Perché amo: Hawkwood, il downer residente di Dark Souls 3





Di seguito gli spoiler di Sidequest per Dark Souls 3.

Sono tutte cenere. Almeno, questo è il tipo di atteggiamento cupo e disfattista che puoi aspettarti quando chatti con Hawkwood, uno dei primi NPC che incontri Anime oscure 3 . La serie Souls ha un'intelligente linea direttrice nella progettazione di NPC per adattarsi a determinati archetipi e Hawkwood the Deserter è l'ultima iterazione del Crestfallen Warrior. Ho sempre apprezzato questa personalità particolarmente cinica, che risale a Demon's Souls e funge da uno dei primi segnali figurativi che il giocatore incontra. Ma nonostante tutta la sua negatività lamentosa e misantropo, Hawkwood è davvero speciale per il modo in cui eleva l'archetipo oltre il suo scopo provato e vero.

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Per capire come, analizziamo il quadro più ampio di ciò che rappresenta il Crestfallen Warrior. Questi NPC sono tra i primi che incontrerai in qualsiasi gioco di Souls, seduti da qualche parte nel fulcro principale del cupo mondo ad alta fantasia che stai esplorando. Quando si tratta di aspetto, sono infinitamente più riconoscibili dei ghoul e degli scheletri che hai ucciso finora; perché non indossano l'elmo, quindi puoi vedere chiaramente che sono umani, proprio come te. E sebbene alla fine conversare con loro sia utile, poiché ti daranno suggerimenti su dove andare e chi uccidere dopo, sembrano decisi a dissuaderti dal intraprendere qualsiasi azione che abiliti il ​​progresso. Il Guerriero Crestfallen ha avuto tutte le stesse opportunità di te, il giocatore: anche lui è entrato in questo mondo come un guerriero rianimato in grado di combattere per una causa e conosce chiaramente il paesaggio abbastanza bene da attraversarlo. Eppure preferirebbe oziare in un'area sicura, scongiurando la morte attraverso la completa inazione e facendo tutto il possibile per convincerti che provare è senza speranza; meglio non preoccuparsi.



Questo tipo di personalità assume forme leggermente diverse in ogni gioco di Souls (sebbene questi NPC abbiano sempre un'affinità per le risatine scoraggiate). Demon's Souls' Crestfallen Warrior perde lentamente la testa, la versione di Dark Souls preferirebbe rimanere ferma e deridere i tuoi tentativi di eroismo piuttosto che provare a fallire, e il cupo Saulden the Crestfallen Warrior di DS2 non crede più in niente, dicendo 'Essere vivo, camminare su questa terra - questa è la vera maledizione proprio lì.' Tutti e tre sono ugualmente cupi (e interpretati in modo accattivante dal doppiatore Matt Morgan), esistenti come illustrazioni di come saresti se ti piegassi abitualmente di fronte alle avversità. La serie Souls è lodata per la sua impegnativa difficoltà (sebbene i giochi siano più insegnanti che sorveglianti), e il Crestfallen Warrior esiste come logica conclusione di chi sarebbe il giocatore se cedesse prontamente alla sconfitta. Questi nichilisti guastafeste sono ansiosi di alzare disperatamente le mani e dire 'vaffanculo', piuttosto che provare e riprovare dopo aver sperimentato le ripetute morti che ogni giocatore di Souls subisce ad un certo punto.

Hawkwood inizia proprio come i suoi predecessori. Lì si siede, trascorrendo il tempo crogiolandosi nel caldo e sicuro bagliore del falò del Santuario di Firelink. Avviare semplicemente una conversazione con lui ti premia con il gesto 'Collapse', perfetto per quando vuoi trasmettere agli altri giocatori che ti senti completamente abbattuto. Dalle sue battute iniziali, Hawkwood evidentemente si è arreso, dicendo: 'Noi non accesi siamo inutili. Non posso nemmeno morire bene.' E per quanto riguarda i Lords of Cinder, i boss leggendari che stai cercando di sconfiggere, Hawkwood è convinto che 'Non siamo in grado di leccargli gli stivali', per non parlare di ucciderli e riportare l'ordine nel mondo.

Ma mentre ti avventuri ulteriormente nel mondo infido di Dark Souls 3, Hawkwood decide finalmente di agire. Dopo decine di ore di gioco, dopo che ti sei imbattuto nella straziante area segreta conosciuta come Picco dell'Arcidrago, Hawkwood in qualche modo cattura il vento della tua abilità nell'uccidere le bestie e delle potenti pietre del drago che hai raccolto. Abbandona il suo solito posto di lavoro (che ormai ha sicuramente lasciato un solco nella pietra), lasciando dietro di sé un oggetto con il fabbro che accenna a dove si trova. Individua Hawkwood e ti renderai conto che è un combattente abile quanto uno dei boss con cui hai combattuto in precedenza. Prima di attaccarti con entrambe le lame sguainate per un duello all'ultimo sangue, Hawkwood fa una dichiarazione: 'Ho deciso di smettere di scappare dal mio destino. Detestami quanto ti piace; io prenderà cosa ti rende drago.'



Sta a te decidere se uccidere Hawkwood o fuggire da lui, ma dedicandosi a uno scopo, si è innalzato al di sopra di tutti i Crestfallen Warriors che lo hanno preceduto. Hawkwood si è evoluto oltre l'essere la sua miserabile esistenza di triste sacco, e forse sei persino riuscito a ispirarlo, anche se la sua missione è ucciderti e prendere gli oggetti che hai giustamente guadagnato. Dopo un'intera serie trascorsa a lottare per superare sfide apparentemente impossibili, i tuoi sforzi hanno finalmente spronato un perdente a trovare un significato in un mondo duro e lottare per uno scopo unico. Proprio come hai una volontà ardente di superare qualsiasi trappola mortale o combattimento con i boss che Dark Souls 3 può lanciarti contro, Hawkwood è ora fissato sull'ucciderti e prendere il tuo potere per se stesso. E quel desiderio di davvero fare qualcosa è ciò che rende Hawkwood una meravigliosa eccezione al suo lignaggio Crestfallen.