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Personaggi di Overwatch: controlla tutti gli eroi e decidi qual è il migliore per te
Maggio

- Ruolo: Danno (ex Difesa)
- Stile di gioco: Diavolo di ghiaccio per la modifica della mappa
Sorveglia Mei è un'eroina che offusca i confini tra danno e tank con il suo kit unico e ricco di sfumature. È una climatologa cinese nota per il suo lavoro presso l'Ecopoint di Overwatch: base in Antartide. Il suo blaster endotermico può congelare più nemici contemporaneamente o separarli dal raggio d'azione con ghiaccioli privi di caduta del danno. Il Cryo-Freeze di Mei la cura e pulisce tutti gli effetti di stato, ma dovresti usarlo per bloccare gli obiettivi o esca per i tempi di recupero come Roadhog's Hook, basta far lampeggiare il ghiaccio e poi punire il bersaglio con rallentamenti e colpi di ghiacciolo.
L'abilità più opprimente di Mei è il suo muro di ghiaccio. L'enorme muro composto da cinque pilastri può essere utilizzato per proteggere la tua squadra dallo spam o da altre abilità. Ice Wall può anche portare Mei e altri su un'altura o farti uscire da Graviton Surges. Un altro uso è aspettare che i nemici passino attraverso una strozzatura, come un Reinhardt, e li murano immediatamente. I tuoi alleati possono concentrarsi sull'obiettivo individuato e affrontare il resto della loro squadra con un vantaggio personale. Blizzard è l'abilità suprema di Mei e usa il suo drone meteorologico, Snowball, per generare un'enorme tempesta di ghiaccio. Tutti i nemici catturati nel suo raggio vengono rallentati e congelati sul posto per un facile danno successivo o danni finali. Parla con la tua squadra dell'utilizzo del muro e delle combo definitive per creare una prigione di ghiaccio!
Misericordia

- Ruolo: Supporto
- Stile di gioco: Angelo custode
Sorvegliare la Misericordia Il livello di abilità di Mercy è abbastanza basso da essere accessibile a chiunque sia nuovo ai giochi FPS, ma il senso del gioco e il processo decisionale contraddistinguono i giocatori di Mercy. Il passivo Rigenerazione della Dr. Angela Ziegler la guarisce nel tempo se non è danneggiata. La misericordia è un obiettivo prioritario per le squadre nemiche, quindi l'uso corretto dell'Angelo custode per passare da un compagno di squadra all'altro è la chiave per rimanere in vita. Angelic Descent rallenta la tua caduta in aria e può rovinare i tiri dei giocatori che prevedono il tuo movimento di caduta. Aiuta anche a mettere in tasca Pharah ed Echo (rispettivamente Farmercy e Mecho) in modo da massimizzare il tempo di attività dell'antenna. Il Caduceus Blaster fa danni simili all'amplificatore sonico di Lucio, ma dovrebbe essere usato come ultima risorsa.
Per curare o danneggiare i compagni di squadra, Mercy brandisce il Caduceus Staff. Puoi curare o potenziare il danno di un bersaglio alla volta, quindi dai la priorità agli eroi del danno se hai un altro supporto per la guarigione dei carri armati come Ana, Moira o Baptiste. L'aumento dei danni costruisce il massimo di te e del tuo bersaglio potenziato molto più velocemente della semplice cura di loro attraverso i combattimenti. Se un alleato cade in battaglia, il Dr. Ziegler può resuscitarlo alla piena salute con un lungo tempo di recupero. Questa capacità era una volta l'ultima di Mercy e le ha permesso di resuscitare più persone contemporaneamente. Valkyrie è la nuova abilità Ultimate di Mercy e ottiene rigenerazione costante, volo infinito, munizioni infinite, guarigione a catena e aumento del danno e un aumento del G.A. gamma. Un Valk-ing Mercy può facilmente eliminare cecchini e volantini come una falena arrabbiata.
Moira

