Perché Final Fantasy 14: Shadowbringers è l'avventura online di cui i fan offline di FF hanno bisogno

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Nel novembre 2018, poco più di una settimana prima che i giocatori di Final Fantasy 15 si riunissero sotto le luci Fanfest di Las Vegas , i fan della lunga serie JRPG hanno dovuto affrontare un punto di delusione. Con una mossa scioccante, Final Fantasy 15 I piani DLC del secondo anno sono stati quasi cancellati. Delle quattro puntate originariamente annunciate per il 2019, solo uno vedrà il rilascio – Episodio Ardyn del 26 marzo. Se stai cercando qualcosa di un po' più Final Fantasy nel 2019, dovrai rivolgere la tua attenzione a Final Fantasy 14: Shadowbringers. Questa enorme espansione in arrivo per il famoso MMORPG di Final Fantasy arriverà entro la fine dell'estate e, se il nostro tempo con essa è indicativo, sarà davvero l'avventura online che i fan offline di Final Fantasy dovranno avere nella loro vita.

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Shadowbringers introduce la versione 5.0 del gioco di ruolo online di Square Enix. Ma non lasciarti intimidire da quel numero, o senti di dover recuperare il ritardo con le versioni precedenti. Proprio come l'espansione aggiungerà un sacco di nuovi contenuti, renderà anche più fluida l'esperienza di gioco, anche per il gioco base, e per coloro che giocheranno attraverso la prova gratuita fino al livello 35 (generoso, considerando che Shadowbringers aumenta il livello massimo a 80, se hai voglia di provarci, la versione di prova è disponibile sul PlayStation Store).

2017 Final Fantasy 14: Stormblood l'espansione ha reso il gioco molto meno intimidatorio da giocare, e Shadowbringers smussa ulteriormente gli spigoli, combinando elementi come MP e TP in un'unica risorsa unificata, ripensando le hotbar (di nuovo) in modo che i giocatori non abbiano a che fare con troppe abilità contemporaneamente e aggiungendo cose come le informazioni sulla barriera all'interfaccia utente della salute del personaggio. Gli sviluppatori non sono disposti a dormire sugli allori e stanno ripensando a come rendere accessibile il gameplay.

Considerando che FF14 è in circolazione in una forma o nell'altra dal 2010, sarebbe naturale se si sentisse gonfio per i nuovi arrivati, ma in realtà ogni aggiornamento ha reso il gioco un po' più snello, aggiungendo semplicemente più divertimento piuttosto che altro su cui sgobbare . Fino ad oggi la barra trasversale nella versione PS4 del gioco (che è completamente crossplay con PC) lo rende uno dei migliori MMORPG da giocare su un gamepad ed è un'esclusiva console PS4.



FF14 è un MMORPG... ideale per i giocatori solitari

Già, FF14 è uno dei MMORPG più amichevoli per giocare da solo. La trama principale è tra le migliori della serie e per la maggior parte puoi seguirla da solo. Mentre i requisiti di livello per le missioni vanno da 1 a 80 mentre lo segui, non passerai molto tempo a macinare. Se giochi principalmente come un lavoro principale, salirai di livello insieme alle missioni senza troppi problemi (sebbene avere più lavori, essenzialmente classi, non potrebbe essere più semplice in FF14).

Non è fino a quando non devi affrontare lo strano dungeon o boss che devi fare squadra con altri giocatori, di solito in un gruppo di quattro. Il matchmaking è generalmente abbastanza veloce o facile e c'è molto per incentivare i giocatori veterani a unirsi a code di livello inferiore per aiutare le persone meno esperte, ad esempio punti esperienza extra. È lontano dalla routine MMORPG a cui potresti pensare e può essere goduto in un modo relativamente simile ai più tradizionali giochi di Final Fantasy, solo in un mondo pieno di altre persone.



Eorzea è uno dei mondi più concreti di Final Fantasy.

Ma alcuni degli aggiornamenti in arrivo alla 5.0 insieme a Shadowbringers riorientano ancora una volta le cose per chi è abituato a giocare da solo, anche oltre a ridurre le complessità eccessive di MMORPG (qualcosa di cui Square Enix è sempre stata fantastica dalla nuova versione alla nuova versione). Il titolo qui è il nuovo sistema Trust, che consente ai giocatori di far entrare alcuni dei personaggi NPC del gioco nei dungeon per aiutarli. Non è pensato per sostituire il matchmaking per i contenuti del party all'ingrosso (alcuni dei dungeon successivi possono diventare piuttosto complicati e sarebbe difficile per un'IA tenere il passo), ma allevia un po' la pressione di giocare con giocatori esperti all'inizio nel gioco, ed è un ottimo modo per i nuovi arrivati ​​in FF14 di abituarsi a come sono i dungeon ea giocare in una festa.

FF14: Spiegazione della funzione New Game+ di Shadowbringer

È comprensibile che chi ha meno familiarità con i giochi online possa trovare la prospettiva di entrare in un Final Fantasy online un po' intimidatorio. Ma ci sono molte ragioni per provarlo. Lo stile artistico è stupendo e, poiché è stato lavorato per così tanto tempo, il mondo di Eorzea sembra uno dei più ricchi di qualsiasi Final Fantasy. È pieno di vita e non mancano le fantastiche interpretazioni dei tuoi oggetti preferiti di Final Fantasy: dal chocobo alle evocazioni, ai mostri di ritorno e altro ancora.



