto altro da fare se non prendere TM46 Thief e andarsene. Continua a dirigerti a sud e poi a ovest attraverso la Route 3 per raggiungere infine Nacrene City.

Prima parte - Nuvema Town, Route 1, Accumula Town, Route 2, Striation City (Tri Badge), Dreamyard
Seconda parte - Nacrene City (badge base), Girandola, Castelia City (distintivo insetto), Percorso 4, Deserto Resort, Nimbasa City (distintivo di scossa), Percorso 5, Driftveil City (distintivo del terremoto), Cella frigorifera, Percorso 6, Caverna di Chargestone
Parte terza - Mistralton City (Jet Badge), Torre Celeste, Percorso 7, Leggendarie: Cobalion e Virizion, Percorso 17, 18 e Laboratorio P2
Parte quarta - Twist Mountain, Icirrus City (distintivo di congelamento), Dragonspiral Tower, Relic Castle, Route 8, Tubeline Bridge, Route 9, Opelucid City (distintivo leggenda), Legendaries: Tornadus/Thundurus, Route 10, Victory Road, Pokemon League