- Ruolo: Supporto
- Stile di gioco: Dai e prendi
Moira O'Deorain è una scienziata irlandese nota per esperimenti non etici. Cacciata dalla città futuristica di Oasis, Moira ha trovato una nuova casa a Talon. Lì, i suoi risultati erano più importanti dei suoi mezzi. Un risultato di questi esperimenti è Biotic Grasp. Il fuoco primario cura i nemici con l'energia biotica che emana dai suoi guanti. Il fuoco alternativo è un raggio a lungo raggio che sottrae la salute a un nemico, reintegrando la sua energia biotica. Moira crede che il mondo intorno a lei si arrende alla sua volontà e la sua sfera biotica condivide questo principio. A sua scelta, una sfera rigenerativa può essere inviata per curare gli alleati o una sfera di decomposizione può essere inviata per uccidere i nemici.
Il segno più evidente che la scienziata oscura ha sperimentato su se stessa è l'abilità Dissolvenza. La velocità di movimento di Moira aumenta al punto da renderla invulnerabile ai danni e teletrasportarla a una distanza seria. È purificata da tutti gli effetti di stato ed è invisibile tranne che per lo sbuffo di energia che lascia dietro di sé. Coalescenza è il culmine del suo lavoro e dell'abilità suprema di Moira. Concentrando insieme le sue energie rigenerative e in decomposizione, Moira può curare i compagni di squadra e danneggiare i nemici allo stesso tempo con un raggio che perfora tutti gli eroi e le barriere. È un'eroina estremamente accessibile, ma gestire le sue risorse di guarigione e sapere quando passare all'offensiva è ciò che rende un giocatore Moira di alto livello.
Orisa

- Ruolo: Carro armato
- Stile di gioco: Esca e interruttore
Creata per proteggere la città di Numbani dal giovane e brillante Efi Oladele, Orisa è l'eroe più giovane di Overwatch e il primo carro armato principale della lista. La chiave per giocare con Orisa è scegliere ottime posizioni per bloccare la difesa e buone rotazioni in generale. Gestire la salute delle sue due barriere protettive dispiegabili può creare o interrompere un combattimento di squadra. Lo scudo a forma di rete da calcio deve essere usato con uno scopo, quindi non abbatterne uno senza un obiettivo in mente. Il Fusion Driver di Orisa infligge danni assurdi e nonostante la penalità di movimento durante il tiro, è come un Bastione economico che può muoversi e sparare. Orisa vuole tenersi lontana dai nemici che combatte e soppiantare chiunque possa. Fermati! è una sfera verde che Orisa usa per fare proprio questo. Usalo per controllare la folla di un nemico fuori posizione o per rallentare l'avanzata di un nemico mentre lo fai kite e scappi.
Quando sei pronto a prendere spazio o hai bisogno di sfuggire al controllo della folla, Fortify di Orisa può fare entrambe le cose. Golden Orisa, come è noto, conferisce al carro Omnic una resistenza ai danni extra e, con cure sufficienti, una macchina da incubo immortale. Il Supercharger è l'abilità suprema di Orisa e il tamburo di guerra sulla sua schiena aumenta i danni dell'intera squadra mentre è attiva. Nei livelli di gioco più alti, Supercharger ha la percentuale di vittorie di squadra più alta di qualsiasi abilità Ultimate, quindi prenditene cura.
Fara

- Ruolo: Danno (ex offesa)
- Stile di gioco : Dominazione del cielo
La figlia di Ana Amari e dell'ufficiale di sicurezza di Helix Fareeha Pharah Amari protegge gli innocenti dai cieli. Equipaggiato con la sua armatura da combattimento, Jump Jet spinge Pharah in alto nell'aria e può rimanere in aria usando i suoi Hover Jets. I jet hanno carburante limitato, quindi è necessario gestire la risorsa. Il lanciarazzi di Pharah è la sua arma principale e ogni proiettile infligge danni quasi letali agli eroi molli. I suoi contatori principali sono sparatutto hitscan come Widowmaker, Sombra e McCree, quindi dovrai giocare fuori dalla loro linea di vista o dalla loro portata effettiva.
Concussive Blast è un proiettile che può essere utilizzato per movimenti rapidi a terra, tenerti in aria tra i tempi di recupero del jet jump e spostare i nemici per uccisioni ambientali o combo di razzi. Pharah può anche saltare con un razzo da terra quando non ha nessuna delle abilità fuori dal tempo di recupero. Barrage è una grande abilità Ultimate sulla carta, ma ha bisogno di molto per essere usata in modo efficace. La continua salva di mini-razzi vola verso il suo bersaglio ma Pharah è immobile nell'aria mentre lo fa, le bolle di Zarya, un Nano Boost e/o una tasca di Mercy possono mantenere in vita la regina dei missili durante il suo attacco devastante.
Mietitrice