Le quattro versioni di Final Fantasy 14 finora

Final Fantasy 14 Online – 1.0 (30 settembre 2010)
Originariamente previsto per PS3 poco dopo il rilascio su PC, FFXIV è stato sospeso a causa di problemi tecnici e una scarsa ricezione. Cambiando i lead del progetto, il gioco è rinato...

Final Fantasy 14: A Realm Reborn – 2.0 (27 agosto 2013)
Ciò ha completamente cambiato il gioco principale inserendo la distruzione del mondo del primo gioco nella storia di A Real Reborn.

Final Fantasy 14: Heavensward – 3.0 (23 giugno 2015)
Una massiccia espansione: viaggia nel regno chiuso di Ishgard e affronta un'antica cospirazione. Ha aggiunto al gioco i lavori di Cavaliere Oscuro, Macchinista e Astrologo.

Final Fantasy 14: Stormblood – 4.0 (20 giugno 2017)
Dirigendosi verso est verso la città portuale di Kugane, Stormblood aggiunse il lavoro Samurai e Red Mage. Ha anche introdotto il nuoto e le immersioni.

Il tuo personaggio personalizzato sembra davvero tuo, ma fa ancora parte di quel mondo e sei libero di personalizzarlo a tuo piacimento. Le varie razze tra cui puoi scegliere includono molte delle preferite della serie Final Fantasy. Una nuova razza farà il suo ingresso nel gioco insieme a Shadowbringers, con il direttore del gioco, Naoki Yoshida, che insinua pesantemente che questa potrebbe essere la sua interpretazione della Viera (la razza da coniglio di Fran di Final Fantasy 12, un gioco che FF14 nel suo insieme è ricorda un po').

La storia di FF14 è così importante per i fan che Shadowbringers ha una funzione New Game+, che ti consente di rivivere la storia principale ancora una volta con il tuo personaggio che rimane al suo attuale livello di forza. Non è ancora chiaro come funzionerà con l'utilizzo di lavori di livello inferiore, ma potrebbe essere un modo per offrirti un'esperienza diversa da come hai giocato la prima volta. Puoi passare da una classe all'altra in FF14 in qualsiasi momento semplicemente cambiando arma - è all'interno della finzione che il tuo personaggio può svolgere molti lavori diversi - il che significa che puoi sperimentare molto su come giochi senza dover destreggiarti con nuovi personaggi e ripetere le missioni se tu non vuoi. È un MMORPG incredibilmente accessibile e lo sta diventando sempre di più nel tempo.

Più server di dati e spostamenti più facili tra i mondi

Per soddisfare la quantità di FF14 ancora in crescita, Square Enix sta anche ottimizzando i server di dati, essenzialmente aggiungendone altri. Ma per adattarsi, rende anche più facile che mai saltare tra i mondi in cui i tuoi personaggi sono destinati, così puoi giocare e uscire con i tuoi amici online con meno problemi. Semplicemente imbullonare di più non è lo stile del team di sviluppo con FF14. Invece sta pensando a come rendere le cose costantemente accessibili. Shadowbringers sta portando (ehm) molto di più di questo: una sostanziale continuazione della trama, un mucchio di nuovi dungeon e incursioni di fascia alta, nuovi contenuti di fine gioco per la creazione e la raccolta di classi, nuove aree tentacolari, un nuovo tipo di bestia e più nuovi lavori (ancora da annunciare, anche se Blue Mage è in arrivo in un aggiornamento gratuito prima di Shadowbringers), solo per citarne alcuni.

'Porta nuove aree tentacolari, un nuovo tipo di bestia e nuovi lavori'

Il risultato è che Shadowbringers è più di un semplice aggiornamento. Aggiornamenti gratuiti con contenuti pesanti vengono comunque aggiunti regolarmente al gioco, quindi quando esce un'espansione completa è un grosso problema. Per molti aspetti, questo è un capitolo completamente nuovo di FF14: un gioco completamente nuovo di contenuti. Non è mai stato così amichevole per i nuovi arrivati ​​unirsi, e come gioco si tratta della gioia di Final Fantasy più pura e genuina che puoi ottenere.

Siamo nella fase in cui il gioco si è più che dimostrato degno del nome della serie e i fan di Final Fantasy si stanno perdendo se non assaggiano i ricchi frutti di Eorzea. Per fortuna, il team di sviluppo è a conoscenza dei fan che giocano in solitaria della serie e nessun MMORPG è più accogliente per i lupi solitari di FF14.

Shadowbringers è, ironia della sorte, un faro di luce per coloro che cercano un Final Fantasy nuovo di zecca in cui perdersi, ed è passato un po' di tempo dall'ultima volta che ne avevamo uno. Ora è il momento di mettersi in gioco.

Dove si colloca FF14 nella nostra lista di migliori giochi MMORPG per giocare adesso?