- Ruolo: Danno (ex offesa)
- Stile di gioco : Fantasma nella notte
Reaper eccelle nel combattimento a bruciapelo. È facile correre contro i carri armati con questi fucili Hellfire che usano i loro grandi corpi per far atterrare tutti i pallini. La mietitura è la sua abilità passiva e la chiave del suo potenziale di duello. Una percentuale del danno che Reaper fa viene rubata per curarlo. Per creare mal di testa per la squadra nemica, teletrasportati dietro di loro con l'abilità Passo d'ombra di Reaper. È piuttosto rumoroso, quindi scegli un punto che non è facilmente accessibile da qualcuno che potrebbe sentirti.
Una volta che hai fiancheggiato il nemico, prenditi il tuo tempo e accovacciati fino al più vicino squishy. A differenza della maggior parte dei giocatori, non effettuare più tiri senza motivo. Avvicinati a disagio, quindi allinea un colpo alla testa, premi il grilletto e spara a qualsiasi eroe con 250 HP o meno. Una volta che hai scelto, torna alla tua squadra e ricarica con Wraith Form. Reaper diventa un'ombra che è invulnerabile, ha un buff di movimento e non può attaccare. Risciacqua e ripeti finché non ottieni il massimo. Teletrasporta di nuovo sulle alture dietro il nemico e lascialo cadere con Death Blossom, l'abilità Ultimate di Reaper. Reaper svuota rapidamente i suoi fucili in un raggio intorno a lui. Chiedi un aumento di velocità o Nano Boost per qualche azione Beyblade.
Reinhardt

- Ruolo: Carro armato
- Stile di gioco : Avvicinati, colpisci il martello
Sebbene non sia appariscente come gli eroi dei danni, diamo un'occhiata a ciò che fa brillare Reinhardt. L'arma principale di Reinhardt è il suo Rocket Hammer. Infligge danni non bloccabili e può essere annullata dall'animazione con Fire Strike e Earthshatter. Un colpo sposterà il tuo avversario a sinistra e il secondo lo spingerà a destra, usalo a tuo vantaggio per uccisioni ambientali vicino alle sporgenze. Carica in battaglia o torna indietro dallo spawn per chiudere grandi distanze in fretta con i razzi sulla tua armatura, sii intelligente al riguardo. Bloccare un bersaglio gli infligge 300 danni all'istante.
I carri armati hanno abilità che consentono loro di negare, bloccare o resistere ai danni in arrivo e Reinhardt lo fa con un enorme campo barriera. Usa il tuo scudo per colmare le lacune e guidare la tua squadra attraverso punti di strozzatura. La tua barriera non dura per sempre, quindi assicurati di far cadere lo scudo e ripararti dietro la geografia della mappa in modo che possa ricaricarsi. Se la squadra avversaria non è vicino a te, Fire Strike è un'abilità a distanza che attraversa barriere e nemici, infliggendo 100 danni a tutto ciò che colpisce. Usa Fire Strike per costruire la carica definitiva, finire i bersagli bassi o distruggere i massimi come il RIP-Tire di Junkrat! L'abilità suprema di Reinhardt, Earthshatter può cambiare le sorti di intere lotte di squadra. Reinhardt scatena questo fragoroso terremoto sbattendo il suo martello a razzo direttamente nel terreno, inviando un'ondata di danni a forma di V sul pavimento a cui non importa del carico utile.
Che impedisce sorpasso

- Ruolo: Carro armato
- Stile di gioco : Attaccali e cuocili
Mako Roadhog Rutledge è la guardia del corpo di Junkrat e un australiano con una serie negativa. L'apocalisse one-man usa una Scrap Gun per cancellare i suoi nemici. Il fuoco primario infligge danni letali a qualsiasi cosa con 250 HP o meno con un colpo alla testa. Il suo fuoco alternativo è altrettanto letale ma da più lontano. La combo di uccisioni di Roadhog punta sul suo Chain Hook. La catena percorre 20 metri e avvolge chiunque cattura. Da lì Mako può salire, sparare e combattere in mischia per uccidere qualsiasi eroe con 400 HP o meno. Basta fiancheggiare per trovare qualcuno che vuole tornare a spawnare, aiutarlo e tornare nella tua squadra.
Puoi accumulare danni per prendere spazio o curarti con Take a Breather. Questa abilità incanalata può essere annullata, quindi non farlo vicino al nemico se ha stordimento. L'ultimo di Roadhog è Whole Hog. La Scrap Gun viene riempita nel caricatore dall'alto che Roadhog si attacca ad essa e un flusso di schegge viene agitato che respinge i nemici all'indietro. Può fare danni immensi, quindi prenditi il tuo tempo per imparare a controllare il rinculo.
Sigma

(Credito immagine: Blizzard)
- Ruolo: Carro armato
- Stile di gioco : Duellante fuori angolo
La dottoressa Siebren Sigma de Kuiper è un'astrofisica olandese che ha acquisito padronanza della gravità e ora lavora con Talon. Non è sicuro fino a che punto abbia il controllo di se stesso, ma questo carro armato è un'arma vivente che infligge danni con facilità. Le ipersfere sono due cariche gravitiche con cui Sigma usa per attaccare, pensa Junkrat con uno scudo. Sigma galleggia sopra la terra. La sua mancanza di passi e il lungo raggio lo rendono perfetto per prendere fianchi e fuori angoli per sfidare DPS e supporti. Le sfere rimbalzano su superfici dure, quindi sparare a qualcuno ai piedi li farà implodere, danneggiando due volte i bersagli. La sua barriera sperimentale è uno scudo a bassa salute che Sigma può schierare e richiamare a piacimento e posizionarlo ovunque voglia. Usalo per catturare spam, cooldown come Chain Hook e per contrastare ultimate come Barrage.
Nonostante la barriera, Sigma viene giocato come un serbatoio esterno a causa del suo alto sustain e gamma. Il sostegno deriva dalla gestione della salute dello scudo e dall'uso di Kinetic Grasp. L'unica capacità di sfidare Matrice di difesa, Sigma congela i proiettili in arrivo in un buco nero in miniatura, convertendo più della metà del danno in scudi temporanei. Può ottenere un massimo di 400 scudi, aumentando la sua capacità di mantenere o assumere posizioni aggressive. Sigma raccoglie i detriti in un grande proiettile e lancia questo accrescimento contro un nemico. Può far cadere in aria bersagli volanti, infliggere grandi danni da scoppio e stordisce chiunque colpisca. Combina con Hyperspheres e una mischia per finire i nemici con 200 HP o meno. L'abilità suprema di Sigma è Flusso gravitazionale. Il Dr. de Kuiper prende il volo e solleva i suoi nemici in un'area mirata in aria prima di sbatterli a terra danneggiando il 50% dei loro HP massimi. Per
Soldato: 76

- Ruolo : Danno (ex Attacco)
- Stile di gioco : Call of Duty
Jack Morrison è l'ex comandante di Overwatch diventato vigilante, che indossa il soprannome di Soldato: 76. Morrison fornisce un approccio Call of Duty al gameplay di Overwatch. Il suo fucile a impulsi pesanti è un'arma completamente automatica e il suo fuoco alternativo, Helix Rockets è il danno esplosivo di cui ha bisogno per vincere duelli con altri eroi e supporti dannosi. Nessuno che salta il cardio Sprint dà a Jack un buff alla velocità di movimento che gli è valso il soprannome di Gambe.
Campo biotico è una stazione di guarigione personalizzata che ripristina la salute del comandante Morrison e di tutti i compagni di squadra che entrano nell'area effettiva. La guarigione non è significativa ma può rendere 76 più voluminosi quando si prendono 1v1. Visiera tattica, soldato: l'abilità Ultimate di 76 è il terrore di tutti i giocatori di sparatutto in prima persona, un goalbot. Il soldato ottiene un blocco del bersaglio che gli garantisce una mira perfetta al bersaglio più vicino, combinato con Nano Boost per aumentarne l'efficacia.
Ombra

- Ruolo : Offesa
- Stile di gioco : Furtività e fiancheggiamento
Se hai il senso del gioco, Sombra fa per te. La minaccia dell'hacking internazionale non è facile da padroneggiare, ma i team coordinati creano affari unilaterali. L'abilità passiva di Sombra, Opportunista, mette in evidenza i bersagli gravemente feriti attraverso i muri. Usa queste informazioni per assassinarli o per comunicare la loro posizione e salute alla tua squadra. La mitragliatrice è l'arma principale dell'hacker e ha una portata ingannevole per un fucile mitragliatore completamente automatico. Una clip è sufficiente per uccidere due bersagli da 200 HP senza ricaricare se sei sicuro di affrontare 1v1. Hack è l'abilità distintiva di Sombra e impedisce temporaneamente a un bersaglio colpito di utilizzare qualsiasi tempo di recupero per quella che sembra un'eternità. Richiama i bersagli violati che la tua squadra può seguire per eliminarli facilmente. L'hacking di pacchetti salute e dispiegabili può anche bloccare parti della mappa e soffocare le condizioni di vittoria dei nemici.
Maestro dei segreti, Stealth rende Sombra completamente invisibile senza una durata, ma viene immediatamente smascherato quando si spara o si subisce danni. Per manovrare sulla mappa a piacimento o tornare in un luogo sicuro, Translocator è il tuo strumento di teletrasporto preferito. Fai attenzione a dove posizioni il faro del traslocatore perché può essere facilmente distrutto, ma usalo per rimanere in combattimento o prepararti per uno scontro. Sombra può emettere un enorme EMP. Questo Ultimate hackera tutti i bersagli, i pacchetti salute e distrugge tutti gli scudi in un raggio gigantesco. Concatena con un hack prima o dopo per silenziare efficacemente un bersaglio per un periodo prolungato. Usa EMP per combinare con altri ultimate come Self-Destruct o per negare altri come Coalescenza.